Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (487/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
sanyaprog:

--- Цитата: Kokocuu от 19 Июль 2010, 15:59:07 ---Никто не в курсе как избавиться от полос в Haunting Ground?

--- Конец цитаты ---
Использовать старые плагины, которые еще габест делал, но там другие глюки вроде есть, лучше скипдрав выставь, чтобы смягчить муть. Haunting Ground.
Kokocuu:
Мда... картинка то еще убожество. Лучше подожду, может исправят.
NLOgame:
такой вот вопрос
можно ли как то в играх которые держат ток 4:3 как нибудь выставить 16:9 ?
а то фф10 больно уж растянуто выглядит
StiFleR:
NLOgame можна в настройках графики  :)
NLOgame:

--- Цитата: StiFleR от 19 Июль 2010, 17:32:34 ---NLOgame можна в настройках графики  :)

--- Конец цитаты ---
по конкретнее плиз
sanyaprog:

--- Цитата: NLOgame от 19 Июль 2010, 17:34:07 ---по конкретнее плиз

--- Конец цитаты ---
Конкретней некуда - в настройках видео плагина ратио выставлять, там выпадающий список с выбором. По умолчанию Scretch (растягивать на весь экран).

Добавлено позже:
DH, как у вас продвигается разработка GSdx? Или его вообще невозможно доработать нормально без габеста?
NLOgame:

--- Цитата: sanyaprog ---Конкретней некуда - в настройках видео плагина ратио выставлять, там выпадающий список с выбором. По умолчанию Scretch (растягивать на весь экран).
--- Конец цитаты ---
если в core gs setings выставлять 16:9 или fit to screen то это не помогает изображение просто растягивается на весь экран но по ширине все равно все растянуто
если 4:3 выставить то помогает но ес-но рамки справа и слева появляются
sanyaprog:

--- Цитата: NLOgame от 19 Июль 2010, 17:45:21 ---если в core gs setings выставлять 16:9 или fit to screen то это не помогает изображение просто растягивается на весь экран но по ширине все равно все растянуто
если 4:3 выставить то помогает но ес-но рамки справа и слева появляются

--- Конец цитаты ---
Это не видео плагина настройки. Там ведь есть вполне нормальная кнопочка - Plugin Settings.

Добавлено позже:

--- Цитата: NLOgame от 19 Июль 2010, 17:45:21 ---если 4:3 выставить то помогает но ес-но рамки справа и слева появляются

--- Конец цитаты ---
А ты что хотел? Чтобы не растянуло, да еще и рамочек не появилось? :D

Добавлено позже:
В фулскрине их не будет, если у тебя моник квадратный (ЭЛТ или как их).
NLOgame:


--- Цитата: sanyaprog ---А ты что хотел? Чтобы не растянуло, да еще и рамочек не появилось?
--- Конец цитаты ---
да) за счет небольшого обрезания картинки. Например как псп эмулирует пс1

--- Цитата: sanyaprog ---то не видео плагина настройки. Там ведь есть вполне нормальная кнопочка - Plugin Settings.
--- Конец цитаты ---
в плагине нет ничего похожего
DH:

--- Цитата: sanyaprog ---DH, как у вас продвигается разработка GSdx? Или его вообще невозможно доработать нормально без габеста?
--- Конец цитаты ---
NtHC там чёт шарит ( 0_0 ), а я нифига не пойму, куда там всё заныкано, но вчера нашел лазейку, ща SHO фиксю. Там NtHC векторы пофиксил, сам ещё не тестил.
Kokocuu:
Кто-нибудь знает как эмулиться Global Defence Force?  o_0
~Scorpion-:
Потестил r3535 - ничего хорошего >:( игры стали работать только медленнее! Вот они нахимичили там! :furious:

Даже в shinobi нормальный фуллспид не могу сделать!
sanyaprog:

--- Цитата: GTScorpion от 19 Июль 2010, 22:32:00 ---Потестил r3535 - ничего хорошего >:( игры стали работать только медленнее! Вот они нахимичили там! :furious:

Даже в shinobi нормальный фуллспид не могу сделать!

--- Конец цитаты ---
Еще не все синхронизации произведены с новым МТГС. В 3536-й к примеру синхронизировали с GSdx, в 3537-й еще некоторые правки. Нужно ждать.
n3r0:
На Athlon 6000+ в Devil May Cry можно играть, или нет?
sanyaprog:
Что-то там непонятно сделали, я так понял синхронизировали папку бранч/реордМТГС с основным проектом на время, пока возникают трудности совместимости или как.....
Chris85:

--- Цитата: Kokocuu от 19 Июль 2010, 16:22:34 ---Мда... картинка то еще убожество. Лучше подожду, может исправят.

--- Конец цитаты ---
Прочитай внимательно страницы 368-370.  Суть в том, что на свежих версиях GSdx в режиме software mode картинка в большинстве локаций правильная.
sanyaprog:

--- Цитата: Chris85 от 20 Июль 2010, 10:11:58 ---Прочитай внимательно страницы 368-370.  Суть в том, что на свежих версиях GSdx в режиме software mode картинка в большинстве локаций правильная.

--- Конец цитаты ---
Software зло, слишком малая скорость. :D
Chris85:

--- Цитата: sanyaprog от 20 Июль 2010, 10:17:42 ---Software зло, слишком малая скорость. :D

--- Конец цитаты ---
Ну это как сказать) Раньше меня тоже такая скорость не устраивала. А на последних ревизиях получается полная скорость, если поставить незначительный пропуск кадров. Так что для этой игры software  как раз спасение :)
Kokocuu:
Zombie Hunter 2 пробовал кто-нибудь запускать?
sanyaprog:
Chris85, я уже тебя спрашивал и еще раз спрошу. Как ты заставил работать пропуск кадров? Если ты конечно не EE Cycle и VU Cycle имеешь ввиду, которые не являются пропуском кадров....

Добавлено позже:
И снова пропал....
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии