| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (1055/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| blackoff:
фиг знает ,у меня стартует ,просит путь к iso |
| Heavy Hydrogen:
Во... У меня эти файлы все на диске С, в Документах/PCSX2. Как мне заставить эмуль чтобы он сохранял свой конфиг в эту долбанную папку DB? |
| Softer:
--- Цитата: Heavy Hydrogen от 03 Декабрь 2016, 21:56:10 ---Во... У меня эти файлы все на диске С, в Документах/PCSX2. Как мне заставить эмуль чтобы он сохранял свой конфиг в эту долбанную папку DB? --- Конец цитаты --- Текстовый файл portable.ini в корне папки эмулятора создайте. |
| Heavy Hydrogen:
--- Цитата: Softer от 03 Декабрь 2016, 22:03:23 ---Текстовый файл portable.ini в корне папки эмулятора создайте. --- Конец цитаты --- Создал. А он должен быть с именем portable.ini и расширением txt? Или как-то по другому? Я просто создал новый текстовый документ и назвал его portable.ini. Так? Но - безтолку - та-же мессага - не находит файлов в папке DB |
| Softer:
Heavy Hydrogen, он должен быть portable.ini. portable - имя, ini - расширение. |
| blackoff:
вчерашняя версия с лаунчером,сравни со своей |
| Heavy Hydrogen:
--- Цитата: Softer от 03 Декабрь 2016, 22:19:49 ---portable - имя, ini - расширение --- Конец цитаты --- Уф... Стартанул... Спасибо Вам Большое! С этим портаблом, поди сам додумайся... Просит теперь Iso, у меня такой вопрос - для Iso должна быть одна общая папка? Т.е нельзя создавать - одна папка - одна игра? Ну, чтобы не гамузом в одной всё... --- Цитата: blackoff от 03 Декабрь 2016, 22:25:08 ---вчерашняя версия ,сравни со своей --- Конец цитаты --- Я не совсем понял - то ты мне или кому еще? А это тестовая? Если даже не мне - все равно скачаю - новьё ведь... А их можно две разных версии на ондой системе? Они не конфликтуют, не пишут свои настройки друг на друга? P/s blackoff - и тебе спасибо за отзывчивость и желание помочь... |
| blackoff:
--- Цитата: Heavy Hydrogen от 03 Декабрь 2016, 23:01:46 ---Я не совсем понял - то ты мне или кому еще? А это тестовая? Если даже не мне - все равно скачаю - новьё ведь... --- Конец цитаты --- скачал вчерашний билд ,на данный момент последний ,вставил лаунчер и биос ,все пашет |
| Heavy Hydrogen:
--- Цитата: blackoff от 03 Декабрь 2016, 23:03:30 ---на данный момент последний ,вставил лаунчер и биос ,все пашет --- Конец цитаты --- А, понятно. Так а можно их сразу обе держать? Они друг с дружкой не будут конфликтовать? |
| blackoff:
--- Цитата: Heavy Hydrogen от 03 Декабрь 2016, 23:21:12 ---А, понятно. Так а можно их сразу обе держать? Они друг с дружкой не будут конфликтовать? --- Конец цитаты --- сам эмуль по идее хоть с 10 разных ,так как портабельный и настройки в папке ,а вот насчет лаунчера фиг знает ,не пользуюсь . |
| Heavy Hydrogen:
--- Цитата: blackoff от 03 Декабрь 2016, 23:25:26 ---сам эмуль по идее хоть с 10 разных ,так как портабельный и настройки в папке --- Конец цитаты --- Ну да, щас посмотрел - у меня в папке эмуля как раз папки с диска С подобалвялиль. После того как создал этот portable.ini. А то-ж у меня получается было не Portable... или полуPortable, х.з как её назвать... У меня вот в Armored Core гонялово с тенями в режиме DX 11, думаю ту, на которую ты мне ссылку дал - на ней попробую. А ты часом не знаешь - там OGL плагин какой более продвинутый? Ато я всё на директе да на директе - думаю - мож Armored Core в OGL взять запустить? Я шото слышал что там меньше проблем с тенями бывает.... |
| blackoff:
Heavy Hydrogen, так возьми и запусти =) что мешает ? ,меняй плагины выберешь что лучше,в одной игре может лучше dx в другой ogl ,для чистоты эксперимента лучше использовать чистые нерусифицированные образы ,redump например ,c парадайса можно стянуть. как вариант можешь под каждую игру настроить отдельный эмуль ... |
| Heavy Hydrogen:
--- Цитата: blackoff от 03 Декабрь 2016, 23:55:03 ---так возьми и запусти =) что мешает ? --- Конец цитаты --- Та как-бе и ниче не мешает... Лень матушка конечно чуть-чуть мешает. Но ты вот меня чуток пристыдил и я решил её в который раз побороть. :) Ты уж прости за назойливость, но последний вопрос - я в своё время настраивал эмуль по факу с Нонейм клуба, так там был такой совет ставить разрешение 1024x1024 - типа это самое оптимальное будет. Но вот смотрю народ ставит в основном Native...x Т.е 2х, 4х... Я так понимаю это оригринальное разрешение консоли, помноженное на этот коэффициент. По идее оно должно выдавать более правильный аспект ибо в разных игрушках и разрешение(оригинальное) может различаться? Может более правильным будет выставлять именно Native...x? |
| blackoff:
Heavy Hydrogen, ну я себе на 1920х1080 3x натив ставлю ,widescreen и картинка чаще всего отличная.если например ~720p разрешение и диагональ небольшая то и 2х натива будет достаточно (наверно) чем выше множитель ,тем картинка лучше ,но нагрузка возрастает ,пробуй сам ,это же можно в реальном времени настраивать прям во время игры ,поменял настройку сравнил лучше\хуже ,я так делаю обычно ... Добавлено позже: --- Цитата: Heavy Hydrogen от 04 Декабрь 2016, 00:10:20 ---Лень матушка конечно чуть-чуть мешает --- Конец цитаты --- а как ты играть будешь то ? :lol: |
| MWE:
Если сравнить эмуляцию ps2 с wii, какой эмулятор более требователен к системной конфигурации? Конечно много от игр зависит, но все же в среднем при одинаковом качестве выводимой картинки? |
| Drapon:
blackoff, НЕТУ ТАМ ЛИБО в ПАНЕЛЬ ЗАДАЧ ЛИБО в ПУСК только п.с на екзешнике правой км создать ярлык сейчас работает |
| RavenRaze:
--- Цитата: MWE от 04 Декабрь 2016, 08:28:53 ---Если сравнить эмуляцию ps2 с wii, какой эмулятор более требователен к системной конфигурации? Конечно много от игр зависит, но все же в среднем при одинаковом качестве выводимой картинки? --- Конец цитаты --- Хотя всё действительно зависит больше от конкретных игр, в целом, PCSX2 будет более требовательным, пожалуй, даже ощутимо более требовательным. Для самых требовательных игр вроде MGS 3, GT4, SotC без хаков с наиболее аккуратной эмуляцией в OpenGL нужна серьёзная система. Долфин не так привередлив, по крайней мере, к мощности процессора. |
| Drapon:
RavenRaze, очень много разных настроек и похоже к каждой иге свои можно применить .не мудрено запутаться |
| Heavy Hydrogen:
--- Цитата: blackoff от 04 Декабрь 2016, 04:46:19 ---а как ты играть будешь то ? :lol: --- Конец цитаты --- Ирать я стараюсь не лениться :D Тут у меня опят засада с этим PS2Launcher... Настроил его на игру, потом двойным кликом запускаю его с созданного игрового профиля - а он мне пишет "файл gs-плагина не найден" и предлагает вновь пройти настройку. Пробовал следуя совету с сайта где выложен этот лаунчер выставить в portable.ini значение RunWizard=1. Тогда всё запускается- но как-то рандомно запускается... Раз запустится нормально, а в следующий раз опять пишет "файл gs-плагина не найден". Захожу после этого в portable.ini, а там опять RunWizard=0. Чего-то сбрасывается выставленное мною значение - как бы его зафиксировать, ато постоянно указывать ему всё сызнова не айс... И еще, тоже самый главный вопрос - где в этом лаунчере опция, которая позволяет импортировать настройки с эмулятора в созданный игровой профиль? Я может конечно и туплю, но я в упор их не нашёл... |
| Heavy Hydrogen:
Я прошу прощения, что это я опять, но проблема у меня такая, что самому разобраться у меня просто не хватает знаний.... Играл себе в Armored Core Nexus: Revolution в Hardware DX11. Думал что просто игра такая темная сама по себе, да плюс еще и из-за того что на эмуле, тени подгючивали, даже в сервис меню своего старого CRTшного монитора яркость до максимума выкрутил... А вчера включил ее на Software - а там всё нормально - и тени, и не темная и самое главное - текстуры не такие и тут я понял что на Software как раз всё правильно, а на Hardware у меня бешенные глюки.Текстуры типа земля-вода - половина залита каким-то голубым, половина - нормальная вроде текстура. Причем расчерчены они чередующимися кусками - аля полосатый матрац... Не знаю, я не спец в эмуляции, но вроде перетыкал все HW Hackc - эффекта ноль... А в Софтварном всё отображается корректно и правильно, плюс еще нормальная светло-играбельная картинка. Но у меня уже комп слабоват на Софтварный - тормозит очень ощутимо. А на Хардваре 52-56fps, как говорится - еще с пивом пойдет... Все эти глюки в DX 9-11 Hardware, попробовал запустить под Ogl - так он вообще не запускается - выдает такое сообщение: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |