| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (836/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Xenosag:
--- Цитата: Slavka850 ---в х4 и более разрешении без хаков у вас вряд ли что-то пойдет на компе, собранном за реальные/адекватны деньги. но 1500х1500 без хаков вполне реально даже на топовом компе двухлетней давности (с одной однопроцессорной видюхой)... --- Конец цитаты --- да уже при х2 картинка кардинально отличается. Кто знает, можно ли как-то форсировать сглаживание в софтваре или это принципиально невозможно? |
| EdHell:
Возможно и предусмотрено... как скрытая опция. |
| Xenosag:
EdHell можно поподробнее, там есть какое-то Edge-сглаживание, но на глаз я его не замечаю. То сглаживание что активируется в ini-файле только на хардваре доступно. |
| mc1death:
Margel, простенький пример на игре God Of War |
| Rockman Z:
Вообщем вопросик назрел. Нашел сегодня в эмуляторе фичу с записью видео. Но! Видео пишется без звука :( Каким образом видео с звуком писать? Или это не предусмотрено? (Версия 0.9.9.4968, Вин 7) |
| mad_le_zisell:
Звук пишется в отдельный файл. Его надо виртуал дабом приклеивать. |
| Rockman Z:
Угу. спасибо нашел. Ха! Ну это совсем другое дело! Не Дабом не буду пользоваться, сразу в Вегасе буду записанное редактировать. Собака без компрессии, место жестаке "выдается" адово быстро. |
| EdHell:
Так ты выбери кодек-то перед записью. :) |
| Rockman Z:
Я записываю Тру-PS2 картинку, без всяких улучшении графики. Кодеки замедляют эмулятор, да и картинку ухудшают, а она и так не ахти (зато все по честному :) ) плюс мне видео еще кодировать надо. Вообщем кроме как без сжатия, ничего придумать не могу. |
| Xenosag:
EdHell, так что со сглаживанием, ты имел ввиду то что я перечислил, или есть ещё какой хитрый способ? Добавлено позже: Rockman Z, в софтваре записываешь? Ну и по итогу тебе же всё равно жать придётся, если ты конечно не для себя 100 гиговый фильм делаешь. :) |
| EdHell:
Xenosag, нет, есть еще способ, спешл фо натив/софт, но о нем знают только те, кто следит за коммитами. Ищите и обрящете. :D --- Цитата: Rockman Z ---Вообщем кроме как без сжатия, ничего придумать не могу. --- Конец цитаты --- А я могу. Нужен монтажный кодек, что-нибудь типа Forward JPEG. |
| Xenosag:
--- Цитата: EdHell ---нет, есть еще способ, спешл фо натив/софт, но о нем знают только те, кто следит за коммитами. Ищите и обрящете. --- Конец цитаты --- нашёл, ну в принципе неплохо. MGS3 можно наконец-то нормально поиграть, ещё бы вместо FXAA было какое-нибудь другое сглаживание и вообще цены бы не было |
| Slavka850:
--- Цитата: Xenosag от 22 Февраль 2012, 20:02:54 ---MGS3 можно наконец-то нормально поиграть --- Конец цитаты --- аммм, я вот ровно в эти дни прохожу MGS3 (уже во второй раз) и ума не приложу что вам там кажется ненормальным (раньше из ненормального была только вода, изображения на мониторах и в коммуникаторе - сейчас всё поправили)... |
| Xenosag:
--- Цитата: Slavka850 ---аммм, я вот ровно в эти дни прохожу MGS3 (уже во второй раз) и ума не приложу что вам там кажется ненормальным (раньше из ненормального была только вода, изображения на мониторах и в коммуникаторе - сейчас всё поправили)... --- Конец цитаты --- ну хардвар там прилично отличается - гамма, освещение, взрывы, пятна на деревьях, а в софтваре мне как раз сглаживания и не хватало, слишком уж лесенки в глаза бросались. Сейчас нормально, эх жаль вайдскрина нет, так бы вообще конфетка была. |
| ParagonUnits:
Xenosag, на какой версии MGS3 в харде с полным графоном идёт? |
| Xenosag:
--- Цитата: ParagonUnits ---на какой версии MGS3 в харде с полным графоном идёт? --- Конец цитаты --- да фиг знает, на последних идёт, хотя с хардваром у меня и раньше проблем не было. А вот софтвар где-то в последней сотне ревизий стал существенно лучше распараллеливать нагрузку, даже на болотах теперь выше 40 кадров(при 50 для PAL) Или ты про регионы? Если про них, то PAL лучше работает. |
| Margel:
--- Цитата: mc1death от 22 Февраль 2012, 08:36:38 ---Margel, простенький пример на игре God Of War --- Конец цитаты --- Разница очевидна, не думал что из оригинальной картинки можно выжать такое качество, тогда собственно для большого телевизора однозначно лучше взять мощный комп. Жалко что с Shaolin Monks прийдется побременить, раз он эмулируется с дикими багама. Вот здесь http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3038051 написано: --- Цитата ---Рекомендуемые системные требования: Core i7 2500k@4Ghz, Windows Vista\Seven, 2гб озу, Видеокарта GTX 570\Radeon HD 6970. --- Конец цитаты --- Лучше взять такую сборку или есть более оптимальное соотношение. Я остановился на: Процессор Intel Core i7-2600K 3.4GHz (TB up to 3.8GHz) 8Mb 2xDDR3-1333 HDGraphics3000 TDP-95w LGA1155 Видеокарта PCI-E GigaByte GeForce GTX 570 1280MB 320bit GDDR5 [GV-N570OC-13I] DVI HDMI Я еще не совсем разбираюсь, чем версия "К" в названии процессора отличается от версии без "К"? |
| gandalfthewhite:
Вопрос по последним версиям-как убрать сжатие карт памяти? |
| EdHell:
Создать новые карты памяти, при создании отключить сжатие, затем снять атрибут с папки, старые карты удалить. --- Цитата: Margel ---чем версия "К" в названии процессора отличается от версии без "К"? --- Конец цитаты --- Версия без К не имеет свободного множителя, соотв. не поддается разгону. |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: EdHell от 23 Февраль 2012, 14:25:56 ---Создать новые карты памяти, при создании отключить сжатие, затем снять атрибут с папки, старые карты удалить. Версия без К не имеет свободного множителя, соотв. не поддается разгону. --- Конец цитаты --- Спасибо, помогло. Странно, если запустить без диска-загрузится биос, а потом выключить консоль, то выдается ошибка приложения, при этом процесс в памяти остается. PS кто нибудь пробовал поставить freemcboot? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |