| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo DS (продолжение) |
| << < (30/134) > >> |
| pedro:
в папку plugins Добавлено позже: iDeaS 1.0.3.3, PS0 пошла на фулспиде. |
| Photon9:
pedro, я и на DeSmuME особо тормозов не замечал только звук трещал, да и как я уже ранее писал эта игра регресс в серии :( |
| pedro:
Photon9,не важно, на прошлой версии она не уходила дальше меню) |
| CrazyMax:
--- Цитата: Photon9 от 12 Январь 2010, 17:45:35 ---pedro, я и на DeSmuME особо тормозов не замечал только звук трещал, да и как я уже ранее писал эта игра регресс в серии :( --- Конец цитаты --- Я же тебе уже писал, что нужно для того, чтобы не трещал :blush: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30553.msg502004.html#msg502004 P.S. по поводу всего остального потом отпишусь |
| Photon9:
CrazyMax, я читал :) но у меня все равно есть небольшие искажения звука. К стати можно ли сделать, чтобы меню эмулятора скрывалось (вызов можно сделать например как у Kega правой мышью), а то при моём разрешении (1024x768) из-за него обрезается часть нижнего экрана. |
| pedro:
Photon9,а зачем увеличивать то так? попробуй alt+enter ;) |
| Photon9:
Ну так конечно можно, но опять таки меню не доступно и нужно переходить в обычный режим, а вот если реализовать по правому щелчку будет удобнее. Я понимаю что это мелочь, но всё таки :) О и ещё в догонку, неплохо бы сделать список ромов как в N64 или Дельфине, иконки то в ДС-шных ромах есть, раньше помнится под ХР была прога позволявшая отображать ромы в папке в виде оных, правда под Вистой она глючила дико, под 7 решил не пробовать |
| EdHell:
Photon9, это хорошо, когда ромок немного, а если 4600+? Тут целый фронтенд тогда нужен, наподобие МАМЕ. --- Цитата: Photon9 ---опять таки меню не доступно --- Конец цитаты --- Настроил в окне, переключился. Хоткеев у эмулятора не один десяток, знай щелкай вслепую. Хотя контекстное меню, не спорю, привычнее. |
| Photon9:
--- Цитата: EdHell ---Photon9, это хорошо, когда ромок немного, а если 4600+? Тут целый фронтенд тогда нужен, наподобие МАМЕ. --- Конец цитаты --- :D Мой жосткий такого обёма не потянет, да и зачем, пусть себе тихонько пылятся на болванке, а закинуть в папку с эмулем можно только нужные. |
| Слэйер Мун:
Я "за" подобное quick launch меню, было бы здорово. Оно довольно удачно реализовано в virtua nes, раз составляешь список и всё, при каждом старте эмулятора не обновляется список, а если надо обновить - обновляешь вручную. |
| CrazyMax:
--- Цитата: Photon9 от 12 Январь 2010, 18:27:15 ---О и ещё в догонку, неплохо бы сделать список ромов как в N64 или Дельфине... --- Конец цитаты --- Я уже давно думал об этом (особенно мне нравиться реализация в Дельфине), как нибудь добавлю... сейчас нету времени, я переписываю IRQ handler и пока времени на GUI нету (с моими поправками эмуль сейчас работает быстрее и даже с внешн. SWI, но есть проблемки :( ) насчет gxFIFO, он никоем случаем не относится к внутреннему разрешению - это аккуратная эмуляция рендера DS. Я уже писал о сложности реализации изменения внутреннего разрешения... вся проблема в том, что DS это все-таки 2D и увеличение 3D разрешения повлечет за собой проблемы с масштабированием 2D слоев. Если кому интересно, расскажу подробнее... P.S. хотя, если никто отвлекать не будет, думаю дня два хватит на реализацию :) , но фоны могут быть ужасными |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: CrazyMax от 12 Январь 2010, 22:27:40 ---P.S. хотя, если никто отвлекать не будет, думаю дня два хватит на реализацию :) , но фоны могут быть ужасными --- Конец цитаты --- да ладно... нам бы хоть глазком глянуть ;) Kein, :P ну не знаю как всем, но мне и вовсе хватит хайрезного скриншота :P |
| Kein:
Ну да, все как обычно, сначала глазком, а потом багфиксы подавай :Р Не слушай их, CrazyMax :Р |
| Vivi the Black Mage:
CrazyMax, можешь исправить баг в desmume с фулскрином? Когда играешь в шутеры Moon и Metroid Prime Hunters, то кнопки на сенсорном экране не действуют (очень редко работают как ни жми на них). Сделай пожалуйста! |
| aleXey:
Кнопки на сенсоре не работают в Метроиде в полноекранном режыме? У меня все на работает!!! или я чтото незамечаю? Сканер и выбор оружыя и трансформацыя Аран Самус в Шарик итд................. все работает |
| Vivi the Black Mage:
А в мун не работают! Приходится играть в оконном режиме! |
| EdHell:
--- Цитата: Kein ---Ну да, все как обычно, сначала глазком, а потом багфиксы подавай :Р --- Конец цитаты --- Это называется прогресс. :D Девелопера интересует в первую очередь начинка и точность ее работы, но юзеру она не интересна, он смотрит на оболочку, естественный процесс. |
| CrazyMax:
итак... в DS есть модуль который захватывает изображение с экранов в буфер, который потом используется для добавления эффектов или вывода 3D сцены на другой экран (ДС не может рендерить 3D на двух экранах, поэтому используется такой метод: рисуется 3D сцена; делается захват изображения; переключаются экраны; на неактивный выводится старая сцена, а на новый рендерится новая - так и получается изображение на двух экранах 3D) Если не использовать эмуляцию модуля захвата, то появятся черные и мигающие экраны. методы увеличения внутреннего разрешения: 1. рисуется сцена в увеличенном разрешении, игра просит картинку с экрана и так как все равно игра попросит буфер не больше 256х1хх приходится уменьшить изображение до нужного размера, а потом снова при выводе на экран увеличить ее - картинка станет еще хуже + большой слоундаун 2. рисовать одну сцену дважды (одну с увеличенным разрешением, другую с нативом) - качество не увеличится, но тормоза будут конкретные 3. хак... сделать перехват буфера захвата, увеличить его до нужного разрешения - сложная реализация, дохрена проверок размеров, уменьшение производительности и я не уверен, что качество картинки сильно увеличится итог: реализация увеличения внутреннего разрешения на DS - просто потраченное время, слоундаун и никакого эффекта :( так, что думаю, тему увеличения внутреннего разрешения можно закрыть |
| pedro:
CrazyMax,а фильтрацию текстур реализовать можно?) |
| CrazyMax:
--- Цитата: pedro от 18 Январь 2010, 12:03:38 ---CrazyMax,а фильтрацию текстур реализовать можно?) --- Конец цитаты --- Можно, но они там маленькие, так что незнаю будет ли эффект |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |