| Игры > Общий |
| Resident Evil Vs. Silent Hill |
| << < (10/11) > >> |
| Player00:
--- Цитата: Photon9 ---TerraWarrior, к стати у небезызвестной Лары Крофт механика схожа с РЕ, тем не менее популярности игры это не уменьшает, так что понятие неудобство управления скорее обусловлено тем что многие теперишние игроки взрощены на управлении камера за спиной, и то им кажется диким, а ведь много стоящих вещей именно его эксплуатируют - Parasite Evy 1-2, Dino Crisis, RE, TR, Countdown Vampires и что ни говори эти игры до сих пор популярны, а вот то что 5РЕ не проходной продукт и будет столь же популярен я неверю, и нельзя сказать что виной сему перенасыщеность рынка играми, к примеру шутеров сетевых валом но тем не менее CS по прежнему хит, так же как Готика и ТЕС в своём сегменте, несмотря на всякие Драгон Ейджи и Два мира и им подобные, так что всётаки РЕ 1-3 как и СХ 1-3 (ну возможно и 4) и последующие их продолжения это продукты разного класса, как вино есть шикарнейший букет, вкус, цвет и бывает оно раз в несколько десятилетий и очень ценится, а есть просто неплохое и просто вино которое выпивают и забывают --- Конец цитаты --- Во-во согласен! 5 Резик - проходной как раз. Он неплохой, в него классно поиграть коопе по пьянке, дико угореть, но не более. А 1-4 как раз привнесли новшества. Они ворвались в пустой практически жанр Survival horror - взяли что-то от квестов, что-то от адентюр, что-то от Alone in the Dark и сделали новое и необычное. 5-я часть вышла на поприще игр, коих уже тьма тьмущая и нового туда ничего не ввела. интерес она представляет, только ради завершения истории с Вескером. Куда лучше поиграть в Gears of War, Red Dead Redemption, Max Payne -они чувствуют себя на лоне TPS куда уверенней. А уж динамика если нужна - то ради бога есть трилогия "Современной войны", "Bulletstorm", "Killzone" где действие разворачивается куда динамичнее, куда больше поддержки и интерактивности с "партнерами", а так же ситуация меняется очень быстро. Да и вообще на поприще сурваивал-экшн себя неплохо чувтствует Dead Space. Который опять-таки по многим параметрам (кроме коопа) лечит в рот Резик номер 5 И это при том, что у РЕ есть огромная база для того, чтобы стать самобытным и на этом поприще! Есть огромный бестиарий. Например, те же зомби. Если ввести их, можно вдобавок к бегающим и стреляющим зомбям, получить медленных, которые опасны в больших количествах в ближних боях. Вроде и фанатам угодили и геимплей разнообразили! Игру можно сделать куда атмосферней, поскольку особо глубокой атмосферы в РЕ 5 не наблюдается. Ни страшной, ни динамичной! Вирусом при современных технических раскладах, можно заражать куда большие территории! Города, районы. Особо меня удивляет постоянное затаскивание по территориям Раккун сити в течении спин-оффоф серии! Сейчас технологически можно нью-иорки заражать целые. Нет, они вот очередной пересказ событий сделают в Раккун сити. уже складывается впечатление, что в те две недели по городу носилось человек 30000, но друг друга почти не встретили! Но глядя на ролики части номер 6, вроде это исправили. А про управление - 1-3 части не экшн ориентированы! И именно для тех нужд, на котореы направлена игра, оно удобно. Хорошо откалиброван поворот для взаимодействия с предметами. и бега по локациям от зомби. Так же небольшая скорость персонажа во-первых придает реализма, а во-вторых компенсируется свойствами оружия. --- Цитата: TerraWarrior ---Septor, еще раз повторяю, хочешь нормально дискутировать - пиши в личку. --- Конец цитаты --- А я тебе говорю, давай почтовыми голубями. --- Цитата: TerraWarrior ---В остальном дискутировать с тобой у меня нет желания. --- Конец цитаты --- Я что заставляю чтоли? Добавлено позже: Одним словом я нре у верен, что еще лет через 5-7 с 5-й резик сядут играть, как садятся в 1-3 дос их пор! |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Photon9 от 22 Апрель 2012, 12:18:22 ---TerraWarrior, к стати у небезызвестной Лары Крофт механика схожа с РЕ, тем не менее популярности игры это не уменьшает, так что понятие неудобство управления скорее обусловлено тем что многие теперишние игроки взрощены на управлении камера за спиной, и то им кажется диким, а ведь много стоящих вещей именно его эксплуатируют - Parasite Evy 1-2, Dino Crisis, RE, TR, Countdown Vampires и что ни говори эти игры до сих пор популярны, --- Конец цитаты --- Вот ты упертый. Я нигде не выводил зависимости популярности продукта от удобства управления. В первых частях РЕ достаточно хороший баланс между управлением и врагами. Первые две части отличные. Третья по мне так фигня(но это уже индивидуальное восприятие). --- Цитата: Photon9 от 22 Апрель 2012, 12:18:22 --- а вот то что 5РЕ не проходной продукт и будет столь же популярен я неверю, и нельзя сказать что виной сему перенасыщеность рынка играми, к примеру шутеров сетевых валом но тем не менее CS по прежнему хит, так же как Готика и ТЕС в своём сегменте, несмотря на всякие Драгон Ейджи и Два мира и им подобные, так что всётаки РЕ 1-3 как и СХ 1-3 (ну возможно и 4) и последующие их продолжения это продукты разного класса, как вино есть шикарнейший букет, вкус, цвет и бывает оно раз в несколько десятилетий и очень ценится, а есть просто неплохое и просто вино которое выпивают и забывают --- Конец цитаты --- Да что вы в этот пятый вцепились-то... Вообще, когда я говорю о РЕ нового поколения, я больше имею в виду четверку. Четверка - это отличный хит, а пятерка - игра может быть чуть выше среднего уровня. А вот четверка вполне себе на уровне первых частей, если не повыше. |
| Player00:
--- Цитата: TerraWarrior ---Да что вы в этот пятый вцепились-то... --- Конец цитаты --- 5-й новый как раз. а 4-й старый уже. 10 лет почти игре Я вообще про 5 и Операция раккун сити говрю. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Septor от 22 Апрель 2012, 14:58:48 ---5-й новый как раз. а 4-й старый уже. 10 лет почти игре Я вообще про 5 и Операция раккун сити говрю. --- Конец цитаты --- Ну как бы обычно под новыми РЕ подразумеваются все-таки начиная с четвертой части. Ну во всяком случае я так понимал. А пятый да, мне не особо. Проходная часть. Про ORC ничего сказать не могу. Какой-то онлайновый шутер, судя по описанию. По отзывам тоже не фонтан. Очень жду шестерку. |
| Player00:
--- Цитата: TerraWarrior ---Ну как бы обычно под новыми РЕ подразумеваются все-таки начиная с четвертой части. Ну во всяком случае я так понимал. --- Конец цитаты --- Да 100 лет в обед игре Какой четвертый новый-то.... Уже год и возможно и он позапрошлого поколения будет |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Septor от 22 Апрель 2012, 16:11:53 ---Да 100 лет в обед игре Какой четвертый новый-то.... Уже год и возможно и он позапрошлого поколения будет --- Конец цитаты --- Новый не по возрасту, а по стилю. |
| metSyS:
Продолжая тематику RE :lol:. Я лично считаю, что людей от четвёртой части воротит как раз не из-за камеры или "корявого управления"(хотя это скорее корявые руки у людей), а из-за отсутствия гнетущей и напрягающей атмосферы, которая формируется: 1. Малым кол-вом боеприпасов, а не как в 4й части - "Хм, чем бы замочить эту дрянь, узишкой или пистолетом, или винтовкой, а может гранату бросить ...". 2. Этими маленькими пространствами(коридорчиками или небольшими площадочками) в которых ты не всегда можешь разменутся с обитающими там тварями. 3. Ну и в конце концов, небольшими головоломками, которые порой смотрятся совершенно абсурдно, но они таки есть и не 3-4 на всю игру. И камера и управление в четвёртой части не при чём. Да, конечно, поиграв в первые части, камера в 4й немного обескураживает поначалу, но не более. Если кто начнёт меня упрекать в синдроме утёнка, то я сразу оговорюсь. С серией я впервые познакомился в прошлом году. Первой игрой в которую я поиграл был RE 2 на N64. После чего я начал знакомство с серией на GC: ZERO, Remake, 2, 3, 4 и сейчас играю в Veronica X. Фанатам не нравится в то что развиваясь, серия ушла от своего жанра, а именно сурвайвл-хоррор. RE 4 - качественная игра и оценки которые она получила, действительно заслужены, но эта игра не имеет ничего общего с первыми частями. Назвали бы эту игру Uncharted и была бы у кэпком новая клёвая франшиза :lol: |
| TerraWarrior:
--- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 11:30:06 ---1. Малым кол-вом боеприпасов, а не как в 4й части - "Хм, чем бы замочить эту дрянь, узишкой или пистолетом, или винтовкой, а может гранату бросить ...". --- Конец цитаты --- Ну что за ерунда. Какие-то глобальные проблемы с боеприпасами были разве что в первой части при игре за Криса. В остальных ты больше сражаешься с мизерными размерами своего инвентаря. И в пушках уж никогда не было недостатка. Соответственно, если с первой части навык экономии боеприпасов прокачан, то с ними проблем не будет и в последующих. --- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 11:30:06 ---2. Этими маленькими пространствами(коридорчиками или небольшими площадочками) в которых ты не всегда можешь разменутся с обитающими там тварями. --- Конец цитаты --- Тут, конечно, восприятие индивидуально, но как по мне так это не сильно нагнетает атмосферу. Гораздо меньше, чем проползающий за окном лизун или высовывающиеся из-за заколоченных окон руки зомбей. --- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 11:30:06 ---3. Ну и в конце концов, небольшими головоломками, которые порой смотрятся совершенно абсурдно, но они таки есть и не 3-4 на всю игру. --- Конец цитаты --- Головоломок в старых частях как раз не очень много. И большая часть из них заключается в том, что бы применить вот этот предмет вон в том месте. Исключения можно пересчитать по пальцам максимум двух рук(хотя я не уверен, что даже столько наберется). Из того, что навскидку - фишка с вращением предметов, которая реально заставляет напрячь мозг только один раз и которая нещадно эксплуатируется в веронике, потом - комната с картинами в первой части, комната с зажиганием горелок в двойке в определенном порядке, открывание дверей двумя персонажами в двойке(трудно, конечно, головоломкой назвать, но пусть уж) и было у меня затруднение в одном месте в веронике, где какая-то хитрость было с доставанием муравьев, точно уж не помню. Больше так сходу припомнить не могу. Остальные "головоломки" - на уровне детского сада. --- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 11:30:06 ---Фанатам не нравится в то что развиваясь, серия ушла от своего жанра, а именно сурвайвл-хоррор. --- Конец цитаты --- Ну хватит уже за всех говорить. Да, есть куча фанатов, которые так и хотели бы играть в клоны первой части и далее. Но при этом очень много тех, кому нравится и старый стиль, и новый. Кроме того, как я уже сказал, капком продолжает эксперименты с серией. Вон, ревелэйшнс. Не хоррор что ли? --- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 11:30:06 ---RE 4 - качественная игра и оценки которые она получила, действительно заслужены, но эта игра не имеет ничего общего с первыми частями. Назвали бы эту игру Uncharted и была бы у кэпкома новая клёвая франшиза :lol: --- Конец цитаты --- Не имеет. Ну, вернее, имеет, но эпизодически. В основном, это персонажи. Но как называть игру решать не олдскульным фанатам, а капкому. Как по мне, так единственное что потеряли новые части - это атмосферность. Вот ее действительно не хватает. Но я надеюсь, что капком найдет нужный баланс в этом плане. А бухтеж про головоломки - это просто смешно. |
| metSyS:
Ну собственно тут мы, по моему, и пришли к общему мнению что RE 4 это не RE. Я ж не говорю что игра плохая. Ну для меня она на один раз. Я говорю что она просто уже не является продолжением серии. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 12:10:16 ---Ну собственно тут мы, по моему, и пришли к общему мнению что RE 4 это не RE. Я ж не говорю что игра плохая. Ну для меня она на один раз. Я говорю что она просто уже не является продолжением серии. --- Конец цитаты --- Как бы не тебе решать является ли она продолжателем серии или нет. Она может тебе лично не нравиться, ты можешь любить в серии только какие-то определенные моменты, но это совсем другой вопрос. |
| Evil LiR:
--- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 12:10:16 ---Ну собственно тут мы, по моему, и пришли к общему мнению что RE 4 это не RE. --- Конец цитаты --- Синдзи Миками как бэ класть на ваше мнение. Или вы совсем не признаёте заслуг отца-основателя серии? o_0 |
| metSyS:
Evil LiR, пологаю, когда выйдет MGS 8, Кодзиме так же будет класть на ваше мнение. :) Хотя есть фанаты, которым достаточно и туалетную бумагу назвать брэндовым именем и они будут на неё молится. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 12:23:25 ---Evil LiR, пологаю, когда выйдет MGS 8, Кодзиме так же будет класть на ваше мнение. :) Хотя есть фанаты, которым достаточно и туалетную бумагу назвать брэндовым именем и они будут на неё молится. --- Конец цитаты --- Отличное сравнение игры, получившей лучшие оценки в серии с туалетной бумагой. :) Короче, давайте так. Утверждение "RE4 - это не RE" лживое, поскольку оно противоречиво. Resident Evil 4 - не Resident Evil ( :? ) Очевидно, что олдскульные фанаты яростно этим пытаются донести следующую мысль: Четвертая часть не похожа на предыдущие, которые по механике и стилистике основываются на первой части, соответственно, она не имеет права именоваться резидентом. Это утверждение тоже некорректно, поскольку решать что именовать резидентом, а что - нет - это право разработчика игры. Зато мы имеем отличную альтернативу. RE4 - это игра, не похожая на первые, и в частности на первую часть, соответственно, трансформируем бредовое утверждение в единственно верное: RE4 - это не (очередной - опционально) клон RE1 Вот так и говорите. :) Я уж не говорю о том, что сходств между четверкой и первыми частями-то поболе будет, чем пытаются показать. |
| Evil LiR:
--- Цитата: metSyS от 23 Апрель 2012, 12:23:25 ---Evil LiR, пологаю, когда выйдет MGS 8, Кодзиме так же будет класть на ваше мнение. --- Конец цитаты --- Это когда ещё будет, мой пологий друг. :) --- Цитата: TerraWarrior от 23 Апрель 2012, 12:32:16 ---Я уж не говорю о том, что сходств между четверкой и первыми частями-то поболе будет, чем пытаются показать. --- Конец цитаты --- Фанаты на то и фанаты, чтобы иделизировать старое и поносить всё новое. :D |
| metSyS:
В данном случае(туалетная бумага) я говорил про фанатов One Piece :lol: Я умываю руки. :D |
| TerraWarrior:
На том и порешим. :) P.S. Как-то незаметно тема РЕ vs СХ перетекла в Старые РЕ vs Новые РЕ. |
| Evil LiR:
--- Цитата: TerraWarrior от 23 Апрель 2012, 12:41:57 ---P.S. Как-то незаметно тема РЕ vs СХ перетекла в Старые РЕ vs Новые РЕ. --- Конец цитаты --- Просто с Сайлентом ситуация намного более понятная: пока им занималась Team Silent, игры получались хорошими (а то и винрарными), стоило передать разработку франшизы на Запад - дела пошли намного хуже, а с уходом Ямаоки вообще наступил полный и безоговорчный. |
| TerraWarrior:
Кстати да, судя по отзывам, сейчас серия, в отличие от РЕ, чувствует себя весьма хреново. |
| Player00:
По СХ скоро кено будет и по резиденту тоже |
| Evil LiR:
--- Цитата: TerraWarrior от 23 Апрель 2012, 12:49:21 ---Кстати да, судя по отзывам, сейчас серия, в отличие от РЕ, чувствует себя весьма хреново. --- Конец цитаты --- Хреново? Это ещё мягко сказано. Downpour вполне можно назвать предпоследним гвоздём в крышку гроба Сайлент Хилл. О причинах я уже писал в своём обзоре. А почему предпоследним - так ведь ещё Book Of Memories для Vita не вышел. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |