Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (770/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
~Scorpion-:

--- Цитата: Onizuka от 02 Сентябрь 2011, 19:11:38 ---ну чЬто Ace Combat(ы) уже все работают? :wow:

--- Конец цитаты ---
Сомневаюсь. Думаю глючить будут также. Там очень серьёзные баги одинаковые на всех плагинах. Но проверю как-нибудь. В комментах в гугле не видел упоминаний о фиксе.
sonygod:
скажите пожалуйста эмуль допилил до того состояния когда игры серии dynasty warriiors перестали тормозить ?.интересуют 3,5 части.
mc1death:
сейчас игры, не упирающиеся в видеокарту стали шустрее, если процессор имеет 3 или больше ядер
Rion:
Товарищи, ну что там с  Fianl Fantasy X-2? Её наконец пофиксили или всё так же глючит?
Unit2k:
Rion, о она разве глючила?  o_0 Год назад все ок было.
Rion:
Unit2k, ты случаем не с простой фф10 её путаешь? фф10 да, идёт идеально. А в фф10-2 жутко лагают ролики и проблема с постпроцессингом.
Unit2k:
х3. помню запускал ещё на legacy билдах. проблема тока в роликах была. лечилось нативом. а так игра шла идеально. правда я только начало смотрел, не стал проходить.
mad_le_zisell:
Ну, ХЗ, у меня прорендеренные ролики сильно тормозили, зато вся остальная игра просто летала.
Alehander:
Кстати, а на двухъядернике с низкой частотой MTVU хак канает? Я вот вчера затестил Dеvil Mаy Сry 2. Год назад на новейших на то время ревизиях лучшая скорость была около 15 фпс, а сейчас около 35ти без стилинга
EdHell:
Не канает, у тебя и без него оба ядра заняты, будет только хуже. Для нормальной работы хака в хардварном режиме нужно три ядра, в виде исключения может быть прок в играх, которые не нагружают видеокарту (или включить натив ради того, чтобы освободить немного ресурсов для хака).
fspm:
Как там в новых ревизиях, улучшения для Shadow of the Colossus наблюдаются? Пересвеченность, двойные контуры и пр. Доигрываю Ico - не особо впечатлен, как-то тускло и тоскливо
EdHell:
Недавно для ShOC фикс добавляли, отключающий блум.
Alehander:
EdHеll
Дык я в нативе и играю, видяха скейлинг не тянет. Значит, от греха подальше МTVU вырубить?
IFRIT_FIRE:
Alehander У меня 2-х ядерник и хак МTVU  ведёт себя по разному. Например в Tekken 5  этот хак процентов на 5-10 понижает фпс (хотя ктото писал, если не ошибаюсь, что у него speed up на 2-х ядернике), Dragon Quest 8 у меня примерно такойже speed up, KOF 2006 или KOF MIRa примерно speed up на 20%. Так что лучше сам проверь на конкретной игре.
PS: Система xp, проц Athlon 2 7750+ BE(разогнан до 3ггц), оперативы 2 г, видяха gts 250.
sanyaprog:

--- Цитата: IFRIT_FIRE от 05 Сентябрь 2011, 01:47:44 ---Alehander У меня 2-х ядерник и хак МTVU  ведёт себя по разному. Например в Tekken 5  этот хак процентов на 5-10 понижает фпс (хотя ктото писал, если не ошибаюсь, что у него speed up на 2-х ядернике)

--- Конец цитаты ---
Насчет спидапа - это из-за технологии HT на интел процах, которые дают доп. потоки. Прирост 10-50% в среднем во всех играх, что я тестировал. Без HT толку включать MTVU на двух-ядерниках нет, зачастую только портит скорость и на supervu получается быстрее.
IFRIT_FIRE:

--- Цитата: sanyaprog от 06 Сентябрь 2011, 21:31:10 ---Насчет спидапа - это из-за технологии HT на интел процах, которые дают доп. потоки. Прирост 10-50% в среднем во всех играх, что я тестировал. Без HT толку включать MTVU на двух-ядерниках нет, зачастую только портит скорость и на supervu получается быстрее.

--- Конец цитаты ---
DQ8, KOF 2006, KOF MIRa я не просто так назвал. У меня эти игры с хаком MTVU  выдают больше фпс чем на supervu. Некоторые игры довольно неплохо себя ведут на этом хаке и на 2-х ядернике, так что надо  просто попробовать.
~Scorpion-:
А... чувствую надо брать четырехъядерник.
legend_killer:
ЧТО ЗА ФИГНЯ  С ЭМУЛЕМ??
spawnman:
legend killer, а вы установили Microsoft Visual C++ 2010? Есть в шапке этой темы. Если установили, попробуйте переустановить, либо здесь с шапки, либо с официального сайта www.microsoft.com/ru/ru/
legend_killer:
Да она стоит,пишет,что последняя версия Microsoft Visual C++ 2010? установлена,что делать??(
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии