| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (869/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Fly:
--- Цитата: Softer ---если не считать мизерный эффект глубины наклона стика при более интенсивном движении мышью --- Конец цитаты --- У меня, кстати, сложилось такое впечатление, что скорость движения мыши вообще никак не влияет на глубину наклона стика. То есть при движении мыши воспринимается сам факт движения, и стик наклоняется в сторону с той глубиной, какая указана в настройках lilypad'а (ползунок Sensitivity). |
| Softer:
--- Цитата: Fly ---У меня, кстати, сложилось такое впечатление, что скорость движения мыши вообще никак не влияет на глубину наклона стика. То есть при движении мыши воспринимается сам факт движения, и стик наклоняется в сторону с той глубиной, какая указана в настройках lilypad'а (ползунок Sensitivity). --- Конец цитаты --- вот ваши бы слова да некоторым в уши! есть движение мышью - есть эмуляция наклона стика, сколько времени происходит движение мыши - столько и наклонён эмулируемый стик, и так 90% всего управления, и лишь только 10% управления строится на мизерном эффекте глубины наклона стика при более интенсивном движении мышью, которые погоды при эмуляции стика-мышью совершенно не делают. Всё это мы видели в LilyPad и то же самое происходит в DoC (кроме меню игры) при подключённой USB-мыши к консоли. |
| Dev1L:
http://code.google.com/p/pcsx2/source/detail?r=5279 Объясните кто-нибудь о чём он говорит. |
| EdHell:
--- Цитата: Softer ---вот ваши бы слова да некоторым в уши! есть движение мышью - есть эмуляция наклона стика, сколько времени происходит движение мыши - столько и наклонён эмулируемый стик, и так 90% всего управления, и лишь только 10% управления строится на мизерном эффекте глубины наклона стика при более интенсивном движении мышью, которые погоды при эмуляции стика-мышью совершенно не делают. Всё это мы видели в LilyPad и то же самое происходит в DoC (кроме меню игры) при подключённой USB-мыши к консоли. --- Конец цитаты --- Поддерживаю, мгновенной скорости у стика нет и не будет, даже если повесить его на мышь. То же и в обратном случае, если повесить мышь на стик, управлять виндой-то можно, но курсор будет ползать по экрану ну очень медленно, скорость стика ограничена конечными координатами. |
| FRANKY6:
--- Цитата: Dev1L от 09 Июнь 2012, 18:56:01 ---http://code.google.com/p/pcsx2/source/detail?r=5279 Объясните кто-нибудь о чём он говорит. --- Конец цитаты --- Пытался тоже понять смысл страницы,краткий список изменений,почта авторов,точное описание изменений в мельчайших подробностях Сорри если не ответил на интересующий вопрос,страница по дурацки оформлена,все путано как то 0_0 Добавлено позже: Вопрос такой,кто нить знает в чем фокус,скачиваю например ревизию r5279,папка называется r5279,но exe-шник r5273. Я думаю что изменений в ревизии недостаточно для нового exe-шник. Тогда в чем же соль господа ? |
| mc1death:
изменения касались плагина а не ехе файла |
| FRANKY6:
--- Цитата: mc1death ---изменения касались плагина а не ехе файла --- Конец цитаты --- Спасибо за разъяснение :) |
| mad_le_zisell:
Blood Wil Tell никто не проверял на последних ревизиях? Пролог всё так же софтвар-онли? |
| MoLo4Nick:
mad_le_zisell, на r5280 все так же. |
| mad_le_zisell:
Печально. |
| MoLo4Nick:
Наткнулся на такой вот проект http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3905993 интересно можно его хоть как нибудь запустить на эмуляторе? Просто довольно интересно |
| EdHell:
Теоретически, никаких препятствий для запуска нет, игра как игра, разве что очень не повезет. |
| MoLo4Nick:
--- Цитата: EdHell от 11 Июнь 2012, 07:01:57 ---разве что очень не повезет. --- Конец цитаты --- вот что пишет --- Код: ---GS reset (SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLPS_999.99;1 (SYSTEM.CNF) Software version = 1.00 (SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC ELF (cdrom0:\SLPS_999.99;1) Game CRC = 0x2224FF22, EntryPoint = 0x00100008 (SYSTEM.CNF) Detected PS2 Disc = cdrom0:\SLPS_999.99;1 (SYSTEM.CNF) Software version = 1.00 (SYSTEM.CNF) Disc region type = NTSC isoReadBlock: -1062946283 > 291861 csr.RESET (UpdateVSyncRate) Mode Changed to NTSC. (UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 59,94 fps (UpdateVSyncRate) Mode Changed to PAL. (UpdateVSyncRate) FPS Limit Changed : 50,00 fps (EE pc:80005558) TLB Miss, addr=0x0 [load] (EE pc:80005558) TLB Miss, addr=0x0 [load] (EE pc:80005584) TLB Miss, addr=0x0 [load] (EE pc:00000004) TLB Miss, addr=0x70025f8b [store] (EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x7ff34e40 [load] (EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x60114f40 [load] (EE pc:8000032C) TLB Miss, addr=0x7fc14f40 [load] (EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x7f014f40 [load] (EE pc:800002BC) TLB Miss, addr=0x40014f40 [load] GS reset --- Конец кода --- |
| DeWo:
Atelier Iris Eternal Mana запускаю на PCSX2_0.9.7_R4061 и Pcsx2_0.9.8_R5187 в видеоролике в начале горизонтальные полосы, это как нибудь лечится? Спасибо. |
| mc1death:
MoLo4Nick, выходит, что очень не повезло... |
| Aiwa5:
DeWo, На сколько помню - нет! Тебе этот видео файл так важен!? Игра то нормально работает, без багов! Правда в одном месте зависало, но 5000 какая-то ревизия это исправила... P.S. не Pcsx2_0.9.8_R5187, а Pcsx2_0.9.9_R5187 |
| ~Scorpion-:
Как дела обстоят в игре Silent Hill: Shattered Memories? |
| Leprikon:
--- Цитата: ~Scorpion- от 11 Июнь 2012, 18:27:47 ---Как дела обстоят в игре Silent Hill: Shattered Memories? --- Конец цитаты --- Да по моему так же гллюк с фонариком (если ты о нем) не убрали. Я щас прохожу со скипдраввом 1 в принципе играбельно но теряется 30% атмосферы, а для софта мне проца чуть чуть не хватает. :( |
| EdHell:
--- Цитата: DeWo ---это как нибудь лечится? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Aiwa5 ---На сколько помню - нет! --- Конец цитаты --- Это же 2D. Софтвер, натив, "серая" фильтрация. |
| Crey:
Привет всем! Есть у когоминутка? Не мог бы кто-нибудь помочь мне с настройками Final Fantasy XII International Zodiac Job System? Вообщем я скачал последнюю ревизию эмулятора (по ссылке в шапке темы), почитал гайды по настройкам, вроде настроил и графика симпотная и не тормозит, но я хочу знать можно ли выжить что-то ещё? То есть я хочу узнать, какие максимальные настройки можно выставить, чтобы играть так сказать на полную МОЩЬ :lol:! Просто сейчас в эмуляторе уже есть некоторые новые фишки, а все гайды практически 2 летней давности... Помогите... Мой конфиг: P.s. И ещё! 1.) Как можно сделать полноэкранный режим? Я имею ввиду чтобы вообще сверху не было шапки с данными. 2.) Я когда запускаю игру (с плагином GDSX) у меня вверху в шапке стоит разрешение 512х448, так и должно быть? Просто я везде выставил 1440х900! |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |