| Игры > Общий |
| Самая лучшая графика в играх на сегодня |
| << < (32/54) > >> |
| Paragon:
По мне так графика в RE5 ничем не хуже, чем в U2! |
| seebox:
--- Цитата ---Devil May Cry 4 графика показалась получше --- Конец цитаты --- + одын, качественный проект |
| EdHell:
--- Цитата: Paragon ---По мне так графика в RE5 ничем не хуже, чем в U2! --- Конец цитаты --- Мыло просто убивает. И опять сплошная засветка, задолбали. :hang: |
| qefsxcdgsd:
Небольшой рассказик на тему развития компьютерной графики и видеоигр. Графика развивается как и другие области исскуства впитывая все лучшее от живописи,фото и кино.Например все эти области движутся к ультра реализму-некоторые живописцы 16 века писали картины с помощью камеры-обскуры-она проецировала свет и пейзаж на холст отображался в полном цвете и реалистичности-,оставалось его обвести(ну и иметь талант при этом конечно).Как здесь-Giovanni Antonio Canal / Или даже портреты как у Вермеера-.Т.е. это ранняя фотография!(насколько давно человек хотел приблизится к реальности в изображении) Со временем люди получили фотографию(еще ближе к реализму).Но фотография не двигалась.Проблема решена-из фотографии прямым способом сделали кино.(еще шаг ближе к компьютерной графике).Но людям не ймется-им надо управлять объектами-придуманы компьютерные игры.Начав как кино и фото они начали развиваться также,двигаясь к реализму.С 1948 году человек получил возможность управлять объектами-сначала это были предметы,потом вместо предметов стали использовать изображения людей и тд.реалистичность в изображении игрового мира и персонажей. Будущее видится такое-комп.графика со временем достигнет изображени уровня кинореалистичности,сюда прибавится 3d эффекты кино,(в плюс к реалистичности,что сейчас происходит в кино-просто бум 3d фильмов).С развитием технологий люди откажутся от 3д очков.Разовьется вхождение в игру-т.е. большие 3д экраны на всю комнату со всех сторон,и контроллеры движения (что есть сейчас на Wii и др).Вы сможете прогуляться по своему городу созданному компьютером до мельчайших деталей,входить в каждую квартиру,задействовать все предметы.(это придет с развитием объема информации(например световая информация объъем которой безграничен).Будут путешествия по разным странам и мирам реалистичным как и наш.Будут сенсорные технологии-игрок воспринимает тепло,холод,прикосновения,боль,запахи(приятные разумеется).Все это уже было в кино 20 века. Дальше новая ступень-голография.Представьте комнату в которую проецируется изображения людей и предметов с которыми можно взимодействовать.Они ничем не отличаются от реального человека и реальных же предметов.Его можно обойти со всех сторон.Даже предметы обихода могут проецироваться голографически=например телефон не настоящий но человек этого не знает,пока не потрогает.Так можно изобрести игру,узный что настоящее в этой комнате,или приглашаешь к себе людей в дом.А у тебя в шкафу голографический монстр(при открытии шкафаа он на тебя кидается).и Игры естественно такие будут разрабатыватся.Естественно сначала это будут аттракционы,но потом это станет недоргим домашним развлечением Они достигнут невероятного реализма и накала эмоций.А старые игры будут казаться выцветшей фотографией по сравнеию с дорогим кино блокбастером. такое будущее будет у игр :D |
| Aku:
--- Цитата ---Они достигнут невероятного реализма и накала эмоций.А старые игры будут казаться выцветшей фотографией по сравнеию с дорогим кино блокбастером. --- Конец цитаты --- Студия дисней рисовала гениальные мультфильмы в 90-х, а потом началась эра CG-мультиков, и сейчас их просто невозможно смотреть. А рисованные руками ранние мультфильмы и кукольную анимацию я смотрю с огромным удовольствием. Будущее - новые мысли, а не красивый фантик Заметь, фотография никуда не оттеснила картины. Более того, работы художников ценятся в сотни раз выше супер-пупер-крутых фотографов |
| qefsxcdgsd:
Я и не говорю что новая технология оттеснит старое.Просто старое уйдет на задний план.Как игры Atari 70х годов,ушли на задний план по сравнению с сегодняшними.Но лучшее конечно останется(как музейная редкость).Новая Технология убивает старую(оттесняет так скажем)/Мало кто сейчас ходит в музей смотреть картины |
| ReverendVi:
qefsxcdgsd, ну у тебя, прям какие то Нью-Васюки выходят. Можето лет через 100, олигархи и смогут себе позволить дома голографические установки, хотя население планеты все увеличивается, может и они будут ютиться в комнатушках 2x2 метра. Какая уж там голография, пультом от Wii не помашешь! :lol: |
| qefsxcdgsd:
кто знает через сколько это будет.А что будет это точно. :).Как только олигархи наиграются,так и обычным людям что нибудь перепадет :lol:(да и военные будут играь в это первыми) |
| ReverendVi:
qefsxcdgsd, ну если только как замена залам игровых автоматов в кинотеатрах ;) |
| qefsxcdgsd:
Сначала,а потом все дешевеет и становится домашним,ты же сам знаешь. |
| Aku:
--- Цитата: qefsxcdgsd от 23 Декабрь 2009, 13:11:13 ---кто знает через сколько это будет.А что будет это точно. :).Как только олигархи наиграются,так и обычным людям что нибудь перепадет :lol:(да и военные будут играь в это первыми) --- Конец цитаты --- Фотореалистичность - будущее yobы, какая уже сейчас к ней стремится. Да вот только, кхм.. посмотри на фанатов Круизиса местных - да, таких оригиналов много, но нормальных людей должно быть больше (хочется верить) - так что, для меня видеоигры умрут? |
| Piratt:
Я заметил чем лучше в игре графа тем хуже её увлекательность, хотя есть и исключения. |
| qefsxcdgsd:
Всегда будет сюрреализм и кубизм и с др стороны всегда будет реализм во всех областях :)Так что всем достанется,выбирай что хочешь как говорится |
| bro:
Дизайн решает все. Голая технология - ничто. Фотореалистичность - скучно. |
| sTeufel:
--- Цитата ---Дизайн решает все. Голая технология - ничто. --- Конец цитаты --- В Новый Год обязательно выпью за него: за то, щтоб разработчики помнили, щто дизайн - важьнее техьнологии :D |
| Paragon:
Только на дизайне далеко не уедешь, сами подумайте, разве можно сейчас сделать крутую графику супердизайном на первом unreal engine! |
| aptyp:
Unreal Engine 2 всё ещё ЖИВ и будет жить до следующей 'реинкарнации' UT2004, графика устарела а ну и что кому на до графики дело когда игра даёт больше чем визуал (скромно это можно назвать - стиль или дизайн). |
| Paragon:
Я вообще про первый unreal engine! Добавлено позже: А на втором вроде только новый splinter cell выходит и всё! |
| evilhell:
Unreal Engine 3 development kit можно скачать и создать игру с отличной графикой просто надо хорошое знание в этом ) |
| Paragon:
evilhell, а никто и не спорит, ue3 современный движок! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |