| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo DS (продолжение) |
| << < (102/134) > >> |
| EdHell:
CrazyMax, вот такой вопрос, кол-во ядер для софта определяется автоматом, но похоже только физические, HT эмулятору не виден. Может сделать возможность выбора потоков, это бы могло увеличить производительность на низкочастотных камнях типа i3 или i5 с HT, особенно ноутбучных. |
| CrazyMax:
EdHell, в коммандной строке попробуй указать |
| EdHell:
CrazyMax, не позволяет оверрайдить в большую сторону, только на уменьшение. Не позволяет выставить нечетное число, если это не 1 (при выборе 3 запускает с 2). Да и удобнее это делать из гуя. |
| CrazyMax:
--- Цитата: EdHell от 21 Апрель 2012, 13:11:01 ---CrazyMax, не позволяет оверрайдить в большую сторону, только на уменьшение. Не позволяет выставить нечетное число, если это не 1 (при выборе 3 запускает с 2). Да и удобнее это делать из гуя. --- Конец цитаты --- Ок, гляну позже, правда нет процика с HT :( |
| EdHell:
Так мы всегда где-то поблизости. :D |
| angrylion:
--- Цитата: EdHell от 21 Апрель 2012, 12:23:48 ---CrazyMax, вот такой вопрос, кол-во ядер для софта определяется автоматом, но похоже только физические, HT эмулятору не виден. --- Конец цитаты --- Хм, а вот на моём P4 под Windows XP HT виден, загружаются оба потока, что подтверждается 100% нагрузкой в диспетчере задач Windows, если через диспетчер поставлю эмулятору в affinity одно ядро, нагрузка закономерно падает до 50%, да и скорость стабильно снижается где-то на 2 fps. |
| CrazyMax:
EdHell, не понял?! ;) :D |
| EdHell:
--- Цитата: angrylion ---Хм, а вот на моём P4 под Windows XP HT виден, загружаются оба потока, что подтверждается 100% нагрузкой в диспетчере задач Windows, если через диспетчер поставлю эмулятору в affinity одно ядро, нагрузка закономерно падает до 50% --- Конец цитаты --- Возможно сейчас есть ограничение на макс. кол-во ядер, это надо уже владельцев шестиядерников спрашивать. CrazyMax, это к тому, а мы-то тут на что? Всегда попробуем, как оно. :lol: |
| CrazyMax:
--- Цитата: EdHell от 21 Апрель 2012, 17:34:59 ---CrazyMax, это к тому, а мы-то тут на что? Всегда попробуем, как оно. :lol: --- Конец цитаты --- Да я понял, только как я буду кодить под HT. Картина... я пишу код, проверить не могу вовремя написания, компилю отправляю сюдЫ, жду пока проверят... не работает, поправляю 1-2 строчки кода, снова заливаю... [так много, много раз, проходит Ха-лет]...ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!! :D Добавлено позже: Ночь в Санктуарии прошла не без последствий :D У меня же на работе есть P4 (Prescott), сходил на него ремотой и посмотрел в консоль DeSmuME, определяет 2 ядра. Короче, надо будет на досуге почитать о HT в х-ядерниках. |
| EdHell:
CrazyMax, дык значит есть искусственное ограничение, разве для того, чтобы просто его снять, нужна железка? И это не объясняет факта невозможности выбора нечетного кол-ва ядер. |
| CrazyMax:
EdHell, не ну это можно Добавлено позже: см. личку |
| iddqd:
CrazyMax, в интернете пишут что UMK3 плохо эмулируется на JIT сборках: --- Цитата ---Can't fully emulate Ultimate Mortal Kombat without slow downs and graphical bugs! If it cannot emulate a game from the 90's then we have some problems ;) --- Конец цитаты --- http://www.longplays.org/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=7265#forumpost7265 Также писали слева в кричалке на том же сайте. |
| CrazyMax:
UMK3 плохо эмулируется не из-за JIT и не из-за Интерпретатора, вообще эмуляция проца тут не причем. Там проблема с кэшем текстур (текстуры большие и постоянно меняют положение в VRAM), его пока из-за одной игры переписывать никто не хочет. И ВОТ |
| karry:
JIT 0.9.8 в некоторых играх значительно проседает по сравнению с JIT 0.9.7, например Endless Frontier Exceed с 60 FPS в JIT 0.9.7 падает до 45 в JIT 0.9.8 плюс проявляются лаги звука. С другой стороны, например Devil Survivor 2 на JIT 0.9.8 убирает треск. Picross 3D неправильно отображается что в Soft, что в OGL, правда по разному. В софте не отображаются каркасы кубов, а в OGL не затеняются числа и иногда поверхности просвечивают сквозь друг-друга. Valkyrie Profile в JIT 0.9.8 не запускается, вылетает с ошибкой. Suikoden в JIT 0.9.7 вылетал, в JIT 0.9.8 вроде работает без ошибок. |
| iddqd:
http://www.emucr.com/2012/04/desmume-jit-svn-r4259.html |
| Vivi the Black Mage:
Все-таки Ni no Kuni долго грузится в любом случае. Нашел баг в 0324 - Age of Empires - The age of Kings (U)(WRG) |
| Hey-Pi-Ron:
А на данный момент хоть один эмулятор умеет наитивное разрешение менять? |
| CrazyMax:
Hey-Pi-Ron, нет и не будет, я уже неоднократно описывал причину. |
| Злой Дядя:
Вот имея под руками и ДС-ку "живую" и эмуль, скажу вот что: эмулить хоть и прикольно, но малейший лаг сильнейшим образом выбешивает, после идеально ровненького игропроцесса на живом хендхелде) |
| lupus:
CrazyMax, а реально ли прикрутить такой плагин, который бы эмулировал движение стилуса при помощи мыши, без реального касания к сиртуальному тачскрину + биндил виртуальные тап-зоны на клавиатуру? А то в шутеры играть - вообще пытка... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |