| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (373/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| DH:
--- Цитата ---DH,А остальные опции можешь сказать для чего --- Конец цитаты --- Начнём по порядку: ValDanX Kernel Enable IOP kernel - это новое ядро с улучшеной подкачой IOP, чуть медленее стандартного но способен иснравлять баги Disable new EE Dranch kernel - отключает код 3175 оф ревизии (некоторые игры лучше работают со старым) Enable ASM kernel - эт уже мой код работы с памятью, чуть быстрее старого Enable MMX helper - дополнительный MMX код в MMI, скорость выше Enable recDI FlushCall - очищает DI флаг, скорось немного вышеValDanX FLAGS VUUpdateDI - учащенное обновление DI флага, способен удалять баги в моделях Disable VU MAC* UPDATE - запрет на обноаление * флага, можно подобрать опции для игры так, что удалятся баги в моделях Disable VU MAC* CLEAR - запрет на очистку * флага, можно подобрать опции для игры так, что удалятся баги в моделях Enable mac flag - ограничитель на размер флага, cпособен как удалять так и порождать баги в моделяхValDanX GS Enable * bit GS out - разрешает * битовый вывод графики, в теории игры не используют графические выводы кроме 64 битового, но вдруг игра использует их, вы всегда можете их включить Disable 64 bit GS out - запрет на обновление 64 битового вывода графики Disable auto restart (gif/gs) - запрещает автоматическую очистку и перезагрузку графики, немного повышает скорость, может порождать баги в текстурах Disabe fifo 64 memory 2 sector - запрет на сохранение памяти в 2 секторе, не опытным не включать!!! Disabe fifo 64 memory 1 sector - запрет на сохранение памяти в 1 секторе, у кого мало ОЗУ выбирайте не задумываясь Добавлено позже: --- Цитата ---затестил ревизию ValDanX r23, ни в одной игре, даже если не трогать настройки нет 3д графики, отображаются только 2д элементы --- Конец цитаты --- Попробуй microVU вместо surerVU! :) |
| Abelus:
У меня нормально с 3d, но вот прироста особого не заметил, кое где даже наоборот. Может быть из-за того, что как DH пояснил, разгружается видюха, то есть нагрузка переносится на проц, а мне этого нет смысла делать. Хм.. а где же у меня остальные кернелы ? |
| DH:
Продолжаем :) ValDanX EE Enable status value - учащенное обновление состояния EE, теоретически может запустить новые игры Disable auto reset iR5900-32 - запрет на перезагрузку ядра EE Enable GPR is const - использовать GPR как константу, в некоторых играх внушительный спиид ап Enable FPU test - чисто для нахождения причины ошибки Enable dyna block discart - новые SEE2 инструкции, советую всем! Большой спид ап Enable recCASHE - разрешает кеш рекомпилятора в EE, может немного увеличится скоростьValDanX VU Disable * core 32bit mem write - запрет на кеширование 3D моделей, может повысить скорость Добавлено позже: --- Цитата ---У меня нормально с 3d, но вот прироста особого не заметил, кое где даже наоборот. Может быть из-за того, что как DH пояснил, разгружается видюха, то есть нагрузка переносится на проц, а мне этого нет смысла делать. --- Конец цитаты --- Теоретически проц не должен загружатся, только видюха разгружается и всё <_<, это спецом для динамических сцен! :) Добавлено позже: --- Цитата ---Хм.. а где же у меня остальные кернелы ? --- Конец цитаты --- Я настройки брал с 35 ревизии... |
| ogunit:
DH, можешь выложить свою последнюю ревизию на сюда ? а то на с рапидшары где ты выложил уже не качнёшь |
| codmasters:
Парни, при запуске КоД3 на версии r3004 нету изображения... почему так, делаю всё как у вас указано в настройках? |
| DH:
ogunit,лови http://depositfiles.com/files/y1ljd4hgi |
| ogunit:
DH,благодарю. ща погонял в бокс со включенными хаками...кадров от 3 до 5 гдет добавилось :wow: продолжай в том же духе :) |
| strjaz:
DH, у вас меняется тольке ValDanX.ехе файл в ревизиях или плагины тоже?Почему спрашиваю, ValDanX.ехе файл можно в папку поместить к официальному эмулю и работать? |
| shuriq:
Подскажите где скачать gsdx для god of war 2. В ветке с настройками для игр ссылка старая. |
| DH:
--- Цитата ---DH, у вас меняется тольке ValDanX.ехе файл в ревизиях или плагины тоже?Почему спрашиваю, ValDanX.ехе файл можно в папку поместить к официальному эмулю и работать? --- Конец цитаты --- Плагины обновляются оч редко :(, к оф эмулю поместить можно, только ini'шник удалить желательно. |
| ZZZZZZzz:
DH,Спасибо большое за пояснение теперь буду знать. Ты просто молодец продолжай в том же духе надеюсь у тебя все Будет получаться :) |
| Goingl:
shuriq, дык кажется в новых ревах он не нужен.Залил, по моему это он http://www.megaupload.com/?d=R47L5LOT |
| Virtua Fighter:
Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами... |
| strjaz:
--- Цитата: Virtua Fighter от 07 Июнь 2010, 17:54:43 ---Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами... --- Конец цитаты --- Это точно, прироста не вижу!!! |
| DH:
--- Цитата --- --- Цитата ---Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами... --- Конец цитаты --- Это точно, прироста не вижу!!! --- Конец цитаты --- Это чё финалка? :lol: Вот когда будет финалка вот тогда и сравнивать будите :lol:. |
| strjaz:
--- Цитата: DH от 07 Июнь 2010, 18:07:55 ---Это точно, прироста не вижу!!! Это чё финалка? :lol: Вот когда будет финалка вот тогда и сравнивать будите :lol:. --- Конец цитаты --- Ждем, удачи тебе :) !!! |
| DH:
--- Цитата ---Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами --- Конец цитаты --- Ах да, в самом эмуле не доверяйте рекомендациям, они оч старые! <_< |
| Noal:
Попробовал .Hack: Infection, игра идет отлично, просто отлично. Если накрутить VU cycle Stealing до 3, скорость поднимается до стабильных 60 ФПС, без этого у меня колеблится от 40 до 50. Но при этом в заставках голоса и музыка начинают хрипеть (в боях, мирное время со звуком все в норме). Если стилинг опустить до 1, все нормализуется, но вот скорость возвращается к прежним колебаниям. Конечно все это не критично, никакого дискомфорта, скорость очень хороша и так, но просто любопытство берет - на стилинге, натянутом до 3, звук никак подлатать нельзя? :) |
| EdHell:
Noal, попробуй асинхрон включить в SPU2-X |
| strjaz:
EdHell, что скажешь http://code.google.com/p/valdanx/source/list http://valdanx.narod2.ru/ ? Не тестил? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |