| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (44/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Mutronics:
Kein, Если ты про язык, то он остался дома, а я седня на работе решил занятся, поэтому я и выложил пока только исполняемый файл. Завтра или седня (если повезет) выложу все в куче с языком и с мод плагинами. |
| EdHell:
--- Цитата: Wii ---Как экран пофиксить? В замешательстве --- Конец цитаты --- Никак, сто раз уже об этом говорили. |
| MasteRainstorm:
Владельцы процессоров от Intel не подскажете как ладит Pcsx2 и Dolphin с технологией Speed Step? |
| Wii:
--- Цитата: EdHell от 19 Август 2009, 15:45:36 ---Никак, сто раз уже об этом говорили. --- Конец цитаты --- Эх... обидно, ну ладно, на РС еще не долго ждать |
| Kein:
Там Рама оффест закоммитил, теперь бледное раздвоение можно пофксить в GoW2 и на оригинальном GSdx. --- Цитата ---[17:11:09] <rama1> try setting x res to native * 2, and y to native * 2 [17:11:17] <rama1> prolly 1280 * 896 then [17:11:32] <rama1> and in gsdx.ini, set pixoff_x = - 8 [17:11:38] <rama1> same for pixoff_y --- Конец цитаты --- Я тут поэкспериментировал, и лучшими значениями для 1280x896 оказались: pixoff_x=-7 pixoff_y=-3 (GoW2 PAL) |
| EdHell:
Я уже пробовал, зависит от разрешения рендера. По х лучше всего -8 (диапазон 1280-2560), а вот по y либо -4 либо -5, в зависимости от D3D I/R (диапазон 1024-1920), проверял на PAL версии. В SC3 NTSC двойные контуры хорошо убирает -6 по обеим осям, но затем подобрать I/R практически невозможно, тут же лезут полосы. |
| Mutronics:
--- Цитата: Kein от 19 Август 2009, 17:15:37 ---Там Рама оффест закоммитил, теперь бледное раздвоение можно пофксить в GoW2 и на оригинальном GSdx. --- Конец цитаты --- А ты где это вычитываешь ??? |
| EdHell:
Mutronics, цитата судя по всему из ирки. Он не вычитывает, а общается с разрабами. ;) |
| q12q:
привет всем у меня возникла проблема в Raw Danger скажите плз никто не знает как настроить GSdx чтоб бы экран не был виде цветного шахматного поля, вчера прошол первую часть а вот сегодня начал 2 а она сильно Глючит в плане графики или это косяк в самом эмуляторе? П.С сейчас пользуюсь Gsdx 1479 выдает на Хард около 20-25 фпс характеристики q8200 4GB Ram GF9800GTX+ |
| ksuha:
MasteRainstorm,это не играет важной роли в эмуляции |
| ZEROx:
GOW2 NTSC x=-8 y=-4 ICO PAL x=-6 y=-4 SoTC NTSC x=-8 y=-4 Новая фича также позволяет активировать отключенный в GSState.cpp постпроцессинг для Shadow of the Collosus просто закоментьте все линии со skip=8(9) в части кода для SotC |
| MasteRainstorm:
--- Цитата: ksuha от 19 Август 2009, 18:43:31 ---MasteRainstorm,это не играет важной роли в эмуляции --- Конец цитаты --- Мне бы хотелось более конкретного ответа работает или нет и как |
| Sefirot1:
ZEROx,а в MGS 3 позволяет, не знаешь ??? |
| ZEROx:
Sefirot1, в MGS3 другой тип постпроцессинга, там проблемы не с апскейлом |
| EdHell:
ZEROx, пора базу по коррекции офсетов собирать :) |
| Sefirot1:
Народ, выложите сейвы для MGS3 в любой зоне где видны проблемы с водой, очень нужно плиз !!! |
| Kein:
--- Цитата: ZEROx от 19 Август 2009, 19:24:42 ---GOW2 NTSC x=-8 y=-4 ICO PAL x=-6 y=-4 SoTC NTSC x=-8 y=-4 --- Конец цитаты --- Ты как бы немножко забыл указать D3D internal res., угу. Значения оффсета для каждого разрешения - разное. Mutronics: SVN-лог смотрю. |
| VitalityPRO:
Народ! Не знаете эмулируется ли Valkyrie Profile 2 на даний момент??? Я только что смотрел в списке совместимости там горит красный свет((( Но в этой теме практически в самом начале писали что выдает 40-45 FPS! Может вышли какие то новые фиксы, которые ускорят процесс??? |
| Sefirot1:
VitalityPRO,Да эмулируется, скачай последнюю ревизии, модифицированный плагин с шапки, поставь в Gamefixes VU Add Hack и играй на здоровье. |
| VitalityPRO:
Sefirot1, Большое спасибо :D |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |