Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (532/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
EdHell:

--- Цитата: kennyyss ---если например человек хочет поиграть теккен 4-5 с сглаживанием 2х, но возникают полосы, какое разрешение нужно поставить чтобы их убрать? или придётся чудо-сглаживание убирать?  Плачущий
--- Конец цитаты ---
Придется убирать, у этих игр проблемы со скейлингом, рендер сам по себе ограничен, а со сглаживанием полосы это приговор.
kennyyss:
и ещё трабла с bleach bb 2nd это зависание перед использованием банкая, оно чем нибудь лечится?
настраивал как на эму спейсе...
mc1death:
kennyyss, 1220х**** а больше и не припомню, это вроде максимум, есть только ниже
Chris Red:
1260
Kein:
Последняя ревизия:

--- Цитата ---GSdx:
Added Haunting Ground to the list of games that get their post processing
automatically removed.
--- Конец цитаты ---
sanyaprog:

--- Цитата: kennyyss от 15 Август 2010, 21:53:17 ---и ещё трабла с bleach bb 2nd это зависание перед использованием банкая, оно чем нибудь лечится?
настраивал как на эму спейсе...

--- Конец цитаты ---
Лечится включением геймфикса OPH hack. Сейчас обновим настройки.
Zak9694:
люди а большая ли зазница в приросте с ssse3 и sse2 ?
просто взял проц амд а там только 2.... мля...
sanyaprog:

--- Цитата: Zak9694 от 16 Август 2010, 01:03:58 ---люди а большая ли зазница в приросте с ssse3 и sse2 ?
просто взял проц амд а там только 2.... мля...

--- Конец цитаты ---
Можно сказать - ноль.
kennyyss:
sanyaprog,
а с подседанием фпс при банкае ещё способ не нашли?  :blush:
и кстати включил IOP, mVU Flag, VU Cycle скорости в разы прибавилось... если я вот так юзаю спидхак я сажаю свой проц и видюху????
sanyaprog:

--- Цитата: kennyyss от 16 Август 2010, 02:24:07 ---sanyaprog,
а с подседанием фпс при банкае ещё способ не нашли?  :blush:
и кстати включил IOP, mVU Flag, VU Cycle скорости в разы прибавилось... если я вот так юзаю спидхак я сажаю свой проц и видюху????

--- Конец цитаты ---
Нет, просто ву цикл дает ненастоящий фпс, показывает 60, а на самом деле будет столько же.
kennyyss:
ясно, ну и ладно зато в скорости прибавило и не хило реал фпс был 35 стал примерно 50)) уже неплохо)
Anonymous:

--- Цитата: Onizuka от 11 Август 2010, 03:24:07 ---вижу тут у кого то есть четырёхядерный процессор разогнанный до 4.2 Гигигерца :D
ну ка расскажи, как на таком процессоре работает эмулятор PCSX2? :)

--- Конец цитаты ---
Работает шустро, но недолго (12 вольт просаживает до 9, ребут - дело нескольких минут).
При 4 ггц стабильность уже гораздо лучше, удалось выжать в софтваре 35-45 фпс в мгс3, >120fps в интро ffx(ntsc).
Полностью стабилен на 3905 мгц, на r3081 этого хватает впритык на Tekken 5 и Soul calibur 3 в хардваре(без vu stealing, запаса фпс почти нет, возможны просадки ~3fps).
Добытая где-то hd2600pro не в состоянии вытянуть  натив в SC3, с нативом в теккене справляется почти везде, натив в  SoC ~30fps.
Проц - phenom x2 965, память - неразгоняющаяся ддр1333.

 
morhol:
Anonymous, прекрасно справляюсь на 2600pro с SC3 , причём даже не в нативе.
Anonymous:

--- Цитата: morhol от 16 Август 2010, 08:51:41 ---Anonymous, прекрасно справляюсь на 2600pro с SC3 , причём даже не в нативе.

--- Конец цитаты ---
Хм.... ревизию эмуля и  gsdx в студию :)
Совершенно не представляю как выжать фуллспид на этом(неизвестные китайцы оснастили карту ддр2(!) памятью...), не юзая стилинг, фреймскип, и "ненатив" типа 256х256 :).
 Выставление к примеру 1000х1000 гарантирует не более 35 фпс.
sanyaprog:

--- Цитата: Anonymous от 16 Август 2010, 12:50:07 ---Хм.... ревизию эмуля и  gsdx в студию :)
Совершенно не представляю как выжать фуллспид на этом(неизвестные китайцы оснастили карту ддр2(!) памятью...), не юзая стилинг, фреймскип, и "ненатив" типа 256х256 :).
 Выставление к примеру 1000х1000 гарантирует не более 35 фпс.

--- Конец цитаты ---
У него хр и использует дх9, вот и весь секрет. Все ложится на процессор, почти софтвар.
morhol:
Anonymous,ревизия 3368 GSdx тот что шол с ней . К сведению у меня марка Сапфаир с ДДр3 ,  показатели 700Мгц- ядра , частота памяти номинально/'эфективная 805/1606 ревизия видухи последняя.

Добавлено позже:
sanyaprog,если бы это был софтвар или почти то нагрузка была бы мизерной , около 5%, а так 40-50 иногда и 75%
EdHell:

--- Цитата: Anonymous ---Полностью стабилен на 3905 мгц, на r3081 этого хватает впритык на Tekken 5 и Soul calibur 3 в хардваре(без vu stealing, запаса фпс почти нет, возможны просадки ~3fps).
--- Конец цитаты ---
Что-то маловато, все-таки и у вторых феномов видимо удельная ниже, чем у Интелов, мне для этого и 3600 достаточно (тоже без стилинга, разумеется).
MYST:
Ребят, кто-нибудь Terminator Dawn of Fate эмулировал? У меня 3113 рева, звук проседает, фпс 15-17 максимум! :-\ Подскажите настройки погамать хочется.
Anonymous:

--- Цитата: morhol от 16 Август 2010, 13:49:23 ---Anonymous,ревизия 3368 GSdx тот что шол с ней . К сведению у меня марка Сапфаир с ДДр3 ,  показатели 700Мгц- ядра , частота памяти номинально/'эфективная 805/1606 ревизия видухи последняя.

Добавлено позже:
sanyaprog,если бы это был софтвар или почти то нагрузка была бы мизерной , около 5%, а так 40-50 иногда и 75%

--- Конец цитаты ---
В моём случае - 600\500, ядро\память соответственно. Такого насилия над памятью вполне хватило, чтобы убить скорость прокачки текстур. Память выше 530 гнаться принципиально не хочет. Впрчоем разгон до 660\530 таки выдал стабильный фулспид в нативе (в пале, ntsc упирается в скорость EE)


--- Цитата: EdHell от 16 Август 2010, 19:00:54 ---Что-то маловато, все-таки и у вторых феномов видимо удельная ниже, чем у Интелов, мне для этого и 3600 достаточно (тоже без стилинга, разумеется).

--- Конец цитаты ---
Ага, ожидал большей скорости... правда ещё возможно дело в памяти(мало того что не гониться, так ещё и в одноканальном режиме работает), гнал в основном множителем. Впрочем система на базе i7 920 по прикидкам выходила в 2 раза дороже :)
ZZZZZZzz:
Anonymous,Наврядли память эмулятор к ней не очень требователен у меня медленней память и все нормально
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии