Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (373/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
DH:

--- Цитата ---DH,А остальные опции можешь сказать для чего
--- Конец цитаты ---
Начнём по порядку:
ValDanX Kernel
 Enable IOP kernel - это новое ядро с улучшеной подкачой IOP, чуть медленее стандартного но способен иснравлять баги
 Disable new EE Dranch kernel - отключает код 3175 оф ревизии (некоторые игры лучше работают со старым)
 Enable ASM kernel - эт уже мой код работы с памятью, чуть быстрее старого
 Enable MMX helper - дополнительный MMX код в MMI, скорость выше
 Enable recDI FlushCall - очищает DI флаг, скорось немного вышеValDanX FLAGS
 VUUpdateDI - учащенное обновление DI флага, способен удалять баги в моделях
 Disable VU MAC* UPDATE - запрет на обноаление * флага, можно подобрать опции для игры так, что удалятся баги в моделях
 Disable VU MAC* CLEAR - запрет на очистку * флага, можно подобрать опции для игры так, что удалятся баги в моделях
 Enable mac flag - ограничитель на размер флага, cпособен как удалять так и порождать баги в моделяхValDanX GS  Enable * bit GS out - разрешает * битовый вывод графики, в теории игры не используют графические выводы кроме 64 битового, но вдруг игра использует их, вы всегда можете их включить
 Disable 64 bit GS out - запрет на обновление 64 битового вывода графики
 Disable auto restart (gif/gs) - запрещает автоматическую очистку и перезагрузку графики, немного повышает скорость, может порождать баги в текстурах
 Disabe fifo 64 memory 2 sector - запрет на сохранение памяти в 2 секторе, не опытным не включать!!!
 Disabe fifo 64 memory 1 sector - запрет на сохранение памяти в 1 секторе, у кого мало ОЗУ выбирайте не задумываясь
Добавлено позже:

--- Цитата ---затестил ревизию ValDanX r23, ни в одной игре, даже если не трогать настройки нет 3д графики, отображаются только 2д элементы
--- Конец цитаты ---

Попробуй microVU вместо surerVU! :)
Abelus:
У меня нормально с 3d, но вот прироста особого не заметил, кое где даже наоборот. Может быть из-за того, что как DH пояснил, разгружается видюха, то есть нагрузка переносится на проц, а мне этого нет смысла делать.
Хм.. а где же у меня остальные кернелы ?
DH:
Продолжаем :)
ValDanX EE
 Enable status value - учащенное обновление состояния EE, теоретически может запустить новые игры
 Disable auto reset iR5900-32 - запрет на перезагрузку ядра EE
 Enable GPR is const - использовать GPR как константу, в некоторых играх внушительный спиид ап
 Enable FPU test - чисто для нахождения причины ошибки
 Enable dyna block discart - новые SEE2 инструкции, советую всем! Большой спид ап
 Enable recCASHE - разрешает кеш рекомпилятора в EE, может немного увеличится скоростьValDanX VU
 Disable * core 32bit mem write - запрет на кеширование 3D моделей, может повысить скорость
Добавлено позже:

--- Цитата ---У меня нормально с 3d, но вот прироста особого не заметил, кое где даже наоборот. Может быть из-за того, что как DH пояснил, разгружается видюха, то есть нагрузка переносится на проц, а мне этого нет смысла делать.
--- Конец цитаты ---
Теоретически проц не должен загружатся, только видюха разгружается и всё <_<, это спецом для динамических сцен! :)

Добавлено позже:

--- Цитата ---Хм.. а где же у меня остальные кернелы ?
--- Конец цитаты ---
Я настройки брал с 35 ревизии...
ogunit:
DH, можешь выложить свою последнюю ревизию на сюда ? а то на с рапидшары где ты выложил уже не качнёшь
codmasters:
Парни, при запуске КоД3 на версии r3004 нету изображения... почему так, делаю всё как у вас указано в настройках?
DH:
ogunit,лови http://depositfiles.com/files/y1ljd4hgi
ogunit:
DH,благодарю.
ща погонял в бокс со включенными хаками...кадров от 3 до 5 гдет добавилось  :wow:
продолжай в том же духе :)
strjaz:
DH, у вас меняется тольке ValDanX.ехе файл в ревизиях или плагины тоже?Почему спрашиваю, ValDanX.ехе файл можно в папку поместить к официальному эмулю и работать?
shuriq:
Подскажите где скачать gsdx для god of war 2. В ветке с настройками для игр ссылка старая.
DH:

--- Цитата ---DH, у вас меняется тольке ValDanX.ехе файл в ревизиях или плагины тоже?Почему спрашиваю, ValDanX.ехе файл можно в папку поместить к официальному эмулю и работать?
--- Конец цитаты ---
Плагины обновляются оч редко :(, к оф эмулю поместить можно, только ini'шник удалить желательно.
ZZZZZZzz:
DH,Спасибо большое за пояснение теперь буду знать. Ты просто молодец продолжай в том же духе надеюсь у тебя все Будет получаться :)
Goingl:
shuriq, дык кажется в новых ревах он не нужен.Залил, по моему это он http://www.megaupload.com/?d=R47L5LOT
Virtua Fighter:
Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами...
strjaz:

--- Цитата: Virtua Fighter от 07 Июнь 2010, 17:54:43 ---Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами...

--- Конец цитаты ---
Это точно, прироста не вижу!!!
DH:

--- Цитата ---
--- Цитата ---Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами...
--- Конец цитаты ---
Это точно, прироста не вижу!!!
--- Конец цитаты ---

Это чё финалка? :lol: Вот когда будет финалка вот тогда и сравнивать будите :lol:.
strjaz:

--- Цитата: DH от 07 Июнь 2010, 18:07:55 ---Это точно, прироста не вижу!!!

Это чё финалка? :lol: Вот когда будет финалка вот тогда и сравнивать будите :lol:.

--- Конец цитаты ---
Ждем, удачи тебе  :) !!!
DH:

--- Цитата ---Что-то весомого прироста с рекомнендованными галкми увидеть мне не пришлос, да и комбат всё также с артефактами
--- Конец цитаты ---
Ах да, в самом эмуле не доверяйте рекомендациям, они оч старые! <_<
Noal:
Попробовал .Hack: Infection, игра идет отлично, просто отлично.
Если накрутить VU cycle Stealing до 3, скорость поднимается до стабильных 60 ФПС, без этого у меня колеблится от 40 до 50.
Но при этом в заставках голоса и музыка начинают хрипеть (в боях, мирное время со звуком все в норме).
Если стилинг опустить до 1, все нормализуется, но вот скорость возвращается к прежним колебаниям.
Конечно все это не критично, никакого дискомфорта, скорость очень хороша и так, но просто любопытство берет - на стилинге, натянутом до 3, звук никак подлатать нельзя? :)
EdHell:
Noal, попробуй асинхрон включить в SPU2-X
strjaz:
EdHell, что скажешь http://code.google.com/p/valdanx/source/list
http://valdanx.narod2.ru/ ? Не тестил?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии