| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (927/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Softer:
--- Цитата: stalker4 ---Глючит графика именно в пиратке. Качественный перевод нормально робит,качай тут если хочешь http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4384195 --- Конец цитаты --- Ты мне качать предлагаешь что-ли? :lol: Качественный перевод тут не причём. Проблема в пиратском русском лоадере, который стоит на куче игр, и имеет один и тот же CRC от Genji, что совершенно сбивает эмулятор с толку по части применения автоматических фиксов. Проще говоря на все такие игры включается фикс для Genji и не включается положенный этой игре (если такие есть). В предыдущем посте я скинул переделанный GSdx с отключённым фиксом Genji и включённым HauntingGround с тем же CRC. Кому и зачем ты теперь предлагаешь качать качественный перевод, непонятно (разве что просто ради качественного перевода). |
| stalker4:
--- Цитата: Softer от 15 Май 2013, 13:34:22 --- Ты мне качать предлагаешь что-ли? :lol: --- Конец цитаты --- Не,тому с кем ты говорил. Хочешь скачай тоже --- Цитата: Softer от 15 Май 2013, 13:34:22 ---зачем ты теперь предлагаешь качать качественный перевод, непонятно (разве что просто ради качественного перевода). --- Конец цитаты --- Ты прям самую суть схавал)) Да и фиксов не надо тогда) |
| Paser Fob:
Softer, спс тебе огромное,теперь всё ок. stalker4, спс за ссылку. |
| Argavar:
Вопрос по поводу прогрессивного сканирования. На одном сайте прочитал как переделать под него любую игру. В лоадере 480p (progressive scan) hex code initial value 002C0500 2000B2FF 00340600 1000B1FF 003C0700 changed to 0000053C 2000B2FF 5000063C 1000B1FF 0100073C y-pos fix initial value 70FFBD27 002C0500 7000B6FF 00340600 6000B5FF 003C0700 5000B4FF 00440800 4000B3FF 004C0900 changed to 70FFBD27 002C0500 7000B6FF 00340600 6000B5FF 003C0700 5000B4FF 00440800 4000B3FF 1000093C Вобщем сделал себе Urban Chaos Riot Response [SLES-53991] RU 480p60 и Tom Clancy's Splinter Cell [SLES-51466] RU 480p60 Эмулятор пишет, что прогрессивное сканирование включено, переходит на 60 кадров. Изображение кажется улучшилось. Так это мне кажется или игра действительно работает в 480p60? И как правильно эти значения записать в pnatch файл, что бы образ не ковырять? |
| Mаdy:
--- Цитата: Argavar от 21 Май 2013, 12:13:10 ---Вопрос по поводу прогрессивного сканирования. На одном сайте прочитал как переделать под него любую игру. В лоадере 480p (progressive scan) hex code initial value 002C0500 2000B2FF 00340600 1000B1FF 003C0700 changed to 0000053C 2000B2FF 5000063C 1000B1FF 0100073C y-pos fix initial value 70FFBD27 002C0500 7000B6FF 00340600 6000B5FF 003C0700 5000B4FF 00440800 4000B3FF 004C0900 changed to 70FFBD27 002C0500 7000B6FF 00340600 6000B5FF 003C0700 5000B4FF 00440800 4000B3FF 1000093C Вобщем сделал себе Urban Chaos Riot Response [SLES-53991] RU 480p60 и Tom Clancy's Splinter Cell [SLES-51466] RU 480p60 Эмулятор пишет, что прогрессивное сканирование включено, переходит на 60 кадров. Изображение кажется улучшилось. Так это мне кажется или игра действительно работает в 480p60? И как правильно эти значения записать в pnatch файл, что бы образ не ковырять? --- Конец цитаты --- ...детальное изображение с минимальным мерцанием за счет прорисовки каждого кадра... it works ;) |
| paul_met:
--- Цитата: Argavar ---На одном сайте прочитал как переделать под него любую игру. --- Конец цитаты --- Сомневаюсь, что любую. А pnach делается легко. Уже как-то обсуждалось в этой теме. Нужен дизассемблер (например ps2dis). Там ищем хекс значение в пункте Find pattern. Отмечаем галку на As hex string и поехали. Если все значения нашлись, то в колонке слева будет нужный нам адрес для pnach файла. Новые значения записываем в обратном порядке. |
| Dyons:
--- Цитата: paul_met от 22 Май 2013, 20:29:37 ---Сомневаюсь, что любую. --- Конец цитаты --- Не любую, потому там есть список протестированных игр, список постоянно по чуть чуть обновляется. |
| Argavar:
--- Цитата: Mаdy от 22 Май 2013, 17:00:07 ---...детальное изображение с минимальным мерцанием за счет прорисовки каждого кадра... it works ;) --- Конец цитаты --- Почему разработчики не дали просто самим включить 480p60, из за того, что консоль требовательную игру не потянет? |
| Mаdy:
--- Цитата: Argavar от 23 Май 2013, 09:30:31 ---Почему разработчики не дали просто самим включить 480p60, из за того, что консоль требовательную игру не потянет? --- Конец цитаты --- Nope. They had some troubles with older TV's. |
| Argavar:
--- Цитата: Mаdy от 23 Май 2013, 10:31:40 ---Nope. They had some troubles with older TV's. --- Конец цитаты --- Но есть же игры в которых возможно переключение. Написал 59B5D614.pnach для Urban Chaos Riot Response SLES-53991 gametitle=Urban Chaos Riot Response (SLES_53991) comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,00512f0c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,00512f14,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,00512f1c,word,3C070001 //003C0700 patch=1,EE,00513764,word,3C090010 //004C0900 (y-pos fix) Для Русской пиратки другой: gametitle=Urban Chaos Riot Response (SLES_53991) comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,0051237c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,00512384,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,0051238c,word,3C070001 //003C0700 patch=1,EE,00512bd4,word,3C090010 //004C0900 (y-pos fix) Так и не понял за что отвечает y-pos fix, что с ним что без него все одинаково. А так же дописал широкоэкранный A7705A52.pnach для Tom Clancy's Splinter Cell SLES-51466 он и на русской пиратке идет: // ========== // pgert@130404 // http://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=240786#pid240786 // ========== gametitle=Splinter Cell * SLES-51466 * PAL-M5 * A7705A52 comment=Splinter Cell * SLES-51466 * PAL-M5 * A7705A52 // ========== comment=- Widescreen hack by sergx12. patch=1,EE,001CF890,word,3C053F40 // 3C053F80 - X-axis // ========== // comment=- 16:10 support by pgert. // patch=1,EE,001CF880,word,3C023F8A // 3C023FB6 - Y-axis HO // patch=1,EE,001CF884,word,34449246 // 3444DB6E - Y-axis LO // patch=1,EE,002962E8,word,3C023F8A // 3C023FB6 - ? // patch=1,EE,002962F8,word,34429246 // 3442DB6E - ? // ========== // Notes (by pgert) - do not use. // patch=1,EE,204B1EC0,extended,3F400000 // 3F800000 - X-axis // patch=1,EE,204B1ED4,extended,3F666666 // 3F800000 - GamePlay Zoom // patch=1,EE,204B1EE8,extended,3F8E38E4 // 3F800000 - Y-axis // ========== comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,01f8190c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,01f81914,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,01f8191c,word,3C070001 //003C0700 |
| Mаdy:
--- Цитата: Argavar от 23 Май 2013, 10:49:54 ---Но есть же игры в которых возможно переключение. Написал 59B5D614.pnach для Urban Chaos Riot Response SLES-53991 gametitle=Urban Chaos Riot Response (SLES_53991) comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,00512f0c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,00512f14,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,00512f1c,word,3C070001 //003C0700 patch=1,EE,00513764,word,3C090010 //004C0900 (y-pos fix) Для Русской пиратки другой: gametitle=Urban Chaos Riot Response (SLES_53991) comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,0051237c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,00512384,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,0051238c,word,3C070001 //003C0700 patch=1,EE,00512bd4,word,3C090010 //004C0900 (y-pos fix) Так и не понял за что отвечает y-pos fix, что с ним что без него все одинаково. А так же дописал широкоэкранный A7705A52.pnach для Tom Clancy's Splinter Cell SLES-51466 он и на русской пиратке идет: // ========== // pgert@130404 // http://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=240786#pid240786 // ========== gametitle=Splinter Cell * SLES-51466 * PAL-M5 * A7705A52 comment=Splinter Cell * SLES-51466 * PAL-M5 * A7705A52 // ========== comment=- Widescreen hack by sergx12. patch=1,EE,001CF890,word,3C053F40 // 3C053F80 - X-axis // ========== // comment=- 16:10 support by pgert. // patch=1,EE,001CF880,word,3C023F8A // 3C023FB6 - Y-axis HO // patch=1,EE,001CF884,word,34449246 // 3444DB6E - Y-axis LO // patch=1,EE,002962E8,word,3C023F8A // 3C023FB6 - ? // patch=1,EE,002962F8,word,34429246 // 3442DB6E - ? // ========== // Notes (by pgert) - do not use. // patch=1,EE,204B1EC0,extended,3F400000 // 3F800000 - X-axis // patch=1,EE,204B1ED4,extended,3F666666 // 3F800000 - GamePlay Zoom // patch=1,EE,204B1EE8,extended,3F8E38E4 // 3F800000 - Y-axis // ========== comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,01f8190c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,01f81914,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,01f8191c,word,3C070001 //003C0700 --- Конец цитаты --- На стари телевизори это не будет work It works 100% with PCSX2 and LCD displays |
| Dyons:
--- Цитата: Argavar от 23 Май 2013, 10:49:54 ---Но есть же игры в которых возможно переключение. Написал 59B5D614.pnach для Urban Chaos Riot Response SLES-53991 gametitle=Urban Chaos Riot Response (SLES_53991) comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,00512f0c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,00512f14,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,00512f1c,word,3C070001 //003C0700 patch=1,EE,00513764,word,3C090010 //004C0900 (y-pos fix) Для Русской пиратки другой: gametitle=Urban Chaos Riot Response (SLES_53991) comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,0051237c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,00512384,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,0051238c,word,3C070001 //003C0700 patch=1,EE,00512bd4,word,3C090010 //004C0900 (y-pos fix) Так и не понял за что отвечает y-pos fix, что с ним что без него все одинаково. А так же дописал широкоэкранный A7705A52.pnach для Tom Clancy's Splinter Cell SLES-51466 он и на русской пиратке идет: // ========== // pgert@130404 // http://forums.pcsx2.net/Thread-PCSX2-Widescreen-Game-Patches?pid=240786#pid240786 // ========== gametitle=Splinter Cell * SLES-51466 * PAL-M5 * A7705A52 comment=Splinter Cell * SLES-51466 * PAL-M5 * A7705A52 // ========== comment=- Widescreen hack by sergx12. patch=1,EE,001CF890,word,3C053F40 // 3C053F80 - X-axis // ========== // comment=- 16:10 support by pgert. // patch=1,EE,001CF880,word,3C023F8A // 3C023FB6 - Y-axis HO // patch=1,EE,001CF884,word,34449246 // 3444DB6E - Y-axis LO // patch=1,EE,002962E8,word,3C023F8A // 3C023FB6 - ? // patch=1,EE,002962F8,word,34429246 // 3442DB6E - ? // ========== // Notes (by pgert) - do not use. // patch=1,EE,204B1EC0,extended,3F400000 // 3F800000 - X-axis // patch=1,EE,204B1ED4,extended,3F666666 // 3F800000 - GamePlay Zoom // patch=1,EE,204B1EE8,extended,3F8E38E4 // 3F800000 - Y-axis // ========== comment=progressive scan 480p60 patch=1,EE,01f8190c,word,3C050000 //002C0500 patch=1,EE,01f81914,word,3C060050 //00340600 patch=1,EE,01f8191c,word,3C070001 //003C0700 --- Конец цитаты --- y-pos fix это для консоли, для эмуля достаточно отключить только интерлейс. |
| Argavar:
А выходили ли официальные патчи для PS2 игр, если да, то где их скачать и как установить. |
| Mаdy:
--- Цитата: Argavar от 23 Май 2013, 13:03:35 ---А выходили ли официальные патчи для PS2 игр, если да, то где их скачать и как установить. --- Конец цитаты --- Нет |
| stalker4:
--- Цитата: Argavar от 23 Май 2013, 13:03:35 ---А выходили ли официальные патчи для PS2 игр, если да, то где их скачать и как установить. --- Конец цитаты --- для Сокома выходил вроде бы |
| Voyager:
Подскажите, Tales of Abyss нормально работает на эмуляторе? У меня почему-то зависает после обучения бою. Черный экран и все. Пробовал уже и японский фандаб диск и обычный американский и везде зависает. Эмулятор версии 1.1.0.5617 |
| sadrainbow:
--- Цитата: Voyager от 24 Май 2013, 15:42:46 ---Подскажите, Tales of Abyss нормально работает на эмуляторе? --- Конец цитаты --- Нормально. Лично мной пройден вот этот андаб, но уже не помню какая была версия эмулятора. |
| Voyager:
--- Цитата: sadrainbow от 24 Май 2013, 20:08:13 ---Нормально. Лично мной пройден вот этот андаб, но уже не помню какая была версия эмулятора. --- Конец цитаты --- Внезапно все стало нормально. Я просто засейвился перед зависанием и много раз загружался и все получилось. Странные дела. |
| Jforce.by:
Скажите, есть ли плагин для этого эмулятора, который позволяет отображать 2D игры в GDI, а не в Direct3D, нелюблю мыльную картинку? |
| Softer:
Jforce.by, Direct3D не имеет отношения к получаемой тобой мыльной картинке. Отключи фильтрацию текстур. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |