| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (668/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Freedom_online:
silvermain не сочти за грубость но твой пост немного глуповат :lol: особенно фраза а сумма Mhz двух ядер. Ты наверно думаеш что ядры складываются и дают в сумме большее количество Mhz :lol:. Но это же бред. Ну если судить по твоему у меня наверно частота проца ща 7200 :lol:. Фуллспид народ фулспид не иначе. |
| mc1death:
Freedom_online, ну у меня тогда 21000 :lol: Кто нибудь может доступно рассказать, что такое интерпретация? |
| EdHell:
Так не устраивает? http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80 |
| westx:
silvermain, вас откуда выпустили? |
| рук:
Kein ну это да.просто не так выразилмся :blush: Добавлено позже: mc1death насчет списка выше,ты уточняй конкретнее какая часть)к примеру DMC 1 и 2 норм у меня эмулируется,а вот третий БЭДА) |
| mc1death:
EdHell, спасибо конечно, не особо я понимаю научным языком, но все же разобрался... значит получается, в эмуляторе уже встроена программа интерпретатор? и соответственно в теории в режиме интерпретации можно запустить эмулятор абсолютно на любой платформе? А возможно ли, что не работающий код в компиляторе будет работать интерпретаторе? Понимаю конечно что скорость выполнения будет ничтожна, но вот чисто из живого интереса, если демуль винце игры запускает в режиме интерпретации, но не работает в режиме компилятора, значит у него есть преимущество в этой области. А вот может ли в режиме интерпретации в какой нибудь игре (чисто ради примера возьмем Ghost in the shell) баг, вроде того что был там с дверью, которая не открывалась, исчезнуть? к примеру прошел такой участок и потом обратно переключаемся в режим компилятора. Или это невозможно? |
| EdHell:
Да, как правило совместимость в режиме интерпретатора выше, но тормоза будут те еще, софтвер курит в сторонке. Естественно, режимы интерпретатора в эмуляторе есть, как для EE, так и для VU0 и VU1. |
| mc1death:
EdHell, ЕЕ понятно, это процессор сони, VU если не ошибаюсь отвечает за графику, а вот что такое IOP? |
| KDash:
Скачал GG Accent Core Plus. Запускал на ревизии 4256. Ролики пропускаются автоматом. Игра немного подтормаживает, поэтому решил по совету EdHellа запустить в Software - при обращении к карте памяти эмуль крашится каждый раз. Автопропуск роликов и постоянный краш в софтваре - это все изменения в эмуляции данной игры? |
| EdHell:
Для японки я делал патч, дабы ролики были на месте. Ну а тормоза... что с ними сделаешь, в софте всегда был высок шанс крашей, об этом кажется и в настройках сказано. |
| KDash:
EdHell, да-да, я патч для японки видел. Там много роликов-то? А подтормаживания - бог с ними. В среднем 50-55 фпс. |
| EdHell:
Роликов всего три. Лого, кредиты и вступительный, потому и патч маленький. |
| KDash:
EdHell, а, ну тогда оно того и не стоит. Спасибо за ответы. |
| Kein:
mc1death http://pcsx2.net/blog.php Ответ слишком комплексный, читай блог. |
| xxToaDxx:
народ помогите с god of war, пробовал уже много версий эмулятора, в нативе все нормально, а с любым разрешением картинка начинает двоится. как исправить эту проблему так с производительностью все нормуль, раздражают только эти ореолы, а в нативе графа отстойная. |
| IOmenI:
Кто знает почему я не могу в настройках видео плагина GSdx 4110 (MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.16 [GSdx-SSSE3] выбирать директ Х в списке только 9 нету не 10 не 11. Система Win 7 видео GF GTX 465. Кто знает пожалуйста подскажите. |
| Alexdriver:
Никто не подскажет на какой из последних ревизий нормально идёт Final Fantasy X? А то на совсем последних видео в квадратиках...Без косяков запускаю на r3204, но может и на более новых пойдёт, а выискивать и скачивать всё подряд неохота... Пс. галочку в геймфикс конечно же ставил... |
| mc1death:
Alexdriver, начинал на 3555, а закончил на 4061 проходить, все было идеально на них и промежуточных ревизиях |
| Freedom_online:
Onimusha: Dawn of Dreams неужели на последних ревах совсем убита ? Дальше загрузки карты памяти не пошло. Кто ещё пробовал и у каго получилось запустить подскажите отпишите. |
| Charlie...:
xxToaDxx, offset hack попробуй галочку поставить |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |