Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (968/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
slavon84:
Друзья, помогите завести Neo Contra. Стартует нормально, вступительный ролик, меню, выбор уровня, ролик уровня и в итоге статичная картинка с музыкой.
sadrainbow:

--- Цитата: slavon84 от 22 Февраль 2015, 15:38:38 ---Друзья, помогите завести Neo Contra.
--- Конец цитаты ---
Прочитайте примечание по ссылке http://emuplace.com/board/settings/playstation_2/neo_contra/4-1-0-580

Сохранения для разблокировки уровней можно взять здесь http://www.gamefaqs.com/ps2/919558-neo-contra/saves
slavon84:
sadrainbow, , пробовал, ноль реакции. Белый экран и музыка после первого ролика на старте уровня.
Ogr:

--- Цитата: slavon84 ---пробовал, ноль реакции.
--- Конец цитаты ---

чего ты пробовал, читать? и не помогает? оно и видно. :lol: написано 1 и 2 уровни виснут в начале. бери сейвы и играйся с 3 по 7.
slavon84:
Ну я думал что их можно запустить хоть в каким нибудь виде. Смысл тогда с игры если в ней первых уровней нет  o_0
sadrainbow:

--- Цитата: slavon84 от 23 Февраль 2015, 11:47:43 ---Ну я думал что их можно запустить хоть в каким нибудь виде.
--- Конец цитаты ---
Может и можно.

--- Цитата ---I checked both the PAL & NTSC versions and neither works. Both hang at start of Level 2 if game fixes are enabled. And both hang at start of level 1 if game fixes are disabled. So overall the game can not be played since there is no way to save the game midway and disable game fixes.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---There is if you turn off automatic game fixes and turn them on manually
--- Конец цитаты ---

Тема по eu-версии http://forums.pcsx2.net/Thread-Neo-Contra-SLES-52510-E--29099?pid=369687#pid369687

Тема по us-версии http://forums.pcsx2.net/Thread-Neo-Contra-SLUS-20961-U--29547?pid=378976#pid378976

wiki http://wiki.pcsx2.net/index.php/Neo_Contra
SergeCheb:
Народ,поlскажите..вообщем использую я геймпад Дуалшок 4, ну эмуляция джоя иксбокс360, в плагине Xpad..все вроде нормально..но вот аналоговые стики. не могу нормально бегать в игре Castlevania Curse of Darkness, чтобы персонаж бежал,нужно до упора аналоговый курок жать, как это исправить?
Ogr:

--- Цитата: sadrainbow ---чтобы персонаж бежал,нужно до упора аналоговый курок жать, как это исправить?
--- Конец цитаты ---

так это нормально, в чём проблема то... а "исправить" - назначить оси на кнопки.
SergeCheb:

--- Цитата: Ogr от 23 Февраль 2015, 15:15:11 ---
так это нормально, в чём проблема то... а "исправить" - назначить оси на кнопки.

--- Конец цитаты ---
Как что исправить?
Аналог неправильно работает,нужен шаг хода меньше,как это сделать не  знаю.
DeWo:
Господа помогите разобраться.
Словил странный баг эмулятора PCSX2 1.0.0 (r5350)
Оч долго все работало норм, но однажды эмуль перестал получать доступ к процу но стал грузить видюху на полную и при этом игры стали тормозить в хардварном режиме. Нормально загрузка обоих ядер под сотню, при баге не болше 40%
Сначало грешил на обновление винды, оключил откатил стало норм на неск дней потом опять. Думал на антивирус, прописывал в игнор не помогает.
Что странно любой откат системы на любую дату исправляет проблему но потом через день три опять появляется.
Просто перезагрузка не помогает.
Как то завершал процессы все подряд на перебор, грохнул какойто процесс после которого винда сказала что перезагрузится через минуту, перезагрузилась и баг на пару дней опять пропал.
Ктонить сталкивался с такой проблемой или есть предположения что это может быть?
SILENT_Pavel:

--- Цитата: DeWo от 07 Март 2015, 20:09:20 ---однажды эмуль перестал получать доступ к процу но стал грузить видюху на полную и при этом игры стали тормозить в хардварном режиме.
--- Конец цитаты ---
В видеоплагине попробуй поставить директ х11 хардварный рендеринг и галочка на пункте "allow 8-bit textures".
DeWo:
У меня в плагине есть только х10, 8 бит включено, от игры в моем случае не зависит, просто процесс эмуляции перестает брать необходимую мощность от процессора.
И от настроек самого эмуля это тоже не зависит, это происходит по непонятной причине на одних и тех же текущих настройках
Softer:
DeWo, галочку "allow 8-bit textures" сними. С твоей видеокартой она противопоказана.
DeWo:
Сними поставь, вы уж определитесь там =) Нормальная у меня видюха, все тянет не напрягаясь. Вот проц да, можно яишницу жарить =)

Яж писал настройки не причем, на одинаковых настройках ве работаеет неск дней , потом как то раз включаешь комп, запускаешь эмуль и опа 30 фпс, видюха на полную а процессор только на 30 % загружен.
Ogr:

--- Цитата: DeWo ---Яж писал настройки не причем
--- Конец цитаты ---

раз так уверен, что ты в этой теме делаешь? - разбирайся со своей системой. ;)
DeWo:
Ну проблема с эмуляцией, я думал мне сюда, если не прав то укажите в какую тему правильнее обратиться.
А вообще я здесь в надежде что кто то уже сталкивался с подобным и нашел решение. Не одному же мне так везет =)
Softer:

--- Цитата: DeWo ---Сними поставь, вы уж определитесь там  Нормальная у меня видюха
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: DeWo ---запускаешь эмуль и опа 30 фпс, видюха на полную а процессор только на 30 % загружен.
--- Конец цитаты ---

Никого не волнует твоя оценка твоей видяхи. Ты написал, что она у тебя на полную нагружена, я тебе ответил по единственной озвученной тобой настройке. "allow 8-bit textures" требовательна к GPU, особенно к такому "нормальному".

--- Цитата ---8-bit textures -- Typically GSdx converts 8-bit textures to 32 bit textures internally, which bloats the texture memory usage when they're uploaded to your video card memory. But it's faster for the video card to render from 32 bit textures, because 8-bit textures require an inline shader decoder. So if a game uses a lot of 8-bit textures, it can flood video memory and run very slow; such games will run much faster with allowed 8-bit textures because extra shader work is less invasive than running out of video memory. But if a game only uses a few 8-bit textures and you allow 8-bit textures for use, it can slow things down because of extra shader work. There are two options:
Unchecked: -- Processes 8-bit textures (256 color mode) as 32-bit textures. This is the default method GSdx uses and is easier for the video card to render, but takes up more VRAM. Good for games with few 8 bit textures.
Checked: -- Allows 8 bit textures to be processed natively, using less VRAM, but adding more work for the inline shader. Good for games that use very many 8-bit textures, to prevent running out of Video Memory.
The benefits of this option are very hardware and game dependent and can vary from scene to scene, that's why it's an option and is disabled by default. The best way to test the benefit of using this option on your hardware is to have a savestate prepared, disable the framelimiter and benchmark the game with Allow 8-bit Textures enabled and disabled.

It seems mainly 2D games that are helped by this option, and it would be safe to assume that games with lots of heavy 2D overlays would reap some benefit too.

List of games known to benefit from enabling 8-bit textures (incomplete): Guilty Gear X2, Fight Night Round 3, Grand Theft Auto: Vice City Stories, Xenosaga 2 and Odin Sphere.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: DeWo ---Яж писал настройки не причем
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: DeWo ---Ну проблема с эмуляцией
--- Конец цитаты ---

И что ты от нас хочешь? Если ты уверен, что у тебя проблема с эмуляцией, то и настраивай эмулятор. Но раз настройка не при чём, то ищи причину где-то ещё. Но проблема ведь в эмуляции, тогда настр.... тфу б...дь!
DeWo:
Ооокееей давай перефразирую все выше сказанное, да проблема не с эмулятором, да проблема внешняя это я вроди как пытался объяснить, но эта внешняя проблема приводит к проблемам эмуляции.
А именно к тому что эмулятор который в нормальном случае нагружает процессор и чуть чуть видюху, вдруг начинает наоборот нагружать видюху и чуть чуть процессор, никакие настройки при этом не меняются.
Softer:

--- Цитата: DeWo ---А именно к тому что эмулятор который в нормальном случае нагружает процессор и чуть чуть видюху, вдруг начинает наоборот нагружать видюху и чуть чуть процессор, никакие настройки при этом не меняются.

--- Конец цитаты ---
Пример в конкретной игре, конкретной локации, конкретном месте приведи. Настройки могут сто раз быть одни и те же, это вовсе не гарантирует, что за энным поворотом, в энной игре у тебя на обвалиться fps, не упрётся в gpu, что заставит cpu простаивать.
SILENT_Pavel:
DeWo, давай перефразирую, на этом ноутбуке никогда часть пс2 игр на фуллспиде идти не будет, а по остальным проблемам сюда: http://www.emu-land.net/forum/index.php/board,32.0.html
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии