Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (977/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Ogr:

--- Цитата: Grun D ---Ну с Кратосом, что-нибудь запусти, игры довольно графонистые.
--- Конец цитаты ---

это только в софте показатель (гов2 самый тяжёлый). в хардваре "графонистость" до потолка.
ElkTheSenior:

--- Цитата: mad_le_zisell от 13 Май 2015, 09:22:55 ---Камарадес. Я тут сменил-таки видео и проц. Что скажете в плане эмуляции вообще и второй плойки в частности?

--- Конец цитаты ---
А причем здесь "камарадес" :D ... Высылай им свои "видео" и "проц" по почте. И тогда у "камарадес" появится желание оповестить вас о своем мнении, относительно вашего железа :lol:

P.S: Вбей эту ссылку в закладки своего браузера, на всякий пожарный случай.
ParagonUnits:
А японскую DoA2 Hard*core реально запустить?
Softer:

--- Цитата: ParagonUnits ---А японскую DoA2 Hard*core реально запустить?

--- Конец цитаты ---

Так же как и американскую, через пнач. Для японки -  82C02240.pnach
EbaYuzuki17:
на рутрекере раздающих игры PS2 почти нет (капает по килобайтам, некоторые образы стянуть ещё можно)

Добавлено позже:

--- Цитата: ElkTheSenior от 14 Май 2015, 02:06:28 ---А причем здесь "камарадес" :D ... Высылай им свои "видео" и "проц" по почте. И тогда у "камарадес" появится желание оповестить вас о своем мнении, относительно вашего железа :lol:

P.S: Вбей эту ссылку в закладки своего браузера, на всякий пожарный случай.

--- Конец цитаты ---

http://cpuboss.com/cpus/Intel-Pentium-E5700-vs-Intel-Core2-Duo-E8400

Как будто у тебя оно топовое.

Добавлено позже:

--- Цитата: mad_le_zisell от 13 Май 2015, 09:22:55 ---Камарадес. Я тут сменил-таки видео и проц. ТТХ в профиле. Что скажете в плане эмуляции вообще и второй плойки в частности?

--- Конец цитаты ---

Нормальные железки, должно всё играться то, что ты описал с жрпг.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Так же как и американскую, через пнач. Для японки -  82C02240.pnach
--- Конец цитаты ---

Когда же без костылей можно будет?
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 14 Май 2015, 16:18:41 ---Когда же без костылей можно будет?

--- Конец цитаты ---
никогда, потому что там весь эмулятор один большой костыль
ParagonUnits:

--- Цитата ---никогда, потому что там весь эмулятор один большой костыль
--- Конец цитаты ---

Ну хотя бы когда этот костыль встроят в эмулятор, чтобы не париться!
Dyons:

--- Цитата: ParagonUnits от 14 Май 2015, 16:23:16 ---Ну хотя бы когда этот костыль встроят в эмулятор, чтобы не париться!

--- Конец цитаты ---
для японки он вроде и так был встроен
EbaYuzuki17:
В DoA 2 только звуков ударов нет, а в остальном всё хорошо.

gametitle=DOA2: Hardcore (SLUS-20071)
//P1 Inf Health
patch=1,EE,1048C330,extended,0000012C

//P1 1 Hit K.O
patch=1,EE,1048C330,extended,00000001

//P2 Inf Health
patch=1,EE,1048C398,extended,0000012C

//P2 1 Hit K.O
patch=1,EE,1048C398,extended,00000001

//This Makes The Game Load
//Some Sounds Don't Work But The Game Runs
patch=0,EE,002b0868,word,10000014

Чтобы все костюмы быстро выиграть :D
Softer:

--- Цитата: Dyons ---
--- Цитата: ParagonUnits ---Ну хотя бы когда этот костыль встроят в эмулятор, чтобы не париться!

--- Конец цитаты ---

для японки он вроде и так был встроен

--- Конец цитаты ---

Ты путаешь обычную и Hardcore версии.
Более того, американка DoA2:Hardcore, даже не смотря на официальный статус Playable, без пнача все равно не запускается. Судя по треду, у разрабов наличие запуска через пнач означает статус Playable.
mad_le_zisell:
EbaYuzuki17, Спасибо. Если бы ещё Соул Калибур третий идеально работал. Пока что лишь сносно.
ElkTheSenior:

--- Цитата: EbaYuzuki17 от 14 Май 2015, 14:58:47 ---http://cpuboss.com/cpus/Intel-Pentium-E5700-vs-Intel-Core2-Duo-E8400
Как будто у тебя оно топовое.
--- Конец цитаты ---

Мне "топ" ни к чему. Этого камня мне хватает почти на все ;) ... То бишь, на все то, что меня интересует на данный момент.
EbaYuzuki17:

--- Цитата: mad_le_zisell от 14 Май 2015, 19:29:43 ---EbaYuzuki17, Спасибо. Если бы ещё Соул Калибур третий идеально работал. Пока что лишь сносно.

--- Конец цитаты ---

попробуй superVU recompiler вместо microVU
mad_le_zisell:
EbaYuzuki17, А что этот рекомпилер даёт вообще?
EbaYuzuki17:

--- Цитата: mad_le_zisell от 15 Май 2015, 13:32:41 ---EbaYuzuki17, А что этот рекомпилер даёт вообще?

--- Конец цитаты ---



Насколько я понимаю из исходного кода, идёт рекомпиляция векторных инструкций.
У этих рекомпиляторов видимо разные авторы, потому как стиль написания скриптов разный, как и само выполнение.
superVU быстрее, так как в microVU есть непонятные для меня циклы, выполняющиеся по многу раз в секунду (мб проверки какие-то)



Добавлено позже:
Сегодня нашли в старой квартире коробку дисков от сломанной ps2.
Где-то штук 100 дисков, помню что были все хитовые игры.
Сижу снимаю образы игр на свежекупленном dvd приводе.
Покупать bd-rom жаба задавила за 4к.


Добавлено позже:
Ну надо же... Вот это игра!
Всё, сегодня на всю ночь.
mad_le_zisell:
EbaYuzuki17, Как говорится "Я нифига не понял, но ты достучался мне до самого сердца". А эта игра уже нормально эмулируется?
Softer:

--- Цитата: EbaYuzuki17 ---superVU быстрее, так как в microVU есть непонятные для меня циклы, выполняющиеся по многу раз в секунду (мб проверки какие-то)

--- Конец цитаты ---

Они там все закомментированы. Всякие "// Resets Rec Data",  // Free Allocated Resources - // Delete Programs and Block Managers, // Clears Block Data in specified range, ... "// Compare partial program by only checking compiled ranges..." и тому подобное. Как это указывает на относительную быстроту superVU, вообще не понятно. Это указывает лишь на то, что он из за этого может как быстрее работать, так и не быстрее  :) Как было подмечено, написаны рекомпиляторы в совсем разном стиле, имеют разную архитектуру и поэтому со стороны, вот так на глаз, сказать какой из них быстрее, на мой взгляд, не предоставляется возможным. Легче просто проверить на практике.
EbaYuzuki17:
Хз, что там закомментировано, комменты в визуалке серым выделены, они не используются в коде.
Сравни алгоритм выполнения с superVU и алгоритм c microVU.
Я в основном сужу по оптимизации кода выполнения (хотя и superVU далеко не идеален, но быстрее это точно)
Особенно должно быть заметно в играх, где на экране очень много персонажей.


Добавлено позже:
Всё-таки видеокарта хреновая. Надо R9 270 или 280.

mad_le_zisell, мультики проигрываются, игра загрузилась, героиня появилась, вроде бы играется.
Valkyrie Profile 2 Silmeria.

А вот это вообще моя любимая игра на PS2 (90% жизни ps2 эта игра была в дисководе)
Burnout Revenge



Что-то блин захотелось снова приставку со старым телевизором...
Softer:

--- Цитата: EbaYuzuki17 ---Особенно должно быть заметно в играх, где на экране очень много персонажей.
--- Конец цитаты ---

Я скажу так. В случае старого, слабого, 1-2 ядерного CPU, sVU будет иметь небольшой прирост производительности в описанной выше ситуации:
Но этот прирост не сопоставим приростом от имеющейся только в mVU возможности перенести VU рекомпиляцию в отдельный тред:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии