Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (335/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Goingl:
sanyaprog Спасибо, уже лучше)) Не полностью , но и так пойдет
mariman:
Kein, Time Crisis 3 та же беда, начинается чтение с диска n-ое количество секторов read далее висюк + чёрный экран.
sanyaprog:

--- Цитата: mariman от 04 Май 2010, 09:52:20 ---Kein, Time Crisis 3 та же беда, начинается чтение с диска n-ое количество секторов read далее висюк + чёрный экран.

--- Конец цитаты ---
Сделай образ и запускай как нормальный человек через образ, это издевательство над самим собой - играть на диске.
mariman:
sanyaprog, внесём поправочку у меня все 45 игрух в образах, а про диск я имел в виду то что лог пишет, пробовал все плагины+daemon tool , а также напрямую через ISO Selector. Результат один о нём выше. (на диске у меня лишь 8 груль и то если играю то образ снимаю, привод жалко да и работает заметно шустрее).
Собственно лог:
PCSX2 0.9.7.r2923  - compiled on Apr 28 2010
Savestate version: 0x8b420000

x86-32 Init:
   CPU vendor name  =  GenuineIntel
   FamilyID         =  6
   x86Family        =  Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E7200  @ 2.53GHz
   CPU speed        =  2.533 ghz
   Cores            =  2 physical [2 logical]
   x86PType         =  Standard OEM
   x86Flags         =  bfebfbff 0008e39d
   x86EFlags        =  20100000

x86 Features Detected:
   MMX.. SSE.. SSE2.. SSE3.. SSSE3.. SSE4.1

SetLanguage is not implemented yet, using English.
SetLanguage is not implemented yet, using English.
Initializing PS2 virtual machine...
Allocating memory for recompilers...
Loading plugins...
   Binding GS   : D:\EmuCR-Pcsx2-r2924\plugins\GSdx-SSE2.dll
Windows 5.1.2600 (Service Pack 3 3.0)
NVIDIA GeForce 8500 GT (6.14.11.9038)
   Binding PAD   : D:\EmuCR-Pcsx2-r2924\plugins\LilyPad.dll
   Binding SPU2   : D:\EmuCR-Pcsx2-r2924\plugins\SPU2null.dll
   Binding CDVD   : D:\EmuCR-Pcsx2-r2924\plugins\cdvdPeops.dll
   Binding USB   : D:\EmuCR-Pcsx2-r2924\plugins\USBnull.dll
   Binding FW   : D:\EmuCR-Pcsx2-r2924\plugins\FWnull.dll
   Binding DEV9   : D:\EmuCR-Pcsx2-r2924\plugins\DEV9null.dll
Plugins loaded successfully.

   HotSwapping to new ISO src image!
Initializing plugins...
   Init GS
Windows 5.1.2600 (Service Pack 3 3.0)
NVIDIA GeForce 8500 GT (6.14.11.9038)
   Init PAD
   Init SPU2
   Init CDVD
   Init USB
   Init FW
   Init DEV9
Plugins initialized successfully.

Opening plugins...
   Opening GS
   Opening PAD
   Opening SPU2
   Opening CDVD
detected blocksize = 2048
isoOpen(DVD): C:\1\Time Crisis 3.iso ok.
The iso has 1487088 blocks (size 2048).
The isos offset is 0, and the block offset is 24.
 * CDVD Disk Open: DVD, Single layer or unknown:
 * * Track 1: Data (Mode 1) (1487088 sectors)
(IsoFS) Block 0x10: Primary partition info.
   Opening USB
   Opening FW
   Opening DEV9
Plugins opened successfully.
Issuing EE/iR5900-32 Recompiler Reset
Bios Version 2.0
(UpdateVSyncRate) Mode Changed to NTSC.
(UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 59.94 fps
# Initialize memory (rev:3.70, ctm:393Mhz, cpuclk:295Mhz detected)
# Total accessable memory size: 32 MB (B:2:8:0) (370:2:7c30)
# TLB spad=0 kernel=1:12 default=13:30 extended=31:38
# Initialize Start.
(UpdateVSyncRate) Mode Changed to PAL.
(UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 50.00 fps
# Initialize GS ...
# Initialize INTC ...
# Initialize TIMER ...
# Initialize DMAC ...
# Initialize VU1 ...
# Initialize VIF1 ...
# Initialize GIF ...
# Initialize VU0 ...
# Initialize VIF0 ...
# Initialize IPU ...
# Initialize FPU ...
# Initialize User Memory ...
# Initialize Scratch Pad ...
# Initialize Done.

EE DECI2 Manager version 0.06 Feb  6 2003 08:38:48
  CPUID=2e20, BoardID=0, ROMGEN=2004-0614, 32M

(IsoFS) Block 0x10: Primary partition info.
(GetElfName) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SCES_518.44;1
(GetElfName) Software version = 1.00
(GetElfName) Disc region type = PAL
Disc ID = SCES-51844
(IsoFS) Block 0x10: Primary partition info.
Initializing Elf: 3627648 bytes
ELF (cdrom0:\SCES_518.44;1) CRC = FD32030F
Entry point = 0x00100008
(IsoFS) Block 0x10: Primary partition info.
(GetElfName) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SCES_518.44;1
(GetElfName) Software version = 1.00
(GetElfName) Disc region type = PAL
...........
CdRead: Reading Sector 2421(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 17(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 258(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 262(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 536(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 544(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 552(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 560(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 568(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 576(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 584(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 592(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 600(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 608(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 616(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 624(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 632(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 640(8 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 648(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
CdRead: Reading Sector 649(1 Blocks of Size 2048) at Speed=24x
DvdRead: Reading Sector 649(1 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 17(1 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 258(1 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 262(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 294(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 365(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 373(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 381(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 306(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 421(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 429(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 437(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 445(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 453(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 461(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 302(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 466(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 474(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 482(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 490(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 498(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 506(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 514(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 522(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 530(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 319(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x
DvdRead: Reading Sector 327(8 Blocks of Size 2064) at Speed=4x


P.s. лишние cd/dvd  read обрезаны дабы уложится в 2000 знаков.
Kein:
Передам, про Time Crisis 2 уже передал.
hirurg77rus:
В Silent Hill Origins что-нибудь с фонариком в тёмных местах сделали?, или пока играем при полном свете  :D
Arsenij:
В софтварном режиме есть тени, но пиксельных шейдеров нет и фпс низкий.
Эдж:
У меня вот тут, пока я играла, возник вопрос.
Какая кнопка в эмуляторе PCSX2 0.9.7 будет отвечать за ходьбу спокойным шагом в Okami? Ну никак не могу найти. Помогите, знающие люди.
mariman:

--- Цитата: Kein от 04 Май 2010, 13:41:23 ---Передам, про Time Crisis 2 уже передал.

--- Конец цитаты ---

Хороший тир будет very good если починит, тебе же отдельная благодарность с занесением в личное дело  :)
Pocbka:
так не ответили,бумеранг то работает?
Jamie:

--- Цитата: Эдж от 04 Май 2010, 14:54:58 ---У меня вот тут, пока я играла, возник вопрос.
Какая кнопка в эмуляторе PCSX2 0.9.7 будет отвечать за ходьбу спокойным шагом в Okami? Ну никак не могу найти. Помогите, знающие люди.

--- Конец цитаты ---

Присвой все кнопки джойстика и потыкай каждую...
Эдж:
Jamie, уже пробовала.
Присвоила все кнопки, которые есть в эмуле и истыкала всю клаву и результата 0. Либо в эмуле нет такой кнопки, которая отвечала за ходьбу на джойстике.
Zak9694:
люди подскажите пару вопросиков..
можно ли както поиграть по нэту в плане тотжэ мк я не имею в виду что через саму игру мож как то мона поиграть что бы эмул думал что второй джолйстик играет а это мой кориш там допустим с россии...
пс..
а как там сотоит вообще развития мультика???
Fly:

--- Цитата: Эдж от 04 Май 2010, 14:54:58 ---У меня вот тут, пока я играла, возник вопрос.
Какая кнопка в эмуляторе PCSX2 0.9.7 будет отвечать за ходьбу спокойным шагом в Okami? Ну никак не могу найти. Помогите, знающие люди.

--- Конец цитаты ---
Чтобы в MK Deception медленно ходить, нужно уменьшить чувствительность левого стика. Может и в Okami так же?
sanyaprog:

--- Цитата: Zak9694 от 04 Май 2010, 19:05:14 ---можно ли както поиграть по нэту

--- Конец цитаты ---
Нэт плагина еще нет, невозможно по сети поиграть.
Zak9694:
жаль оч жаль а вообще кто слышал его собираються вообще делать???
sanyaprog:

--- Цитата: Zak9694 от 05 Май 2010, 00:46:55 ---жаль оч жаль а вообще кто слышал его собираються вообще делать???

--- Конец цитаты ---
Тут бы добиться для начала уверенного фулспида...... ну а по теме, не слышал, хотя конечно хотелось бы))
Stab:
sanyaprog,
где нормальная ревизия с управляемыми картами памяти? 2943 скачал - нихрена, карту не выбрать
sanyaprog:

--- Цитата: Stab от 05 Май 2010, 02:00:07 ---sanyaprog,
где нормальная ревизия с управляемыми картами памяти? 2943 скачал - нихрена, карту не выбрать

--- Конец цитаты ---
Ну у меня на руках ведь не было, я прочитал комментарий разраба к ревизи (пофиксены некоторые ошибки, произведены правки и улучшения кода) и тебе сказал. Кстати там дорабатывать будут эту всю охинею, так что ждемс) Не понимаю в чем толк от этого, если так сильно надо другую карту памяти, то в ini файлике подправь путь к картам и все или заменяй карты своими, а те в бекап. Ну в общем выкрутиться можно пока они там ковыряют GUI.
Stab:

--- Цитата: sanyaprog от 05 Май 2010, 02:07:23 ---Ну у меня на руках ведь не было, я прочитал комментарий разраба к ревизи (пофиксены некоторые ошибки, произведены правки и улучшения кода) и тебе сказал. Кстати там дорабатывать будут эту всю охинею, так что ждемс) Не понимаю в чем толк от этого, если так сильно надо другую карту памяти, то в ini файлике подправь путь к картам и все или заменяй карты своими, а те в бекап. Ну в общем выкрутиться можно пока они там ковыряют GUI.

--- Конец цитаты ---
вот уж не прикол перебирать таким образом кучу карт памяти в поисках сейва.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии