Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (854/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
mc1death:

--- Цитата: EdHell от 14 Май 2012, 18:36:50 ---Тьфу, вот первая-то 1020 и есть, вторая любая. Этот барьер не преодолеть.

--- Конец цитаты ---

Первое максимально в 1260 упирается, вот выше уже никак

Эвиан, молодец, ты себя зарекомендовал на форуме
~Scorpion-:
При 1260 никак не убираются шлейфы двойники.   :(
Эвиан:

--- Цитата: mc1death от 14 Май 2012, 21:35:41 ---Первое максимально в 1260 упирается, вот выше уже никак

Эвиан, молодец, ты себя зарекомендовал на форуме

--- Конец цитаты ---

Я на форуме любителей приставок, а не ПК восхваляльщиков.
paul_met:
mc1death,Эвиан
Не ссоримся товарищи. Все выяснения отношений в личке. В теме только конструктив.
BSV:

--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Май 2012, 22:06:31 ---При 1260 никак не убираются шлейфы двойники.   :(

--- Конец цитаты ---
Теоретически их можно убрать (по крайней мере, в Soul Calibur 3), если в нетормозящую ревизию GSDX добавить опцию skiptex (для SC3 подходит значение 3), появившуюся в модификации GSdx-ShadeBoost-V5-r4915m. Жалко, что исходный текст автор так и не выложил (несмотря на просьбы).
~Scorpion-:
BSV, в принципе, я только из-за линий под водой хотел использовать, но переживу. В нативе и в скейлинге х3 и х4 шлейфы убираются в лёгкую. Для меня это более критичный баг.
Rainforce:

--- Цитата: Softer от 14 Май 2012, 10:27:36 ---mad_le_zisell, Эвиан ,Rainforce , для внесения ясности нужно начинать с конкретики а не швыряния фикалий. В первую очередь сравнивать нужно эксклюзивы. Во вторых назвать игры платформы на которой эксклюзивным является чуть ли не весь стратегический жанр - тупыми, сразу даёт характеристику личности это написавшую. Но я смотрю некоторые почему-то всё же решились подискутировать  :lol:

P.S. Утритесь фанаты Blizzard, у ваших игр "нет души" :P, если конечно это не они те самые пять игр с душой.

--- Конец цитаты ---
Мальчик мой, для меня есть лишь одна RTS: Dune II на сеге. Так что убейся сам о Blizzard=)
iddqd:

--- Цитата: Rainforce ---Эмукр одно УГ поставляет

--- Конец цитаты ---

Почему ты так считаешь? Аргументируй:) На EmuCR каждый день куча новых компилов, которые в других местах просто не найти. Я этот сайт знаю и пользую очень давно, если не сказать больше.
Softer:

--- Цитата: ShiningSbun ---никуда он не портировался,экз дрима и получше 2й и 3й частей будет
--- Конец цитаты ---
В 2008 году статус эксклюзива был потерян портированием SoulCalibur на Xbox 360

Rainforce, вопервых какой я тебе мальчик? Во вторых почему каждому по очереди нужно говорить, что читать нужно сообщение целиком, а не только постскриптум где игры близард приведены как пример. В третьих я тебе что предлагал о что-то убиться, с какого перепугу ты мне пишешь высер про убейся сам? Похоже даже постскриптум ты прочесть грамотно не смог.
Про дюну сообщаю для вашей гениальности, она вышла в 1992 под DOS (ПК), и только в 1994 была портирована на сегу, где курсор мыши был банально посажен на крестовину геймпада! Продолжайте блистать умом дальше.
mc1death:

--- Цитата: Эвиан от 14 Май 2012, 22:43:23 ---Я на форуме любителей приставок, а не ПК восхваляльщиков.

--- Конец цитаты ---
ты на форуме эмуляторщиков, не путайся

Добавлено позже:

--- Цитата: ~Scorpion- от 14 Май 2012, 22:06:31 ---При 1260 никак не убираются шлейфы двойники.   :(

--- Конец цитаты ---

Странно, никаких шлейфов. 1260х3096, Bob bff, скриншот в движении сделал - все чисто o_0
Rainforce:

--- Цитата: iddqd от 15 Май 2012, 01:38:39 ---Почему ты так считаешь? Аргументируй:) На EmuCR каждый день куча новых компилов, которые в других местах просто не найти. Я этот сайт знаю и пользую очень давно, если не сказать больше.

--- Конец цитаты ---
потому что они пишут одну версию, например, у эмулятора PCSX, а в АРХИВЕ ПОТОМ ЛЕЖИТ БОЛЕЕ СТАРАЯ ВЕРСИЯ! Этого достаточно, чтобы не доверять ресурсу >:(
Softer:

--- Цитата: Rainforce ---потому что они пишут одну версию, например, у эмулятора PCSX, а в АРХИВЕ ПОТОМ ЛЕЖИТ БОЛЕЕ СТАРАЯ ВЕРСИЯ! Этого достаточно, чтобы не доверять ресурсу
--- Конец цитаты ---
Если не секрет то по какому признаку сделан вывод о том что версия старая? К примеру у PCSX2 если изменения новой версии внесены например в GSdx то само собой в шапке главного окна будет висеть номер старой ревизии, а цифра новой ревизии будет отображаться в версии плагина GSdx.
Rainforce:

--- Цитата: Softer от 15 Май 2012, 05:03:25 ---Про дюну сообщаю для вашей гениальности, она вышла в 1992 под DOS (ПК), и только в 1994 была портирована на сегу, где курсор мыши был банально посажен на крестовину геймпада! Продолжайте блистать умом дальше.

--- Конец цитаты ---
:) приятно знать, что я не один грамотен. А то ведь не верят, что на DOS игра вышла раньше

Добавлено позже:

--- Цитата: Softer от 15 Май 2012, 07:50:30 ---Если не секрет то по какому признаку сделан вывод о том что версия старая? К примеру у PCSX2 если изменения новой версии внесены например в GSdx то само собой в шапке главного окна будет висеть номер старой ревизии, а цифра новой ревизии будет отображаться в версии плагина GSdx.


--- Конец цитаты ---
:lol: во как рвался Godfather'a запустить...
mc1death:
Rainforce, ну вот, все логично. А если крестный папа так интересует - http://emuplace.com/board/pcsx2/the_godfather_the_game/4-1-0-703
Rainforce:

--- Цитата: mc1death от 15 Май 2012, 08:44:43 ---Rainforce, ну вот, все логично. А если крестный папа так интересует - http://emuplace.com/board/pcsx2/the_godfather_the_game/4-1-0-703

--- Конец цитаты ---
Спасибо) Только я уже и так разобрался :)
Dev1L:

--- Цитата: mc1death от 15 Май 2012, 08:44:43 ---А если крестный папа так интересует - http://emuplace.com/board/pcsx2/the_godfather_the_game/4-1-0-703

--- Конец цитаты ---
Постскриптум как-то не внушает желания играть в PS2 версию после прочтения всего описания качества эмуляции. Хотя там рева 3858, ныне уже на полторы тыщи больше, мб повторное тестирование?
mc1death:
Dev1L, можно и повторное

Добавлено позже:
ничего и не изменилось, скорость только чуть чуть возросла
EdHell:
В софте-то проверял?
mc1death:
EdHell, в софте то чистенько, но скорость - пожалуй только ты и потянешь :lol:

Добавлено позже:
Хотя не, запамятовал малось, в софте тоже нифига не чистенько, источники света опять же сквозь объекты (зато полос нет). Да и кажись пост-процессинг сильно порезан в харде, в софте картинка как то приятнее выглядит. Скорость у меня местами до 50 падает, но я в перестрелках не проверял.
EdHell:
До 50 в софте это не тормоз, ты вон праймал попробуй - вот  это тормоз. Считай проблема в требованиях, а не в качестве эмуляции, как таковой.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии