| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo DS (продолжение) |
| << < (29/134) > >> |
| ZEROx:
Здравствуйте, я давно не интересовался эмуляцией DS хотелось бы спросить на DesMume можно как-нить победить пикселявость вот скрин *фильтр -HQx2S* |
| EdHell:
Эмм... судя по картинке это не HQx2S, а вообще отключены фильтры. Такой фильтр даже в фуллскрин весьма мыльный, не то что в масштабе 1:1. Тем более, что картинки 1:1 при x2 фильтре физически быть не может. ;) Размер автоматически удваивается, даже при 1х. |
| ZEROx:
EdHell, все верно размер удваивается но скрин заснялся таким каким ты его видишь окошко то по прежнему 1х, попробуй сам |
| EdHell:
Вот минимальный размер экрана, если включен фильтр: ZEROx, ты эмулем снимал что ли? Шутник, эмуль всегда снимает чистый рендер в нативе. :) |
| ZEROx:
EdHell, эмулем снимал, а зачем далеко идти :) да и не суть в размере скрина, знаешь как пикселявость побороть если возможно? |
| EdHell:
См. выше. Скрин средствами эмулятора не показатель. Реально скрин как мой? Ну хоть на цифры посмотри и на круги эти. А потом переключи на Nearest2x (интерполяция по соседним, фактически без сглаживания). DeSmuMe не апскейлит картинку (впрочем ни один эмуль NDS не апскейлит), просто интерполирует натив. Поэтому в 3D играть страшно, натив-то 256х192, как у Спектрума, но выбора нет. Пока делать апскейл не собираются, увы. |
| ZEROx:
EdHell, вижу у тебя резолюшн мое х 2, ну вот и ответил с этого и надо было начинать, да эмули не апскейлят к сожелению, но фильтры для чего-то существуют, вон на Дельфинах с pcsx2 билинейная живо все пиксели убирает даже с непроапскейленой Рамы |
| EdHell:
ZEROx, просто сравни с моим скрином свою реальную картинку. Это - HQx2S, больше ничем не помочь. Имхо, лучше билинейка, чем этот кошмар. |
| pedro:
ZEROx,как бы так сказать, desmume фильтры ложит на уже отрендереный кадр 256×384px, а всякие PCSX2 растягивают билинейкой текстуры на моделях и рендерят их в больших разрешениях а потом выводят на экран. как то так :crazy: |
| EdHell:
--- Цитата: ZEROx ---но фильтры для чего-то существуют, вон на Дельфинах с pcsx2 билинейная живо все пиксели убирает даже с непроапскейленой Рамы --- Конец цитаты --- Размер каждого экранчика 256х192. Хоть ты зафильтруйся, очень низкое разрешение. На SMD и SNES выше, а тут еще и 3D шевелится. :) Вдобавок фильтры сглаживают края объектов (спрайтов) в первую очередь. Это можно сказать 2D фильтры, блиттеры, на большее не годятся, это не та билинейка, что на дельфине. |
| ZEROx:
хорошо, уболтали :) |
| pedro:
EdHell, прост по разрешению скрина ZEROx глянул --- Цитата ---На SMD и SNES выше, а тут еще и 3D шевелится. --- Конец цитаты --- зато у некоторых фирм получается добиться симпатичной картинки) |
| EdHell:
Пока не будет апскейла, с 3D ничего не сделать. Мне очень жаль, я уже просил CrazyMax'а сделать кастом хотя бы с двойным рендером, пусть и с тормозами. Как он объяснил, с этим есть сложности. Впрочем, он заглянет, увидит посты и сам все расскажет лучше меня. |
| ZEROx:
да уж такие разрешения да еще на моем мониторе тут и права фильтруй не фильтруй |
| EdHell:
ZEROx, ха, а я и в 3д игры на HD экране в фуллскрин гоняю с выводом одного экранчика. :lol: Ничего, не помер пока. |
| ZEROx:
EdHell, ну я вообще тоже не жаловаться пришел, просто спросить можно ли спарвится, в хороших играх главное не графика. но если есть возможность почему отказываться :lol: |
| Kein:
CrazyMax как-то выкладывал билд с новым gxFIFO, в начале этой темы должен быть линк. |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Kein от 11 Январь 2010, 14:32:38 ---CrazyMax как-то выкладывал билд с новым gxFIFO, в начале этой темы должен быть линк. --- Конец цитаты --- да новый-то он новый, но что-то не видел я там повышенных разрешений :-\ Добавлено позже: кстати результаты поиска говорят о том, что этот gxFIFO должен быть уже в 0.9.5 :) |
| pedro:
--- Цитата: петер доннерветтер от 11 Январь 2010, 17:04:30 --- кстати результаты поиска говорят о том, что этот gxFIFO должен быть уже в 0.9.5 :) --- Конец цитаты --- если это так, то его присутствие не сильно заметно) Добавлено позже: вышел iDeaS 1.0.3.3, потестил на Dementium The Ward, оказалосьчто игрушка идет шустрее чем на Desmume Добавлено позже: Kingdom Hearts 368/2 Days попёр! :wow: |
| G@shish:
А куда в iDeaS нужно плагины кидать, чтоб работали? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |