| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo DS (продолжение) |
| << < (36/134) > >> |
| Shadow 750:
--- Цитата: CrazyMax от 13 Март 2010, 16:31:14 ---Это не может быть хаком, игра официально вчера только вышла :) --- Конец цитаты --- Ну тогда другое дело :) странно что они всех героев непоместили в одну игру, на Сеге нужно было соединять два картриджа :) Добавлено: Pedro Я про Nintendo DS версию :) у меня есть все игры на Сеге + объединёные образы игр Sonic & Knuckles in Sonic 1, 2, 3... |
| pedro:
--- Цитата: Shadow 750 ---Ну тогда другое дело Улыбка странно что они всех героев непоместили в одну игру, на Сеге нужно было соединять два картриджа Улыбка --- Конец цитаты --- там тоже такое можно) |
| Joker:
А как там динарек поживает? Все еще пишете? |
| Shadow 750:
Новый баг в игре Sonic the Hedgehog 2: пробежал большую половину уровня, подбил телик неуязвимости, побежал по спирали и игра повисла так: |
| CrazyMax:
--- Цитата: Shadow 750 от 13 Март 2010, 15:12:38 ---Обнаружены баги со всеми менюшками, на кнопках нет букв... --- Конец цитаты --- Включи Софтрендер, в OpenGL рендере немного глубина глючит (быстрое переключение между рендерами <MINUS> на доп.клаве) Добавлено позже: --- Цитата: Shadow 750 от 13 Март 2010, 16:55:54 ---пробежал большую половину уровня, подбил телик неуязвимости, побежал по спирали и игра повисла так: --- Конец цитаты --- Я уже об этом писал, правда я его мостом выкрученым назвал :blush: |
| angrylion:
Господа, использующие nVidia, есть ли у вас такой глюк с текстурированием в Mario Kart DS при использовании OpenGL-рендерера? Я сам ATI-юзер. |
| CrazyMax:
--- Цитата: angrylion от 13 Март 2010, 16:59:09 ---Господа, использующие nVidia, есть ли у вас такой глюк с текстурированием в Mario Kart DS при использовании OpenGL-рендерера? Я сам ATI-юзер. --- Конец цитаты --- Есть, это ошибка отрисовки теней и опять-же z-буфер. Когда-нибудь исправим :) |
| Shadow 750:
--- Цитата: CrazyMax от 13 Март 2010, 16:57:47 ---Включи Софтрендер, в OpenGL рендере немного глубина глючит --- Конец цитаты --- Работает, и даже скорость увеличилась на 6% :) Найдена ошибка, в Sonic Classic collection в игре Sonic & knuckles in Sonic 3 при использовании пружинок срабатывает триггер всех действий героя: Добавлено позже: Для игры Sonic Chronicles - The Dark Brotherhood лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P Для игры Sonic Rush лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Для игры Sonic Rush adventure лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3000, Synchronization mode: Synchronous - synch method P Для игры Sonic & SEGA All-Stars Racing лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Для игры Sonic Classic Collection лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method N Для игры Tetris DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Тестовый комп: AMD Athlon 64 X2 6000+ видео Radeon HD 4850 система Windows 7 Ultimate |
| Слэйер Мун:
Кому-нить интересна будет разница в ФПс на софтварном рендеренге на 1,2,3 и 4 ядрах ? |
| EdHell:
Бессмысленно, суммарно больше двух ядер все равно не нагружается, даже если игра и тормозит. |
| Слэйер Мун:
EdHell, плохо, я то думал раз все ядра задействуются - то и толк будет... |
| EdHell:
Слэйер Мун, а ты сам проверь, хотя у тебя шансы найти тормоз для теста несколько меньше моих. :) |
| CrazyMax:
Все ошибки :) Sonic Classic Collection исправлены в r3405 P.S. Если я написал название исправленной игры, что не означает, что исправлена только она. На другие игры это тоже должно повлиять. |
| Shadow 750:
--- Цитата: CrazyMax от 14 Март 2010, 11:27:06 ---Все ошибки :) Sonic Classic Collection исправлены в r3405 P.S. Если я написал название исправленной игры, что не означает, что исправлена только она. На другие игры это тоже должно повлиять. --- Конец цитаты --- Все игры в сборнике Sonic Classic Collection проверены за 4 минуты 38 секунд :) всего лишь один вопросик, а тени в бонусных этапах в Sonic the Hedgehog 2 реально отсутствуют в реальной портативной приставке? P.S я помогаю трём проэктам: Regen, Retrocopy, Kega Fusion, пока что только 6 месяцев, я ещё новенький, но для Regen и Retrocopy сделал уже много пользы :) Новые настройки для звука в играх: Для игры Sonic Chronicles - The Dark Brotherhood лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P Для игры Sonic Rush лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Для игры Sonic Rush adventure лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3000, Synchronization mode: Synchronous - synch method P Для игры Sonic & SEGA All-Stars Racing лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Для игры Sonic Classic Collection лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method N Для игры Tetris DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Для игры Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - Mutant Nightmare лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P Для игры Super Mario 64 DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Для игры Spider-Man - Battle for New York лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P Для игры Mario and Sonic at the Olympic Games лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию Для игры Mario and Luigi - Partners in Time лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию |
| Слэйер Мун:
Как орлеанский "сайт" перестал обновляться не знаю откуда тянуть разом все WIP версии эмулей, в том числе наш славный ДесМуме. Кто подскажет ? |
| Shadow 750:
--- Цитата: Слэйер Мун от 18 Март 2010, 19:01:53 ---Как орлеанский "сайт" перестал обновляться не знаю откуда тянуть разом все WIP версии эмулей, в том числе наш славный ДесМуме. Кто подскажет ? --- Конец цитаты --- Я пользуюсь этим ресурсом, кстати очень хороший сайт: http://www.emucr.com/search/label/NDS/ |
| Слэйер Мун:
Shadow 750, cпасибо за инфу, очень дельная ссылка. |
| Shadow 750:
Слэйер Мун, Всегда рад помочь ^_^ |
| NeKit1000:
Не совсем по теме, но может ли кто-то определить формат хранения и местоположения шрифтов в Sonic Chronicles? Сколько не бьюсь, бесполезно. Дажё нашёл что-то очень похожее в arm9.bin - бесполезно, никакой у игры реакции. |
| pedro:
NeKit1000,тебе сюда :) http://www.emu-land.net/forum/index.php/board,34.0.html |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |