Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (887/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Softer:

--- Цитата: Dyons ---Если к примеру Game CRC = 0x2CD5794C (Haunting Ground SLES-52877) то искать надо 4C79D52C
--- Конец цитаты ---


И почему от младшего парами? Значение CRC то не в шестнадцатеричном виде. Вопрос в каком виде его там искать остаётся открытым.
Dyons:

--- Цитата: Softer от 06 Август 2012, 23:44:38 ---И почему от младшего парами?

--- Конец цитаты ---
стандарт такой


--- Цитата: Softer от 06 Август 2012, 23:44:38 --- Значение CRC то не в шестнадцатеричном виде. Вопрос в каком виде его там искать остаётся открытым.

--- Конец цитаты ---
EdHell:

--- Цитата: Softer ---Значение CRC то не в шестнадцатеричном виде.
--- Конец цитаты ---

Именно в нем.
ParagonUnits:

--- Цитата ---Неправда, проверил по-быстрому, эта игра точно работает, ищи проблему у себя.
--- Конец цитаты ---

У меня стоит максимальная совместимость, пробовал в софте и харде, зависун при нажатии старт на главном экране! На 0.9.8 прекрасно идёт!
noxtester:
Подскажите есть ли настройки на максимальную скорость работы 2Д игр? Пытаюсь эмулировать хотябы такие на нетбуке с Атом N2600. Если включить спидхаки и натив, а остальное по умолчанию, то игры типа Disgaea выдают 30-60 фпс. Неприятные проседания, кажется еще чуть-чуть подкрутить что-то и пойдет гладко.
Dev1L:
ParagonUnits, возможно дело в образе?
ParagonUnits:

--- Цитата ---ParagonUnits, возможно дело в образе?
--- Конец цитаты ---

Хеш md5: D851B38F083FAAC2C2CF61D916E723C9!
paul_met:
Кому-нить удалось сделать вайд для Soul Calibur III? У меня вышел только фейковый вайд (как обычно на ps2 и бывало) - обрезал верх и низ. Зато иконки персов в менюшке получилось раздвинуть (пригодится для честного вайда).
Softer:

--- Цитата: EdHell ---Именно в нем.
--- Конец цитаты ---

Ну тогда понятно почему парами, мой косяк. Я с параметрами поиска намудрил не понимая, что искать от младшего нужно изначально расценивая CRC как хекс  :). В общем всё находит, всё в порядке, спасибо всем за ликбез.
Dyons:

--- Цитата: paul_met от 07 Август 2012, 02:00:50 ---Кому-нить удалось сделать вайд для Soul Calibur III?

--- Конец цитаты ---
А там же вроде в игре есть переключатель 16:9, или он такой же как в Т5?
Dev1L:
Да нормальный там WS, как мне кажется. Ну почти.



Photon9:
Dev1L,  я так понимаю в софтваре?
stalker4:
Теперь Shadow pf the Colossus в фуллспиде работает в любом месте
EdHell:

--- Цитата: paul_met ---Кому-нить удалось сделать вайд для Soul Calibur III?
--- Конец цитаты ---

По идее там достаточно пофиксить имеющийся вайд, как в GoW.
become:
А в чем разница GSdx32-SSE4.dll между GSdx32-SSE4-r5363.dll ? в игре Shadow of the Colossus (с плагином GSdx32-SSE4.dll) графика выглядит правильнее и приятнее
paul_met:

--- Цитата: Dyons ---А там же вроде в игре есть переключатель 16:9, или он такой же как в Т5?
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Dev1L ---Да нормальный там WS, как мне кажется. Ну почти.
--- Конец цитаты ---

Я даже его как-то и не включал, по привычке полагая, что он фейковый.


--- Цитата: EdHell ---По идее там достаточно пофиксить имеющийся вайд, как в GoW.
--- Конец цитаты ---

И каким образом.
EdHell:

--- Цитата: become ---А в чем разница GSdx32-SSE4.dll между GSdx32-SSE4-r5363.dll ? в игре Shadow of the Colossus (с плагином GSdx32-SSE4.dll) графика выглядит правильнее и приятнее
--- Конец цитаты ---

Если они из одного архива с билдбота, то разницы нет - одно и то же.
Добавлено позже:

--- Цитата: paul_met ---И каким образом.
--- Конец цитаты ---

Спроси у Dyons, он же делал фикс для вайда GoW (вот там он точно левый - верх/низ режет). Хотя если как в Т5, то по человечески насколько я знаю вообще ничего не сделать.
paul_met:
Вайд 16:9 для Spartan: Total Warrior (SLES-53393)
Dyons:

--- Цитата: EdHell от 07 Август 2012, 06:54:46 ---По идее там достаточно пофиксить имеющийся вайд, как в GoW.

--- Конец цитаты ---
там надо пофиксить только диспропорцию по горизонтали в 6.66 % при влючении вайда, по вертикали там все нормально
значение у меня есть, pnach выложу вечером
zmaster332:
есть уже патч ws для final fantasy x и x-2 (ntsc обе)?
Добавлено позже:
уже нашел, жалко не подходит к версии от Мегеры
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии