Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (413/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
sanyaprog:

--- Цитата: миша-сан от 05 Июль 2010, 11:34:36 ---есть все таки одна разница: хоть оба проца и четырех ядерные, I7 может обрабатывать 8 потоков, а Phenom  только четыре... Но для сегодняшних игрушек столько потоков (8) не требуется...

--- Конец цитаты ---
Да хоть для чего, посмотрел тесты самыми различными бенчмарками, средняя разница на равных частотах 10% http://www.overclockers.ru/lab/36980_2/Pervoe_znakomstvo_s_Phenom_II_X6_1090T_Thuban.html#5
Из-за глупых 10% (причем и их не видно в реальном действе) переплачивать пятикратную сумму глупо, так не поступит ни один геймер, который хоть чуть-чуть бережет свои финансы.

Добавлено позже:

--- Цитата: миша-сан от 05 Июль 2010, 11:34:36 ---есть все таки одна разница: хоть оба проца и четырех ядерные, I7 может обрабатывать 8 потоков, а Phenom  только четыре... Но для сегодняшних игрушек столько потоков (8) не требуется...

--- Конец цитаты ---
Я за 6-ти ядерный говорю амд, смысл уже брать 4-х ядерники амд? Все равно и 6-ти ядерники дешевые)))

Добавлено позже:
8 потоков - это технология HT? Что-то подобное есть и в АМД процах проде, особо не интересовался просто.
Пример - пентиум 4. HT ему дает полноценную двух ядерность?))) Думаю в этом преимущества особого нет, хотя могу ошибаться.

Добавлено позже:
Вот в соньке синергетические ядра дают практически 6-ти ядерность и даже лучше. Вот такой HT я хотел бы на своем дохлом двух ядернике (12-ти ядерник считай был бы, 2 ядра - на каждое по 5 синергетических ядер, а судя по спецификации этого проца его в соньке урезали, можно все 8 на одно ядро повесить или 9) ;)
mc1death:
sanyaprog, миша-сан, из ваших суждений я понял, что рулит 2 эмулятора - для PS3 и Xbox 360! Нет эмулятора - нет проблем... А так, похоже придется брать АМД 6ти ядерник (названия незнаю) ибо i7 по кармашку бьет (но карту все равно GeForce возьму)
миша-сан:
Я за 6-ти ядерный говорю амд, смысл уже брать 4-х ядерники амд? Все равно и 6-ти ядерники дешевые)))

можно взять X6 (кстати я и тестировал), гонится отлично...

8 потоков - это типа использования четырех ядер реальных и четырех виртуальных в core I7... (в играх практически не используется)
sanyaprog:

--- Цитата: mc1death от 05 Июль 2010, 11:52:00 ---sanyaprog, миша-сан, из ваших суждений я понял, что рулит 2 эмулятора - для PS3 и Xbox 360! Нет эмулятора - нет проблем... А так, похоже придется брать АМД 6ти ядерник (названия незнаю) ибо i7 по кармашку бьет (но карту все равно GeForce возьму)

--- Конец цитаты ---
Бокс 360 по железу фуфло по сравнению с пс3. В пс3 правда проц сильно урезали. Я хочу оригинальный взять, но его не продают в открытом виде. Там 9 ядер и спокойно может работать на частоте до 7ггц.

Добавлено позже:
IBM рулил и будет рулить, они главный исследовательский центр, а раньше даже процы сами выпускали. Никакие амд и интел с ними и рядом не стояли)) кстати как раз технологии производства процессоров и памяти у них и берут обычно))

Добавлено позже:
АМД правда вроде полностью от них отошла, хотя точно незнаю, а интел все еще с ними работает, как и сони.

Добавлено позже:

--- Цитата ---Компания, известная сейчас под именем IBM, была основана 16 июня 1911 года
--- Конец цитаты ---
mc1death:
sanyaprog, дааа, IBM это конечно круто, но я ещё со школы помню ZX Spectrum и Корвет  :D
миша-сан:
mc1death - Почти угадал... :) суть проста. Эмулю нет разницы в вышеописанных процах, оба хороши. Разница только в наличии бабла в твоем кармане...

(сорри за оффтоп не по теме) А касательно эмуляциии .в PS3, как заявляет сони "МОЩНЫЙ" 8-ми ядерный Cell. На деле одно 3.0GHz ядро (с урезанным кэшем) и семь урезанных малышей (вспомогательных ядер).... цифры не буду приводить, но примерно... мощность приставки равняется Pentiun-4 2GH... Что у плойки, что и у гроба процы созданы при помощи IBM, а это значит могут быть легко портированы на ПС.... Нужны только умельцы и много-много время... Так что миф о том что приставки 4-го поколения мощнее компьютеров - развеян.
seebox:

--- Цитата ---Бокс 360 по железу фуфло по сравнению с пс3.
--- Конец цитаты ---
))))))))))))) ага оно и видно
mc1death:
миша-сан, 4 поколение, это вроде бы Sega MegaDrive :) а ПС3 уже седьмое :)
sanyaprog:

--- Цитата: миша-сан от 05 Июль 2010, 12:03:45 ---Pentiun-4 2GH...

--- Конец цитаты ---
Ошибаешся, просто процессор построен иным методом с использованием одного блока для всех процессоров. Если бы это было так, то суперкомпьютеры на базе cell не создавали бы:

--- Цитата ---Процессором PS3 является восьмиядерный процессор Cell Broadband Engine с тактовой частотой 3200МГц, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba Corporation. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и семи синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element).
--- Конец цитаты ---


Добавлено позже:

--- Цитата: seebox от 05 Июль 2010, 12:04:11 --- ))))))))))))) ага оно и видно


--- Конец цитаты ---
Плохо видимо видно, раз не увидел)) Ну в принципе качественных игр еще не выходило использующих пс3 на полную мощность, гран турисмо 5 только осенью выйдет, анчартед 2 тоже еще не вышел вроде, а бокс 360 уже сдох в плане графики. Об этом они же и объявляли, но решили взять своим онлайн сервисом и кинетик прибамбасами.

Добавлено позже:
Вообще судя по последним новостям "3D" (телик с поддержкой 3d + очки какие-то) - это последний вздох, скорее всего в 2012-м уже новое поколение консолей будет с новыми возможностями.
Mutronics:
миша-сан, Не забываем о том, что приставки делаются для игр, а приставочные игры только для приставок.
В приставках имеется, то чего нет в обычном ПК, если этого нет, то это приходится эмулироавть.
Сэмулировать может и не проблема, но синхронизировать и заставить это работать должным образом не всега получается.
morhol:
Не так уж бокс и слабее ,если кому нравиться Сони ,то это не значит что там в пол раза больше гигофлопов. :D
mc1death:
статейки щя почитал... ладно ещё PS2, там архитектура консоли сложновата... но original xbox и GameCube! у первого процессор пень 3, графический процессор от nVidia, а у куба процессор ваще IBM! их по идее то легче сэмулировать, так как у них выше совместимость с ПК архитектурой o_0
morhol:
sanyaprog Сиил конечно хорош , но и он уже здаёт позиции ,хотя суть не в этом,а в том что по современным меркам видеодаптор там весьма не то чтобы слаб но DDr3 и маленькая шина налажуют свои ограничения.Да и текстурных блоков там на уровне где то 8800GT.

Добавлено позже:
MGS4 неужто не использовал консольную мощность со всем розмахом? ;)
sanyaprog:

--- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 12:35:01 ---sanyaprog Сиил конечно хорош , но и он уже здаёт позиции ,хотя суть не в этом,а в том что по современным меркам видеодаптор там весьма не то чтобы слаб но DDr3 и маленькая шина налажуют свои ограничения.Да и текстурных блоков там на уровне где то 8800GT.

--- Конец цитаты ---
В приставках это не главное. В пс2 вообще непонятно что стояло, еще и на части разделенное, а не видео карта. В пс3 видимо все ложится на процессор, мощности которого вполне хватает для обработки видео, а видюха как вспомогательное)) Это мое представление, ИМХО.

Добавлено позже:
Найди хоть одну игру на ПК красивее, чем ГТ5, кстати крайсис будет выходить на консоли и графику там урезать вовсе не собираются, что еще раз подтверщает, что видюха в них не главное. Как-то иначе все обрабатывается.

Добавлено позже:

--- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 12:36:47 ---MGS4 неужто не использовал консольную мощность со всем розмахом? ;)

--- Конец цитаты ---
Была огромная пиар акция, вот и все. Сделали игру далеко не такой, как обещали, списав это на недостаток финансов (Хидео Кодзима кушать стал много видать), но все равно, когда он вышел графика была очень высоко оценена.
vitalsonikk:
Вопрос. как создатели игр для консолей тестируют игры, проверяют что у них получилось, наверняка они игры создают на ПК а только потом переводят в консольный формат, или у них есть программу позволяющие запускать консольные игры на ПК?
sanyaprog:
Единственная игра по моему мнению, которая выжмет все - это ГТ5, в полифони диджитал сидят гении :cool:

Добавлено позже:

--- Цитата: vitalsonikk от 05 Июль 2010, 12:44:18 ---Вопрос. как создатели игр для консолей тестируют игры, проверяют что у них получилось, наверняка они игры создают на ПК а только потом переводят в консольный формат, или у них есть программу позволяющие запускать консольные игры на ПК?

--- Конец цитаты ---
Специальный софт позволяющий писать игры под консоли на ПК, но тестировать на консоли.
Silver 746:

--- Цитата: mc1death от 05 Июль 2010, 12:32:03 ---статейки щя почитал... ладно ещё PS2, там архитектура консоли сложновата... но original xbox и GameCube! у первого процессор пень 3, графический процессор от nVidia, а у куба процессор ваще IBM! их по идее то легче сэмулировать, так как у них выше совместимость с ПК архитектурой o_0

--- Конец цитаты ---

Сложность в том что в консолях процессы выполняются не так как в ПК, компоненты консолей изготовлены только для игр, DirectX им не нужен, все процессы выполняются аппаратно.

sanyaprog, В основном на PS2 и PS3 вся нагрузка идёт на процессор, видео процессор делает вывод картинки на экран, выполняет обработку текстур (VU0) и шейдеров (VU1).

morhol:
sanyaprog,Ну красивее много игр ,для меня главное дизайн и идущая от него отмосфера,а не полигоны и шейдера,а что же до них то большинство игр (высоких класов)сейчас находятся где то на одном уровне.Кризис,чтоб его ,пытались портировать ещё после выхода оригинала и уже тогда столкнулись с проблемой мощности консоли.И кстати Край Эндин 2 и на ПК работал процентов на 60 где то. Что же до видео в пс3 оно не менее важно чем и в пк ,и технология пс2 это совсем другой мир.Если интересно то сравни гигофлопы Сони3,Xbox360 и своего компа и всё станет ясно.

Добавлено позже:
Хотя разве мощность это показатель? :)
sanyaprog:

--- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 13:04:21 ---sanyaprog,Ну красивее много игр ,для меня главное дизайн и идущая от него отмосфера,а не полигоны и шейдера

--- Конец цитаты ---
А разве на ПК есть игры с атмосферой и красивым дизайном? Кроме игр от близзард ничего нет, именно из-за них я с компом не расстанусь)) Ну и конечно из-за эмуляции)))
Silver 746:

--- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 13:04:21 ---Если интересно то сравни гигофлопы Сони3,Xbox360 и своего компа и всё станет ясно.

--- Конец цитаты ---

Да PS3 настолько мощная, на видео видел как она долго грузила систему Linux, все её гигофлопы превратятся в скорость процессора Pentium 1.  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии