Игры > Общий
Самая лучшая графика в играх на сегодня
<< < (32/54) > >>
Paragon:
По мне так графика в RE5 ничем не хуже, чем в U2!
seebox:

--- Цитата ---Devil May Cry 4 графика показалась получше
--- Конец цитаты ---
+ одын, качественный проект
EdHell:

--- Цитата: Paragon ---По мне так графика в RE5 ничем не хуже, чем в U2!
--- Конец цитаты ---
Мыло просто убивает. И опять сплошная засветка, задолбали. :hang:
qefsxcdgsd:
Небольшой рассказик на тему развития компьютерной графики и видеоигр.
Графика развивается как и другие области исскуства впитывая все лучшее от живописи,фото и кино.Например все эти области движутся к ультра реализму-некоторые живописцы 16 века писали картины с помощью камеры-обскуры-она проецировала свет и пейзаж на холст отображался в полном цвете и реалистичности-,оставалось  его обвести(ну и иметь талант при этом конечно).Как здесь-Giovanni Antonio Canal
/ Или даже портреты как у Вермеера-.Т.е. это ранняя фотография!(насколько давно человек хотел приблизится к реальности в изображении) Со временем люди получили фотографию(еще ближе к реализму).Но фотография не двигалась.Проблема решена-из фотографии прямым способом сделали кино.(еще шаг ближе к компьютерной графике).Но людям не ймется-им надо управлять объектами-придуманы компьютерные игры.Начав как кино и фото они начали развиваться также,двигаясь к реализму.С 1948 году человек получил возможность управлять объектами-сначала это были предметы,потом вместо предметов стали использовать изображения людей и тд.реалистичность в изображении игрового мира и персонажей.
Будущее видится такое-комп.графика со временем достигнет изображени уровня кинореалистичности,сюда прибавится 3d эффекты кино,(в плюс к реалистичности,что сейчас происходит в кино-просто бум 3d фильмов).С развитием технологий люди откажутся от 3д очков.Разовьется вхождение в игру-т.е. большие 3д экраны на всю комнату со всех сторон,и контроллеры движения (что есть сейчас на Wii и др).Вы сможете прогуляться по своему городу созданному компьютером до мельчайших деталей,входить в каждую квартиру,задействовать все предметы.(это придет с развитием объема  информации(например световая информация объъем которой безграничен).Будут путешествия по разным странам и мирам реалистичным как и наш.Будут сенсорные технологии-игрок воспринимает тепло,холод,прикосновения,боль,запахи(приятные разумеется).Все это уже было в кино 20 века.
Дальше новая ступень-голография.Представьте комнату в которую проецируется изображения людей и предметов с которыми можно взимодействовать.Они ничем не отличаются от реального человека и реальных же предметов.Его можно обойти со всех сторон.Даже предметы обихода могут проецироваться голографически=например телефон не настоящий но человек этого не знает,пока не потрогает.Так можно изобрести игру,узный что настоящее в этой комнате,или приглашаешь к себе людей в дом.А у тебя в шкафу голографический монстр(при открытии шкафаа он на тебя кидается).и Игры естественно такие будут разрабатыватся.Естественно сначала это будут аттракционы,но потом это станет недоргим домашним развлечением
Они достигнут невероятного реализма и накала эмоций.А старые игры будут казаться выцветшей фотографией по сравнеию с дорогим кино блокбастером.
такое будущее будет у игр :D
Aku:

--- Цитата ---Они достигнут невероятного реализма и накала эмоций.А старые игры будут казаться выцветшей фотографией по сравнеию с дорогим кино блокбастером.
--- Конец цитаты ---

Студия дисней рисовала гениальные мультфильмы в 90-х, а потом началась эра CG-мультиков, и сейчас их просто невозможно смотреть. А рисованные руками ранние мультфильмы и кукольную анимацию я смотрю с огромным удовольствием. Будущее - новые мысли, а не красивый фантик

Заметь, фотография никуда не оттеснила картины. Более того, работы художников ценятся в сотни раз выше супер-пупер-крутых фотографов
qefsxcdgsd:
Я и не говорю что новая технология оттеснит старое.Просто  старое уйдет на задний план.Как игры Atari 70х годов,ушли на задний план по сравнению с сегодняшними.Но лучшее конечно останется(как музейная редкость).Новая Технология убивает старую(оттесняет так скажем)/Мало кто сейчас ходит в музей смотреть  картины
ReverendVi:
qefsxcdgsd, ну у тебя, прям какие то Нью-Васюки выходят. Можето лет через 100, олигархи и смогут себе позволить дома голографические установки, хотя население планеты все увеличивается, может и они будут ютиться в комнатушках 2x2 метра. Какая уж там голография, пультом от Wii не помашешь! :lol:
qefsxcdgsd:
кто знает через сколько это будет.А что будет это точно. :).Как только олигархи наиграются,так и обычным людям что нибудь перепадет  :lol:(да и военные будут играь в это первыми)
ReverendVi:
qefsxcdgsd, ну если только как замена  залам игровых автоматов в кинотеатрах ;)
qefsxcdgsd:
Сначала,а потом все дешевеет и становится домашним,ты же сам знаешь.
Aku:

--- Цитата: qefsxcdgsd от 23 Декабрь 2009, 13:11:13 ---кто знает через сколько это будет.А что будет это точно. :).Как только олигархи наиграются,так и обычным людям что нибудь перепадет  :lol:(да и военные будут играь в это первыми)

--- Конец цитаты ---
Фотореалистичность - будущее yobы, какая уже сейчас к ней стремится. Да вот только, кхм.. посмотри на фанатов Круизиса местных - да, таких оригиналов много, но нормальных людей должно быть больше (хочется верить) - так что, для меня видеоигры умрут?
Piratt:
Я заметил чем лучше в игре графа тем хуже её увлекательность, хотя есть и исключения.
qefsxcdgsd:
Всегда будет сюрреализм и кубизм и с др стороны всегда будет реализм во всех областях :)Так что всем достанется,выбирай что хочешь как говорится
bro:
 Дизайн решает все. Голая технология - ничто. Фотореалистичность - скучно.
sTeufel:

--- Цитата ---Дизайн решает все. Голая технология - ничто.
--- Конец цитаты ---
В Новый Год обязательно выпью за него:
за то, щтоб разработчики помнили, щто дизайн - важьнее техьнологии  :D
Paragon:
Только на дизайне далеко не уедешь, сами подумайте, разве можно сейчас сделать крутую графику супердизайном на первом unreal engine!
aptyp:
Unreal Engine 2 всё ещё ЖИВ и будет жить до следующей 'реинкарнации' UT2004, графика устарела а ну и что кому на до графики дело когда игра даёт больше чем визуал (скромно это можно назвать - стиль или дизайн).
Paragon:
Я вообще про первый unreal engine!

Добавлено позже:
А на втором вроде только новый splinter cell выходит и всё!
evilhell:
Unreal Engine 3 development kit можно скачать и создать игру с отличной графикой просто надо хорошое знание в этом )
Paragon:
evilhell, а никто и не спорит, ue3 современный движок!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии