Другое > Разное
Фильмы по играм и наоборот.
Romasik (RS):
Попытаюсь описать свою точку зрения подробно.
Все возражения принимаются только с аргументацией :-) Т.к. я не люблю тупого гона в адрес несогласившихся с написавшим.
И еще попрошу, если взялись критиковать, прочитайте полностью весь текст и не судите по первым его строчкам о моем мнении.
Т1. Все фильмы по играм полный отстой - все ПОГОЛОВНО.
По играм можно сделать хорошую игру, можно, но их пока не сделали, и я ума не приложу почему, т.к. это сделать гораздо легче, чем с нуля создать фильм. А все потому, что есть уже созданный мир (для создание идеологии фильма существуют даже специальные подразделения, вроде Circle of Conclusion). Мало того, уже есть реклама, уже есть заведомо лояльная аудитория (в подавляющем большинстве фильм купят, и большинству он понравится - по крайней мере, если фильм не понравится даже фанатам игры, то грош ему цена, это не обсуждается). Кстати, именно последнее, возможно, является причиной выхода плохих, более того, просто отвратительных во всех отношениях фильмов, кроме одного - графики. Бессмысленные или наивные (FF7:AC - сюжет есть, он обширен, но он наивен - фильм настроен на глаз зрителя и на его задницу: чтобы человек охал и его пятая точка прилипла к креслу дивана как можно на большее число времени) сюжеты, скопированные, неестественные персонажи... Создают фильм по играм, балансируя между ценой покупки прав и популярностью игры, а зачастую, зачинщиками фильма по популярной игре становятся сами ее создатели/издатели (некоторые даже имеют специальные подразделения для этого - Square ;-) ). А популярными являются зачастую не игры с богатым сюжетом, а игры с богатым геймплеем; но богатство мира определяется именно первым, а к фильму второе отношение не имеет - фильм начинает напоминать демку из игры с улучшенной графикой, адаптированную для просмотра добавлением примитивного сюжета (зачастую сведенного к 10 минутам искрометного геймплея из этой игры - Doom).
А ведь сделать хороший фильм по игре можно... Можно сделать прекрасный сюжетный фантастический фильм по Half-Life, можно сделать хороший приключенческий фильм по Chrono Cross, можно сделать миленький фэнтези-сериал по The Elder Scrolls (ладно - последнее весьма спорно, уболтали; но вот первое - это без сомнения было бы круто)... Идей много, сюжетных игр немало, но их не экранизируют, т.к. есть более выгодные способы (см. выше о балансе между ценой и популярностью - кроме того, обычно, сюжетные игры менее популярны). Можно было сделать прекрасный фильм по Final Fantasy 7, но, почему-то, будучи искритикованными за "наивность и безсюжетность" o_0 из-за провалившегося FF: The Spirits Within, по-моему прекрасному фильму (надо заметить - не по игре!), Square выпускает FF7:AC - фильм по игре. Если FF:TSW наивен и безсюжетен, но я не знаю, что говорить о втором...
Скажу список игр, экранизацию которых я бы хотел увидеть (по местам с жанрами):
1) Half-Life 1-2 (фантастика)
2) Freelancer (фантастика)
3) Chrono Trigger-Cross (приключения)
Ну и вроде все... По этим играм могут выйти фильмы-шедевры, может могут и по другим, но жду я именно эти. Но их не будет... По крайней мере последних двух точно.
ЗЫ: да, тут надо сделать примечание. Я тут так яро критиковал FF7:AC, Resident Evil, Mortal Kombat, и другие фильмы по играм. Делал это, по-моему справедливо. Вы можете сказать, что это просто своеобразный жанр - Action, и в этом жанре фильмы по играм смотрятся очень даже ничего. С этим спорить невозможно, т.к. это так и есть. Но лично я, и, надеюсь, многие другие, ждут от фильмов не искрометных эффектов и сногсшибательной графики, а еще и интересного сюжета, не наивного, полезного, смыслового, дополняющего, а не просто копирующего сюжет оригинальной игры. Согласитесь, создание Action гораздо более легкий (а => более дешевый - вот почему таковых уйма) и менее творческий процесс, чем создание шедевров, которых пока нет.
Т2. Все игры по фильмам полный отстой - все ПОГОЛОВНО.
Вообще причиной этому всему является одно - все, что в игре надо - это графика, геймплей и сюжет. Третье стоит дорого (т.к. трудно) => в фильмах это активно опускают. Первое и второе превращается в глупый Action.
Наоборот, в фильмах главное развитие и течение событий, да, важен сюжет. Но сюжет в фильме, созданном не по книге (это надо рассматривать отдельно) ограничен, т.к. весь сюжет "показать" неинтересно - из мира и происходящих в нем событий выдергивается самое интересное, получается не сюжет, а этакое течение интересных событий. Из этого течения нельзя выудить сюжет, а т.к., опять же, дополнять, делать свой, не особо надо - своя публика уже есть (популярность фильма сказывается), то зачем лишние деньги тратить и силы? Все равно купят. И давай клепать что-нибудь простенькое (например, Матрица - идейный фильм превратили в какое-то бессмысленное побоище).
Т3. Большинство фильмов по книгам - КРУТО.
А все потому, что есть сюжет, есть мир, практически есть сценарий. Из таких вещей создаются шедевры, т.к. мнимый сценарист (писатель) работал несколько лет над произведением, не как обычный сценарист. И актеры, и режиссеры не задумываются и не напрягаются особо по поводу сценария - все сосредоточенно на его воплощении, на дизайне и атмосфере, на лицах актеров и т.д. Поэтому большинство фильмов по книгам получаются изумительно (Властелин Колец... да те же Мастер и Маргарита! :D ).
А вот игр по книгам - мало. Но если выходят... зачастую это вершина оригинальности. А все потому, что книга не пользуется таким массовым спросом, как фильм, в наше время. И о популярности книги говорить зачастую трудно, а если легко (Гарри Поттер, Властелин Колец), то по этой книге уже есть фильм ;-) Поэтому создатели таких игр уже по определению создают игру не из расчета на популярность и денюшки, а с целью получить удовольствие и доставить удовольствие тем немногим, которым эта игра попадет в руки, стараются сделать геймплей подходящим описываемому миру - именно отсюда появляется оригинальность. Я, конечно, все идеализирую - но так понятнее будет моя мысль. Напрашивающийся пример: War in the MiddleEarth - DOS'овская игра оригинального жанра (оригинальности нет границ!) по Властелину Колец - фильма тогда не было. Придумали же люди, какой геймплей прилепить к миру Среднеземья!
А вообще чаще фильм по книге выходит раньше, а игру вышедшую уже можно считать игрой по фильму. Есть конечно исключения. Одно из них я уже привел.
Вот и сказочке конец, а кто слушал - молодец! :biggrin:
*Добавлено позже*
Жаль, что всего лишь 3 человека со мной солидарны (судя по голосованию).
Кстати, грядущий Postal-фильм (почитал посты) также подтверждает мою мысль.
aUruM:
--- Цитата ---еще и интересного сюжета, не наивного, полезного, смыслового, дополняющего, а не просто копирующего сюжет оригинальной игры.
--- Конец цитаты ---
О да, Resident Evil, безусловно, просто копирует сюжет оригинальной игры, разумеется... ну-ну.
--- Цитата ---Все игры по фильмам полный отстой - все ПОГОЛОВНО.
--- Конец цитаты ---
Интересно, вы играли в такой шедевр, как Star Wars: Knights of the Old Republic, RPG, которую признают и многие ярые противники "Звездных Войн"? Ну, хорошо, можно утверждать, что к фильму она имеет отдаленное отношение... а как же Star Wars: Episode I - Racer, игру, которая ничуть не хуже того же WipeOut? А игры по Star Wars на том же SNES'e? А что, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Day, признанный многими игрой года, тоже можно охарактеризовать как "что-нибудь простенькое"?
Что же касается игр по книгам, то тут я с вами также совершенно не согласен. Взять, к примеру, The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring. Да, не спорю, игра сделана на популярности фильма, но вот к фильму она никакого отношения не имеет! И при этом является, хм, весьма неудачной. Или взять The Hobbit - да, игра неплохая, но отнюдь не "вершина оригинальности".
В качестве аргумента в пользу вашей точки зрения на этот счет, впрочем, можно привести American McGee's Alice. Тут спорить нечего, эта игра уникальна, но... это единичный пример. Да и нельзя сказать, что она сильно повторяет сюжет книги, это скорее "фантазия на тему". Чего о предыдущих двух примерах сказать нельзя.
--- Цитата ---Поэтому создатели таких игр уже по определению создают игру не из расчета на популярность и денюшки, а с целью получить удовольствие и доставить удовольствие тем немногим, которым эта игра попадет в руки, стараются сделать геймплей подходящим описываемому миру - именно отсюда появляется оригинальность
--- Конец цитаты ---
Глупости. Игры - это бизнес, и цель разработки игры - в первую очередь, получить за нее деньги.
Romasik (RS):
^_^
--- Цитата ---Originally posted by aUruM@Понедельник, 09 Января 2006, 22:15
--- Цитата ---Поэтому создатели таких игр уже по определению создают игру не из расчета на популярность и денюшки, а с целью получить удовольствие и доставить удовольствие тем немногим, которым эта игра попадет в руки, стараются сделать геймплей подходящим описываемому миру - именно отсюда появляется оригинальность
--- Конец цитаты ---
Глупости. Игры - это бизнес, и цель разработки игры - в первую очередь, получить за нее деньги.[/b]
--- Конец цитаты ---
Игры - бизнес для издателей, но не для разработчиков. Если бы все разработчики игр были бы сухими, жадными, бесцельными людьми, живущими только ради наживы - не было бы игровых шедевров. Любой хороший разработчик любит свое дело, вкладывают в игру свою душу.
Да, и еще.
--- Цитата ---О да, Resident Evil, безусловно, просто копирует сюжет оригинальной игры, разумеется... ну-ну.
--- Конец цитаты ---
У меня там шли через запятую причины, и из контекста можно было понять, что я имею в виду или то, или другое... Если понять было нельзя - исправлюсь, там имелось в виду или одно, или другое... А точнее, или наивный сюжет, или полная или частичная копия игрового.
Star Wars выходит за привычные рамки здесь. Во-первых, это один из немногих фильмов, которые можно считать эпопеей без книги. Так что, я признаю, не поголовно все, да и во втором случае тоже не поголовно. Но в большинстве случаев - именно так и есть. В любом правиле есть исключения... Даже в правиле: "в любом правиле есть исключение" ^_^
aUruM:
--- Цитата ---Игры - бизнес для издателей, но не для разработчиков. Если бы все разработчики игр были бы сухими, жадными, бесцельными людьми, живущими только ради наживы - не было бы игровых шедевров. Любой хороший разработчик любит свое дело, вкладывают в игру свою душу.
--- Конец цитаты ---
Если бы игры не были для разработчиков бизнесом, вряд ли их (и игр, и разработчиков) было бы так много сейчас. "Просто для удовольствия" играми занимаются считанные люди.
Потом, я вовсе не говорю, что получение денег - единственная цель разработчиков, я утверждаю, что почти всегда это первоочередная цель. Конечно, все хотят, чтобы итоговый продукт был хорошим... но обычно это не первое, что волнует его создателей.
--- Цитата ---Так что, я признаю, не поголовно все, да и во втором случае тоже не поголовно. Но в большинстве случаев - именно так и есть. В любом правиле есть исключения... Даже в правиле: "в любом правиле есть исключение"
--- Конец цитаты ---
Достигли компромисса ;).
Romasik (RS):
--- Цитата ---Originally posted by aUruM@Понедельник, 09 Января 2006, 22:51
--- Цитата ---Игры - бизнес для издателей, но не для разработчиков. Если бы все разработчики игр были бы сухими, жадными, бесцельными людьми, живущими только ради наживы - не было бы игровых шедевров. Любой хороший разработчик любит свое дело, вкладывают в игру свою душу.
--- Конец цитаты ---
Если бы игры не были для разработчиков бизнесом, вряд ли их (и игр, и разработчиков) было бы так много сейчас. "Просто для удовольствия" играми занимаются считанные люди.[/b]
--- Конец цитаты ---
Но таких людей надо ценить! :)
epsxe:
А что вы все скажете, когда по мотивам игр оперы и балеты начнут создавать?
И я даже не шучу. Вот пересматриваю в *надцатый раз финальную битву Клауда и Сефиротаиз FF7:AC и всё время мне на память приходит знаменитый танец с саблями Хачатуряна. И музыка в самой FF7 весьма балетная. Сцена из игры где Клауд и Тифа, гуляя по ночному "Золотому блюдцу", заходят в театр и там разыгрывают представление - это я бы в оперном или балетном варианте посмотрел бы однозначно.
-v-:
--- Цитата ---Скажу список игр, экранизацию которых я бы хотел увидеть (по местам с жанрами):
1) Half-Life 2 (фантастика)
--- Конец цитаты ---
Спаси и сохрани такое увидеть. А насчёт первого HL - круто было бы, да вот Half-Life, Opposing Force и Blue Shift уже всё сказали, и ничего хорошего у голивудских писак уже не получится.
--- Цитата ---дополняющего, а не просто копирующего сюжет оригинальной игры.
--- Конец цитаты ---
Банальная замена моделей на актёров в ПЕРВОМ Max Payne ИМХО может порвать любой action. Насколько я слышал, Макса снимать собираются, но из-за T1, с которым я на 94,73 % согласен этого не случится, так как идею погубят.
--- Цитата ---Т2. Все игры по фильмам полный отстой - все ПОГОЛОВНО.
Вообще причиной этому всему является одно - все, что в игре надо - это графика, геймплей и сюжет. Третье стоит дорого (т.к. трудно) => в фильмах это активно опускают
--- Конец цитаты ---
Рассмотрим Terminator 2. Нет, скорее всего это исключение, а не правило, но и фильм, и игра (на NES которая) однозначно удались. Графика была неимоверная в своё время, народ от её просто плющило (и меня в том числе), со всем остальным тоже получилось, да и сюжет фильма я думаю мало у кого язык повернётся назвать плохим. Вывод - не всё так плохо, бывают и исключения. Мало их, но всё же.
--- Цитата ---например, Матрица - идейный фильм превратили в какое-то бессмысленное побоище
--- Конец цитаты ---
Эт Матрицу 2 и 3 превратили в побоище, а с первой как раз всё в порядке.
--- Цитата ---Т3. Большинство фильмов по книгам - КРУТО.
--- Конец цитаты ---
Ты смотрел АМЕРИКАНСКИЕ "Тарас Бульба", "Онегин", "Война Миров" в конце-концов - это же кошмар. Американцы НЕ УМЕЮТ снимать фильмы по книгам, так как читать не умеют. Они даже комиксы, которые для них расчитаны снять не в состоянии нормально. ИМХО самые рульные экранизации - советские, там даже если и отходили (слегка !) от сюжета, то это шло только на пользу. Например Шерлок Холмс. Хотя иногда приходилось и немного портить для того, чтобы зрителям легче было смотреть, например "Эра милосердия".
Но так как мы рассматриваем в общем, а не отдельно кинематограф какой-то определённой страны, то я всё-таки соглашусь с T1, но вот только
--- Цитата ---Поэтому большинство фильмов по книгам получаются изумительно (Властелин Колец...
--- Конец цитаты ---
Ты действительно книгу читал ? Может комиксы какие-нибудь ? Экранизация ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ !!! (Точнее так 1 - хорошо, 2 - терпимо, 3 - ужОс !) И тут сразу вспоминается Задорнов со своим мнением об американцах, а ведь что интересно - оскаров то Джексону (не тому, что детей любит) надавали как раз за самую непохожую и изуродованную часть.
--- Цитата ---т.к. мнимый сценарист (писатель) работал несколько лет над произведением
--- Конец цитаты ---
Голивуд не пустил Лукьяненка к сценарию американского "Дозора". Чувствую, что будет хит :)
--- Цитата ---А вот игр по книгам - мало. Но если выходят... зачастую это вершина оригинальности.
--- Конец цитаты ---
Ничего, россияне взялись за "мониторизацию" нескольки книг Сергея Лукьяненко, так что учитывая "успехи" их в жанре action ситуация сильно изменится в обратную сторону. Кстати украинский S.T.A.L.K.E.R. изначально планировался как вариация на тему "Пикника на обочине" Стругацких. Но вот очень уж в последние пару лет ситуация с выходом игры становится всё более комичной, складывается впечатление, что разработчики решили замахнуться на славу самого Duke Nukem Forever, да и от "пикника" там мало что осталось. А сейчас они берутся за "Императоров уничтоженных империй".
И вот что интересно, что игры по книгам делают в exUSSR, в якобы "самой читающей нации". Что, ИМХО, не удивительно.
Eva:
-v-,
ООС
Не обижай Американцев! :pirate:
Dizzy:
--- Цитата ---Originally posted by Romasik (RS)@Понедельник, 09 Января 2006, 19:37
Т3. Поэтому большинство фильмов по книгам получаются изумительно (Властелин Колец... да те же Мастер и Маргарита! :D ).
--- Конец цитаты ---
Да ну в экранизации Властелина я так и не увидел моей самой любимой сцены из книги - когда хоббиты возвращаются обратно и восстанавливают былые порядки. Мастер и Маргарита - первая полноценная экранизация, но большинству не понравились Воланд и Иешуа, да и спецэффекты там особенно в последних сериях слишком заметны.
-v-:
--- Цитата --- я так и не увидел моей самой любимой сцены из книги - когда хоббиты возвращаются обратно и восстанавливают былые порядки
--- Конец цитаты ---
Когда я читал книгу, то уже знал, что будет экранизация, и вот когда я дочитал до этого момента, то ну просто на 300 % был уверен, что его вырежут. И как по мне - зря.
NecRomantic:
Ессессенно не зря. Там и то мыло что было то в конце уже так себе смотрелось. А так бы если после концовки бы ещё пошла жара, то уже смешно бы просто было бы.
Насчёт фильмам по книгам не сказал бы. Сколько общаюсь, постоянно читатели не удовлетворены тем что увидели на экране, причём каждый по своему. Я допустим всегда говорил, что идеально всё равно не снять, но...
Насчёт фильмов по играм не было хороших и нет. Почему то получается, что чем дальше фильм от игры, тем он более-менее сносным получается. Фиг его знает почему так. Скорее всего, потому как не берутся серьёзные люди за это (хотя я конечно же могу и ошибаться сейчас). Беруться из-за надежды на уже готовую аудиторию из фанатов игры, а следовательнохотя бы частично оправданные расходы. А так, чтобы с душой подойти... Не видел.
С играми по фильмам и кстати раз уж на то пошло по мультфильмам, проще как бы. Опять же фиг знает почему. Хотя я сейчас не слежу за тем что выходит постоянно вместе с фильмами новыми на прилавки, может и запущено всё. Старые довольно таки часто неплохие были.
Romasik (RS):
--- Цитата ---Originally posted by -v-@Среда, 11 Января 2006, 23:24
--- Цитата ---Скажу список игр, экранизацию которых я бы хотел увидеть (по местам с жанрами):
1) Half-Life 2 (фантастика)
--- Конец цитаты ---
Спаси и сохрани такое увидеть. А насчёт первого HL - круто было бы, да вот Half-Life, Opposing Force и Blue Shift уже всё сказали, и ничего хорошего у голивудских писак уже не получится.
--- Конец цитаты ---
Вообще да, в этом я соглашусь. Но лично я бы хотел бы увидеть фиильмы по обоим - если правильно подойдут к проблеме, то у них все получится. Дело в том, что они правильно не подойдут, если вообще подойдут...
--- Цитата ---Originally posted by -v-@Среда, 11 Января 2006, 23:24
но из-за T1, с которым я на 94,73 % согласен этого не случится, так как идею погубят.
--- Конец цитаты ---
Рад, что есть согласные с моим мнением :)
--- Цитата ---Originally posted by -v-@Среда, 11 Января 2006, 23:24
--- Цитата ---например, Матрица - идейный фильм превратили в какое-то бессмысленное побоище
--- Конец цитаты ---
Эт Матрицу 2 и 3 превратили в побоище, а с первой как раз всё в порядке.
--- Конец цитаты ---
Это и имелось в виду.
ЗЫ: 3-ю Матрицу я вообще не смотрел - не хочу разочаровывать себя :(
А первая Матрица - это шедевр.
--- Цитата ---Originally posted by -v-@Среда, 11 Января 2006, 23:24
Ты смотрел АМЕРИКАНСКИЕ "Тарас Бульба", "Онегин", "Война Миров" в конце-концов - это же кошмар. Американцы НЕ УМЕЮТ снимать фильмы по книгам, так как читать не умеют. Они даже комиксы, которые для них расчитаны снять не в состоянии нормально. ИМХО самые рульные экранизации - советские, там даже если и отходили (слегка !) от сюжета, то это шло только на пользу. Например Шерлок Холмс. Хотя иногда приходилось и немного портить для того, чтобы зрителям легче было смотреть, например "Эра милосердия".
Но так как мы рассматриваем в общем, а не отдельно кинематограф какой-то определённой страны, то я всё-таки соглашусь с T1, но вот только
--- Конец цитаты ---
Войну Миров они еще поставили более ли менее (Онегина кончено они поставить не сумеют... об этом ниже) к их постановкам экранизаций фантастики и, тем более, фэнтези претензий лично у меня нет. В том числе и к ...
--- Цитата ---Originally posted by -v-@Среда, 11 Января 2006, 23:24
--- Цитата ---Поэтому большинство фильмов по книгам получаются изумительно (Властелин Колец...
--- Конец цитаты ---
Ты действительно книгу читал ? Может комиксы какие-нибудь ? Экранизация ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ !!!
--- Конец цитаты ---
Книгу я читал. Экранизация хороша действительно. Понимаешь, если дословно подходить к сюжету книги, то ничего интересного может не получиться. Кроме того, при съемках фильма нужно пытаться балансировать между длительностью, кол-вом разговоров и экшна, близостью к тексту, точнее, близости к вселенной экранизируемой книги. Режиссеры ВК сняли огромный по продолжительности фильм (если бы он был полностью по сюжету без вырезок, то его бы было невозможно просмотреть... сколько бы это серий было?), включив в каждую его минуту самое нужное, самое интересное и/или ключевое. Кроме того, снятый фильм пришлось еще обрезать, дабы его можно было крутить в кинотеатрах. И по 200 минут на каждую серию - это, откровенно говоря, немало. Лучше фильм поставить было нельзя. Теоретически можно, но практически неосуществимо. Смещая баланс в сторону пересказа, тем самым пришлось бы снизить интерес к фильму у тех, кто книгу не читал, и вообще сделать его фильмом для души или фильмом для посвященных в "тайны профессора". Этот фильм должен спокойно смотреться и тем, кто не читал книгу (в том числе, чтобы дать им повод ее прочесть, благо, ВК - это что-то...). Но лично мне он понравился, даже учитывая то, что я его смотрел после книги. И именно поэтому я называю этот фильм шедевром.
Так что снять фильм по книгу не так просто, как кажется, и даже просто не так. Близость к сюжету => длина фильма => куча событий => ключевая идея и основная сюж. линия становится более расплывчитой, подавливаясь второстепенными событиями (например, поход через Древлепущу и встреча с Томом Бомбадилом) => зритель утомляется и не читавший книгу запутывается, кроме того, не фильм уйдет больше средств, а они ограничены => надо балансировать междку качеством(спецэффектами, актерами) и длительностью. Все не так просто... Но режиссеры фильма выкрутились, за что им огроооомное спасибо!
ЗЫ: в режиссерской версии побольше событий будет, кстати...
--- Цитата ----v-@Среда, 11 Января 2006, 23:24
(Точнее так 1 - хорошо, 2 - терпимо, 3 - ужОс !) И тут сразу вспоминается Задорнов со своим мнением об американцах, а ведь что интересно - оскаров то Джексону (не тому, что детей любит) надавали как раз за самую непохожую и изуродованную часть.
--- Конец цитаты ---
С Задорновым нельзя кое в чем не согласиться. Но он сам говорит, что не надо думать, что они все такие, "есть очень даже образованные американцы". Так можно судить и о наших, которые нормальный фильм выпускают один раз в 10 лет... Все остальное - тупые бандитские фильмы.
Худ. наши фильмы: Ночной Дозор я даже недосмотрел - мне получаса хватило, чтобы ощутить, что фильмы мы снимать по большому счету не умеем, умели, но разучились. Ну ладно, Ночной Дозор куда еще не шло, но Дневной... Это же прям как Матрица 2 и 3 по порядку!
Да, наши фильмы по книгам для "души и разума" снимают на порядок лучше. Так, как поставили мы "Войну и Мир" и "Мастер и Маргариту", не поставит больше никто - это факт. Но вот остальные....... оставляют желать лучшего.
Вот видишь - нельзя так говорить сразу обо всех. Из гениальных их фильмов приведу хотя бы Эквилибриум и Марицу 1.
Кроме того, у американцев много фильмов, которые поднимают настроение. Они добрые, веселые, светлые и т.п. И это правильно - множество таких фильмов полезно, т.к. темноты и повседневности у нас в жизни хватает по определению. И Я НЕ ПОНИМАЮ НАШИХ КИНЕМАТОГРАФИСТОВ, ТВЕРДЯЩИХ, ЧТО МЫ СНИМАЕМ РЕАЛИСТИЧНЫЕ ФИЛЬМЫ, ЧТО ИХ СОБЫТИЯ АДЕКВАТНЫ ДЕЙСТВИТЕЬНОСТИ, И ЧТО ЭТО ВЕРШИНА НАШЕГО КИНОИСКУССТВА - в это нет ничего хорошего - это говорит о моральном и культурном упадке России. И если бы наше правительство было бы... молчу. Эх......... Оффтоп это все, ладно.
aratorn:
Фильм по сайленту выходит 21 апреля. Готовим качалки к работе.
http://movies.yahoo.com/movie/1808718754/info
-v-:
--- Цитата --- Из гениальных их фильмов приведу хотя бы Эквилибриум
--- Конец цитаты ---
Ну дык Эквилибриум слизали с "451 по фаренгейту" Рэя Брэдбери, причём кажись даже забыли об этом упомянуть.
--- Цитата ---ЗЫ: 3-ю Матрицу я вообще не смотрел - не хочу разочаровывать себя
--- Конец цитаты ---
Как по мне, так третья лучше второй - там сплошная стрелянина и спецэффекты, нету тех нудных получасовых разговоров, как во второй и смысла вообще ноль, но всё-таки конечно матрицей это назвать невероятно сложно. Так же как и игры по мотивам :)
--- Цитата ---Кроме того, у американцев много фильмов, которые поднимают настроение. Они добрые, веселые, светлые и т.п.
--- Конец цитаты ---
Уж очень их мало, в основном это что-то невероятно пошлое и тупое типа "американских пирогов 3" и "Девяти ярдов 2", которые наглядно показывают на что способна воспалённая фантазия так называемых "сценаристов", "режиссёров" и "продюсеров" в погоне за деньгами.
Romasik (RS):
2 -v-: пришли к компромиссу :)
Neon:
--- Цитата ---Originally posted by -v-@Суббота, 14 Января 2006, 14:32
--- Цитата --- Из гениальных их фильмов приведу хотя бы Эквилибриум
--- Конец цитаты ---
Ну дык Эквилибриум слизали с "451 по фаренгейту" Рэя Брэдбери, причём кажись даже забыли об этом упомянуть.
[/b]
--- Конец цитаты ---
Если так смотреть, то все антиутопии - одно и то же.
-v-:
Ну причём тут антиутопии - да 70 % сценария - КНИГА !
Вал:
Эквилибриум и 451 по Фаренгейту - разные вещи, сюжет никто ни у кого не слизывал! >:(
-v-:
И в чём же ж они мне интересно разные - что в книге пожарники, а в фильме какие-то тормоза с саблями ?
Вал:
А в чем они похожи, что обе антиутопии, в которых главный герой пошел против правительства? Может тогда "Враг государства" тоже по этой же книге?
Навигация
Перейти к полной версии