| Игры > Игры на персональном компьютере |
| S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти |
| << < (14/15) > >> |
| Le@N:
Никто не знает, где Шутника найти? Это относится к квесту, где надо розыскать пропавших друзей техника на Скадовске. Насчет игры могу сказать, что весьма порадовала полностью новой территорией, возможностью вернуться обратно из Припяти, наличием неск. вариантов концовки. Также наконец-то имеется возможность покупать патроны для гаусс-пушки. |
| ALEX_230_VOLT:
я когда проходил то и дело "консультировался" с этим прохождением ;) http://stalker-gsc.ru/publ/prokhozhdenie_stalker_zov_pripjati_dopolnitelnye_kvesty_ch1/5-1-0-959 + ещё где то скачал карты где показанны все (хотя в реальности не все. много нашёл того что там не показанно) тайники и предметы ну и ещё немного тут смотрел где инструменты собирать http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=6140427#p6140427 Добавлено позже: ну а вот собтсвенно отрывок про Шутника Задание на Шутника и Баржу которое можно взять у Кардана на Скадовске. -Собственно Шутника найти просто. Его скелет лежит рядом с аномалией Соснодуб на верхушке которой лежит колобок. Баржа лежит в разломе здесьвместе с АК-74 и модифицированной "Зарей" в пещерах под сгоревшим хутором.(его рекомендуется найти в самом начале игры) от себя добавлю что даже несмотря на эту подсказку, найти сразу их не выйдеть и придётся полазить, побегать |
| Le@N:
Спасибо, а то Баржу нашел, а Шутника нигде не видно. Для полноты прохождения надо и его найти.. |
| Smoke:
--- Цитата: Le@N ---Припяти, наличием неск. вариантов концовки. --- Конец цитаты --- Имеешь ввиду, когда все улетают и когда ты остаешься? Или еще какие-то есть? Во втором случае по-моему вообще концовки нет |
| ALEX_230_VOLT:
Smoke, да вроде как концовок несколько. По крайней мере youtube так ими и пестрит, правда я пока не смотрел, т.к. не хочу порить себе впечателние и ломать интригу Добавлено позже: Всё, игру прошёл, понял как сдесь составляется концовка и посмотрел вот этот клип со всеми концовками http://www.youtube.com/watch?v=ASS1bxrMKQ8 четсно говоря немного удивило что есть "Расказы Гарика и борьбе военных в Припяти напугали сталкеров..." и "Расказы Гарика и борьбе военных в Припяти заинтересовали сталкеров..." от чего зависит это? вроде бы и там и там фигурирует Гарик :-\ У меня был плохой вариант Добавлено позже: а вообще мне больше понравился стиль концовок первого сталкера |
| Le@N:
Да и так тоже неплохо смотрятся. Фотореалистичные картинки с текстом вместо отрендеренных заставок.. |
| Smoke:
Это точно, притом еще напрямую зависит от действий игрока по ходу игры. Я например был очень удивлен, что Кардан наконец пить бросил :D |
| ALEX_230_VOLT:
Smoke, Кардан всеравно пить бросит, чтобы ты не делал. Подтверждение - ролик на ютубе где все варианты концовок, все 35 роликов. Могу дать ссылку если надо :) |
| Smoke:
Давай, посмотрю :wow: |
| ALEX_230_VOLT:
http://www.youtube.com/watch?v=ASS1bxrMKQ8&feature=related кстати. те кто прошёл что думаете о Стрелке? ИМХО - они убили этоо персонажа. Из героя он превратился в какого то дегенрата. Где мощная броня? Где мощное оружие? и какого в концовке она стал учёным, когда ранее был воином? 0_0 |
| Le@N:
Никто его не убивал, а с калашом он еще в Тени Чернобыля в заставках светился.:) Мне наоборот приятно было увидеть знакомого персонажа. ;) А стал он не ученым, а консультантом, потому что многое о Зоне знал. Вероятно, набегался он уже сталкером, вот и решил податься к ученым. |
| ALEX_230_VOLT:
так вот я и говорю что жалко что ЛЕГЕНДУ превратили в какогото "консультанта" >:( |
| Le@N:
А по-моему ты просто сгущаешь краски. ^_^ Во всяком случае повезло ему намного больше, чем его товарищам. |
| Smoke:
Да, я тоже был очень приятно удивлен его появлением в игре. ^_^ |
| Dzenis:
Вышел первый патч для S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти! Патч 1.6.01 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре. Общее - в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами; - улучшена система попадания ножом; - исправлено визуальное исчезновение объектов и персонажей возле зданий; - исправлены чёрные прямоугольники вокруг источников света; - исправлено отображение воллмарков при статическом освещении; - исправлены графические артефакты во время дождя; - исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана; - исправлено определение поддержки DX11 видеокартами; - исправлено переключение между языками ввода; - исправлено отсутствие повреждений аномалией "жгучий пух"; - добавлено корректное создание нового файла настроек игры, если старый был удалён; Синглплеер - исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]"; - исправлен вылет с сообщением "bonePHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел"; - добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах; - исправлена гибель персонажа в первой катсцене в Припяти от выброса; - исправлена невозможность открыть контейнер у автоколонны; - исправлена невозможность поговорить с Гариком в определённой ситуации; - исправлена невозможность поговорить с Воблой в определённой ситуации; - исправлена выдача достижения "Сторонник равновесия"; - исправлено отсутствие награды от Зверобоя за охоту на Затоне в определённой ситуации; - исправлено появление сразу двух отрядов Гонты; - исправлено повторное появление ранее убитого Дядьки Яра; - исправлена ошибка автоматического сохранения при встрече с Зулусом; - добавлена корректная отмена задания "рассказать Ковальскому об оружии"; - добавлена корректная отмена задания "Один выстрел"; - исправлены незначительные ошибки заданий; - исправлена невозможность достать гранату в определённой ситуации; - исправлена ошибка, из-за которой персонажи не ели, не пили и не играли на губной гармонике; - исправлено отыгрывание персонажами некорректных анимаций после перехода с проводником по локации; - исправлено слишком долгое лечение персонажами раненных союзников; - исправлены незначительные ошибки системы улучшений оружия; - исправлена неверная подсказка при наведении на дверь вышки Зулуса во время тревоги на "Янове"; - исправлены ошибки некоторых диалогов; - незначительно откорректированы тексты; - незначительно изменены ассортимент и цены у торговцев и техников; - в продажу добавлены детекторы; - изменён набор медикаментов, выдаваемый военным медиком; - увеличена дистанция, на которой могут исчезнуть тела убитых; Мультиплеер - оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика; - улучшена система борьбы с читерами; - исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты; - исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом; - исправлен вылет при включённом сборе статистики; - исправлен вылет во время записи демо-ролика; - исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя; - исправлена гибель персонажа во время респауна; - исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды"; - изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта; - увеличено повреждение персонажа и некоторых костюмов при падении; - добавлена возможность бега с "СВДм-2" и "СВУмк-2"; - изменены характеристики некоторых видов оружия; Скачатьс офф сайта |
| ALEX_230_VOLT:
ну в целом ничего крупного. Вылетов у меня и так не было, глюки были, но незначаительные. А вот то что подправили режим dx11 интригует, хоть моя видюха официально этот директ и не тянет но вроде говорят что как то запустить можно |
| Piratt:
а кто нибудь узнавал имя заказчика наёмников? |
| ALEX_230_VOLT:
да вроде бы его узнать невозможно. посмотри все возможные концовки http://www.youtube.com/watch?v=ASS1bxrMKQ8 если там про заказчика ничего нет (а если верить моей памяти то так и есть), то значит невозможно |
| Tiamat:
скачал Сталкер-зов припяти, но немогу запустить - диск требует, что делать надо? Добавлено позже: скачал несколько версий кряка xrEngine.exe заменял на тот что в игре, но при запуске вылезает ошибка: Cannot open file "fsgame.ltx" Check your working folder. или вобще какие то иероглифы не понятные что это такое, в чем причина? Добавлено позже: после различных экспериментов с кряками мне удалось запустить игру через Stalker-COP.exe. Это так должно быть или нет? Просто оригинальный сталкер запускался через экзешник из папки bin, поэтому у меня возникли подозрения |
| ALEX_230_VOLT:
Tiamat, к сожалению этот глюк - нормальное дело. Почему то игра напрочь отказывается запускатся с exe-шника напрямую и требует запуск с ярлыка :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |