Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo DS (продолжение)
<< < (36/134) > >>
Shadow 750:

--- Цитата: CrazyMax от 13 Март 2010, 16:31:14 ---Это не может быть хаком, игра официально вчера только вышла :)

--- Конец цитаты ---

Ну тогда другое дело :) странно что они всех героев непоместили в одну игру, на Сеге нужно было соединять два картриджа  :)

Добавлено:

Pedro

Я про Nintendo DS версию  :) у меня есть все игры на Сеге + объединёные образы игр Sonic & Knuckles in Sonic 1, 2, 3...
pedro:

--- Цитата: Shadow 750 ---Ну тогда другое дело Улыбка странно что они всех героев непоместили в одну игру, на Сеге нужно было соединять два картриджа  Улыбка
--- Конец цитаты ---
там тоже такое можно)
Joker:
А как там динарек поживает? Все еще пишете?
Shadow 750:
Новый баг в игре Sonic the Hedgehog 2:

пробежал большую половину уровня, подбил телик неуязвимости, побежал по спирали и игра повисла так:



CrazyMax:

--- Цитата: Shadow 750 от 13 Март 2010, 15:12:38 ---Обнаружены баги со всеми менюшками, на кнопках нет букв...

--- Конец цитаты ---
Включи Софтрендер, в OpenGL рендере немного глубина глючит (быстрое переключение между рендерами <MINUS> на доп.клаве)

Добавлено позже:

--- Цитата: Shadow 750 от 13 Март 2010, 16:55:54 ---пробежал большую половину уровня, подбил телик неуязвимости, побежал по спирали и игра повисла так:

--- Конец цитаты ---
Я уже об этом писал, правда я его мостом выкрученым назвал  :blush:
angrylion:
Господа, использующие nVidia, есть ли у вас такой глюк с текстурированием в Mario Kart DS при использовании OpenGL-рендерера? Я сам ATI-юзер.
CrazyMax:

--- Цитата: angrylion от 13 Март 2010, 16:59:09 ---Господа, использующие nVidia, есть ли у вас такой глюк с текстурированием в Mario Kart DS при использовании OpenGL-рендерера? Я сам ATI-юзер.

--- Конец цитаты ---
Есть, это ошибка отрисовки теней и опять-же z-буфер. Когда-нибудь исправим :)
Shadow 750:

--- Цитата: CrazyMax от 13 Март 2010, 16:57:47 ---Включи Софтрендер, в OpenGL рендере немного глубина глючит
--- Конец цитаты ---

Работает, и даже скорость увеличилась на 6%  :)

Найдена ошибка, в Sonic Classic collection в игре Sonic & knuckles in Sonic 3 при использовании пружинок срабатывает триггер всех действий героя:



Добавлено позже:
Для игры Sonic Chronicles - The Dark Brotherhood лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P

Для игры Sonic Rush лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Для игры Sonic Rush adventure лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3000, Synchronization mode: Synchronous - synch method P

Для игры Sonic & SEGA All-Stars Racing лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Для игры Sonic Classic Collection лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method N

Для игры Tetris DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Тестовый комп: AMD Athlon 64 X2 6000+ видео Radeon HD 4850 система Windows 7 Ultimate
Слэйер Мун:
Кому-нить интересна будет разница в ФПс на софтварном рендеренге на 1,2,3 и 4 ядрах ?
EdHell:
Бессмысленно, суммарно больше двух ядер все равно не нагружается, даже если игра и тормозит.
Слэйер Мун:
EdHell, плохо, я то думал раз все ядра задействуются - то и толк будет...
EdHell:
Слэйер Мун, а ты сам проверь, хотя у тебя шансы найти тормоз для теста несколько меньше моих. :)
CrazyMax:
Все ошибки  :) Sonic Classic Collection исправлены в r3405

P.S. Если я написал название исправленной игры, что не означает, что исправлена только она. На другие игры это тоже должно повлиять.
Shadow 750:

--- Цитата: CrazyMax от 14 Март 2010, 11:27:06 ---Все ошибки  :) Sonic Classic Collection исправлены в r3405

P.S. Если я написал название исправленной игры, что не означает, что исправлена только она. На другие игры это тоже должно повлиять.

--- Конец цитаты ---

Все игры в сборнике Sonic Classic Collection проверены за 4 минуты 38 секунд  :) всего лишь один вопросик, а тени в бонусных этапах в Sonic the Hedgehog 2 реально отсутствуют в реальной портативной приставке?

P.S я помогаю трём проэктам: Regen, Retrocopy, Kega Fusion, пока что только 6 месяцев, я ещё новенький, но для Regen и Retrocopy сделал уже много пользы :)
Новые настройки для звука в играх:

Для игры Sonic Chronicles - The Dark Brotherhood лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P

Для игры Sonic Rush лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Для игры Sonic Rush adventure лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3000, Synchronization mode: Synchronous - synch method P

Для игры Sonic & SEGA All-Stars Racing лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Для игры Sonic Classic Collection лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method N

Для игры Tetris DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Для игры Teenage Mutant Ninja Turtles 3 - Mutant Nightmare лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P

Для игры Super Mario 64 DS лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Для игры Spider-Man - Battle for New York  лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, Synchronization mode: Synchronous - synch method P

Для игры Mario and Sonic at the Olympic Games лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию

Для игры Mario and Luigi - Partners in Time лучше всего идут настройки звука: Buffer size 3800, и синхронизации поумолчанию
Слэйер Мун:
Как орлеанский "сайт" перестал обновляться не знаю откуда тянуть разом все WIP версии эмулей, в том числе наш славный ДесМуме. Кто подскажет ?
Shadow 750:

--- Цитата: Слэйер Мун от 18 Март 2010, 19:01:53 ---Как орлеанский "сайт" перестал обновляться не знаю откуда тянуть разом все WIP версии эмулей, в том числе наш славный ДесМуме. Кто подскажет ?

--- Конец цитаты ---

Я пользуюсь этим ресурсом, кстати очень хороший сайт: http://www.emucr.com/search/label/NDS/
Слэйер Мун:
Shadow 750, cпасибо за инфу, очень дельная ссылка.
Shadow 750:
Слэйер Мун, Всегда рад помочь  ^_^
NeKit1000:
Не совсем по теме, но может ли кто-то определить формат хранения и местоположения шрифтов в Sonic Chronicles? Сколько не бьюсь, бесполезно. Дажё нашёл что-то очень похожее в arm9.bin - бесполезно, никакой у игры реакции.
pedro:
NeKit1000,тебе сюда  :)
http://www.emu-land.net/forum/index.php/board,34.0.html
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии