Игры > Общий
Скролл-шутеры
<< < (23/68) > >>
OmKol:
Играю в Gundemonium Recollection. Годный буллетхелл с интересной механикой и красочной картинкой, разве что спрайт героини слишком большой. Прошёл без контов за Eryth на сложности Revised, но это только вторая сложность из четырёх. Буду продолжать проходить.

В перерыве ещё осилил замечательную классику от Konami в версии для PC Engine. Пройдено на эксперте без смертей.
Ну и несовскую тоже прошёл, но проху делать не стал - лень, к тому же их и так на несовскую версию полно.

А, ещё прошёл Razor 2: Hidden Skies, что в стиме сейчас за 20 рублей продаётся. Даже этих денег игра не стоит, настолько она унылая и однообразная, да ещё и глючная вдобавок.
OmKol:
Другое дело.
OmKol:
Когда я в первый раз проходил эту игру, она конечно вызывала немало эмоций, поскольку я тогда ничего не знал и напарывался чуть ли не на каждое препятствие. Впрочем и сейчас я изрядно понервничал при попытке пройти эту же игру спустя долгое время, но уже без смертей. Удовольствие впрочем тоже получил - игра всё-таки великолепная и музыка в ней потрясающая. Итак, моё прохождение скроллера Space Manbow от Konami на платформе MSX2+
Partsigah:
OmKol, а есть желание пройти Zombie Nation (NES) и R-Type Part-2 (PCE)? В последнем, к слову, ужасный хардкорище, даже 1- ур-нь не одолел.
ShadowFlash:

--- Цитата: OmKol от 15 Декабрь 2013, 18:43:03 ---Когда я в первый раз проходил эту игру, она конечно вызывала немало эмоций, поскольку я тогда ничего не знал и напарывался чуть ли не на каждое препятствие. Впрочем и сейчас я изрядно понервничал при попытке пройти эту же игру спустя долгое время, но уже без смертей. Удовольствие впрочем тоже получил - игра всё-таки великолепная и музыка в ней потрясающая. Итак, моё прохождение скроллера Space Manbow от Konami на платформе MSX2+


--- Конец цитаты ---
Ыть. Я в школе в это играл очень много, да и дома MSX2 был, да и есть, правда уже Panasonic FS A1 GT.
Хорошая и незаслуженно забытая игрушка, с очень хорошей для MSX2 графикой и музыкой.
Mad:

--- Цитата: OmKol ---В перерыве ещё осилил замечательную классику от Konami в версии для PC Engine. Пройдено на эксперте без смертей.
--- Конец цитаты ---

Помню что в PC Engine версии при смерти игра рестартилась с чекопоинта, как в Градиусе, что меня нереально раздражало. Собственно 1 смерть для меня была сливом всех жизней в итоге.
OmKol:

--- Цитата: Mad от 16 Декабрь 2013, 13:39:34 ---Помню что в PC Engine версии при смерти игра рестартилась с чекопоинта, как в Градиусе, что меня нереально раздражало. Собственно 1 смерть для меня была сливом всех жизней в итоге.

--- Конец цитаты ---
Игра становится сложнее без апгрейдов, но не совсем уж прям нереально сложная. В игре действует ранкинг. Например босс пятого уровня с полными поверапами обстреливает широкой дугой шариков по 10 штук. Если у тебя поверапов нет, он стреляет всего три шарика.
Добавлено позже:

--- Цитата: Partsigah от 15 Декабрь 2013, 23:25:48 ---OmKol, а есть желание пройти Zombie Nation (NES) и R-Type Part-2 (PCE)? В последнем, к слову, ужасный хардкорище, даже 1- ур-нь не одолел.

--- Конец цитаты ---
Подумаю. Было бы время. Некоторые жалуются на ноу геймс, а мне ещё столько всего пробовать :lol:
MetalliC:

--- Цитата: Partsigah ---и R-Type Part-2 (PCE)? В последнем, к слову, ужасный хардкорище, даже 1- ур-нь не одолел.
--- Конец цитаты ---

ну так этож обрезок, в японской PCE-версии игру чего-то на две части разбили, в оригинале ты к тому уровню уже с нормальным оружием должен быть.
если проходить так американку, или еще лучше PCE CD версию - геймплей тот же, зато есть эксклюзивные видеоролики, это вообще единственная версия в которой что-то понятно о сюжете)
OmKol:

Как же меня бесит пятый босс. На нём и слил кредит.
Photon9:
На одном сайтике прочитал что где-то после нового года, планируется выпуск Ikaruga на ПК. Не знаю насколько информация достоверна, но было бы неплохо
Kyasubaru:

--- Цитата: Photon9 от 24 Декабрь 2013, 01:27:10 ---На одном сайтике прочитал что где-то после нового года, планируется выпуск Ikaruga на ПК. Не знаю насколько информация достоверна, но было бы неплохо

--- Конец цитаты ---
В Steam Greenlight написано, что одобрили, так что вполне возможно.
CaH4e3:
В стиме икаруга получила зеленый свет, значит там и выйдет

лол, не заметил
Romanchik:
anroidovskaya Ikaruga какието суш отличия от дримовой\кубовой версии имеет?
Вот думаю прикупить в плейгугл или все же нет" играть с тач управлением в не самый простой шмап ....."
OmKol:
Поиграл в Ketsui Death Label, что выходил на Nintendo DS. Что ж - Boss Rush по цене полной игры. То есть тупо с аркадной версии взяты боссы, переделаны под маленький горизонтальный экран, мы с ними сражаемся и в общем-то всё. Есть уровни сложности - Very Hard вроде как похож на первый луп аркадного Ketsui, а Death Label на второй луп. Три жизни на Boss Rush, но после гамовера даётся ещё одна жизнь и счётчик жизней можно повысить до 20-ти, а поскольку игра очень короткая, то можно просто заспамить её жизнями и считать пройденной, хотя тут явно больше на скоринг идёт расчёт. Его кстати поменяли - лазером Lock Shot мы увеличиваем множитель очков, причём чем ближе к боссу, тем больше растёт множитель. Бомбы тоже внезапно увеличивают множитель в зависимости от количества пуль вблизи корабля. Есть автобомба и она наоборот его уменьшает. Есть внутриигровые ачивки и видеоролики с суперплеями, которые "офигенно" смотрятся в разрешении DSовского экрана 256х192. Из-за этого игра занимает аж картридж на 128 мегабайт, что непомерно много для такой продолжительности. Итог - халтура, ИМХО.

Хотя знаете, здорово, что дохлое железо Nintendo DS даже второй круг Ketsui тянет вообще без тормозов.
Kyasubaru:
Неожиданно из подписки с Greenlight.


--- Цитата ---Steam Edition specs
Coming Soon!

Ikaruga Steam Edition is under final debugging.
Won't be long before you can play it.

Ikaruga Steam Edition specs

Various Screen Mode Support (Screen shot added)
- Up to Full HD (1920x1080 or 1920X1200)
- Adjust size of Menu and HUD as you like
- Window mode
- Vertical Mode
- By rotating only the game screen, you can also play the game horizontally.
(like side scroll shooter)
Full Controller Support
Keyboard and Mouse Supprt
Double Play Mode
- You can play 2-Players game with one controller
Replay Mode
- Replay data save available same as Xbox Live Arcade edition
- You can download replay from Leaderboard
Steam Feature
- Steam Achievements
- Steam Leaderboards (Global / Friends)
- Steam Cloud
--- Конец цитаты ---
MetalliC:

--- Цитата: Kyasubaru ---and Mouse Supprt
--- Конец цитаты ---

шо ?  o_0

Добавлено позже:

--- Цитата: Kyasubaru ---Up to Full HD (1920x1080 or 1920X1200)
--- Конец цитаты ---

под демул так тоже можно хехе
Kyasubaru:

--- Цитата: MetalliC от 31 Январь 2014, 23:26:42 --- шо ?  o_0

--- Конец цитаты ---
Ну не знаю, может они выстрелы забиндили на мышь.
ShadowFlash:

--- Цитата: MetalliC от 31 Январь 2014, 23:26:42 ---
шо ?  o_0

Добавлено позже:
под демул так тоже можно хехе

--- Конец цитаты ---

Сравни требования эмулятора и нативного порта, однако.
OmKol:
Открыл Extra режим в Ketsui Death Label на Nintendo DS. Для этого нужно пройти режим Death Label - босс раш на сложности второго круга, но с восстанавливаемыми бомбами, автобомбингом и 20 жизнями это не так сложно. Набрал около 600 миллионов очков. Extra режим значительно сложнее - он представляет из себя полноценный уровень, а именно пятый уровень второго круга с тру финальным боссом в конце. На всё про всё две жизни и увеличить их количество нельзя. Хоть и продержаться нужно жалкие 7 минут, у меня пока не получилось даже дойти до босса.
OmKol:
Поиграл в Undead Line на Sega Mega Drive. Японский эксклюзив. Картинка и музыка в игре неплохая, но все соки игра из консоли не выжимает. Геймплей не совсем стандартен - управляем мы не кораблем, а мужиком, безостановочно кидающимся определённым видом оружия, причём некоторые атаки он может отбивать щитом, но тогда он не может стрелять. Есть различные виды оружия и поверапы, как положительные (восстановление одного из трёх HP, ускорение, щит), так и отрицательные (потеря HP, замедление), причём выбираемое из сундука оружие/поверап переключается стрельбой по нему. После прохождения уровня можно прокачать какой-либо тип оружия и скорость передвижения персонажа. Уровни и враги достаточно разнообразные как по внешнему виду, так и по видам препятствий и врагов. Есть бомбы (не совсем правда бомбы, а шипастые вращающиеся ядра), которые внезапно даются по три не на жизнь, а на конт - контов всего два кстати.
Прошёл пока что на Easy без контов, возможно пройду и на других сложностях. На Easy меня пока выбесил только последний босс, причём очень сильно - вроде бы не очень сложный, но настолько жирных ещё надо поискать. Валить его надо три минуты. При этом после смерти откидывают на самое начало уровня без поверапнутого оружия. Вот так вот.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии