Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1081/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Ogr:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 13:36:32 ---я в обеих поставил почти одинаково! фишка в источнике света и т.д.что все надо исковеркать и какашиться не понимаю, сам сделай тест потом говори и утверждай обратно, хотя ты этого не сделаешь так как тебе только надо хайп на форуме.
--- Конец цитаты ---
ну конечно же, это не следствие повышенного разрешения (+ к нему по видимому еще и анти альязинг), это всё и за других источников света, а разрешение у них почти 1 в 1, угу:
"и вообще не понимаю зачем правду-матку рубить. в начале сам добейся!".
:lol:
Softer:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 11:28:33 ---О динамических тенях не кто не спорит на PS2 версии лучше это реализовано, однако я говорил и сравнивал картинку (графику) хотя и на psp версии тень есть пускай даже хуже, но она есть.

PSP версия графика лучше но с меньшим кадром 30 против ps2 60 fps.
https://mega.nz/#!7ctHhQzb!YZuak9O6xFX9xdcxaQ-MmmgeJxtIzyKLfqFcofef3i8
--- Конец цитаты ---
Посмотрел видео. Оказалось, что это даже не дополнительные источники освещения, а дешёвый блум-эффект в камеру. Касательно тени, да, видно, что на PSP она тоже есть и она тоже динамическая, но в более низком разрешении и для оружия в руках отключена полностью. По сути это одинаковые версии с косметическими различиями не имеющими никакого весомого значения.
CCCP1982:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 15:44:14 ---Оказалось, что это даже не дополнительные источники освещения, а дешёвый блум-эффект в камеру.
--- Конец цитаты ---
Ты так и до сих пор упираешься в блум - эффектами  :lol: ладно  бесполезное трата времени , хотя причем тут блум его там вообще нет .
Bloom (рус. «свечение»; произн. «блюм», «блум») — постэффект в трёхмерной графике, который используется в компьютерных играх и других 3D-приложениях. Эффект используется разработчиками игр для создания эффекта размытости света на ярких гранях сцены, передержку камерой при съёмке, а также для добавления большей кинематографичности изображению.
Именно в этой игре нету блума ! я думаю дополнительные источники света на PSP  которых на PS2 просто банально нет !

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 15:44:14 ---По сути это одинаковые версии с косметическими различиями не имеющими никакого весомого значения.
--- Конец цитаты ---
Еще как есть и наглядно бросается в глаза PSP версии в эмуляторном версии запусков этих игр.
Это не косметическое различии, напротив разраб будто специально ставили ставку на PSP версию, возможно PSP версии имеет отличный GPU с точки зрении дополнительные эффекты и т.д. которых к сожалению Ps2 просто нет, второй вариант это банальное ограничении движка, который не смог реализоваться на PS2 компенсируя динамичными правильными тенями в виде бонуса)  ну и разрешении (в оригинальном смысле запуске игры).
Softer:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 20:52:50 ---Ты так и до сих пор упираешься в блум - эффектами   ладно  бесполезное трата времени , хотя причем тут блум его там вообще нет .
Bloom (рус. «свечение»; произн. «блюм», «блум») — постэффект в трёхмерной графике, который используется в компьютерных играх и других 3D-приложениях. Эффект используется разработчиками игр для создания эффекта размытости света на ярких гранях сцены, передержку камерой при съёмке, а также для добавления большей кинематографичности изображению.
Именно в этой игре нету блума ! я думаю дополнительные источники света на PSP  которых на PS2 просто банально нет !
--- Конец цитаты ---
Твоё чтение википедии напоминает смотрение барана на новые ворота. Ознакомься.


--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 20:52:50 ---Еще как есть и наглядно бросается в глаза PSP версии в эмуляторном версии запусков этих игр.
Это не косметическое различии, напротив разраб будто специально ставили ставку на PSP версию, возможно PSP версии имеет отличный GPU с точки зрении дополнительные эффекты и т.д. которых к сожалению Ps2 просто нет, второй вариант это банальное ограничении движка, который не смог реализоваться на PS2 компенсируя динамичными эффектами в виде бонуса) ну и разрешении (в оригинальном смысле запуске игры).
--- Конец цитаты ---
Иногда лучше жевать, а не говорить. Текста много, названных дополнительных эффектов PSP - ноль.
И с какой целью ты показываешь скриншот с отсутствующей у PSP тенью? Ты вообще превосходство в эффектах какой платформы доказываешь?
CCCP1982:

--- Цитата: Softer от 21 Сентябрь 2017, 17:25:26 ---совершенно не обратив при этом внимания на пропавшую динамическую тень под персонажем.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Softerlink=topic=30552.msg1320571#msg1320571 date=1506257054 ---что на PSP она тоже есть и она тоже динамическая, но в более низком разрешении и для оружия в руках отключена полностью.
--- Конец цитаты ---

А то что ты с начало говоришь одно не потестив и не сравнив две игры теперь говоришь и соглашаешься обратно ,
моя цель показать не динамические тени (которые ты увидел сразу на скрине на стр 720 PS2 версии ) , а графику и источник дополнительных световых эффектов на PSP которых нет на PS2 вот и все  .

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 21:09:48 ---Ты вообще превосходство в эффектах какой платформы доказываешь?
--- Конец цитаты ---
а что не заметно что PSP версия лучше в плане графике . Пускай будет блум (световые эффекты) , но да же они эта игра смотрится красивее чем PS2 версия.

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 21:09:48 ---И с какой целью ты показываешь скриншот с отсутствующей у PSP тенью?
--- Конец цитаты ---
тень есть и на PSP версии, но она не динамическая , а вот PS2 имеет полную динамическую тень  которую я показал на скрине выше.
Softer:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 21:26:28 ---А то что ты с начало говоришь одно не потестив и не сравнив две игры теперь говоришь и соглашаешься обратно ,
--- Конец цитаты ---
Я не понимаю эту твою тарабарщину. Я не с чем "обратно" не соглашался. На твоих первых скриншотах не видно тени под персонажем у PSP версии - я об этом сказал. На твоём видео видно, что она есть - я снова это сказал. Ты же тестируешь и предлагаешь для сравнения скриншоты и видео, причём тут я к твоим результатам вообще?


--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 21:26:28 ---моя цель показать не динамические тени (которые ты увидел сразу на скрине на стр 720 PS2 версии ) , а графику и источник дополнительных световых эффектов на PSP которых нет на PS2 вот и все  .
--- Конец цитаты ---
Ну показал ты дополнительный световой эффект - блум называется, дальше что? Постэффект вроде блума - это косметика, если ты не понимаешь почему, то это уже другой вопрос. Дополнительных же источников световых эффектов никаких нет. Просто к одним и тем же источникам у PSP версии прикрутили блум, а у PS2 версии нет.

upd: К слову, я так понял тени у тебя не являются частью графики?


--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 21:26:28 ---а что не заметно что PSP версия лучше в плане графике .

--- Конец цитаты ---
Нет, потому как мне например блумм даром не нужен, а от тени более высокого разрешения под персонажем, плюс от наличия тени от оружия, мне картинка больше нравится.

Добавлено позже:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 21:26:28 ---тень есть и на PSP версии, но она не динамическая , а вот PS2 имеет полную динамическую тень  которую я показал на скрине выше.

--- Конец цитаты ---
Кто тебе сказал, что у PSP версии этот огрызок от тени не динамический? Что ты вообще называешь динамической тенью? К слову повторяю вопрос - зачем ты её показал в контексте доказывания превосходства PSP версии?

Добавлено позже:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 21:26:28 ---Пускай будет блум (световые эффекты) , но да же они эта игра смотрится красивее чем PS2 версия.

--- Конец цитаты ---
Ну ок. А если бы ещё селшейдинговым фильтром по ней пройтись, тогда это точно докажет превосходство PSP версии в красивости картинки.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Elvis271 от 21 Сентябрь 2017, 14:03:35 ---..., но подвисания никуда не делись.
--- Конец цитаты ---

А также, помимо уже рекомендованного ранее твика "Prefer Maximum Perfomance", попробуйте активировать "SET_POWER_THROTTLE_FOR_PCIe_COMPLIANCE_ON". 




CCCP1982:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 21:47:04 ---Кто тебе сказал, что у PSP версии этот огрызок от тени не динамический? Что ты вообще называешь динамической тенью? К слову повторяю вопрос - зачем ты её показал в контексте доказывания превосходства PSP версии?
--- Конец цитаты ---
я тебе показал на скрине PSP vs PS2.jpg что тут не понят .

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 21:47:04 ---Дополнительных же источников световых эффектов никаких нет. Просто к одним и тем же источникам у PSP версии прикрутили блум, а у PS2 версии нет.
--- Конец цитаты ---
ну пускай будет прикручен  блум  картинка все равно смотрится лучше и красивей , кстати WipEout Pulse я давал скрина ранее вот как блум работает отлично и красивее на PSP чем на PS2, зато есть блум на дороге и с повышеной разрешение чем на PSP .
Не понимаю почему на ps2 не завезли блум в игре WipEout Pulse и  Jak and Daxter The Lost Frontier консолька то мощная  :neznayu: может ЕЕ не способен так красиво выдавать блум ,  да нет вроде в порядке на примере БОГ ВОЙНЫ 2 там куча блума странно все это.
Softer:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 23:12:58 ---я тебе показал на скрине PSP vs PS2.jpg что тут не понят .

--- Конец цитаты ---
Да всё с тобой понятно :D.


--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 23:12:58 ---ну пускай будет прикручен  блум  картинка все равно смотрится лучше и красивей
--- Конец цитаты ---
Детский сад. ReShade-филией случайно не увлекаешься? Если не в курсе что это, то я тебе наверно сейчас разрыв сознания устрою - загугли и заюзай ReShade. Как раз полный набор для любителей повозюкать всяким по картинке и разбрызгать по ней же всякого :D.


--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 23:12:58 ---кстати WipEout Pulse я давал скрина ранее вот как блум работает отлично и красивее на PSP чем на PS2, зато есть блум на дороге и с повышеной разрешение чем на PSP .

--- Конец цитаты ---
Две абсолютно одинаковых картинки забрызганных "фекалиями" в разных местах.
CCCP1982:
БЛУМ требователен и походу сказывается на FPS,  а так как на PS2 разрешение выше при 60 кадров в некоторых игр не хотели их добавлять  :neznayu: хотя Бог войны 2 работает на 60 кадров с блумом.

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 23:27:32 ---Детский сад. ReShade-филией случайно не увлекаешься? Если не в курсе что это, то я тебе наверно сейчас разрыв сознания устрою - загугли и заюзай ReShade. Как раз полный набор для любителей повозюкать всяким по картинке и разбрызгать по ней же всякого .
--- Конец цитаты ---
да знаю я про ReShade , нет даже и не интересуюсь обманные шейдеры и т.д нафик надо.
все тестил без ReShade !!!

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 23:27:32 ---Две абсолютно одинаковых картинки забрызганных "фекалиями" в разных местах.
--- Конец цитаты ---
картинка то одинаковые , но по разному отображают блум , psp версия с блумом местами красивее ps2.
Softer:

--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 23:31:26 ---да знаю я про ReShade , нет даже и не интересуюсь обманные шейдеры и т.д нафик надо.

--- Конец цитаты ---
Обманные шейдеры - это что-то новенькое  :lol:.


--- Цитата: CCCP1982 от 24 Сентябрь 2017, 23:31:26 ---картинка то одинаковые , но по разному отображают блум , psp версия с блумом местами красивее ps2.

--- Конец цитаты ---
В сортах компоста не разбираюсь.
CCCP1982:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 23:46:56 ---Обманные шейдеры - это что-то новенькое 
--- Конец цитаты ---
я так называю что тут смешного , усилитель шейдеров то же будешь смеяться ?)

Добавлено позже:
ReShade — это усовершенствованный, общий пост-обработчик для игр и видеопрограмм, разработанных crosire.
Softer:

--- Цитата: CCCP1982 от 25 Сентябрь 2017, 00:01:34 ---ReShade — это усовершенствованный, общий пост-обработчик для игр и видеопрограмм, разработанных crosire.

--- Конец цитаты ---
Руки бы тебе поотрывать за такой перевод.


--- Цитата: CCCP1982 от 25 Сентябрь 2017, 00:01:34 ---я так называю что тут смешного , усилитель шейдеров то же будешь смеяться ?)

--- Конец цитаты ---
Ты много чего много чем называешь, от чего только смеяться остаётся. Ты же сам наверняка знаешь о этой своей проблеме, так зачем продолжаешь? Неужели так сложно промолчать?
CCCP1982:

--- Цитата: Softer от 25 Сентябрь 2017, 00:19:34 ---Ты много чего много чем называешь,
--- Конец цитаты ---
лучше промолчать чем жевать  :lol:

--- Цитата: Softer от 25 Сентябрь 2017, 00:19:34 ---Руки бы тебе поотрывать за такой перевод.
--- Конец цитаты ---
мне   ?  красава :lol:
Softer:

--- Цитата: CCCP1982 от 25 Сентябрь 2017, 01:16:03 ---
--- Цитата: Softer от 25 Сентябрь 2017, 00:19:34 ---Ты много чего много чем называешь
--- Конец цитаты ---
лучше промолчать чем жевать 

--- Конец цитаты ---
Я не понимаю этого твоего бессвязного набора слов.


--- Цитата: CCCP1982 от 25 Сентябрь 2017, 01:16:03 ---мне   ?  красава

--- Конец цитаты ---
Какая разница где ты взял перевод? Ты эту чушь сюда запостил, тебе и руки отрывать. Зачем ты вообще непонятные текстовые выборки под результатами поиска яндекса сюда тащишь? И тебе что, гугл отключили? Нахрена тебе ковыряться в том шлаке, который яндексом в топ поиска форсится?

Ладно, всё, что-то совсем ушли в оффтоп. Заканчиваем. Вопросы с моей стороны были все риторические, отвечать на них не имеет смысла.
ElkTheSenior:

--- Цитата: Softer от 24 Сентябрь 2017, 23:27:32 ---ReShade. Как раз полный набор для любителей повозюкать всяким по картинке и разбрызгать по ней же всякого.
--- Конец цитаты ---

Было бы там чего действительно полезного. Имеется ввиду того, что не коверкало бы оригинальную картину (её цвет, засветку, затенения и прочее, на мой взгляд существенное), а именно, улучшало бы оригинал, разумеется, в моём личном представлении о его улучшении.

Единственное, что из того разнообразия представленного действительно для меня полезно, так это "Deband" и "LumaSharpen". Первый, практически без явных на то мыльных проблем, притом по умолчанию, сглаживает переходы между цветностью. Второй необходим для большей детализации текстур, на тот случай, если отрицательный LOD недоступен.

Чуть примеров из Dreamfall: Chapters. Единственной игрушки, которая у меня на данный момент установлена;

Debanding.
Sharp.

Сверх нормы. И всё же, мне так более по нраву;

+ Extra.

--- Цитата: Elvis271 от 21 Сентябрь 2017, 14:03:35 --- ... подвисания никуда не делись.
--- Конец цитаты ---

Забыл добавить, что подобные рандомные подвисания (или свопы, как я их называю) на ровном месте, может также вносить и новоявленный "Fast Sync" (доступный чипам Maxwell и Pascal).

Это очень достойное нововведение, но при этом, и "очень сырое". В PC играх, пока что, проблем с этим не замечал (хотя в сети, на этот счёт, жалобы не редкость), ибо играю не так часто, как собственно не замечал и при эмуляции. А вот насчёт того, что касается видео, то в моём случае, "благодаря" таковой фиче всё обстоит ровно тем-же самым образом, что и у вас. Приходится создавать отдельный профиль для плеера (MPC BE + LAV Decoder + MadVR Render) с обычным VSync.

upd:

После многочисленных экспериментов, пришлось чуть изменить своё мнение, относительно "Fast Sync".   
 

Johnny_Cage:
привет всем не могу скачать ps2 эмулятор на сайт не заходит что за  фигня раньше заходил https://buildbot.orphis.net/pcsx2/
Eugen:

--- Цитата: Johnny_Cage от 02 Октябрь 2017, 21:40:19 ---привет всем не могу скачать ps2 эмулятор на сайт не заходит что за  фигня раньше заходил https://buildbot.orphis.net/pcsx2/

--- Конец цитаты ---

Вообще без понятия, что это за ссылка такая, но вот тебе нормальную, из шапки: https://pcsx2.net/download/releases.html

Johnny_Cage:
это старые версии

Добавлено позже:
там 1 5 0
Softer:

--- Цитата: Eugen от 02 Октябрь 2017, 21:43:29 ---Вообще без понятия, что это за ссылка такая, но вот тебе нормальную, из шапки: https://pcsx2.net/download/releases.html

--- Конец цитаты ---
Если без понятия, что за ссылка, то чего ты суёшь тогда?  :lol: Вот о чём речь.

Добавлено позже:

--- Цитата: Johnny_Cage от 02 Октябрь 2017, 21:40:19 ---что за  фигня
--- Конец цитаты ---
Да мало ли, чего сразу тревогу бить? Не неделю же и не месяц лежит.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии