| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (480/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| миша-сан:
Enerigeyl - игрушка хорошая, но опять же если тебе нравяться игры типа рпг, - вид из глаз, очень удобный - единственное правый стик он отвечает за обзор - перекинь на мышь и будет тебе счастье... похожа на игры ПК Lands of lore III и серию Might and Magic (хренова горка частей) Вот если они нравяться, то играй... Добавлено позже: GTScorpion - я этот Комбат тестил, где-то полгода назад, вроде ничего так шол, правда в нативе... как сейчас дела обстоят - не знаю, игра ну для меня так себе (но это мое мнение) Добавлено позже: Enerigeyl - я так далеко пока не ушел, пока не скажу... |
| Enerigeyl:
миша-сан, Спасибо будем качать :) И ещё, никто не пробывал эмулировать Drakengard? |
| NLOgame:
всем привет! это только на эмуле в фф12 нет озвучки персов (не в роликах)? или так и должно быть? |
| миша-сан:
поробовал на дням Forbiden Siren 2 - в хардваре ФПС хороший, вот только полосы вертикальные на экране (я ничем убрать не могу). В софтваре картинка отстой и ФПС низкий... В нативе все хорошо (полос нет), но разрешение слишком низкое... кто-знает как убрать полосы в хардваре? (может быть какое-то разрешение особое выставить...) заранее спасибо... Добавлено позже: NLOgame - так и должно быть, в роликах звук есть, а в игровых диалогах его быть и не должно... за редким исключением... |
| NLOgame:
миша-сан, спасибо |
| ~Scorpion-:
миша-сан, Ace Combat 4 получается, хуже чем 3 часть(которая была хитом на Сони1) в плане геймплея, тогда не буду качать. Так... а что с Headhunter - Redemption- что вообще никто не тестил на новых ревах? Ладно... чувствую придётся мне скачать и потестить, только блин места на винте не осталось: полтора гига, ох уж эти эмуляторы... щас что-нибудь грохну... |
| миша-сан:
GTScorpion - я не говорил, что хуже, просто раньше ревы не очень были, сейчас может быть по-другому... МНЕ ЛЕТАЛКИ НЕ ОЧЕНЬ НРАВЯТЬСЯ |
| Санёк:
ё ну подскажите где :? :?открыть 4 хокаге пожалуйста помогите |
| sanyaprog:
GTScorpion, габест там так красиво код замаскировал, что кроме него хрен кто разберется. Ззогл построен на зерогс, который делал зерофрог и он был в свое время в несколько раз совместимее и в десятки раз быстрее плагина от габеста. И видимо код плагина значительно легче написан, поэтому его и принялись делать. Я верю, что у ззогл светлое будущее и он обставит гсдх в самое ближайшее будущее, так как последний разрабатывать некому и никто не возьмется кроме габеста видимо. |
| миша-сан:
morhol - Kings Field - The Ancient хаки лучше ставить mVU Flag, waitloop, cyclerate x 3 -.... Вообще ФПС неоднозначный - обычно 54-58, бывает падает до 45 в некоторых местах. :) |
| ~Scorpion-:
sanyaprog, если так, то мне интересно как сделать на этом плагине возможность играть на высоких разрешениях. Чувствую качество картинки будет очень нескоро >:( |
| миша-сан:
сейчас на закачке Headhunter (первый) в списке совместимости вообще нет... и Terminator 3 - Redemption со знаком intro.... потестю - расскажу |
| sanyaprog:
--- Цитата: GTScorpion от 17 Июль 2010, 16:02:41 ---sanyaprog, если так, то мне интересно как сделать на этом плагине возможность играть на высоких разрешениях. Чувствую качество картинки будет очень нескоро >:( --- Конец цитаты --- Есть одна приятная мелочь. В плагине есть такая функция как антиальясинг. Вот он необычный, а полноэкранный. То есть х2 увеличивает разрешение вдвое и т.д. Вот тебе и разрешение))) |
| Chris Red:
Не бывает обычного, только разные виды полноэкранного. Какой именно? По твоим словам это SSAA, раз повышает разрешение всей картинки. Кстати, помимо MSAA и SSAA, придумали ещё MLAA, но что это я пока сам не знаю. CPU X360 не потянет MLAA Опубликовано truth1one в Сб, 07/10/2010 - 16:27 Категория * SDF Именно таковы итоги обсуждения на Beyond3D, Cell во много раз (более чем в 3) превосходит Xenon в данной задаче. Причина отставания CPU X360 банальна, он медленнее, меньше ядер, меньше кеша, уже шина памяти (более чем в 2 раза). Напомню что MLAA стал популярным после таких игр, как Saboteur и GoW3, выдавая качество на уровне FSAA8-16x (MSAA для сравнения сглаживает лишь только углы, т.е это не полноэкранное сглаживание). Также, там были выдержки из интервью с создателями LBP, которые используют MLAA во второй части своего шедевра, утверждая, что код который они получили от Sony весьма быстр и стабилен и что выигрыш от MLAA очевиден. |
| sanyaprog:
--- Цитата: Chris Red от 17 Июль 2010, 16:52:03 ---Какой именно? По твоим словам это SSAA, раз повышает разрешение всей картинки. Кстати, помимо MSAA и SSAA, придумали ещё MLAA, но что это я пока сам не знаю. --- Конец цитаты --- Именно он и работает в разы быстрее, чем увеличение рендера в гсдх, а качество лучше на мой взгляд (если бы не полосы во многих играх вертикальные). MLAA вряд ли в ззогле, ведь плагин на зерогс построен, а в него эту фичу добавляли еще в 2005-м вроде. |
| Chris Red:
"Фанаты MSAA2x (считай фанаты xbox 360 любят говорить что SSAA/MLAA замыливают картинку, на самом деле они просто её сглаживают, сглаживают всё - отсюда и якобы мыло, не любите мыло - играйте вообще без АА - не любите лесенки юзайте SSAA (Supersampling))". Это была цитата. |
| sanyaprog:
Chris Red, фанаты бокса хоть бы раз посмотрели на свои игры со стороны..... хотя они и там не увидят разницы, ибо глаза в попу прячутся, когда видят красивую цветовую гамму на пс3))) Но не будет оффтопить. ;) Добавлено позже: Я помню на геймтрейлерс, который принадлежит МТВ, а та, в свою очередь, Микрософт, специально делали запись видео на пс3 в увеличенной яркости, чтобы не было разницы в цвете (типа вон на пс3 вообще невесь что - все в белом цвете расплывается). |
| Chris Red:
Скорей там MSAA, иначе откуда бы взялась разница в производительности по-сравнению с повышением рендера? SSAA совсем недавно вернулся в видеокарты и на 4650, например, такого нет. Выходит, всё-таки не вся картинка переводится в кратно более высокое разрешение. Та цитата была приведена мной не для унижения X-BOX 360, а ради её концовки. Либо мыло, либо лесенки. MLAA, оказывается, просчитывается CPU, а не GPU. |
| sanyaprog:
--- Цитата: Chris Red от 17 Июль 2010, 17:16:13 ---Скорей там MSAA, иначе откуда бы взялась разница в производительности по-сравнению с повышением рендера? --- Конец цитаты --- Сам попробуй и увидишь. Это же эмулятор все-таки, врядли тут все правильно и красиво, вполне возможно, что в гсдх недостаточно этот самый рендер оптимизирован. |
| миша-сан:
Все привет!. Headhunter (в списке совместимости нет, о нем не писали) работает... багов нет, но... ФПС низкий от 22 до 30 в игре, в заставках 58-60... Хаки (выкручивал наполную) не помогают... ФПС такой же низкий... но главное игруха работает Headhunter: Redemption - работает, об этом писали на форуме, но проблема с ФПС, пока не проверял нету образа.... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |