Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение)
<< < (105/258) > >>
gepar:

--- Цитата: GTScorpion ---Headhunter тени есть только у главного героя, а у врагов нету, типа и так сойдёт...
--- Конец цитаты ---
Ну так и так сошло же какраз + там ещё прикольно тени при молние/фонарях отображались :) Игра и так выглядит практически как современная, выпустили бы сейчас такую на psp/ps3 то я бы точно не заматерился на графику увидев бы скрины. Ну и тени там ещё у всех предметов есть, а вот у врагов и правда нет. Ещё у боссов тоже тень вроде была, точно не помню так как боссы же обычно интересные там и к ним так близко не подобраться, а первый гад бегает быстро так что смотреть промчался ли он с тенью или без не успеваешь так как надо мины быстро ставить и убегать  :)
~Scorpion-:
gepar, Согласен, игра просто супер! Я проходил её несколько раз и ещё пройду не раз. Шедевр! :)
Когда играешь, забываешь про то, что должны быть тени, где их нет, а также и про то что в городе, когда едешь на мотоцикле нет ни одного человека кроме тебя. Это не портит замечательный геймплей! Хорошо ещё и то, что игра идет на Нулле очень даже ничего, почти как на консоли, если не считать незначительных багов и того, что не отображается миникарта (приходится нажимать старт и смотреть основную карту), ну это проблемы Z-buffer!
gepar:
На миникарте там враги отображались, при прохождении уровней для повышения квалификации удобно видеть зону видимости врага чтобы обойти его.
wasilisk78:

--- Цитата: GTScorpion ---А ты хотел чтобы тебе каждый пальчик на руке вырисовывался тенью как в современных играх?
--- Конец цитаты ---
Я бы хотел, чтобы тень была как в SC или DOA. А то тени прям как на ЗЫЧе.  ^_^  А вообще я просто спросил. Любопытно. Неужели и на самой консоли так.   ^_^
~Scorpion-:
wasilisk78, Похоже на то  :( Но на плойке 1 намного хуже, даже сравнивать не надо, там вообще чаще всего кружочек под ногами (и на том спасибо)
Понимаешь, в файтингах графа чаще всего оптимизирована, она намного лучше, чем в больших и длинных играх. В DOA2 из дрима выжали все соки, большая часть полигонов ушла на персов ;)

З.Ы.
Но в движении тени в GSR выглядят намного лучше, чем на моём скрине, но если присмотреться повнимательней, то они далеки от идеала вот посмотри здесь

З.Ы.2 Я бы тоже хотел чтобы тени были получше. А то, например в Шенму смотришь на тень Рио и порой кажется, что ему кисти отрубили и ступни заодно, раньше просто мы не обращали на такие мелочи внимания...
wasilisk78:

--- Цитата: GTScorpion ---Но на плойке 1 намного хуже, даже сравнивать не надо, там вообще чаще всего кружочек под ногами
--- Конец цитаты ---
У меня сразу ассоциация была с MK4 на ЗЫЧ. Там тоже тени роботов. Очень похоже. =)
Надо было, по возможности, везде все соки выжимать. =)

--- Цитата: GTScorpion ---Но в движении тени в GSR выглядят намного лучше
--- Конец цитаты ---
Ну и хорошо. Мне сама игра не то чтобы была интересна. Просто полюбопытствовал, так ли на консоли. Понял, что так, но в движении получше (как ты говоришь). =)


Добавлено позже:

--- Цитата: GTScorpion ---Я бы тоже хотел чтобы тени были получше. А то, например в Шенму смотришь на тень Рио и порой кажется, что ему кисти отрубили и ступни заодно, раньше просто мы не обращали на такие мелочи внимания...
--- Конец цитаты ---
Между некоторыми играми на этой платформе существенная разница в графическом плане. Я уже давно заметил. Если даже не только про тени говорить, а в общем.
~Scorpion-:

--- Цитата: wasilisk78 от 05 Сентябрь 2010, 20:34:18 ---У меня сразу ассоциация была с MK4 на ЗЫЧ. Там тоже тени роботов. Очень похоже. =)

--- Конец цитаты ---

 Есть такое дело :)


--- Цитата: wasilisk78 от 05 Сентябрь 2010, 20:34:18 ---
Между некоторыми играми на этой платформе существенная разница в графическом плане. Я уже давно заметил. Если даже не только про тени говорить, а в общем.

--- Конец цитаты ---

Так на всех платформах, начиная от NES кончая XBOX360. Где-то графа радует глаз, а где-то ржавая и деревянная, это уж от разрабов и финансов зависит, а также от качества продюсеров  ;)



--- Цитата: wasilisk78 от 05 Сентябрь 2010, 20:34:18 ---Надо было, по возможности, везде все соки выжимать. =)

--- Конец цитаты ---

Вот я сам целиком и полностью за такой девиз! Все соки, и только так!!! :cool:

wasilisk78:

--- Цитата: GTScorpion ---Так на всех платформах, начиная от NES кончая XBOX360. Где-то графа радует глаз, а где-то ржавая и деревянная, это уж от разрабов и финансов зависит и от качества продюсоров
--- Конец цитаты ---
Я имел в виду, что весьма весомая разница (более чем обычно на остальных консолях).
Обычно, мне кажется, в изученности железа дело. Хотя, наверное, и в добросовестности разработчиков. 
~Scorpion-:
Пофиксены проблемы с юникодом r67 , похоже, теперь в адресе станет возможна кириллица  :D

 
CaH4e3:

--- Цитата: GTScorpion от 06 Сентябрь 2010, 20:46:50 ---Пофиксены проблемы с юникодом r67 , похоже, теперь в адресе станет возможна кириллица  :D
--- Конец цитаты ---
Даже не надейся, если опять-таки посмотреть на изменения внимательно и разобраться (чего тут врядли кто-то сможет сделать самостоятельно), то будет видно, что проблема, исправленная этим патчем, была вовсе не в поддержке уникода эмулятором или чего-то касательно уникода в программе вообще. Проблема была в том, что у китайцев были проблемы с компиляцией исходников, в которых попадается куча уникод символов греческой и еще бог знает какой кодовой таблицы, на китайской винде. Так вот исправления касаются вытирания всех уникод символов из КОММЕНТАРИЕВ программы и заменой их на обычные аски символы... Можно считать, что это уникод деградация. лол
~Scorpion-:
Новая рева --r68-- - подготовка к Dx11 плагину :cool:

Добавлено позже:
Продолжение подготовки --r69-- ! В новой реве в окне выбора плагинов я уже могу выбрать DX11 плагин, правда пока пустой. Эмуль сразу же вылетает с ошибкой, впрочем, как и предупреждал разработчик: "Note, don't run this..." но все равно намечается. Здорово, пусть даже у меня Dx10.1 карта  :cool:

Добавлено позже:

З.Ы. Говорят, что для DX10.1 NVIDIA карт есть программная поддержа DX11 :D
Evgeniy:
Может найдется какой нибудь профи который дальше станет развивать эмулятор.
Странно что практически все забили на него. :-\
~Scorpion-:
Evgeniy, Это ты о чём? o_0

Добавлено позже:

Новая рева --r70--  :cool:
Wind:
Evgeniy, карточный домик нельзя достороить, а разрушить можно, поэтом никто делать его не будет, такой dx11 у нас месецва 3-4 валяется уже как
MetalliC:

--- Цитата: GTScorpion ---Evgeniy, Это ты о чём?
--- Конец цитаты ---
да всё о том же, то что происходило с проэктом пару лет до этого, и даже последние 4 месяца в Open-Source форме - это и называется "почти забили на него".

а то что происходит в последние пол суток называется "mudlord всё таки начал делать новый плагин", если сегодня будет еще несколько ревизий - вот это уже будет похоже на полноценную работу.
"почувствуйте разницу" вобщем.

кстати Рази интересные вещи в блоге пишет - хочет бабок за дальнейшую работу над NullDC
мож местные яросные фаны подкинут ему деньжат ?  :D
pedro:

--- Цитата ---Donated money will be used for: Getting a ps3, porting/working on nullDC/pcsx2 for ps3, getting a jtag’d xbox to port stuff to it, and finally to pay for server/misc hardware fees.
--- Конец цитаты ---
'

nullDC на плойке и боксе, здорово  :wow:
Flambi:
Новая рева --r70--  :cool:

а забрать то ее где можно??
pedro:

--- Цитата: Flambi от 08 Сентябрь 2010, 15:19:37 ---Новая рева --r70--  :cool:

а забрать то ее где можно??

--- Конец цитаты ---
жди тут
http://www.emucr.com/search/label/DC/

или собирай сам. :)
MetalliC:
Flambi, http://rghost.ru/2565414
но как уже сказали - там почти ничего нет
Flambi:
сначало че то я не понял куда вставить этот mudpvr.dll :blush:

разобрался потом. а от Dx9 какой был последний [лучший] плагин?))
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии