Как ни печально, но у меня топографический кретинизм в играх, особенно трехмерных.
Могу долго бегать по кругу, тыкаясь в одни и те же места, при этом не всегда помню, пробегал ли я здесь уже, или нет.
Алсо, любознательность часто ведет к тормознутости. Привык дотошно исследовать каждый уголок игры в поисках тайников, поэтому продвижение по уровню превращается в "подошел к одной стене - вернулся к другой - пробежал вперед, нажал рычаг - вернулся к первой стене - упал в пропасть".