| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (487/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| sanyaprog:
--- Цитата: Kokocuu от 19 Июль 2010, 15:59:07 ---Никто не в курсе как избавиться от полос в Haunting Ground? --- Конец цитаты --- Использовать старые плагины, которые еще габест делал, но там другие глюки вроде есть, лучше скипдрав выставь, чтобы смягчить муть. Haunting Ground. |
| Kokocuu:
Мда... картинка то еще убожество. Лучше подожду, может исправят. |
| NLOgame:
такой вот вопрос можно ли как то в играх которые держат ток 4:3 как нибудь выставить 16:9 ? а то фф10 больно уж растянуто выглядит |
| StiFleR:
NLOgame можна в настройках графики :) |
| NLOgame:
--- Цитата: StiFleR от 19 Июль 2010, 17:32:34 ---NLOgame можна в настройках графики :) --- Конец цитаты --- по конкретнее плиз |
| sanyaprog:
--- Цитата: NLOgame от 19 Июль 2010, 17:34:07 ---по конкретнее плиз --- Конец цитаты --- Конкретней некуда - в настройках видео плагина ратио выставлять, там выпадающий список с выбором. По умолчанию Scretch (растягивать на весь экран). Добавлено позже: DH, как у вас продвигается разработка GSdx? Или его вообще невозможно доработать нормально без габеста? |
| NLOgame:
--- Цитата: sanyaprog ---Конкретней некуда - в настройках видео плагина ратио выставлять, там выпадающий список с выбором. По умолчанию Scretch (растягивать на весь экран). --- Конец цитаты --- если в core gs setings выставлять 16:9 или fit to screen то это не помогает изображение просто растягивается на весь экран но по ширине все равно все растянуто если 4:3 выставить то помогает но ес-но рамки справа и слева появляются |
| sanyaprog:
--- Цитата: NLOgame от 19 Июль 2010, 17:45:21 ---если в core gs setings выставлять 16:9 или fit to screen то это не помогает изображение просто растягивается на весь экран но по ширине все равно все растянуто если 4:3 выставить то помогает но ес-но рамки справа и слева появляются --- Конец цитаты --- Это не видео плагина настройки. Там ведь есть вполне нормальная кнопочка - Plugin Settings. Добавлено позже: --- Цитата: NLOgame от 19 Июль 2010, 17:45:21 ---если 4:3 выставить то помогает но ес-но рамки справа и слева появляются --- Конец цитаты --- А ты что хотел? Чтобы не растянуло, да еще и рамочек не появилось? :D Добавлено позже: В фулскрине их не будет, если у тебя моник квадратный (ЭЛТ или как их). |
| NLOgame:
--- Цитата: sanyaprog ---А ты что хотел? Чтобы не растянуло, да еще и рамочек не появилось? --- Конец цитаты --- да) за счет небольшого обрезания картинки. Например как псп эмулирует пс1 --- Цитата: sanyaprog ---то не видео плагина настройки. Там ведь есть вполне нормальная кнопочка - Plugin Settings. --- Конец цитаты --- в плагине нет ничего похожего |
| DH:
--- Цитата: sanyaprog ---DH, как у вас продвигается разработка GSdx? Или его вообще невозможно доработать нормально без габеста? --- Конец цитаты --- NtHC там чёт шарит ( 0_0 ), а я нифига не пойму, куда там всё заныкано, но вчера нашел лазейку, ща SHO фиксю. Там NtHC векторы пофиксил, сам ещё не тестил. |
| Kokocuu:
Кто-нибудь знает как эмулиться Global Defence Force? o_0 |
| ~Scorpion-:
Потестил r3535 - ничего хорошего >:( игры стали работать только медленнее! Вот они нахимичили там! :furious: Даже в shinobi нормальный фуллспид не могу сделать! |
| sanyaprog:
--- Цитата: GTScorpion от 19 Июль 2010, 22:32:00 ---Потестил r3535 - ничего хорошего >:( игры стали работать только медленнее! Вот они нахимичили там! :furious: Даже в shinobi нормальный фуллспид не могу сделать! --- Конец цитаты --- Еще не все синхронизации произведены с новым МТГС. В 3536-й к примеру синхронизировали с GSdx, в 3537-й еще некоторые правки. Нужно ждать. |
| n3r0:
На Athlon 6000+ в Devil May Cry можно играть, или нет? |
| sanyaprog:
Что-то там непонятно сделали, я так понял синхронизировали папку бранч/реордМТГС с основным проектом на время, пока возникают трудности совместимости или как..... |
| Chris85:
--- Цитата: Kokocuu от 19 Июль 2010, 16:22:34 ---Мда... картинка то еще убожество. Лучше подожду, может исправят. --- Конец цитаты --- Прочитай внимательно страницы 368-370. Суть в том, что на свежих версиях GSdx в режиме software mode картинка в большинстве локаций правильная. |
| sanyaprog:
--- Цитата: Chris85 от 20 Июль 2010, 10:11:58 ---Прочитай внимательно страницы 368-370. Суть в том, что на свежих версиях GSdx в режиме software mode картинка в большинстве локаций правильная. --- Конец цитаты --- Software зло, слишком малая скорость. :D |
| Chris85:
--- Цитата: sanyaprog от 20 Июль 2010, 10:17:42 ---Software зло, слишком малая скорость. :D --- Конец цитаты --- Ну это как сказать) Раньше меня тоже такая скорость не устраивала. А на последних ревизиях получается полная скорость, если поставить незначительный пропуск кадров. Так что для этой игры software как раз спасение :) |
| Kokocuu:
Zombie Hunter 2 пробовал кто-нибудь запускать? |
| sanyaprog:
Chris85, я уже тебя спрашивал и еще раз спрошу. Как ты заставил работать пропуск кадров? Если ты конечно не EE Cycle и VU Cycle имеешь ввиду, которые не являются пропуском кадров.... Добавлено позже: И снова пропал.... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |