Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1135/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Softer:

--- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 18:16:00 ---Тормозить не тормозит, но теперь все выглядит вот так)

--- Конец цитаты ---
Direct3D не является рендером по умолчанию.

--- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 17:46:31 ---Сбросьте все настройки эмулятора и GSdx плагина по умолчанию
--- Конец цитаты ---


Добавлено позже:
Какая на скриншоте версия PCSX2?
Banzay358:

--- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 18:33:37 ---Direct3D не является рендером по умолчанию.

Добавлено позже:
Какая на скриншоте версия PCSX2?

--- Конец цитаты ---
Версия 1.4.0
А какой должен быть по умолчанию?
Softer:

--- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 19:00:25 ---Версия 1.4.0

--- Конец цитаты ---
Обновитесь до последней версии.


--- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 19:00:25 ---А какой должен быть по умолчанию?

--- Конец цитаты ---
Удалите файл "..\Pcsx2\inis\GSdx.ini" и будет всё по умолчанию. OpenGL там дефолтный.
Banzay358:

--- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 19:20:36 ---Обновитесь до последней версии.
Удалите файл "..\Pcsx2\inis\GSdx.ini" и будет всё по умолчанию. OpenGL там дефолтный.

--- Конец цитаты ---
На Direct3D11 HardWare норм идет сама игра, но в катсценах скачит фпс с 20 до 50, на OpenGL вообще и в игре и в катсценах 10-20 фпс. И я удаляю Gsdx, но он все равно появляется.
Softer:

--- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 17:07:21 ---AMD Radeon RX 560X на 4 гб
--- Конец цитаты ---
У карт AMD, в драйверах, проблемы с OpenGL. Поэтому остаётся только играть в недоделанном D3D рендере с пятнами на земле.

Тормоза в начальных катсценах проявляются в той или иной степени у всех. Но у вас они слишком сильные. Вполне возможно, что дело в ноутбучной системе энергосбережения. Отключите все энергосберигающие функции и подключите ноутбук к сети.
Banzay358:

--- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 20:45:16 ---У карт AMD, в драйверах, проблемы с OpenGL. Поэтому остаётся только играть в недоделанном D3D рендере с пятнами на земле.

Тормоза в начальных катсценах проявляются в той или иной степени у всех. Но у вас они слишком сильные. Вполне возможно, что дело в ноутбучной системе энергосбережения. Отключите все энергосберигающие функции и подключите ноутбук к сети.

--- Конец цитаты ---
Понятно, короче у меня видеокарта не подходящая. Но справедливости  ради в новой версии эмулятора никаких пятен нет.
С ноутбуком у меня все нормально, стоит высокая производительность и он подключен к сети. Ладно и на этом спасибо, что подсказали, катсцены на ютубе если что посмотрю.)
Softer:

--- Цитата: Banzay358 от 07 Июль 2020, 07:54:14 ---Но справедливости  ради в новой версии эмулятора никаких пятен нет.
--- Конец цитаты ---
Это не так. Как были пятна в D3D, так и остались. Вы что-то перепутали.
Banzay358:

--- Цитата: Softer от 07 Июль 2020, 10:29:32 ---Это не так. Как были пятна в D3D, так и остались. Вы что-то перепутали.

--- Конец цитаты ---
Мне видимо не по глазам. Ладно спасибо.
Softer:

--- Цитата: Banzay358 от 07 Июль 2020, 10:33:32 ---Мне видимо не по глазам.
--- Конец цитаты ---
Что это значит?
Если вы утверждаете, что ничего не путаете, то покажите пожалуйста скриншот стартовой позиции Снейка в D3D без пятен (с заголовком окна, чтоб было видно API). Так как если ошибаюсь я, то хотелось бы выяснить причину.
Banzay358:

--- Цитата: Softer от 07 Июль 2020, 10:42:59 ---Что это значит?
Если вы утверждаете, что ничего не путаете, то покажите пожалуйста скриншот стартовой позиции Снейка в D3D без пятен (с заголовком окна, чтоб было видно API). Так как если ошибаюсь я, то хотелось бы выяснить причину.

--- Конец цитаты ---
На скриншоте который я вам скидывал (А точнее MGS 3 1), на нем я не вижу никаких пятен. И в игре на D3D 11 HW у меня так везде, на начальном уровне.
Softer:

--- Цитата: Banzay358 от 07 Июль 2020, 10:47:43 ---На скриншоте который я вам скидывал (А точнее MGS 3 1), на нем я не вижу никаких пятен. И в игре на D3D 11 HW у меня так везде, на начальном уровне.

--- Конец цитаты ---
Простите, а вот это всё что?

Сделайте такой же скриншот в OpenGL и сравните их лоб в лоб, если просто смотря на D3D вы ничего не замечаете.
Banzay358:

--- Цитата: Softer от 07 Июль 2020, 10:53:23 ---Простите, а вот это всё что?
(Ссылка на вложение)
Сделайте такой же скриншот в OpenGL и сравните их лоб в лоб, если просто смотря на D3D вы ничего не замечаете.

--- Конец цитаты ---
Ну что я могу сказать, ну не замечал я этого.) Сравнивать уже ничего не буду, и так сойдет.
asembler:
Как можно избавиться от подобных шумов ?
Ogr:

--- Цитата: asembler от 03 Август 2020, 16:17:54 ---Как можно избавиться от подобных шумов ?
--- Конец цитаты ---
8 битные текстуры не использовать.
Driv3r:
что означает цифра 9858 в последней строчке ?

Sharpnull:

--- Цитата: Driv3r от 08 Август 2020, 16:00:47 ---что означает цифра 9858 в последней строчке ?
--- Конец цитаты ---
Очевидно, это количество игр в базе игр, которая в файле GameIndex.dbf. В последней версии там 9865 штук.
asembler:

--- Цитата: Ogr от 03 Август 2020, 16:28:37 ---8 битные текстуры не использовать.

--- Конец цитаты ---
alow 8bit textures отключено
asembler:

--- Цитата: asembler от 03 Август 2020, 16:17:54 ---Как можно избавиться от подобных шумов ?


--- Конец цитаты ---
Подкинул старый видеоплагин 2-3летней давности, с ним все норм, сброс настроек ничего не дает. У меня у одного такое с последними билдами gsdx ?
polarfox:
Я скачал версию 1.6.0 на линукс, где взять плагин работающий с opengl 3.3? На виндовс кстати с opengl плагином тоже не работает.
Dant:

--- Цитата: asembler от 03 Август 2020, 16:17:54 ---Как можно избавиться от подобных шумов ?


--- Конец цитаты ---

Это дизеринг. Его поддержку недавно добавили в плагин, о чем было написано в прогресс репорте: https://pcsx2.net/295-q2-2020-progress-report.html. В нем же написано, что его можно отключить с помощью кнопки Page Down (на время игры), либо в настройках GSdx.ini (насовсем).
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии