Автор Тема: Эмуляция Sharp X68000  (Прочитано 69620 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14718
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмуляция Sharp X68000
« Ответ #150 : 18 Февраль 2026, 17:30:39 »
Или разрабы как на сеге специально делали разрешение сплюснутое, чтобы оно потом растягивалось на железе?
в подавляющем большинстве и на плейстейшенах, и на амигах, и на всяких компьютерах и консолях (особенно конца восьмидесятых - начала девяностых) разрешение картинки могло быть как сплющенным, так и вытянутым или же квадратным, но на экране телевизора или монитора растягивалось в соотношение 4:3.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5229
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Эмуляция Sharp X68000
« Ответ #151 : 19 Февраль 2026, 17:46:45 »
Yaranga, А по поводу дисков? Может какой-нибудь лучший эмуль посоветуешь?

Оффлайн Yaranga

  • Администратор
  • Сообщений: 14718
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Эмуляция Sharp X68000
« Ответ #152 : 19 Февраль 2026, 18:11:01 »
ww, не, там на самом деле подобные заморочки даже на железе - только гайды изучать.

Оффлайн ww

  • Модератор
  • Сообщений: 5229
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Эмуляция Sharp X68000
« Ответ #153 : 25 Февраль 2026, 13:29:44 »
Разобрался. Написал об этом в обзоре на Валис 2. Но мало ли кому здесь пригодится.
В общем Дисковод 0 - используется для заставок, а дисковод - 1 для самой игры.
Вставляем в Д0 - диск А, в Д1 - диск В и далее игра уже пишет какие диски менять в Д0, а Д1 больше не меняем.
Вообще игра наверное дорогая была (сразу 5 дискет) и 4 из них занимают заставки. Но зато графон для 89 года очень даже не плох, а заставки еще и озвученные в начале и в конце.