Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (1049/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
smashjsh:
За сутки прошёл игру полностью и открыл всех персонажей :lol:
Там оказывается ещё и из Теккена есть

Softer:

--- Цитата: blackoff от 23 Сентябрь 2016, 12:46:54 ---думал возможно ребята заXORить могли ...

--- Конец цитаты ---
XOR используется для вычисления CRC, а мы вроде о поиске и замене уже вычисленных значений говорили.
blackoff:

--- Цитата: Softer от 23 Сентябрь 2016, 14:06:15 ---XOR используется для вычисления CRC, а мы вроде о поиске и замене уже вычисленных значений говорили.

--- Конец цитаты ---
в далекие спековские времена часто загрузчики защищали xor кодировкой ,смещение  байт кода на какое то значение (сам баловался) при просмотре обычным hex видна была "каша" ,в начале запускался "дешифратор" который приводил код из "смещенного" в нормальный .я не селен в некоторых терминах ,так что прошу сильно не футболить ,но так как исходный код открытый ,вполне логично что все доступно .
ведь вопрос про работу фиксов на "незнакомых" образах каждые звучит каждые 2 страницы ,теперь к ответу скачай норм образ можно давать ссыль на эти сообщения  :)
smashjsh:
А тем временем...


 :lol:

Сейчас 2х2 играть будем, сосед второй джой притащил :lol:
gandalfthewhite:
Возможно в скором времени в PCSX2 появится поддержка PSX игр. Соответствующий pull-request уже сделан на github.
ZEROx:
В gsdx в виде хака была добавлена поддержка мипмэпинга для HW рендера, что благоприятно сказалось на играх серии Jak и Ratchet & Clank
не все идеально но текстуры в далеке теперь рендерятся как надо
для активации хака нужно прописать в инишнике

--- Код: ---UserHacks_mipmap=1
--- Конец кода ---
kugelblitz:
Что то у меня ни хрена хардварный рендер не хочет работать, текстурки пропадают. В софтверном все гуд, в принципе загрузка проца i7 4770K с AVX2 около 25% в среднем, что для него пыль. Правда гоняю в нативном разрешении. Видюха радик R9 290X, подозреваю в оном проблему.
dreikk:
kugelblitz, а чем  видяха не подходит, я например на встройке от интела гоняю и все ок
Дело в настройках наверное
Softer:

--- Цитата: ZEROx от 25 Сентябрь 2016, 01:56:30 ---В gsdx в виде хака была добавлена поддержка мипмэпинга для HW рендера
--- Конец цитаты ---
Одно уточнение. Добавление хака для мимпэпинга не есть добавление мипмэпинга. Мипмэпинг в HW и так был.

--- Цитата: gregory38 ---gsdx hw: add an userhack for hw mipmap
--- Конец цитаты ---
luffy-san:
какой i5 подайдёт для пс2 эмулятора 4600 нормальный для такого??? :cool: :cool: :cool: :cool: :cool:
Softer:

--- Цитата: ZEROx от 25 Сентябрь 2016, 01:56:30 ---не все идеально но текстуры в далеке теперь рендерятся как надо

--- Конец цитаты ---
Попробовал. Да, в "Jak and Daxter - The Precursor Legacy" на стартовой локации фиксится чёрная текстура на линии горизонта моря, но чёрные дырки вместо глаз у персонажей остаются на месте.
Так же при активной галке "Enable HW Hacks", вышеуказанный UserHacks_mipmap=1 перестаёт работать.
kugelblitz:
dreikk, пробовал выбирать DX11, DX9, OpenGL, толка нет. Еще внутренние настройки, но без разницы. Видимо драйвер видюхи моск парит, как слыхал с хуангокартами траблов нет зато, но в принципе то работает и ладно, тормозов все равно нет. Так, поделился наблюдением. :neznayu:
dreikk:
kugelblitz, в каких играх такие проблемы?
ZEROx:

--- Цитата: Softer от 25 Сентябрь 2016, 14:44:02 ---Так же при активной галке "Enable HW Hacks", вышеуказанный UserHacks_mipmap=1 перестаёт работать.
--- Конец цитаты ---
как по мне так Enable HW Hacks не причем, у меня и с ним работает, тут видать что-то среди самих хаков мешает
Softer:

--- Цитата: ZEROx от 26 Сентябрь 2016, 16:27:49 ---как по мне так Enable HW Hacks не причем, у меня и с ним работает, тут видать что-то среди самих хаков мешает

--- Конец цитаты ---
Если бы всё было так просто, я бы так и написал, что дело в конфликте с другими хаками, но...  :). Описанная мной проблема есть в билде GSdx 1339. К текущему последнему билду (1354), это проблема в плагине уже отсутствует.

Добавлено позже:
единственное, чего я не пойму, так это то, что теперь текстурный баг на линии горизонта моря в стартовой локации "Jak and Daxter - The Precursor Legacy" отсутствует независимо от того, включён в инишнике UserHacks_mipmap=1 или нет. То есть если в 1339 баг правился UserHacks_mipmap=1, но возвращался галкой "Enable HW Hacks", то теперь ситуация противоположная - бага нет всегда и не понятно что тогда отключает UserHacks_mipmap=0 или удаление этой строки?
gandalfthewhite:
А тем временем - вчера все таки добавили поддержку PSX игр в основной код. Правда пока что без звука.
Zykon:
gandalfthewhite, пробовал запустить пс1 игру, по логам эмуль переходит на пс1 но игра так и не запускается
Softer:

--- Цитата: Zykon от 28 Сентябрь 2016, 14:21:46 --- пробовал запустить пс1 игру, по логам эмуль переходит на пс1 но игра так и не запускается
--- Конец цитаты ---
Не со всеми биосами это работает. На USA(v2.00)(2008-02-20) в частности работает. Так же слышал, что на USA(v1.9) работает, но не проверял.
gandalfthewhite:
Финалка 9 на заставке после логотипа Сквейр вылетает. Пробовал на Биосе 1.6 - логично что БИОС от слимок не подойдет ибо из слимок хардварная поддержка ПС-игр была выпилена. Насчет региональных БИОСов - нет достаточных данных о совместимости игр - только из скринов видно что SledStorm, Crash Bandicoot 2 работает. Ну и про финалку узнал из газет комментариев на каком то форуме(забыл где точно).
smashjsh:

--- Цитата: gandalfthewhite от 28 Сентябрь 2016, 15:13:10 ---Финалка 9 на заставке после логотипа Сквейр вылетает. Пробовал на Биосе 1.6 - логично что БИОС от слимок не подойдет ибо из слимок хардварная поддержка ПС-игр была выпилена. Насчет региональных БИОСов - нет достаточных данных о совместимости игр - только из скринов видно что SledStorm, Crash Bandicoot 2 работает. Ну и про финалку узнал из газет комментариев на каком то форуме(забыл где точно).

--- Конец цитаты ---
А как со звуком дела?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии