Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (664/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
mariman:
Граждане а какже архитектура проца - поверьте дело не только в частоте.
миша-сан:
mariman - Pentium E6500, Название ядра Wolfdale-2М, Технология пр-ва 45 нм, Частота ядра 2,93 Ггц, Коэффициент умножения 11, Кол-во ядер 2, Кэш L1 32 кб х2, Кэш L2 2048, Частота шины FSB 1066 МГц

Q9500Название ядра Yorkfield, Технология пр-ва 45 нм, Частота ядра 2,83 Ггц, Коэффициент умножения 8,5, Кол-во ядер 4, Кэш L1 64 Кб x4, Кэш L2 3072 КБ х 2, Частота шины FSB 1333 МГц

отличия только в шине и в кэше
~Scorpion-:

--- Цитата: mariman от 20 Январь 2011, 10:11:28 ---Граждане а какже архитектура проца - поверьте дело не только в частоте.

--- Конец цитаты ---
Да это тесты уже показали. У меня сомнений нет никаких.

Добавлено позже:
миша-сан, кэш и шина - как раз очень важные вещи для скорости...
миша-сан:
GTScorpion - Почитай две последние страницы, речь идет не о шине и кэше, как таковых. А о том, что особой разницы в скорости в Теккене 5 между 4 и 2 ядерными нет (то есть количество ядер не влияет). Я на своем примере говорю обратное, есть и огромная!
~Scorpion-:
миша-сан, Я про шину и кэш добавил просто, не больше... Насчёт ядер. В 7-ке же нормальная поддержка многоядерности, будет только лучше по-любому. В XP особой разницы не увидишь:)
BSV:
миша-сан, для приведенных тобой двух конкретных процессоров разница в T5 обусловлена главным образом различием частоты шины и объема кэша, а не количества ядер.
миша-сан:
GTScorpion ага, в семерке - разница в количестве ядер видна :)

Добавлено позже:
BSV - количество? в два раза больше :)
Kein:

--- Цитата: миша-сан от 20 Январь 2011, 10:48:21 ---GTScorpion - Почитай две последние страницы, речь идет не о шине и кэше, как таковых. А о том, что особой разницы в скорости в Теккене 5 между 4 и 2 ядерными нет (то есть количество ядер не влияет). Я на своем примере говорю обратное, есть и огромная!

--- Конец цитаты ---
Огромная, неужели. Проводили тесты до тебя, есть даже огромный XLS-файл с данными. При равных частотах сравниваемых процессоров, кол-во ядер не дает заметного глазу прироста.
Kos:

--- Цитата: миша-сан от 20 Январь 2011, 09:33:20 ---Kos - Ты тоже не пори бред - на моем старом двухядернике (Е6500 - 2,97Герц) в Теккен 5 выдавало максим 35-37 ФПС, а сейчас на кваде Q9500 2,80Герц выдает 52-54 ФПС... Я говорю про хардвар без стилинга

FoxZone - бери второй!, у него четыре реальных ядра, а у первого два реальных и два виртуальных :)

--- Конец цитаты ---
Различия в кэше, шине и остальных технологиях (sse4.1), это и даёт тот самый прирост, дополнительные 2 ядра тут не причём (максимум - 10% на 7, о которых говорил EdHell).
sanyaprog:

--- Цитата: миша-сан от 20 Январь 2011, 10:40:14 ---шине

--- Конец цитаты ---
Эти отличия я стер разогнав по шине до 1500+ мгц, уменьшая множитель процессора, так что даже намного быстрее.

Добавлено позже:
Там где у меня 43 фпс при 3.52ггц частоте (арена с пингвинами, 2 асуки), там у mcdeath на феноме 2-м х6 - 45 фпс при частоте 3.3ггц.
mc1death:
вообщем сейчас устроил краш тест своему процессору, сменил охлаждение, разогнал процессор до 3.5, в разгоне откровенно говоря не мастер, использовал сочетание: Процессор 3500 MHz, Северный мост 2500 MHz, HyperTransport 2000 MHz, Память 1666MHz. С такими результатами в Т5 удалось достигнуть 45 фпс на арене с пингвинами (2 асуки), с частотой 3.3 результаты были похожи, 40-45 фпс скачками. Включая спидхаки (кроме циклрейта и стилинга) с ВУ1 на суперву и тайминг хаком выжимается 53 фпс стабильно. Тестировалась ПАЛ версия. Кстати без спидхаков с полностью дефолтными настройками биоса скорость едва выжимается на 32 фпс, так что разгон на 700мгц дал по сути ~12 фпс прироста
sanyaprog:

--- Цитата: mc1death от 20 Январь 2011, 17:04:12 ---Включая спидхаки (кроме циклрейта и стилинга) с ВУ1 на суперву и тайминг хаком выжимается 53 фпс стабильно.

--- Конец цитаты ---
Вот-вот, а на двух ядрах 43 фпс, 10 фпс разница. Причем скачет от положения и может опускаться до 39-ти.
EdHell:

--- Цитата: sanyaprog ---арена с пингвинами, 2 асуки
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: mc1death ---на арене с пингвинами (2 асуки)
--- Конец цитаты ---
Смотрю мой любимый тест пошел в массы :lol:
миша-сан:
EdHell - не то слово, арена с пингвинами рулит :)
EdHell:
Ну давайте и я еще разок для разнообразия. :D
Frames  Time (ms)  Min  Max  Avg
 2880      60000     44   51   48.000

FPS
49
48
49
50
49
49
48
47
49
48
49
49
48
49
49
49
49
48
47
47
47
47
47
48
47
47
48
49
48
48
47
49
49
50
47
50
48
47
48
45
48
47
45
47
48
48
49
45
48
48
49
49
47
48
49
47
48
48
47
48
миша-сан:
EdHell - кстати такой к тебе вопрос, есть такая гама Zone of enders 1 и 2 - ты случаем их не пробовал? вот там просадки дикие с 60 до 27 ФПС и это только при появлеиии всего одного противника
EdHell:
Нет, не пробовал. Какой-то блок кода крепко косячит. В эти моменты проц нагружается или карта?
миша-сан:
EdHell - точно не помню, но эта игра похожа на  Armored Core, там тоже дикие пролежни ппри появлении врагов...
рук:
миша-сан Я удивлен что кто то в нее еще играет)
FoxZone:
Народ, на какой ревизии хорошо играется Syphon Filter Dark Mirror и Logan Shadow с хаком Skipdraw 3? Просто я запускал на реве 3878, там skipdraw 3 избавляет от просвечивания но даёт исчезновение текстур персонажей. И ещё у многих ревизий skipdraw вообще отсутствует в плагине.. хотя судя по сайту emuplace skipdraw должен быть везде.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии