| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| NullDC - Эмулятор Sega Dreamcast (продолжение) |
| << < (105/258) > >> |
| gepar:
--- Цитата: GTScorpion ---Headhunter тени есть только у главного героя, а у врагов нету, типа и так сойдёт... --- Конец цитаты --- Ну так и так сошло же какраз + там ещё прикольно тени при молние/фонарях отображались :) Игра и так выглядит практически как современная, выпустили бы сейчас такую на psp/ps3 то я бы точно не заматерился на графику увидев бы скрины. Ну и тени там ещё у всех предметов есть, а вот у врагов и правда нет. Ещё у боссов тоже тень вроде была, точно не помню так как боссы же обычно интересные там и к ним так близко не подобраться, а первый гад бегает быстро так что смотреть промчался ли он с тенью или без не успеваешь так как надо мины быстро ставить и убегать :) |
| ~Scorpion-:
gepar, Согласен, игра просто супер! Я проходил её несколько раз и ещё пройду не раз. Шедевр! :) Когда играешь, забываешь про то, что должны быть тени, где их нет, а также и про то что в городе, когда едешь на мотоцикле нет ни одного человека кроме тебя. Это не портит замечательный геймплей! Хорошо ещё и то, что игра идет на Нулле очень даже ничего, почти как на консоли, если не считать незначительных багов и того, что не отображается миникарта (приходится нажимать старт и смотреть основную карту), ну это проблемы Z-buffer! |
| gepar:
На миникарте там враги отображались, при прохождении уровней для повышения квалификации удобно видеть зону видимости врага чтобы обойти его. |
| wasilisk78:
--- Цитата: GTScorpion ---А ты хотел чтобы тебе каждый пальчик на руке вырисовывался тенью как в современных играх? --- Конец цитаты --- Я бы хотел, чтобы тень была как в SC или DOA. А то тени прям как на ЗЫЧе. ^_^ А вообще я просто спросил. Любопытно. Неужели и на самой консоли так. ^_^ |
| ~Scorpion-:
wasilisk78, Похоже на то :( Но на плойке 1 намного хуже, даже сравнивать не надо, там вообще чаще всего кружочек под ногами (и на том спасибо) Понимаешь, в файтингах графа чаще всего оптимизирована, она намного лучше, чем в больших и длинных играх. В DOA2 из дрима выжали все соки, большая часть полигонов ушла на персов ;) З.Ы. Но в движении тени в GSR выглядят намного лучше, чем на моём скрине, но если присмотреться повнимательней, то они далеки от идеала вот посмотри здесь З.Ы.2 Я бы тоже хотел чтобы тени были получше. А то, например в Шенму смотришь на тень Рио и порой кажется, что ему кисти отрубили и ступни заодно, раньше просто мы не обращали на такие мелочи внимания... |
| wasilisk78:
--- Цитата: GTScorpion ---Но на плойке 1 намного хуже, даже сравнивать не надо, там вообще чаще всего кружочек под ногами --- Конец цитаты --- У меня сразу ассоциация была с MK4 на ЗЫЧ. Там тоже тени роботов. Очень похоже. =) Надо было, по возможности, везде все соки выжимать. =) --- Цитата: GTScorpion ---Но в движении тени в GSR выглядят намного лучше --- Конец цитаты --- Ну и хорошо. Мне сама игра не то чтобы была интересна. Просто полюбопытствовал, так ли на консоли. Понял, что так, но в движении получше (как ты говоришь). =) Добавлено позже: --- Цитата: GTScorpion ---Я бы тоже хотел чтобы тени были получше. А то, например в Шенму смотришь на тень Рио и порой кажется, что ему кисти отрубили и ступни заодно, раньше просто мы не обращали на такие мелочи внимания... --- Конец цитаты --- Между некоторыми играми на этой платформе существенная разница в графическом плане. Я уже давно заметил. Если даже не только про тени говорить, а в общем. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: wasilisk78 от 05 Сентябрь 2010, 20:34:18 ---У меня сразу ассоциация была с MK4 на ЗЫЧ. Там тоже тени роботов. Очень похоже. =) --- Конец цитаты --- Есть такое дело :) --- Цитата: wasilisk78 от 05 Сентябрь 2010, 20:34:18 --- Между некоторыми играми на этой платформе существенная разница в графическом плане. Я уже давно заметил. Если даже не только про тени говорить, а в общем. --- Конец цитаты --- Так на всех платформах, начиная от NES кончая XBOX360. Где-то графа радует глаз, а где-то ржавая и деревянная, это уж от разрабов и финансов зависит, а также от качества продюсеров ;) --- Цитата: wasilisk78 от 05 Сентябрь 2010, 20:34:18 ---Надо было, по возможности, везде все соки выжимать. =) --- Конец цитаты --- Вот я сам целиком и полностью за такой девиз! Все соки, и только так!!! :cool: |
| wasilisk78:
--- Цитата: GTScorpion ---Так на всех платформах, начиная от NES кончая XBOX360. Где-то графа радует глаз, а где-то ржавая и деревянная, это уж от разрабов и финансов зависит и от качества продюсоров --- Конец цитаты --- Я имел в виду, что весьма весомая разница (более чем обычно на остальных консолях). Обычно, мне кажется, в изученности железа дело. Хотя, наверное, и в добросовестности разработчиков. |
| ~Scorpion-:
Пофиксены проблемы с юникодом r67 , похоже, теперь в адресе станет возможна кириллица :D |
| CaH4e3:
--- Цитата: GTScorpion от 06 Сентябрь 2010, 20:46:50 ---Пофиксены проблемы с юникодом r67 , похоже, теперь в адресе станет возможна кириллица :D --- Конец цитаты --- Даже не надейся, если опять-таки посмотреть на изменения внимательно и разобраться (чего тут врядли кто-то сможет сделать самостоятельно), то будет видно, что проблема, исправленная этим патчем, была вовсе не в поддержке уникода эмулятором или чего-то касательно уникода в программе вообще. Проблема была в том, что у китайцев были проблемы с компиляцией исходников, в которых попадается куча уникод символов греческой и еще бог знает какой кодовой таблицы, на китайской винде. Так вот исправления касаются вытирания всех уникод символов из КОММЕНТАРИЕВ программы и заменой их на обычные аски символы... Можно считать, что это уникод деградация. лол |
| ~Scorpion-:
Новая рева --r68-- - подготовка к Dx11 плагину :cool: Добавлено позже: Продолжение подготовки --r69-- ! В новой реве в окне выбора плагинов я уже могу выбрать DX11 плагин, правда пока пустой. Эмуль сразу же вылетает с ошибкой, впрочем, как и предупреждал разработчик: "Note, don't run this..." но все равно намечается. Здорово, пусть даже у меня Dx10.1 карта :cool: Добавлено позже: З.Ы. Говорят, что для DX10.1 NVIDIA карт есть программная поддержа DX11 :D |
| Evgeniy:
Может найдется какой нибудь профи который дальше станет развивать эмулятор. Странно что практически все забили на него. :-\ |
| ~Scorpion-:
Evgeniy, Это ты о чём? o_0 Добавлено позже: Новая рева --r70-- :cool: |
| Wind:
Evgeniy, карточный домик нельзя достороить, а разрушить можно, поэтом никто делать его не будет, такой dx11 у нас месецва 3-4 валяется уже как |
| MetalliC:
--- Цитата: GTScorpion ---Evgeniy, Это ты о чём? --- Конец цитаты --- да всё о том же, то что происходило с проэктом пару лет до этого, и даже последние 4 месяца в Open-Source форме - это и называется "почти забили на него". а то что происходит в последние пол суток называется "mudlord всё таки начал делать новый плагин", если сегодня будет еще несколько ревизий - вот это уже будет похоже на полноценную работу. "почувствуйте разницу" вобщем. кстати Рази интересные вещи в блоге пишет - хочет бабок за дальнейшую работу над NullDC мож местные яросные фаны подкинут ему деньжат ? :D |
| pedro:
--- Цитата ---Donated money will be used for: Getting a ps3, porting/working on nullDC/pcsx2 for ps3, getting a jtag’d xbox to port stuff to it, and finally to pay for server/misc hardware fees. --- Конец цитаты --- ' nullDC на плойке и боксе, здорово :wow: |
| Flambi:
Новая рева --r70-- :cool: а забрать то ее где можно?? |
| pedro:
--- Цитата: Flambi от 08 Сентябрь 2010, 15:19:37 ---Новая рева --r70-- :cool: а забрать то ее где можно?? --- Конец цитаты --- жди тут http://www.emucr.com/search/label/DC/ или собирай сам. :) |
| MetalliC:
Flambi, http://rghost.ru/2565414 но как уже сказали - там почти ничего нет |
| Flambi:
сначало че то я не понял куда вставить этот mudpvr.dll :blush: разобрался потом. а от Dx9 какой был последний [лучший] плагин?)) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |