Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1169/1201) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
DonKuxoT:

--- Цитата: Ogr от 01 Июль 2023, 01:39:03 ---нужно скринить не оверлей поверх картинки эмулируемой игры, а само окно с эмулируемой игрой, - в его заголовки вся нужная информация указана.

--- Конец цитаты ---
Ну так в окне то норм все, именно в режиме фулл скрина начинает люто просаживаться, причем показатели ee\gs\vu не выше 60% (42-52%)
Ogr:

--- Цитата: DonKuxoT от 01 Июль 2023, 09:27:16 ---Ну так в окне то норм все, именно в режиме фулл скрина начинает люто просаживаться
--- Конец цитаты ---
видимо, проблема не в производительности эмулятора\железа, а в твоей системе. ищи причины тормозов в full screen. можно попробовать для начала отключить все связанное с вертикальной синхронизацией.
DonKuxoT:

--- Цитата: Ogr от 01 Июль 2023, 10:03:42 --- для начала отключить все связанное с вертикальной синхронизацией.

--- Конец цитаты ---
Все верно, спасибо Бро, VS отключил и ок стало, ee 45-55% gs 22-27%, играть можно в фуллскрине и в окне. Руку пожал всем кто подсказывал! Спасибо!
noxtester:
Перешёл со старого эмулятора (1.6.0) на новый (1.7.4683) и впечатления в основном очень положительные, но есть и то, что в старом было лучше.
Например в старом можно было настраивать чувствительность каждого стика отдельно, и даже каждого направления стика! Это было крайне полезно в той же GT4 - позволяло снизить чувствительность только стика-руля, не затрагивая остальное. А в новом эмуляторе регулируется чувствительность сразу всех стиков одним параметром, и если надо её уменьшить для руления, то вместе с этим уменьшается и газ/тормоз - машина просто не выжимает газ до максимума. Получается, что чувствительность можно только увеличивать, а уменьшать - нельзя, ибо это ломает геймплей.

Ещё на новом эмуляторе в повторах машины иногда как бы раздваиваются, у них появляется вторая крыша  :D На старом такого не было. Перепробовал все настройки и вылечить это не получилось:

Softer:

--- Цитата: noxtester от 23 Июль 2023, 10:12:39 ---Ещё на новом эмуляторе в повторах машины иногда как бы раздваиваются, у них появляется вторая крыша   На старом такого не было. Перепробовал все настройки и вылечить это не получилось:

--- Конец цитаты ---
Это классический баг апскейлинга, понятия не имею чего там в старой версии эмулятора не было, если они были всегда. Для их исправления либо нативное разрешение ставьте, либо специально разработанные для них хаки:



--- Цитата: noxtester от 23 Июль 2023, 10:12:39 ---А в новом эмуляторе регулируется чувствительность сразу всех стиков одним параметром, и если надо её уменьшить для руления, то вместе с этим уменьшается и газ/тормоз - машина просто не выжимает газ до максимума. Получается, что чувствительность можно только увеличивать, а уменьшать - нельзя, ибо это ломает геймплей.
--- Конец цитаты ---
1. А зачем нужен газ/тормоз на стике? У Вас геймпад без курков?
2. Неужели в игре вообще не нужен резкий поворот на малой скорости, что есть смысл вот так просто отрезать "чувствительностью стика" в эмуляторе возможность повернуть руль до предусмотренного игрой максимума?
noxtester:

--- Цитата: Softer от 23 Июль 2023, 17:13:38 ---Это классический баг апскейлинга, понятия не имею чего там в старой версии эмулятора не было, если они были всегда. Для их исправления либо нативное разрешение ставьте, либо специально разработанные для них хаки:
--- Конец цитаты ---
Действительно, эта опция помогает убрать "эффект призрака" :) Потестил её и заметил, что с текстурами дисков колёс стало что-то не так - они немного эксцентриком ходят. Едва заметно, но ощущается. Решил, что проще потерпеть "призрака", чем кривые диски)) Но в старом эмуляторе этого "гостинга" точно не было, я пользовался им много лет и все глюки помню наизусть.


--- Цитата: Softer от 23 Июль 2023, 17:13:38 ---1. А зачем нужен газ/тормоз на стике? У Вас геймпад без курков?
2. Неужели в игре вообще не нужен резкий поворот на малой скорости, что есть смысл вот так просто отрезать "чувствительностью стика" в эмуляторе возможность повернуть руль до предусмотренного игрой максимума?
--- Конец цитаты ---
Курки есть, но со времён консоли привык стиками газ-тормоз...Впрочем можно попробовать перебиндить на курки, но тогда нужна отдельная копия эмулятора для этой игры - настройки кнопок общие и в других играх такой разнобой в стиках будет мешать :)
Конечно, возможность вывернуть руль до предела где-то будет необходима, но я готов был ею пожертвовать ради более плавного управления с чуть более низкой чувствительностью. В идеале хотелось бы настройки стиков "Нелинейность", чтобы в начале хода чувствительность была ниже, а к концу - выше, или что-то подобное. В общем, приспособить руление под стик непростая задача  :D
Softer:

--- Цитата: noxtester от 23 Июль 2023, 20:45:38 ---Действительно, эта опция помогает убрать "эффект призрака"  Потестил её и заметил, что с текстурами дисков колёс стало что-то не так - они немного эксцентриком ходят. Едва заметно, но ощущается. Решил, что проще потерпеть "призрака", чем кривые диски)) Но в старом эмуляторе этого "гостинга" точно не было, я пользовался им много лет и все глюки помню наизусть.

--- Конец цитаты ---
Глючат при хаке разрешения (апскейлинге) в первую очередь различные эффекты. Если Вы действительно ничего не путаете, то в старых версиях скорее всего части эффектов не было заэмулировано как таковых. Но я склоняюсь к версии, что просто в процессе ликвидации системы GSCrc хаков и перехода на GameIndex.yaml как единое место для автоматизации разного рода хаков/фиксов/настроек на понятном языке, некоторые вещи потерялись или были неверно перенесены. Например для GT4 с апскейлингом от двойных контуров там указано включение "halfPixelOffset: 1", тогда как нужно "halfPixelOffset: 2". То же самое наверняка и с колёсами. Это их "хождение эксцентриками" видно на всех ракурсах повторов или как было с двойными контурами - пару ракурсов за весь повтор? Если колёса коробит так, что момент с ними ещё нужно выжидать, то сделайте пожалуйста GS-дамп (Shift+F8, дамп появится в папке snaps и будет состоять из двух файлов *.png и *.gs.zst) во время отображения оного на экране и киньте сюда, чтоб мне не выискивать это самому с непонятным результатом.

Добавлено позже:

--- Цитата: noxtester от 23 Июль 2023, 20:45:38 ---Курки есть, но со времён консоли привык стиками газ-тормоз...Впрочем можно попробовать перебиндить на курки, но тогда нужна отдельная копия эмулятора для этой игры - настройки кнопок общие и в других играх такой разнобой в стиках будет мешать

--- Конец цитаты ---
А зачем Вы делаете кашу из кнопок в эмуляторе? В игре назначьте что Вам надо и куда вам надо. У DS2 все кнопки кроме Select/Start - аналоговые. Правда для триггеров в Qt версии эмулятора всё так же нет настройки смещения чувствительности, поэтому либо придётся мириться с внутриигровой чувствительностью для газа/тормоза, рассчитанной на полное нажатие виртуальной гашетки при давлении на кнопки DS2 более 50% от максимума (явно делалось Polyphony Digital для того, чтоб игроки пальцы о кнопки не ломали пытаясь дать полный газ), либо эмулировать руль в USB порту PS2, где гашетки работали как надо, но для рулей уже нет настройки чувствительности стиков.  :lol: Я бы всё таки выбрал эмуляцию руля, так как бегло попробовав все варианты это ощущается удобнее всего. Только в настройках рулей в самой GT4 включил бы "активное руление" от заносов, всё таки реальный руль гораздо легче микроконтролить чем стик и при эмуляции руля стиком машина легко будет срываться в занос.
noxtester:

--- Цитата: Softer от 25 Июль 2023, 17:34:41 ---Это их "хождение эксцентриками" видно на всех ракурсах повторов или как было с двойными контурами - пару ракурсов за весь повтор?
--- Конец цитаты ---
На всех ракурсах, то есть постоянно. Вспомнил, что такой же "эксцентрик" был в старой версии эмулятора и его там лечили смещением текстур (385 и 187 кажется). Решил попробовать таким же способом вылечить и этот - получилось! Подбирал смещение на глаз, гоняя машину поперёк дороги и смотря потом повтор, вышли такие значения: X=70, Y=50. Эксцентрик пропал, и контуры в норме, теперь картинка вроде бы не имеет никаких дефектов...Спасибо Вам за помощь  :)

UPD: Присмотрелся внимательнее на старой версии эмулятора в тех же моментах повтора - там появляется едва заметное размытие на крыше машины, видимо это и есть "двойной контур", но он настолько незначительный, что я не обращал на него внимания. То есть он действительно был и на старой версии, но очень слабый.


--- Цитата: Softer от 25 Июль 2023, 17:34:41 ---В игре назначьте что Вам надо и куда вам надо. У DS2 все кнопки кроме Select/Start - аналоговые.
--- Конец цитаты ---
Забыл про это  :lol: Попробую..
Hardek:
Кто-нибудь сталкивался с таким?

Softer:

--- Цитата: Hardek от 01 Август 2023, 13:50:20 ---Кто-нибудь сталкивался с таким?

--- Конец цитаты ---
Нет, но зато при проверке обнаружил, что разрабы добавили одно важное предупреждение.
Zykon:

--- Цитата: Softer от 01 Август 2023, 17:16:53 ---разрабы добавили одно важное предупреждение.

--- Конец цитаты ---
Там были изменения в системе сейв стейтов, так что да такое предупреждение было
noxtester:

--- Цитата: Softer от 23 Июль 2023, 20:45:38 ---1. А зачем нужен газ/тормоз на стике? У Вас геймпад без курков?
--- Конец цитаты ---
Вспомнил, зачем перевёл во всех гонках газ/тормоз на стик  :D  Дело в том, что указательный и средний палец целый день работают на мышке (ПКМ и ЛКМ), а потом им же приходится давить ещё и на курки. Эти пальцы просто перегружены и со временем начинают болеть  :) Другое дело, если газ/тормоз на стике - работает большой палец, а указательный и средний отдыхают. Так получается, что игра это отдых, а не добивание замученных суставов. Остаётся надеяться, что разработчики эмулятора расширят настройки чувствительности стиков  :)
Drowfan:

--- Цитата: Softer от 01 Август 2023, 17:16:53 ---Нет, но зато при проверке обнаружил, что разрабы добавили одно важное предупреждение.
--- Конец цитаты ---
Да и не нужны save states, они часто приводят к неприятностям в эмуляции игр PS2. А вообще, если не получается обновить PCSX2, то можно скачать его самую последнюю сборку.
Hardek:
Начиная с билда V. 1.7.4885 намутили какие-то довабки к эмулятору и теперь вулкан не работает на видеокартах не поддерживающих Vulkan v.1.3. Есть какие-нибудь обходные пути?
Drowfan:

--- Цитата: Hardek от 12 Август 2023, 14:19:10 ---и теперь вулкан не работает на видеокартах не поддерживающих Vulkan v.1.3.
--- Конец цитаты ---
Если ваша видеокарта не поддерживает Vulkan 1.3, то вам придется играть через Direct3D 11 (12) или OpenGL.
Gematoma:
Крутил-вертел на 1.6 Ратчетта и Кланка (первого), ставил настройки как в роликах и на форумах - увы, чет все равно подлагивает...
В какую сторону глядеть? Видяха GTX960.
Ogr:

--- Цитата: Gematoma от 22 Август 2023, 20:19:07 ---В какую сторону глядеть?
--- Конец цитаты ---
включение спидхаков>отключение скейла>переход на старые версии>апгрейд пк.
Gematoma:

--- Цитата: Ogr от 22 Август 2023, 20:31:05 ---включение спидхаков>отключение скейла>переход на старые версии
--- Конец цитаты ---
Ммм... а про отключение скейла можно попоробнее? где/как?
Кстати вроде на 1.4 пошустрее было...
gotten:

--- Цитата: Gematoma от 22 Август 2023, 20:57:22 ---отключение скейла
--- Конец цитаты ---
имеется в виду родное разрешение
Gematoma:
Ну в общем ни на 1.4, ни на 1.6 не победил тормоза ((
На свежей ночнушке все гораздо лучше, только не разобрался как правильно включается 16:9, с корректным растягиванием.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии