Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (44/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Mutronics:
Kein, Если ты про язык, то он остался дома, а я седня на работе решил занятся, поэтому я и выложил пока только исполняемый файл.
Завтра или седня (если повезет) выложу все в куче с языком и с мод плагинами.
EdHell:

--- Цитата: Wii ---Как экран пофиксить?  В замешательстве
--- Конец цитаты ---
Никак, сто раз уже об этом говорили.
MasteRainstorm:
Владельцы процессоров от Intel
не подскажете как ладит Pcsx2 и Dolphin  с технологией Speed Step?
Wii:

--- Цитата: EdHell от 19 Август 2009, 15:45:36 ---Никак, сто раз уже об этом говорили.

--- Конец цитаты ---

Эх... обидно, ну ладно, на РС еще не долго ждать
Kein:
Там Рама оффест закоммитил, теперь бледное раздвоение можно пофксить в GoW2 и на оригинальном GSdx.

--- Цитата ---[17:11:09] <rama1> try setting x res to native * 2, and y to native * 2
[17:11:17] <rama1> prolly 1280 * 896 then
[17:11:32] <rama1> and in gsdx.ini, set pixoff_x = - 8
[17:11:38] <rama1> same for pixoff_y

--- Конец цитаты ---

Я тут поэкспериментировал, и лучшими значениями для 1280x896 оказались:
pixoff_x=-7
pixoff_y=-3
(GoW2 PAL)
EdHell:
Я уже пробовал, зависит от разрешения рендера. По х лучше всего -8 (диапазон 1280-2560), а вот по y либо -4 либо -5, в зависимости от D3D I/R (диапазон 1024-1920), проверял на PAL версии. В SC3 NTSC двойные контуры хорошо убирает -6 по обеим осям, но затем подобрать I/R практически невозможно, тут же лезут полосы.
Mutronics:

--- Цитата: Kein от 19 Август 2009, 17:15:37 ---Там Рама оффест закоммитил, теперь бледное раздвоение можно пофксить в GoW2 и на оригинальном GSdx.

--- Конец цитаты ---
А ты где это вычитываешь ???
EdHell:
Mutronics, цитата судя по всему из ирки. Он не вычитывает, а общается с разрабами. ;)
q12q:
привет всем у меня возникла проблема в Raw Danger скажите плз никто не знает как настроить GSdx чтоб бы экран не был виде цветного шахматного поля, вчера прошол первую часть а вот сегодня начал 2 а она сильно Глючит в плане графики или это косяк в самом эмуляторе?
П.С сейчас пользуюсь Gsdx 1479 выдает на Хард около 20-25 фпс характеристики q8200 4GB Ram GF9800GTX+
ksuha:
MasteRainstorm,это не играет важной роли в эмуляции
ZEROx:
GOW2 NTSC
x=-8
y=-4
ICO PAL
x=-6
y=-4
SoTC NTSC
x=-8
y=-4
Новая фича также позволяет активировать отключенный в GSState.cpp постпроцессинг для Shadow of the Collosus
просто закоментьте все линии со skip=8(9) в части кода для SotC
MasteRainstorm:

--- Цитата: ksuha от 19 Август 2009, 18:43:31 ---MasteRainstorm,это не играет важной роли в эмуляции

--- Конец цитаты ---

Мне бы хотелось более конкретного ответа

работает или нет и как
Sefirot1:
ZEROx,а в MGS 3 позволяет, не знаешь ???
ZEROx:
Sefirot1, в MGS3 другой тип постпроцессинга, там проблемы не с апскейлом
EdHell:
ZEROx, пора базу по коррекции офсетов собирать :)
Sefirot1:
Народ, выложите сейвы для MGS3 в любой зоне где видны проблемы с водой, очень нужно плиз !!!
Kein:

--- Цитата: ZEROx от 19 Август 2009, 19:24:42 ---GOW2 NTSC
x=-8
y=-4
ICO PAL
x=-6
y=-4
SoTC NTSC
x=-8
y=-4

--- Конец цитаты ---
Ты как бы немножко забыл указать D3D internal res., угу. Значения оффсета для каждого разрешения - разное.

Mutronics:
SVN-лог смотрю.
VitalityPRO:
Народ! Не знаете эмулируется ли Valkyrie Profile 2 на даний момент??? Я только что смотрел в списке совместимости там горит красный свет((( Но в этой теме практически в самом начале писали что выдает 40-45 FPS! Может вышли какие то новые фиксы, которые ускорят процесс???    
Sefirot1:
VitalityPRO,Да эмулируется, скачай последнюю ревизии, модифицированный плагин с шапки, поставь в Gamefixes VU Add Hack и играй на здоровье.
VitalityPRO:
Sefirot1, Большое спасибо  :D
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии