Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (869/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Fly:

--- Цитата: Softer ---если не считать мизерный эффект глубины наклона стика при более интенсивном движении мышью
--- Конец цитаты ---

У меня, кстати, сложилось такое впечатление, что скорость движения мыши вообще никак не влияет на глубину наклона стика. То есть при движении мыши воспринимается сам факт движения, и стик наклоняется в сторону с той глубиной, какая указана в настройках lilypad'а (ползунок Sensitivity).
Softer:

--- Цитата: Fly ---У меня, кстати, сложилось такое впечатление, что скорость движения мыши вообще никак не влияет на глубину наклона стика. То есть при движении мыши воспринимается сам факт движения, и стик наклоняется в сторону с той глубиной, какая указана в настройках lilypad'а (ползунок Sensitivity).
--- Конец цитаты ---
вот ваши бы слова да некоторым в уши! есть движение мышью - есть эмуляция наклона стика, сколько времени происходит движение мыши - столько и наклонён эмулируемый стик, и так 90% всего управления, и лишь только 10% управления строится на мизерном эффекте глубины наклона стика при более интенсивном движении мышью, которые погоды при эмуляции стика-мышью совершенно не делают. Всё это мы видели в LilyPad и то же самое происходит в DoC (кроме меню игры) при подключённой USB-мыши к консоли.
Dev1L:
http://code.google.com/p/pcsx2/source/detail?r=5279
Объясните кто-нибудь о чём он говорит.
EdHell:

--- Цитата: Softer ---вот ваши бы слова да некоторым в уши! есть движение мышью - есть эмуляция наклона стика, сколько времени происходит движение мыши - столько и наклонён эмулируемый стик, и так 90% всего управления, и лишь только 10% управления строится на мизерном эффекте глубины наклона стика при более интенсивном движении мышью, которые погоды при эмуляции стика-мышью совершенно не делают. Всё это мы видели в LilyPad и то же самое происходит в DoC (кроме меню игры) при подключённой USB-мыши к консоли.
--- Конец цитаты ---

Поддерживаю, мгновенной скорости у стика нет и не будет, даже если повесить его на мышь. То же и в обратном случае, если повесить мышь на стик, управлять виндой-то можно, но курсор будет ползать по экрану ну очень медленно, скорость стика ограничена конечными координатами.
FRANKY6:

--- Цитата: Dev1L от 09 Июнь 2012, 18:56:01 ---http://code.google.com/p/pcsx2/source/detail?r=5279
Объясните кто-нибудь о чём он говорит.

--- Конец цитаты ---
Пытался тоже понять смысл страницы,краткий список изменений,почта авторов,точное описание изменений в мельчайших подробностях
Сорри если не ответил на интересующий вопрос,страница по дурацки оформлена,все путано как то  0_0
Добавлено позже:
Вопрос такой,кто нить знает в чем фокус,скачиваю например ревизию r5279,папка называется r5279,но exe-шник r5273.
Я думаю что изменений в ревизии недостаточно для нового exe-шник.
Тогда в  чем же  соль господа ?
mc1death:
изменения касались плагина а не ехе файла
FRANKY6:

--- Цитата: mc1death ---изменения касались плагина а не ехе файла
--- Конец цитаты ---

Спасибо за разъяснение  :)
mad_le_zisell:
Blood Wil Tell никто не проверял на последних ревизиях? Пролог всё так же софтвар-онли?
MoLo4Nick:
mad_le_zisell, на r5280 все так же.
mad_le_zisell:
Печально.
MoLo4Nick:
Наткнулся на такой вот проект http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3905993
интересно можно его хоть как нибудь запустить на эмуляторе?
Просто довольно интересно
EdHell:
Теоретически, никаких препятствий для запуска нет, игра как игра, разве что очень не повезет.
MoLo4Nick:

--- Цитата: EdHell от 11 Июнь 2012, 07:01:57 ---разве что очень не повезет.

--- Конец цитаты ---
вот что пишет

--- Код: ---GS reset
(SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLPS_999.99;1
(SYSTEM.CNF) Software version = 1.00
(SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC
ELF (cdrom0:\SLPS_999.99;1) Game CRC = 0x2224FF22, EntryPoint = 0x00100008
(SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLPS_999.99;1
(SYSTEM.CNF) Software version = 1.00
(SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC
isoReadBlock: -1062946283 > 291861
csr.RESET
(UpdateVSyncRate) Mode Changed to NTSC.
(UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 59,94 fps
(UpdateVSyncRate) Mode Changed to PAL.
(UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 50,00 fps
(EE pc:80005558) TLB Miss, addr=0x0 [load]
(EE pc:80005558) TLB Miss, addr=0x0 [load]
(EE pc:80005584) TLB Miss, addr=0x0 [load]
(EE pc:00000004) TLB Miss, addr=0x70025f8b [store]
(EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x7ff34e40 [load]
(EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x60114f40 [load]
(EE pc:8000032C) TLB Miss, addr=0x7fc14f40 [load]
(EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x7f014f40 [load]
(EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x40014f40 [load]
GS reset
--- Конец кода ---
DeWo:
Atelier Iris Eternal Mana запускаю на PCSX2_0.9.7_R4061 и Pcsx2_0.9.8_R5187 в видеоролике в начале горизонтальные полосы, это как нибудь лечится?
Спасибо.
mc1death:
MoLo4Nick, выходит, что очень не повезло...
Aiwa5:
DeWo,  На сколько помню - нет! Тебе этот видео файл так важен!? Игра то нормально работает, без багов! Правда в одном месте зависало, но 5000 какая-то ревизия это исправила...

P.S. не Pcsx2_0.9.8_R5187, а Pcsx2_0.9.9_R5187
~Scorpion-:
Как дела обстоят в игре Silent Hill: Shattered Memories?
Leprikon:

--- Цитата: ~Scorpion- от 11 Июнь 2012, 18:27:47 ---Как дела обстоят в игре Silent Hill: Shattered Memories?

--- Конец цитаты ---
Да по моему так же гллюк с фонариком (если ты о нем) не убрали. Я щас прохожу со скипдраввом 1  в принципе  играбельно но теряется 30% атмосферы, а для софта мне проца чуть чуть не хватает. :(
EdHell:

--- Цитата: DeWo ---это как нибудь лечится?
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Aiwa5 ---На сколько помню - нет!
--- Конец цитаты ---

Это же 2D. Софтвер, натив, "серая" фильтрация.
Crey:
Привет всем! Есть у когоминутка? Не мог бы кто-нибудь помочь мне с настройками Final Fantasy XII International Zodiac Job System?

Вообщем я скачал последнюю ревизию эмулятора (по ссылке в шапке темы), почитал гайды по настройкам, вроде настроил и графика симпотная и не тормозит, но я хочу знать можно ли выжить что-то ещё? То есть я хочу узнать, какие максимальные настройки можно выставить, чтобы играть так сказать на полную МОЩЬ :lol:! Просто сейчас в эмуляторе уже есть некоторые новые фишки, а все гайды практически 2 летней давности... Помогите...

Мой конфиг:

P.s. И ещё!
1.) Как можно сделать полноэкранный режим? Я имею ввиду чтобы вообще сверху не было шапки с данными.
2.) Я когда запускаю игру (с плагином GDSX) у меня вверху в шапке стоит разрешение 512х448, так и должно быть? Просто я везде выставил 1440х900!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии