| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (791/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| ricudo:
блин скажите в чём проблема запускаю новоую игру в devil may cry и чёрный экран? |
| BSV:
zOmbeus, я скачивал по ссылкам отсюда Virtua Fighter, отличия небольшие, но заметные, в основном по визуальной части: иначе реализовано освещение (смотрится приятнее), добавлены световые эффекты, а также эффект "моушен блёр" на арене с последним боссом. Также мне показалось, что чуть лучше детализированы задние планы. В целом смотрится и играется поинтереснее оригинала. |
| Paul_M:
Добрый день, после замены 8800GT на GTX 580 появились проблемы с текстурами в VCS и LCS. В DX9 работает отлично, но скорость в 2 раза ниже - как на старом видео в dx10. При включении DX10/11 начинают просвечивать некоторые текстуры: На старых gsdx без dx11 та же проблема. Встречал кто-нибудь такие артефакты при эмуляции? Сложно поверить, что gsdx в dx10/11 не работает с GTX 580 в GTA, в чью сторону копать? PS: Win 7 64 bit |
| zOmbeus:
BSV, СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!! |
| mc1death:
отлично, в доа2 уже поиграл, все превосходно работает... ждем хардкор! Paul_M, дровишки последние? |
| Paul_M:
mc1death, последние WHQL, сегодня beta вышли, ещё не ставил, старые с диска ситуацию тоже не улучшают. Раньше все проблемы эмуляции были от эмулятора, сейчас, судя по тишине на форумах, уже не знаю. |
| mc1death:
хммм.... довольно странно, со свежей ревой и плагинами идет на моей карте нормально с любыми настройками... можно ли как нибудь открыть и посмотреть список crc фиксов в базе данных? |
| EdHell:
Конечно, это же обычный xls. |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Paul_M от 10 Ноябрь 2011, 19:05:59 ---Добрый день, после замены 8800GT на GTX 580 появились проблемы с текстурами в VCS и LCS. В DX9 работает отлично, но скорость в 2 раза ниже - как на старом видео в dx10. При включении DX10/11 начинают просвечивать некоторые текстуры: На старых gsdx без dx11 та же проблема. Встречал кто-нибудь такие артефакты при эмуляции? Сложно поверить, что gsdx в dx10/11 не работает с GTX 580 в GTA, в чью сторону копать? PS: Win 7 64 bit --- Конец цитаты --- Предполагаю, что виноваты дрова. Они последние пару месяцев у NVIDIA не ахти чего-то. Так что глюки и баги на них норма. Как вариант, можешь попробовать версию дров 275.33 http://www.nvidia.ru/object/win7-winvista-32bit-275.33-whql-driver-ru.html Добавлено позже: --- Цитата: mc1death от 11 Ноябрь 2011, 07:31:44 ---хммм.... довольно странно, со свежей ревой и плагинами идет на моей карте нормально с любыми настройками... --- Конец цитаты --- У тебя видяха от другого производителя. <_< |
| Paul_M:
Спасибо, многим 275 больше нравится, проверю и эту версию дров. С gsdx, видимо, на самом деле под dx11 проблем нет. |
| mc1death:
--- Цитата: ~Scorpion- от 11 Ноябрь 2011, 10:29:07 ---У тебя видяха от другого производителя. <_< --- Конец цитаты --- кэп EdHell, где этот xls взять, не подскажешь? |
| EdHell:
mc1death, 0_0, ты что, никогда таблиц не видел? M$ Excel или аналог. |
| mc1death:
EdHell, я знаю что такое электронные таблицы :D какой файл открывать то я имел ввиду :D |
| Softer:
EdHell, если ты говоришь про GameIndex.dbf, то он вообще правиться любым текстовым редактором. Но вот только к вопросу "где посмотреть список crc фиксов?", на сколько я вижу по его содержанию, отношения не имеет. Там разве что есть связи между серийником игры и включением определённых патчей/опций/хаков в эмуляторе, но никаких CRC. Подключился в диалог так как самому всегда был интересен этот вопрос с поиском списка crc фиксов. Добавлено позже: P.S. Обычно я приходил к мнению что этот список компилится в сам exe и найти его можно только в исходниках, на этой мысли и останавливался :) |
| mc1death:
мне просто нужно узнать, использует ли та или иная игра какой либо crc фикс, так как куча образов на харде с русификацией, перекачивать игру для проверки сейчас тяжело, с новым провайдером скорость ниже |
| Softer:
СТОП! действительно CRC фиксы присутствуют в GameIndex.dbf! Сам не знаю как я раньше этого не замечал :D. Например к DOA2 в новых ревизиях появилась приписка: --- Цитата ---Serial = SLUS-20071 Name = Dead or Alive 2 Region = NTSC-U Compat = 1 [patches = 23AF6876] // change TLSNDDRV RPC to blocking, better would be to move the wait to the top of the function patch=0,EE,002b06ec,word,24060000 [/patches] --- Конец цитаты --- Добавлено позже: mc1death, так что ищи в этом файле по "[patches =", у всех игр к которым добавлена эта строка, после "=" идёт искомый CRC. Добавлено позже: И снова повод сделать поправку в уже мной написанном. Многие CRC фиксы документированные в changelog на гуглкоде я в GameIndex.dbf посто так и не нашёл. Я так понимаю что в этом файле всё же можно найти только те CRC фиксы, которые работают за счёт включения патчей, все остальные CRC там не найти, а они есть! Кстати теперь ясно почему раньше я оставался при мнении что в этом файле искать полный список CRC фиксов, бессмысленно. Вопрос с поиском полного списка CRC фиксов остаётся открытым. Добавлено позже: итак, исходя из теории что в GameIndex.dbf содержаться только те CRC фиксы которые задействуют патчи, а все остальные находятся в исходниках, вот список фиксов в /trunk/plugins/GSdx/GSCrc.cpp. И я так понимаю что это не все места где можно найти CRC фиксы, всё зависит от того в какой элемент эмулятора этот фикс внесён. |
| EdHell:
--- Цитата: Softer ---Обычно я приходил к мнению что этот список компилится в сам exe и найти его можно только в исходниках, на этой мысли и останавливался Улыбка --- Конец цитаты --- Часть - да (причем как в экзешнике, так и в плагинах), но некоторые указываются именно в базе, описание формата патчей там же расписано. --- Цитата: Softer ---Вопрос с поиском полного списка CRC фиксов остаётся открытым. --- Конец цитаты --- Бесполезно, либо ковырять исходники, либо хекс в зубы и вперед. Габест столько фиксов в свой плаг напихал, что их уже никто не вспомнит, многие были внесены еще когда GSdx не входил в состав проекта эмулятора. --- Цитата: Softer ---EdHell, если ты говоришь про GameIndex.dbf, то он вообще правиться любым текстовым редактором. --- Конец цитаты --- Ага, только зачем смотреть кашу, когда можно просмотреть в виде нормальной таблички с разбиением по строкам и графам? |
| Softer:
--- Цитата: EdHell ---зачем смотреть кашу, когда можно просмотреть в виде нормальной таблички с разбиением по строкам и графам? --- Конец цитаты --- но это не эксэловский файл! о каких графах и строках ты говоришь когда ему ещё надо правильно настроить импорт в эксэл, ручками! и уж тем более не понятно зачем это нужно когда в обычном блокноте он уже выглядит вот так: ИМХО |
| EdHell:
Softer, прикольно, в Блокноте у меня полная каша без переносов, читать невозможно и найти игру можно только поиском, зато табличник из опен офиса открывает базу легко и непринужденно, причем считает расширение файла базы родным, т.е. ассоциируется с ним при установке. :) А вот у тебя, кстати говоря, файл открыт отнюдь не в M$ Notepad. ;) |
| Softer:
EdHell, да, пожалуй встроенная в Total Commander программа просмотра не то же самое что и виндовый notepad, просто интерфейс похож и я в какой то момент начал ложно считать что смотрю файлы обычным блокнотом :blush:. В обычном же блокноте и правда каша, но зато во всех облагороженных его аналогах отображение нормальное. а табличник из опен офиса просто очередной адекватный аналог поделкам мелкомягких, отсюда и нормальная совместимость без лишнего и не всегда нужного ручного импорта. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |