| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (977/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Ogr:
--- Цитата: Grun D ---Ну с Кратосом, что-нибудь запусти, игры довольно графонистые. --- Конец цитаты --- это только в софте показатель (гов2 самый тяжёлый). в хардваре "графонистость" до потолка. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: mad_le_zisell от 13 Май 2015, 09:22:55 ---Камарадес. Я тут сменил-таки видео и проц. Что скажете в плане эмуляции вообще и второй плойки в частности? --- Конец цитаты --- А причем здесь "камарадес" :D ... Высылай им свои "видео" и "проц" по почте. И тогда у "камарадес" появится желание оповестить вас о своем мнении, относительно вашего железа :lol: P.S: Вбей эту ссылку в закладки своего браузера, на всякий пожарный случай. |
| ParagonUnits:
А японскую DoA2 Hard*core реально запустить? |
| Softer:
--- Цитата: ParagonUnits ---А японскую DoA2 Hard*core реально запустить? --- Конец цитаты --- Так же как и американскую, через пнач. Для японки - 82C02240.pnach |
| EbaYuzuki17:
на рутрекере раздающих игры PS2 почти нет (капает по килобайтам, некоторые образы стянуть ещё можно) Добавлено позже: --- Цитата: ElkTheSenior от 14 Май 2015, 02:06:28 ---А причем здесь "камарадес" :D ... Высылай им свои "видео" и "проц" по почте. И тогда у "камарадес" появится желание оповестить вас о своем мнении, относительно вашего железа :lol: P.S: Вбей эту ссылку в закладки своего браузера, на всякий пожарный случай. --- Конец цитаты --- http://cpuboss.com/cpus/Intel-Pentium-E5700-vs-Intel-Core2-Duo-E8400 Как будто у тебя оно топовое. Добавлено позже: --- Цитата: mad_le_zisell от 13 Май 2015, 09:22:55 ---Камарадес. Я тут сменил-таки видео и проц. ТТХ в профиле. Что скажете в плане эмуляции вообще и второй плойки в частности? --- Конец цитаты --- Нормальные железки, должно всё играться то, что ты описал с жрпг. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Так же как и американскую, через пнач. Для японки - 82C02240.pnach --- Конец цитаты --- Когда же без костылей можно будет? |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 14 Май 2015, 16:18:41 ---Когда же без костылей можно будет? --- Конец цитаты --- никогда, потому что там весь эмулятор один большой костыль |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---никогда, потому что там весь эмулятор один большой костыль --- Конец цитаты --- Ну хотя бы когда этот костыль встроят в эмулятор, чтобы не париться! |
| Dyons:
--- Цитата: ParagonUnits от 14 Май 2015, 16:23:16 ---Ну хотя бы когда этот костыль встроят в эмулятор, чтобы не париться! --- Конец цитаты --- для японки он вроде и так был встроен |
| EbaYuzuki17:
В DoA 2 только звуков ударов нет, а в остальном всё хорошо. gametitle=DOA2: Hardcore (SLUS-20071) //P1 Inf Health patch=1,EE,1048C330,extended,0000012C //P1 1 Hit K.O patch=1,EE,1048C330,extended,00000001 //P2 Inf Health patch=1,EE,1048C398,extended,0000012C //P2 1 Hit K.O patch=1,EE,1048C398,extended,00000001 //This Makes The Game Load //Some Sounds Don't Work But The Game Runs patch=0,EE,002b0868,word,10000014 Чтобы все костюмы быстро выиграть :D |
| Softer:
--- Цитата: Dyons --- --- Цитата: ParagonUnits ---Ну хотя бы когда этот костыль встроят в эмулятор, чтобы не париться! --- Конец цитаты --- для японки он вроде и так был встроен --- Конец цитаты --- Ты путаешь обычную и Hardcore версии. Более того, американка DoA2:Hardcore, даже не смотря на официальный статус Playable, без пнача все равно не запускается. Судя по треду, у разрабов наличие запуска через пнач означает статус Playable. |
| mad_le_zisell:
EbaYuzuki17, Спасибо. Если бы ещё Соул Калибур третий идеально работал. Пока что лишь сносно. |
| ElkTheSenior:
--- Цитата: EbaYuzuki17 от 14 Май 2015, 14:58:47 ---http://cpuboss.com/cpus/Intel-Pentium-E5700-vs-Intel-Core2-Duo-E8400 Как будто у тебя оно топовое. --- Конец цитаты --- Мне "топ" ни к чему. Этого камня мне хватает почти на все ;) ... То бишь, на все то, что меня интересует на данный момент. |
| EbaYuzuki17:
--- Цитата: mad_le_zisell от 14 Май 2015, 19:29:43 ---EbaYuzuki17, Спасибо. Если бы ещё Соул Калибур третий идеально работал. Пока что лишь сносно. --- Конец цитаты --- попробуй superVU recompiler вместо microVU |
| mad_le_zisell:
EbaYuzuki17, А что этот рекомпилер даёт вообще? |
| EbaYuzuki17:
--- Цитата: mad_le_zisell от 15 Май 2015, 13:32:41 ---EbaYuzuki17, А что этот рекомпилер даёт вообще? --- Конец цитаты --- Насколько я понимаю из исходного кода, идёт рекомпиляция векторных инструкций. У этих рекомпиляторов видимо разные авторы, потому как стиль написания скриптов разный, как и само выполнение. superVU быстрее, так как в microVU есть непонятные для меня циклы, выполняющиеся по многу раз в секунду (мб проверки какие-то) Добавлено позже: Сегодня нашли в старой квартире коробку дисков от сломанной ps2. Где-то штук 100 дисков, помню что были все хитовые игры. Сижу снимаю образы игр на свежекупленном dvd приводе. Покупать bd-rom жаба задавила за 4к. Добавлено позже: Ну надо же... Вот это игра! Всё, сегодня на всю ночь. |
| mad_le_zisell:
EbaYuzuki17, Как говорится "Я нифига не понял, но ты достучался мне до самого сердца". А эта игра уже нормально эмулируется? |
| Softer:
--- Цитата: EbaYuzuki17 ---superVU быстрее, так как в microVU есть непонятные для меня циклы, выполняющиеся по многу раз в секунду (мб проверки какие-то) --- Конец цитаты --- Они там все закомментированы. Всякие "// Resets Rec Data", // Free Allocated Resources - // Delete Programs and Block Managers, // Clears Block Data in specified range, ... "// Compare partial program by only checking compiled ranges..." и тому подобное. Как это указывает на относительную быстроту superVU, вообще не понятно. Это указывает лишь на то, что он из за этого может как быстрее работать, так и не быстрее :) Как было подмечено, написаны рекомпиляторы в совсем разном стиле, имеют разную архитектуру и поэтому со стороны, вот так на глаз, сказать какой из них быстрее, на мой взгляд, не предоставляется возможным. Легче просто проверить на практике. |
| EbaYuzuki17:
Хз, что там закомментировано, комменты в визуалке серым выделены, они не используются в коде. Сравни алгоритм выполнения с superVU и алгоритм c microVU. Я в основном сужу по оптимизации кода выполнения (хотя и superVU далеко не идеален, но быстрее это точно) Особенно должно быть заметно в играх, где на экране очень много персонажей. Добавлено позже: Всё-таки видеокарта хреновая. Надо R9 270 или 280. mad_le_zisell, мультики проигрываются, игра загрузилась, героиня появилась, вроде бы играется. Valkyrie Profile 2 Silmeria. А вот это вообще моя любимая игра на PS2 (90% жизни ps2 эта игра была в дисководе) Burnout Revenge Что-то блин захотелось снова приставку со старым телевизором... |
| Softer:
--- Цитата: EbaYuzuki17 ---Особенно должно быть заметно в играх, где на экране очень много персонажей. --- Конец цитаты --- Я скажу так. В случае старого, слабого, 1-2 ядерного CPU, sVU будет иметь небольшой прирост производительности в описанной выше ситуации: Но этот прирост не сопоставим приростом от имеющейся только в mVU возможности перенести VU рекомпиляцию в отдельный тред: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |