Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo DS (продолжение)
<< < (103/134) > >>
Vivi the Black Mage:
lupus, я предложил сделать рамки экрана, за которые курсор не сможет выйти (при включенной функции). Посмотрим, что выйдет.
CrazyMax:

--- Цитата: lupus от 30 Апрель 2012, 09:32:17 ---CrazyMax, а реально ли прикрутить такой плагин, который бы эмулировал движение стилуса при помощи мыши, без реального касания к сиртуальному тачскрину + биндил виртуальные тап-зоны на клавиатуру?
А то в шутеры играть - вообще пытка...

--- Конец цитаты ---
Ага, можно. я уже думал о этом, но не знаю когда это реализую.


--- Цитата: lupus от 30 Апрель 2012, 09:32:17 ---...биндил виртуальные тап-зоны на клавиатуру?...

--- Конец цитаты ---
Уже сейчас можно с помощью LUA
BerserkGromov:
lupus, не знаю, но я в шутеры неплохо играю, не напрягаюсь вовсе. Смени управление под левшу (в игре конечно), и будет тебе счастье :) Хотя возможно ты уже попробовал данный вариант и не понравилось :D
Vivi the Black Mage:
А что там в шуьерах на DeSmuME неудобного? Стрелочки на WASD, L или R на пробел, все остальное рядом. И вперед играть. Я так два каловдутия, дементиум и метроид на таком конфиге прошел.
BerserkGromov:
Vivi the Black Mage, тоже вариант :D
lupus:
CrazyMax, можно поподробней и с примером, если не сложно...
--- Цитата: CrazyMax от 30 Апрель 2012, 12:32:32 ---Уже сейчас можно с помощью LUA

--- Конец цитаты ---
Леон:
Мультиплеер так и не зашевелился больше?
CrazyMax:
lupus, вот примерно так:

--- Код: ---local table={}
local pen = stylus.get()
while true do
   table=input.get()
   if table.M then
    gui.text(0,0, "M is pressed")
    pen.x=215
    pen.y=150
    pen.touch=true
    stylus.set(pen)
   end
   emu.frameadvance()
end

--- Конец кода ---

Lua Scripting
lupus:

--- Цитата: CrazyMax от 05 Май 2012, 02:07:50 ---lupus, вот примерно так:

--- Конец цитаты ---
Попробовал - работает, спасибо. Теперь, господа эмуляторщики, подскажите, как бы мне кнопки клавы на джойстик забиндить?
Vivi the Black Mage:
lupus, joytokey
Blackened:
CrazyMax, добрый день. Есть проблемка в DeSmuME 0.9.9 JIT в игре Mario & Luigi - Bowser's Inside Story (U).

Игра зависает на одном и том же месте. Вот на этом:



Советуют включать Advanced Bus-Level Timing - включил - то же самое. Сначала идет что-то вроде видео с атакой на замок Баузера, потом происходит диалог, затем появляется босс, и когда уже должна начаться битва, сначала экран перекашивает, потом прилетает Fawful и на этом все заканчивается вот таким вот экраном, звук при этом тоже зависает.

На NO$GBA если выключить звук в эмуляторе перед видео с разрушением замка, а потом включить перед самой битвой, то глюка нет, но в NO$GBA потом в дальнейшем вылетают самые разные глюки, с которыми я не могу разобраться уже. DeSmuME гораздо учше эмулирует, но вот на этом месте вечно случается этот глюк.

В обычном DeSmuME 0.9.8 при включенном Advanced Bus-Level Timing не вылетает.

Savestate для нахождения данного бага прилагаю. Сделано в версии desmume-0.9.9-JIT-x86-2012-04-30
CrazyMax:
Blackened, спасибо, посмотрю.

P.S. Проблемные места с JIT можно пропустить переключением режима эмуляции процессора. В HotKey -> Cpu mode можно назначить клавишу переключения, по умолчанию "Scroll Lock"
Blackened:
В смысле отключать динамический рекомпилятор?

PS: Играю в эту игру, мест с таким глюком, как описан выше, нашел уже 4. Если нужно, приложу savestates (сохраняю их на всякий случай)
pedro:
jit не хочет работать в режиме эмуляции флеш-карты в гба слоте, вылетает при проверке файлов(
angrylion:
JIT r4271: крэш на старте в Mario Kart DS (U), несколько ревизий назад такого не было. С интерпретацией работает ОК. Сборка от emucr.
Vivi the Black Mage:
angrylion, сходи по ссылочки в подписи CrazyMax и проверь.
pedro:
На 0.9.8 не хочет запускаться homebrew порт Rise of the Triad  :(

Здесь можно скачать порт + демку: http://vespenegas.com/rott.html
angrylion:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 07 Май 2012, 21:09:55 ---angrylion, сходи по ссылочки в подписи CrazyMax и проверь.

--- Конец цитаты ---

По ссылочкИ в эмуляторе несвежей ревизии игра работает; я, правда, не понял, что ты мне предложил проверить. Я ведь уточнил, что она работала несколько ревизий назад; по ссылочкИ, кстати, так и написано внизу: "Все последние изменения ищите в SVN".
pedro:
Карта в фф4 на Jit :(
CrazyMax:

--- Цитата: pedro от 14 Май 2012, 00:11:05 ---Карта в фф4 на Jit :(

--- Конец цитаты ---
Да знаю, уже на багтрекере написали, буду разбираться на следующей неделе.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии