| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (485/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Kokocuu:
Может кто сказать почему загрузка в Def Jam Fight for NY такая долгая? до 15 мин доходит? Раньше я играл все норм было. С какой ревизии запороли? |
| миша-сан:
Kokocuu - Если это загрузка сэйвов - то скорее всего поломали в реве карту памяти (для данной игры). Попробуй реву поменять.... |
| AniMeat:
--- Цитата: миша-сан ---вот тебе ссылка на тест игры... http://emuplace.com/board/pcsx2/metal_gear_solid_3_subsistance/4-1-0-8 --- Конец цитаты --- Спасиб, но у меня всё равно падение фпс наблюдается в местах где много воды + эта вода отливает артефактами, яркого цвета, аж глаза режет. 0_0 Это как нибудь поправимо? |
| Kokocuu:
А все, разобрался. на реве 2885 все нормально |
| миша-сан:
AniMeat - в этой игрушке по-любому будет падение ФПС (вода и т.д. - дальше таких мест будет немного...), она очень требовательная к ресурсам, я тоже уже на сотне рев перепробовал... |
| AniMeat:
--- Цитата: миша-сан ---AniMeat - в это игрушке по-любому будет падение ФПС (вода и т.д. - дальше таких мест будет немного...), она очень требовательная к ресурсам, я тоже уже на сотне рев перепробовал... --- Конец цитаты --- Понятно. Ещё вопрос: При запуске Project zero II пишется, что не хватает места на карте памяти, как это исправить? |
| миша-сан:
AniMeat - Я запускал американку FATAL FRAME II - рева по-моему 3397 (тоже поищи в поиске темы - я выкладывал и реву и настройки). Так сохраняется нормально, багов нет, ФПС хороший - большей частью фуллспид... попробуй эту реву... |
| mc1death:
AniMeat, у тебя видно карта памяти переполнена... зайди в биос, без загрузки диска и удали ненужные сейвы |
| sanyaprog:
миша-сан, эффекта от МТГС дофига и трошки. Попробовал бы ты эмулятор без него в далеком 2005-м. И я говорю, что МТГС в основную ветку добавили, теперь должно быть заметно прирост (то что в бранче было и компилили, не должно было сильно на что-то повлиять, правильный прирост только в основной ветке будет и джейк там еще фиксит ошибки слияния): --- Цитата ---Merge optimizations and code cleanups from the ReorderingMTGS branch (r3523) into Trunk. Summary of changes: * GIFpath parsing copies as it parses (speedup!) * Improved memcpy for 128-bit copies (speedup!) * MTGS ringbuffer uses free-flowing wrapping now, which simplified ringbuffer management logic considerably (speedup!) * Various MTGS-related refactoring (var renames and such) --- Конец цитаты --- |
| миша-сан:
mc1death - ты случаем не эмулил Metal Arms: Glitch in the System статус intro? - а то на форуме (за исключением дельфиновской версии) тишина... Вот думаю попробовать вечером :) |
| sanyaprog:
В бранч ведь не шли все остальные обновления, только МТГС там переделывался (как в черновике). |
| миша-сан:
sanyaprog - согласен, раньше вообще все еле-еле ползало :) |
| AniMeat:
--- Цитата: миша-сан ---AniMeat - Я запускал американку FATAL FRAME II - рева по-моему 3397 (тоже поищи в поиске темы - я выкладывал и реву и настройки). Так сохраняется нормально, багов нет, ФПС хороший - большей частью фуллспид... попробуй эту реву... --- Конец цитаты --- Запустил на 3490, вроде отлично идёт пока.) --- Цитата: mc1death ---AniMeat, у тебя видно карта памяти переполнена... зайди в биос, без загрузки диска и удали ненужные сейвы --- Конец цитаты --- Спасибо. |
| mc1death:
миша-сан, пробуй, я накочал дохера того чего нету здесь в настройках и некоторое то, чего нету в офф списке ваще :) |
| миша-сан:
mc1death - Скинь список того чего будешь эмулить, чтобы я не повторялся... а я тогда чего-нибудь другое потестю :) Спасибо |
| mc1death:
вот список сегодняшнего теста: Devil King Hunter The Reckoning The Simpsons Game Zombie Hunter 2 (это есть, просто я для себя, поиграться)) Demon Chaos Jet Li Crouching Tiger Hidden Dragon Ys VI - the Ark of Napishtim |
| миша-сан:
mc1death Demon Chaos - на последних ревах висит после вступительного видео, не доходит даже до главного меню (но все равно попробуй, а вдруг :)), раньше даже выбиралась миссия, шла загрузка уровня и кердык... (на старых-древних ревах игралась, но были глюки и ФПС не больше 12-16....) Zombie hunters 2 - идет хорошо, но ФПС проседает до 32-34 когда зомбаков больше десяти ,а в игре постоянно этих тварей толпы... Devil kings - раньше работала вроде ничего, ФПС не помню... (хороший слэшер :)) |
| morhol:
mc1death,Ys VI - the Ark of Napishtim идеальная эмуляция ,скорость значительно за фулспид. |
| kaos:
--- Цитата: Axxel от 19 Июль 2010, 00:02:13 ---А кто-нибудь пробовал в Dragon Quest V играть? У меня виснет, когда папка карту дает. Причем пробовал еще на 1ххх ревизиях, сейчас то-же самое. Вот думаю, может образ просто битый.. --- Конец цитаты --- А когда папка карту дает? Я прошел совсем капельку, походил по карте мира, посмотрел рандомные бои, вроде все норм. |
| DemS:
А ,"DVD9" эмуль 3113 открывает ? Скачал "God Of War II [toxic] [RUS]" , он не открывается :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |