Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (668/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Freedom_online:
silvermain не сочти за грубость но твой пост немного глуповат :lol: особенно фраза а сумма Mhz двух ядер. Ты наверно думаеш что ядры складываются и дают в сумме большее количество Mhz  :lol:. Но это же бред. Ну если судить по твоему у меня наверно частота проца ща 7200  :lol:.  Фуллспид народ фулспид не иначе.
mc1death:
Freedom_online, ну у меня тогда 21000 :lol:

Кто нибудь может доступно рассказать, что такое интерпретация?
EdHell:
Так не устраивает? http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80
westx:
silvermain, вас откуда выпустили?
рук:
Kein ну это да.просто не так выразилмся :blush:

Добавлено позже:
mc1death насчет списка выше,ты уточняй конкретнее какая часть)к примеру DMC 1 и 2 норм у меня эмулируется,а вот третий БЭДА)
mc1death:
EdHell, спасибо конечно, не особо я понимаю научным языком, но все же разобрался...
значит получается, в эмуляторе уже встроена программа интерпретатор? и соответственно в теории в режиме интерпретации можно запустить эмулятор абсолютно на любой платформе? А возможно ли, что не работающий код в компиляторе будет работать интерпретаторе? Понимаю конечно что скорость выполнения будет ничтожна, но вот чисто из живого интереса, если демуль винце игры запускает в режиме интерпретации, но не работает в режиме компилятора, значит у него есть преимущество в этой области. А вот может ли в режиме интерпретации в какой нибудь игре (чисто ради примера возьмем Ghost in the shell) баг, вроде того что был там с дверью, которая не открывалась, исчезнуть? к примеру прошел такой участок и потом обратно переключаемся в режим компилятора. Или это невозможно?
EdHell:
Да, как правило совместимость в режиме интерпретатора выше, но тормоза будут те еще, софтвер курит в сторонке. Естественно, режимы интерпретатора в эмуляторе есть, как для EE, так и для VU0 и VU1.
mc1death:
EdHell, ЕЕ понятно, это процессор сони, VU если не ошибаюсь отвечает за графику, а вот что такое IOP?
KDash:
Скачал GG Accent Core Plus. Запускал на ревизии 4256. Ролики пропускаются автоматом. Игра немного подтормаживает, поэтому решил по совету EdHellа запустить в Software - при обращении к карте памяти эмуль крашится каждый раз. Автопропуск роликов и постоянный краш в софтваре - это все изменения в эмуляции данной игры?
EdHell:
Для японки я делал патч, дабы ролики были на месте. Ну а тормоза... что с ними сделаешь, в софте всегда был высок шанс крашей, об этом кажется и в настройках сказано.
KDash:
EdHell, да-да, я патч для японки видел. Там много роликов-то? А подтормаживания - бог с ними. В среднем 50-55 фпс.
EdHell:
Роликов всего три. Лого, кредиты и вступительный, потому и патч маленький.
KDash:
EdHell, а, ну тогда оно того и не стоит. Спасибо за ответы.
Kein:
mc1death
http://pcsx2.net/blog.php

Ответ слишком комплексный, читай блог.
xxToaDxx:
народ помогите с god of war, пробовал уже много версий эмулятора, в нативе все нормально, а с любым разрешением картинка начинает двоится. как исправить эту проблему


так с производительностью все нормуль, раздражают только эти ореолы, а в нативе графа отстойная.
IOmenI:
Кто знает почему я не могу в настройках видео плагина GSdx 4110 (MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.16 [GSdx-SSSE3] выбирать директ Х в списке только 9 нету не 10 не 11. Система Win 7 видео GF GTX 465. Кто знает пожалуйста подскажите.
Alexdriver:
Никто не подскажет на какой из последних ревизий нормально идёт Final Fantasy X? А то на совсем последних видео в квадратиках...Без косяков запускаю на r3204, но может и на более новых пойдёт, а выискивать и скачивать всё подряд неохота...
Пс. галочку в геймфикс конечно же ставил...
mc1death:
Alexdriver, начинал на 3555, а закончил на 4061 проходить, все было идеально на них и промежуточных ревизиях
Freedom_online:
Onimusha: Dawn of Dreams неужели на последних ревах совсем убита ? Дальше загрузки карты памяти не пошло. Кто ещё пробовал и у каго получилось запустить подскажите отпишите.
Charlie...:
xxToaDxx, offset hack попробуй галочку поставить
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии