| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1135/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Softer:
--- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 18:16:00 ---Тормозить не тормозит, но теперь все выглядит вот так) --- Конец цитаты --- Direct3D не является рендером по умолчанию. --- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 17:46:31 ---Сбросьте все настройки эмулятора и GSdx плагина по умолчанию --- Конец цитаты --- Добавлено позже: Какая на скриншоте версия PCSX2? |
| Banzay358:
--- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 18:33:37 ---Direct3D не является рендером по умолчанию. Добавлено позже: Какая на скриншоте версия PCSX2? --- Конец цитаты --- Версия 1.4.0 А какой должен быть по умолчанию? |
| Softer:
--- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 19:00:25 ---Версия 1.4.0 --- Конец цитаты --- Обновитесь до последней версии. --- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 19:00:25 ---А какой должен быть по умолчанию? --- Конец цитаты --- Удалите файл "..\Pcsx2\inis\GSdx.ini" и будет всё по умолчанию. OpenGL там дефолтный. |
| Banzay358:
--- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 19:20:36 ---Обновитесь до последней версии. Удалите файл "..\Pcsx2\inis\GSdx.ini" и будет всё по умолчанию. OpenGL там дефолтный. --- Конец цитаты --- На Direct3D11 HardWare норм идет сама игра, но в катсценах скачит фпс с 20 до 50, на OpenGL вообще и в игре и в катсценах 10-20 фпс. И я удаляю Gsdx, но он все равно появляется. |
| Softer:
--- Цитата: Banzay358 от 06 Июль 2020, 17:07:21 ---AMD Radeon RX 560X на 4 гб --- Конец цитаты --- У карт AMD, в драйверах, проблемы с OpenGL. Поэтому остаётся только играть в недоделанном D3D рендере с пятнами на земле. Тормоза в начальных катсценах проявляются в той или иной степени у всех. Но у вас они слишком сильные. Вполне возможно, что дело в ноутбучной системе энергосбережения. Отключите все энергосберигающие функции и подключите ноутбук к сети. |
| Banzay358:
--- Цитата: Softer от 06 Июль 2020, 20:45:16 ---У карт AMD, в драйверах, проблемы с OpenGL. Поэтому остаётся только играть в недоделанном D3D рендере с пятнами на земле. Тормоза в начальных катсценах проявляются в той или иной степени у всех. Но у вас они слишком сильные. Вполне возможно, что дело в ноутбучной системе энергосбережения. Отключите все энергосберигающие функции и подключите ноутбук к сети. --- Конец цитаты --- Понятно, короче у меня видеокарта не подходящая. Но справедливости ради в новой версии эмулятора никаких пятен нет. С ноутбуком у меня все нормально, стоит высокая производительность и он подключен к сети. Ладно и на этом спасибо, что подсказали, катсцены на ютубе если что посмотрю.) |
| Softer:
--- Цитата: Banzay358 от 07 Июль 2020, 07:54:14 ---Но справедливости ради в новой версии эмулятора никаких пятен нет. --- Конец цитаты --- Это не так. Как были пятна в D3D, так и остались. Вы что-то перепутали. |
| Banzay358:
--- Цитата: Softer от 07 Июль 2020, 10:29:32 ---Это не так. Как были пятна в D3D, так и остались. Вы что-то перепутали. --- Конец цитаты --- Мне видимо не по глазам. Ладно спасибо. |
| Softer:
--- Цитата: Banzay358 от 07 Июль 2020, 10:33:32 ---Мне видимо не по глазам. --- Конец цитаты --- Что это значит? Если вы утверждаете, что ничего не путаете, то покажите пожалуйста скриншот стартовой позиции Снейка в D3D без пятен (с заголовком окна, чтоб было видно API). Так как если ошибаюсь я, то хотелось бы выяснить причину. |
| Banzay358:
--- Цитата: Softer от 07 Июль 2020, 10:42:59 ---Что это значит? Если вы утверждаете, что ничего не путаете, то покажите пожалуйста скриншот стартовой позиции Снейка в D3D без пятен (с заголовком окна, чтоб было видно API). Так как если ошибаюсь я, то хотелось бы выяснить причину. --- Конец цитаты --- На скриншоте который я вам скидывал (А точнее MGS 3 1), на нем я не вижу никаких пятен. И в игре на D3D 11 HW у меня так везде, на начальном уровне. |
| Softer:
--- Цитата: Banzay358 от 07 Июль 2020, 10:47:43 ---На скриншоте который я вам скидывал (А точнее MGS 3 1), на нем я не вижу никаких пятен. И в игре на D3D 11 HW у меня так везде, на начальном уровне. --- Конец цитаты --- Простите, а вот это всё что? Сделайте такой же скриншот в OpenGL и сравните их лоб в лоб, если просто смотря на D3D вы ничего не замечаете. |
| Banzay358:
--- Цитата: Softer от 07 Июль 2020, 10:53:23 ---Простите, а вот это всё что? (Ссылка на вложение) Сделайте такой же скриншот в OpenGL и сравните их лоб в лоб, если просто смотря на D3D вы ничего не замечаете. --- Конец цитаты --- Ну что я могу сказать, ну не замечал я этого.) Сравнивать уже ничего не буду, и так сойдет. |
| asembler:
Как можно избавиться от подобных шумов ? |
| Ogr:
--- Цитата: asembler от 03 Август 2020, 16:17:54 ---Как можно избавиться от подобных шумов ? --- Конец цитаты --- 8 битные текстуры не использовать. |
| Driv3r:
что означает цифра 9858 в последней строчке ? |
| Sharpnull:
--- Цитата: Driv3r от 08 Август 2020, 16:00:47 ---что означает цифра 9858 в последней строчке ? --- Конец цитаты --- Очевидно, это количество игр в базе игр, которая в файле GameIndex.dbf. В последней версии там 9865 штук. |
| asembler:
--- Цитата: Ogr от 03 Август 2020, 16:28:37 ---8 битные текстуры не использовать. --- Конец цитаты --- alow 8bit textures отключено |
| asembler:
--- Цитата: asembler от 03 Август 2020, 16:17:54 ---Как можно избавиться от подобных шумов ? --- Конец цитаты --- Подкинул старый видеоплагин 2-3летней давности, с ним все норм, сброс настроек ничего не дает. У меня у одного такое с последними билдами gsdx ? |
| polarfox:
Я скачал версию 1.6.0 на линукс, где взять плагин работающий с opengl 3.3? На виндовс кстати с opengl плагином тоже не работает. |
| Dant:
--- Цитата: asembler от 03 Август 2020, 16:17:54 ---Как можно избавиться от подобных шумов ? --- Конец цитаты --- Это дизеринг. Его поддержку недавно добавили в плагин, о чем было написано в прогресс репорте: https://pcsx2.net/295-q2-2020-progress-report.html. В нем же написано, что его можно отключить с помощью кнопки Page Down (на время игры), либо в настройках GSdx.ini (насовсем). |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |