| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (413/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| sanyaprog:
--- Цитата: миша-сан от 05 Июль 2010, 11:34:36 ---есть все таки одна разница: хоть оба проца и четырех ядерные, I7 может обрабатывать 8 потоков, а Phenom только четыре... Но для сегодняшних игрушек столько потоков (8) не требуется... --- Конец цитаты --- Да хоть для чего, посмотрел тесты самыми различными бенчмарками, средняя разница на равных частотах 10% http://www.overclockers.ru/lab/36980_2/Pervoe_znakomstvo_s_Phenom_II_X6_1090T_Thuban.html#5 Из-за глупых 10% (причем и их не видно в реальном действе) переплачивать пятикратную сумму глупо, так не поступит ни один геймер, который хоть чуть-чуть бережет свои финансы. Добавлено позже: --- Цитата: миша-сан от 05 Июль 2010, 11:34:36 ---есть все таки одна разница: хоть оба проца и четырех ядерные, I7 может обрабатывать 8 потоков, а Phenom только четыре... Но для сегодняшних игрушек столько потоков (8) не требуется... --- Конец цитаты --- Я за 6-ти ядерный говорю амд, смысл уже брать 4-х ядерники амд? Все равно и 6-ти ядерники дешевые))) Добавлено позже: 8 потоков - это технология HT? Что-то подобное есть и в АМД процах проде, особо не интересовался просто. Пример - пентиум 4. HT ему дает полноценную двух ядерность?))) Думаю в этом преимущества особого нет, хотя могу ошибаться. Добавлено позже: Вот в соньке синергетические ядра дают практически 6-ти ядерность и даже лучше. Вот такой HT я хотел бы на своем дохлом двух ядернике (12-ти ядерник считай был бы, 2 ядра - на каждое по 5 синергетических ядер, а судя по спецификации этого проца его в соньке урезали, можно все 8 на одно ядро повесить или 9) ;) |
| mc1death:
sanyaprog, миша-сан, из ваших суждений я понял, что рулит 2 эмулятора - для PS3 и Xbox 360! Нет эмулятора - нет проблем... А так, похоже придется брать АМД 6ти ядерник (названия незнаю) ибо i7 по кармашку бьет (но карту все равно GeForce возьму) |
| миша-сан:
Я за 6-ти ядерный говорю амд, смысл уже брать 4-х ядерники амд? Все равно и 6-ти ядерники дешевые))) можно взять X6 (кстати я и тестировал), гонится отлично... 8 потоков - это типа использования четырех ядер реальных и четырех виртуальных в core I7... (в играх практически не используется) |
| sanyaprog:
--- Цитата: mc1death от 05 Июль 2010, 11:52:00 ---sanyaprog, миша-сан, из ваших суждений я понял, что рулит 2 эмулятора - для PS3 и Xbox 360! Нет эмулятора - нет проблем... А так, похоже придется брать АМД 6ти ядерник (названия незнаю) ибо i7 по кармашку бьет (но карту все равно GeForce возьму) --- Конец цитаты --- Бокс 360 по железу фуфло по сравнению с пс3. В пс3 правда проц сильно урезали. Я хочу оригинальный взять, но его не продают в открытом виде. Там 9 ядер и спокойно может работать на частоте до 7ггц. Добавлено позже: IBM рулил и будет рулить, они главный исследовательский центр, а раньше даже процы сами выпускали. Никакие амд и интел с ними и рядом не стояли)) кстати как раз технологии производства процессоров и памяти у них и берут обычно)) Добавлено позже: АМД правда вроде полностью от них отошла, хотя точно незнаю, а интел все еще с ними работает, как и сони. Добавлено позже: --- Цитата ---Компания, известная сейчас под именем IBM, была основана 16 июня 1911 года --- Конец цитаты --- |
| mc1death:
sanyaprog, дааа, IBM это конечно круто, но я ещё со школы помню ZX Spectrum и Корвет :D |
| миша-сан:
mc1death - Почти угадал... :) суть проста. Эмулю нет разницы в вышеописанных процах, оба хороши. Разница только в наличии бабла в твоем кармане... (сорри за оффтоп не по теме) А касательно эмуляциии .в PS3, как заявляет сони "МОЩНЫЙ" 8-ми ядерный Cell. На деле одно 3.0GHz ядро (с урезанным кэшем) и семь урезанных малышей (вспомогательных ядер).... цифры не буду приводить, но примерно... мощность приставки равняется Pentiun-4 2GH... Что у плойки, что и у гроба процы созданы при помощи IBM, а это значит могут быть легко портированы на ПС.... Нужны только умельцы и много-много время... Так что миф о том что приставки 4-го поколения мощнее компьютеров - развеян. |
| seebox:
--- Цитата ---Бокс 360 по железу фуфло по сравнению с пс3. --- Конец цитаты --- ))))))))))))) ага оно и видно |
| mc1death:
миша-сан, 4 поколение, это вроде бы Sega MegaDrive :) а ПС3 уже седьмое :) |
| sanyaprog:
--- Цитата: миша-сан от 05 Июль 2010, 12:03:45 ---Pentiun-4 2GH... --- Конец цитаты --- Ошибаешся, просто процессор построен иным методом с использованием одного блока для всех процессоров. Если бы это было так, то суперкомпьютеры на базе cell не создавали бы: --- Цитата ---Процессором PS3 является восьмиядерный процессор Cell Broadband Engine с тактовой частотой 3200МГц, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba Corporation. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и семи синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element). --- Конец цитаты --- Добавлено позже: --- Цитата: seebox от 05 Июль 2010, 12:04:11 --- ))))))))))))) ага оно и видно --- Конец цитаты --- Плохо видимо видно, раз не увидел)) Ну в принципе качественных игр еще не выходило использующих пс3 на полную мощность, гран турисмо 5 только осенью выйдет, анчартед 2 тоже еще не вышел вроде, а бокс 360 уже сдох в плане графики. Об этом они же и объявляли, но решили взять своим онлайн сервисом и кинетик прибамбасами. Добавлено позже: Вообще судя по последним новостям "3D" (телик с поддержкой 3d + очки какие-то) - это последний вздох, скорее всего в 2012-м уже новое поколение консолей будет с новыми возможностями. |
| Mutronics:
миша-сан, Не забываем о том, что приставки делаются для игр, а приставочные игры только для приставок. В приставках имеется, то чего нет в обычном ПК, если этого нет, то это приходится эмулироавть. Сэмулировать может и не проблема, но синхронизировать и заставить это работать должным образом не всега получается. |
| morhol:
Не так уж бокс и слабее ,если кому нравиться Сони ,то это не значит что там в пол раза больше гигофлопов. :D |
| mc1death:
статейки щя почитал... ладно ещё PS2, там архитектура консоли сложновата... но original xbox и GameCube! у первого процессор пень 3, графический процессор от nVidia, а у куба процессор ваще IBM! их по идее то легче сэмулировать, так как у них выше совместимость с ПК архитектурой o_0 |
| morhol:
sanyaprog Сиил конечно хорош , но и он уже здаёт позиции ,хотя суть не в этом,а в том что по современным меркам видеодаптор там весьма не то чтобы слаб но DDr3 и маленькая шина налажуют свои ограничения.Да и текстурных блоков там на уровне где то 8800GT. Добавлено позже: MGS4 неужто не использовал консольную мощность со всем розмахом? ;) |
| sanyaprog:
--- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 12:35:01 ---sanyaprog Сиил конечно хорош , но и он уже здаёт позиции ,хотя суть не в этом,а в том что по современным меркам видеодаптор там весьма не то чтобы слаб но DDr3 и маленькая шина налажуют свои ограничения.Да и текстурных блоков там на уровне где то 8800GT. --- Конец цитаты --- В приставках это не главное. В пс2 вообще непонятно что стояло, еще и на части разделенное, а не видео карта. В пс3 видимо все ложится на процессор, мощности которого вполне хватает для обработки видео, а видюха как вспомогательное)) Это мое представление, ИМХО. Добавлено позже: Найди хоть одну игру на ПК красивее, чем ГТ5, кстати крайсис будет выходить на консоли и графику там урезать вовсе не собираются, что еще раз подтверщает, что видюха в них не главное. Как-то иначе все обрабатывается. Добавлено позже: --- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 12:36:47 ---MGS4 неужто не использовал консольную мощность со всем розмахом? ;) --- Конец цитаты --- Была огромная пиар акция, вот и все. Сделали игру далеко не такой, как обещали, списав это на недостаток финансов (Хидео Кодзима кушать стал много видать), но все равно, когда он вышел графика была очень высоко оценена. |
| vitalsonikk:
Вопрос. как создатели игр для консолей тестируют игры, проверяют что у них получилось, наверняка они игры создают на ПК а только потом переводят в консольный формат, или у них есть программу позволяющие запускать консольные игры на ПК? |
| sanyaprog:
Единственная игра по моему мнению, которая выжмет все - это ГТ5, в полифони диджитал сидят гении :cool: Добавлено позже: --- Цитата: vitalsonikk от 05 Июль 2010, 12:44:18 ---Вопрос. как создатели игр для консолей тестируют игры, проверяют что у них получилось, наверняка они игры создают на ПК а только потом переводят в консольный формат, или у них есть программу позволяющие запускать консольные игры на ПК? --- Конец цитаты --- Специальный софт позволяющий писать игры под консоли на ПК, но тестировать на консоли. |
| Silver 746:
--- Цитата: mc1death от 05 Июль 2010, 12:32:03 ---статейки щя почитал... ладно ещё PS2, там архитектура консоли сложновата... но original xbox и GameCube! у первого процессор пень 3, графический процессор от nVidia, а у куба процессор ваще IBM! их по идее то легче сэмулировать, так как у них выше совместимость с ПК архитектурой o_0 --- Конец цитаты --- Сложность в том что в консолях процессы выполняются не так как в ПК, компоненты консолей изготовлены только для игр, DirectX им не нужен, все процессы выполняются аппаратно. sanyaprog, В основном на PS2 и PS3 вся нагрузка идёт на процессор, видео процессор делает вывод картинки на экран, выполняет обработку текстур (VU0) и шейдеров (VU1). |
| morhol:
sanyaprog,Ну красивее много игр ,для меня главное дизайн и идущая от него отмосфера,а не полигоны и шейдера,а что же до них то большинство игр (высоких класов)сейчас находятся где то на одном уровне.Кризис,чтоб его ,пытались портировать ещё после выхода оригинала и уже тогда столкнулись с проблемой мощности консоли.И кстати Край Эндин 2 и на ПК работал процентов на 60 где то. Что же до видео в пс3 оно не менее важно чем и в пк ,и технология пс2 это совсем другой мир.Если интересно то сравни гигофлопы Сони3,Xbox360 и своего компа и всё станет ясно. Добавлено позже: Хотя разве мощность это показатель? :) |
| sanyaprog:
--- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 13:04:21 ---sanyaprog,Ну красивее много игр ,для меня главное дизайн и идущая от него отмосфера,а не полигоны и шейдера --- Конец цитаты --- А разве на ПК есть игры с атмосферой и красивым дизайном? Кроме игр от близзард ничего нет, именно из-за них я с компом не расстанусь)) Ну и конечно из-за эмуляции))) |
| Silver 746:
--- Цитата: morhol от 05 Июль 2010, 13:04:21 ---Если интересно то сравни гигофлопы Сони3,Xbox360 и своего компа и всё станет ясно. --- Конец цитаты --- Да PS3 настолько мощная, на видео видел как она долго грузила систему Linux, все её гигофлопы превратятся в скорость процессора Pentium 1. :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |