| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1195/1205) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Razor:
После продолжительной и увлекательной игры в настройки нашел, какие параметры на моей системе позволяют избавиться от периодических статтеров. * Emulation - Enable Thread Pinning - выключить (процессор Intel Core i9-9900KF) * Audio - Backend - SDL * Кастом текстуры - не использоватьThread Pinning из всего этого сильнее всего влияет на фрейм таймы. Видео с тестами. Sega Rally 2006 с родными 60 фпс. NFS Hot Pursuit с хаком на 60 фпс и разгоном до 300%. |
| Razor:
--- Цитата: Razor от 07 Июля 2025, 18:02:30 ---Emulation - Enable Thread Pinning - выключить (процессор Intel Core i9-9900KF) --- Конец цитаты --- После почти месяца игры во всяко-разное до сих пор поражаюсь, как всего одна настройка может влиять на плавность работы эмулятора. :lol: |
| grooomy:
--- Цитата: Razor от 30 Июля 2025, 22:00:47 ---После почти месяца игры во всяко-разное до сих пор поражаюсь, как всего одна настройка может влиять на плавность работы эмулятора. :lol: --- Конец цитаты --- Так там же белым по серому написано что опция для процессоров с P\E ядрами. Для изменения приоритетов ядер (12 поколение и выше) Также написано что рекомендуется её отключить (в моем случае на 7700к). Странно что на это месяц понадобился. загрузить фото в интернет |
| Softer:
--- Цитата: grooomy от 30 Июля 2025, 22:59:27 ---Так там же белым по серому написано что опция для процессоров с P\E ядрами. Для изменения приоритетов ядер (12 поколение и выше) Также написано что рекомендуется её отключить (в моем случае на 7700к). Странно что на это месяц понадобился. --- Конец цитаты --- А ещё страннее что она и так по умолчанию отключена. |
| Razor:
--- Цитата: grooomy от 30 Июля 2025, 22:59:27 ---Странно что на это месяц понадобился. --- Конец цитаты --- --- Цитата: Softer от 30 Июля 2025, 23:05:00 ---А ещё страннее что она и так по умолчанию отключена. --- Конец цитаты --- Месяц ушел чтобы удостовериться в том, что оно точно помогло. Там 2 фактора сошлось, что на моей системе без статтеров работает только сочетание DX11 рендерера с отключенным Thread Pinning. И, скорее всего, Thread Pinning я включил, когда пытался подобрать настройки под Vulkan. На котором игры и с отключенным Thread Pinning заметно статтерят. Причём с Vulkan у меня статтеры не только в PCSX2, но и в Dolphin, и в PPSSPP. Везде приходится использовать DirectX. В других играх и приложениях с Vulkan всё норм. :-\ |
| Drowfan:
--- Цитата: Razor от 30 Июля 2025, 23:28:30 ---Месяц ушел чтобы удостовериться в том, что оно точно помогло. Там 2 фактора сошлось, что на моей системе без статтеров работает только сочетание DX11 рендерера с отключенным Thread Pinning. И, скорее всего, Thread Pinning я включил, когда пытался подобрать настройки под Vulkan. На котором игры и с отключенным Thread Pinning заметно статтерят. Причём с Vulkan у меня статтеры не только в PCSX2, но и в Dolphin, и в PPSSPP. Везде приходится использовать DirectX. В других играх и приложениях с Vulkan всё норм. --- Конец цитаты --- А вы бы указали какой драйвер для видеокарты NVIDIA. Может быть, вы скачали драйвер, который не подходит для вашей видеокарты. Драйверы могут быть причиной заиканий. |
| Razor:
Очень сомневаюсь, что приложение NVIDIA App будет скачивать неподходящие драйвера для видеокарты. :facepalm: Драйверы обычно обновляю когда новые выходят. Сейчас стоят 581.08 - всё в PCSX2 работает нормально с DX 11 рендерером. |
| Drowfan:
--- Цитата: Razor от 26 Августа 2025, 23:58:09 ---Сейчас стоят 581.08 - всё в PCSX2 работает нормально с DX 11 рендерером. --- Конец цитаты --- А он наименее совместимый, DirectX, для эмуляции PS2. Может, попробовать один из более старых драйверов, которые, скажем, выпущены весной этого года? Или вы свой компьютер испортите? |
| Razor:
Нафига мне пердолинг со старыми драйверами, когда меня в PCSX2 и так всё устраивает? Как я уже писал несколько раз в теме, основные статтеры у меня были от ошибочно включенного Thread Pinning. На рендерере Vulkan сейчас если и бывает статтер, то где-то раз в 5 минут. DX 11 включен тупо потому, что там картинка плавная всегда. При проблемах с совместимостью у меня нет проблем включить другой рендерер и просто играть. :neznayu: Вот если так хочешь мне помочь. Можете сказать Ваше мнение? Нормально у меня PCSX2 эмулирует игру на Vulkan рендерере? Вот видео с показом графика количества кадров и фрейм таймов. |
| Drowfan:
--- Цитата: Razor от 29 Августа 2025, 19:53:24 ---Вот если так хочешь мне помочь. Можете сказать Ваше мнение? Нормально у меня PCSX2 эмулирует игру на Vulkan рендерере? Вот видео с показом графика количества кадров и фрейм таймов. --- Конец цитаты --- Все нормально в этой игре. А если запустите другую очень тяжелую по ресурсоемкости игру PS2? Или попробуете Dolphin? А, кстати, в Dolphin убершейдеры включены? А в PPSSPP включен один из параметров, который может вызвать заикания? |
| Razor:
--- Цитата: Drowfan от 03 Сентября 2025, 17:33:24 ---А если запустите другую очень тяжелую по ресурсоемкости игру PS2? --- Конец цитаты --- Burnout Revenge и так ресурсоёмкая игра для эмуляции. Попробовал для разнообразия Metal Gear Solid 2 в 4х апскейле - там всё работает точно так же, как и в видео с Burnout Revenge. --- Цитата ---Или попробуете Dolphin? --- Конец цитаты --- Вот как у меня на Dolphin работает самая тяжёлая игра для эмуляции (F-Zero GX) на рендере Vulkan. --- Цитата ---А, кстати, в Dolphin убершейдеры включены? --- Конец цитаты --- Да |
| Razor:
В свежей обнове PCSX2 v2.5.153 сломали Direct3D 11 рендерер. В любой трёхмерной сцене нагрузка на видеокарту улетает в 100% и всё тормозит. :lol: |
| Softer:
--- Цитата: Razor от 07 Сентября 2025, 20:21:13 ---В свежей обнове PCSX2 v2.5.153 сломали Direct3D 11 рендерер. В любой трёхмерной сцене нагрузка на видеокарту улетает в 100% и всё тормозит. :lol: --- Конец цитаты --- Та вроде нормально всё. :neznayu: |
| Razor:
--- Цитата: Softer от 07 Сентября 2025, 20:40:48 ---Та вроде нормально всё. :neznayu: --- Конец цитаты --- Запустил Metal Gear Solid 3, DoA2 Hardcore, Call of Duty 3, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Shadow of the Colossus - в них у меня норм. В NFS Hot Pursuit 2, Burnout Revenge, Burnout Dominator, Black - как на скрине выше, 100% нагрузка. |
| Softer:
--- Цитата: Razor от 07 Сентября 2025, 20:58:50 ---В NFS Hot Pursuit 2, Burnout Revenge, Burnout Dominator, Black - как на скрине выше, 100% нагрузка. --- Конец цитаты --- А в кастомных настройках для этих игр есть что-то общее и отличающееся от настроек остальных игр? |
| Razor:
--- Цитата: Softer от 07 Сентября 2025, 21:21:36 ---А в кастомных настройках для этих игр есть что-то общее и отличающееся от настроек остальных игр? --- Конец цитаты --- Нету. Даже просто включение Direct3D 11 на остальных дефолтных настройках даёт 100% нагрузку в некоторых играх. Но в этой версии эмулятора и плюс появился - на Vulkan статтеры пропали в играх, которые приходилось на Direct3D 11 запускать. :lol: |
| Softer:
--- Цитата: Razor от 07 Сентября 2025, 20:58:50 ---В NFS Hot Pursuit 2 --- Конец цитаты --- Ничего не понимаю. :neznayu: |
| Razor:
--- Цитата: Softer от 07 Сентября 2025, 22:08:01 ---Ничего не понимаю. :neznayu: --- Конец цитаты --- Нашел связку настроек. Direct3D 11 выдаёт 100% нагрузку от настройки Blending Accuracy если ставить выше Medium. |
| Drowfan:
--- Цитата: Razor от 07 Сентября 2025, 22:25:53 ---Нашел связку настроек. Direct3D 11 выдаёт 100% нагрузку от настройки Blending Accuracy если ставить выше Medium. --- Конец цитаты --- Более того, я вам скажу: DirectX не эмулирует эффекты смешивания (Blending Accuracy) так, как Vulkan и OpenGL. |
| Razor:
--- Цитата: Drowfan от 07 Сентября 2025, 23:54:56 ---Более того, я вам скажу: DirectX не эмулирует эффекты смешивания (Blending Accuracy) так, как Vulkan и OpenGL. --- Конец цитаты --- Ты бы хоть раз пример явный привёл. :lol: Разные игры запускал, ни разу разницы не заметил между одинаковыми параметрами смешивания на разных рендерах. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |