| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (552/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| sanyaprog:
А насчет видюхи "Мистера Смерть", у него тупо проц не вытягивает ее мощность (ну и в самой линейке 8ххх много огрехов было, так что вполне возможны просадки в самых неожиданных местах). |
| ~Scorpion-:
morhol, на скрине в глазах двоится... нехорошо... Эта размазня никак не убирается? |
| EdHell:
--- Цитата: Kein ---Господа, кто помнит - создавали ли иссуй по поводу национальных символов в пути в эмулю? --- Конец цитаты --- Вроде бы не было, поскольку есть явное решение проблемы. |
| mackman:
затестил неплохую игрушку( подобие покемонов тока с картами) называется она bakugan :lol: раьотает отлично, но запускать лучше в режиме dx9 (решается проблема с затененными лицами), также есть маленькие баги когда игроки вбрасывают бакуганов(глаза и рот у игроков становятся белыми и баг когда выигрываешь битву и ГГ принимает победную позу) по настройкам главное замечание- надо выключить EE cyklerate так как изза него игра идет рывками |
| mc1death:
sanyaprog, спасибо что напомнил о том, что мой проц - унылое говно <_< |
| sanyaprog:
--- Цитата: mc1death от 03 Сентябрь 2010, 23:00:50 ---sanyaprog, спасибо что напомнил о том, что мой проц - унылое говно <_< --- Конец цитаты --- Ну дак я как всегда впереди всей бригады, помогу быстро и легко вспомнить все свои недостатки. :D P.S. А по делу, просто можешь на многое не расчитывать, от проца зависит и максимальная производительность видеокарты. К примеру на пеньке 4-м ты выжмешь с 9600гт максимум 70%, оставшиеся 30% в простое. У тебя проц недалеко ушел от пенька (как и мой, на 2.65ггц своих мне незачем ставить 5770 к примеру, нужно и проц сменить), а видюха вроде еще и мощнее 9600гт, если конечно у тебя не урезанная 8800. |
| morhol:
GTScorpion, и самому хотелось бы узнать как ? Игра просто бомбезная бомба , а я как любитель вселенной МК вообще от неё безума. Быстрей бы кто то вспомнил про неё и убрал всё те артефакты. |
| ~Scorpion-:
morhol, Создай иссуй в гуглкоде. У некоторых игр, я заметил, "двоичные глаза" неизлечимая болезнь, к сожалению. Например, DMC1 и GOD HAND... всё замылено, как ни крути! А настройки видеоплагина у тебя какие, я имею ввиду, разрешение и все прочее...? |
| morhol:
GTScorpion,2000x2000 и скалин 2. Не знаю как там в DMC1 , а в GOD HAND вроде норм было. Можешь , клипонуть скрин , или оно в статике не заметно? |
| Charlie...:
sanyaprog, моя вроде является по сути 9800 GTX+? Я не выставляю максимальные разрешения, мне вполне хватает что стоит в настройках плагина 1024x1024 и FullScreen. А вообще вроде же главное все таки процессор, а у меня он вроде неплохой, надеюсь... :-\ Ну и насчет Tekken 5 - просто на будущее, на моей системе FullSpeed невозможен? |
| EdHell:
--- Цитата: Charlie... ---Ну и насчет Tekken 5 - просто на будущее, на моей системе FullSpeed невозможен? --- Конец цитаты --- С текущей частотой процессора без стилинга - нет, невозможно. Разгон до 3.5+ спасет положение (а этот камушек грех на 4ггц не поставить, имхо не гнать такое - деньги на ветер). |
| sanyaprog:
--- Цитата: Charlie... от 03 Сентябрь 2010, 23:25:07 ---Ну и насчет Tekken 5 - просто на будущее, на моей системе FullSpeed невозможен? --- Конец цитаты --- Возможен. Твой проц до 4.4ггц гонится по-моему. В общем догони до 3.5ггц и бут тебе счастье (возможно с просадками, зато без перегревов на стандартном охлаждении). Добавлено позже: --- Цитата: Charlie... от 03 Сентябрь 2010, 23:25:07 ---sanyaprog, моя вроде является по сути 9800 GTX+? --- Конец цитаты --- Она самая)) |
| Charlie...:
sanyaprog, ну если она самая, думаю должно хватить на многие игры с тем разрешением, с которым я играю. :) EdHell, о разгоне думал... Читал статьи, вроде бы не сложно. Но опять же, охлаждение у меня не очень эффективное и БП InWin на 450W. Вот боязно чего то... |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: morhol от 03 Сентябрь 2010, 23:23:57 ---GTScorpion,2000x2000 и скалин 2. Не знаю как там в DMC1 , а в GOD HAND вроде норм было. Можешь , клипонуть скрин , или оно в статике не заметно? --- Конец цитаты --- Вот скрин GOD HAND. Только в статике и вправду не так заметно, но всё равно раздвоение присутствует, глаза напрягаются. Сейчас я поставил 256х256, но зато скалинг на 4, вроде получше стало..., но не так как я хотел >:( DMC грохнул недавно, поэтому скрин не могу предоставить (тормозит она у меня страшно и ничего не помогает, вот я её с горяча и в корзину) :( |
| EdHell:
--- Цитата: GTScorpion ---Сейчас я поставил 256х256, но зато скалинг на 4, вроде получше стало --- Конец цитаты --- Ты в курсе, что это взаимоисключающие опции? :D Кастомный рендер включается только при х1, если х2-х6, то хоть что там нарисуй, оно не будет учитываться - это просто фиксированный скейлинг, кратный нативу. |
| ~Scorpion-:
EdHell, Я это знаю. Но, ты не поверишь, изображение получается разным. :) Например, при скайлинге х1 и 2000х2000 картинка будет отличаться от той, что мы получим при х4 и 300х300 (или что-то приблизительное). Изменения на первый взгляд незначительны, но это только на первый взгляд! Когда используешь высокий скалинг со средним д3д картинка более четкая и естесственная, я в этом уже много раз убеждался. З.Ы. Эти различия замечают глаза в процессе игры. С высоким скейлингом, как мне кажется, меньше устают, картинка словно становиться более однородной что ли, не знаю, как объяснить... |
| Anonymous:
--- Цитата: EdHell от 03 Сентябрь 2010, 06:45:04 ---Это потому, что 2600 с момента выхода была дохлым огрызком. --- Конец цитаты --- Верно, это временная затычка для слота, добытая нахаляву. Замена её на GTX460 + новый бп (вместо "затычки для бп") - вопрос времени. А пока эта затычка стоит в слоте, выжимаю из неё всё возможное. Ещё 1 особенность затычки: если развернуть окно с нативом на весь экран (1600х1200) - будет просадка 5-10 фпс. --- Цитата: Charlie... от 03 Сентябрь 2010, 23:42:18 ---EdHell, о разгоне думал... Читал статьи, вроде бы не сложно. Но опять же, охлаждение у меня не очень эффективное и БП InWin на 450W. Вот боязно чего то... --- Конец цитаты --- С охлаждением будет всё в порядке, пока не трогаешь напругу, питание... ну у меня 3.9 ггц феном живёт на "400вт" кетайце. Если надумаешь менять кулер - то Ice Hammer 4500 без вариантов: при его цене в 1000ру он держал мой проц в пределах <60С под linx, во время летней жары. |
| Kein:
--- Цитата: EdHell от 03 Сентябрь 2010, 22:43:09 ---Вроде бы не было, поскольку есть явное решение проблемы. --- Конец цитаты --- Да, конечно, использовать английские набор букв, но это не есть тру-вей. Таки запощу иссуй как будет время, всяко уменьшит кол-во нубов с одним и тем же вопросом. |
| sanyaprog:
--- Цитата: GTScorpion от 04 Сентябрь 2010, 00:34:05 ---EdHell, Я это знаю. Но, ты не поверишь, изображение получается разным. :) --- Конец цитаты --- Глаза протри, скалинг умножает натив и игнорирует разрешение. Это неизменный факт. ;) |
| mc1death:
эх, как не извращайся, а теккен 4 даже до 45 фпс дотянуть не получилось... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |