| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (532/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| EdHell:
--- Цитата: kennyyss ---если например человек хочет поиграть теккен 4-5 с сглаживанием 2х, но возникают полосы, какое разрешение нужно поставить чтобы их убрать? или придётся чудо-сглаживание убирать? Плачущий --- Конец цитаты --- Придется убирать, у этих игр проблемы со скейлингом, рендер сам по себе ограничен, а со сглаживанием полосы это приговор. |
| kennyyss:
и ещё трабла с bleach bb 2nd это зависание перед использованием банкая, оно чем нибудь лечится? настраивал как на эму спейсе... |
| mc1death:
kennyyss, 1220х**** а больше и не припомню, это вроде максимум, есть только ниже |
| Chris Red:
1260 |
| Kein:
Последняя ревизия: --- Цитата ---GSdx: Added Haunting Ground to the list of games that get their post processing automatically removed. --- Конец цитаты --- |
| sanyaprog:
--- Цитата: kennyyss от 15 Август 2010, 21:53:17 ---и ещё трабла с bleach bb 2nd это зависание перед использованием банкая, оно чем нибудь лечится? настраивал как на эму спейсе... --- Конец цитаты --- Лечится включением геймфикса OPH hack. Сейчас обновим настройки. |
| Zak9694:
люди а большая ли зазница в приросте с ssse3 и sse2 ? просто взял проц амд а там только 2.... мля... |
| sanyaprog:
--- Цитата: Zak9694 от 16 Август 2010, 01:03:58 ---люди а большая ли зазница в приросте с ssse3 и sse2 ? просто взял проц амд а там только 2.... мля... --- Конец цитаты --- Можно сказать - ноль. |
| kennyyss:
sanyaprog, а с подседанием фпс при банкае ещё способ не нашли? :blush: и кстати включил IOP, mVU Flag, VU Cycle скорости в разы прибавилось... если я вот так юзаю спидхак я сажаю свой проц и видюху???? |
| sanyaprog:
--- Цитата: kennyyss от 16 Август 2010, 02:24:07 ---sanyaprog, а с подседанием фпс при банкае ещё способ не нашли? :blush: и кстати включил IOP, mVU Flag, VU Cycle скорости в разы прибавилось... если я вот так юзаю спидхак я сажаю свой проц и видюху???? --- Конец цитаты --- Нет, просто ву цикл дает ненастоящий фпс, показывает 60, а на самом деле будет столько же. |
| kennyyss:
ясно, ну и ладно зато в скорости прибавило и не хило реал фпс был 35 стал примерно 50)) уже неплохо) |
| Anonymous:
--- Цитата: Onizuka от 11 Август 2010, 03:24:07 ---вижу тут у кого то есть четырёхядерный процессор разогнанный до 4.2 Гигигерца :D ну ка расскажи, как на таком процессоре работает эмулятор PCSX2? :) --- Конец цитаты --- Работает шустро, но недолго (12 вольт просаживает до 9, ребут - дело нескольких минут). При 4 ггц стабильность уже гораздо лучше, удалось выжать в софтваре 35-45 фпс в мгс3, >120fps в интро ffx(ntsc). Полностью стабилен на 3905 мгц, на r3081 этого хватает впритык на Tekken 5 и Soul calibur 3 в хардваре(без vu stealing, запаса фпс почти нет, возможны просадки ~3fps). Добытая где-то hd2600pro не в состоянии вытянуть натив в SC3, с нативом в теккене справляется почти везде, натив в SoC ~30fps. Проц - phenom x2 965, память - неразгоняющаяся ддр1333. |
| morhol:
Anonymous, прекрасно справляюсь на 2600pro с SC3 , причём даже не в нативе. |
| Anonymous:
--- Цитата: morhol от 16 Август 2010, 08:51:41 ---Anonymous, прекрасно справляюсь на 2600pro с SC3 , причём даже не в нативе. --- Конец цитаты --- Хм.... ревизию эмуля и gsdx в студию :) Совершенно не представляю как выжать фуллспид на этом(неизвестные китайцы оснастили карту ддр2(!) памятью...), не юзая стилинг, фреймскип, и "ненатив" типа 256х256 :). Выставление к примеру 1000х1000 гарантирует не более 35 фпс. |
| sanyaprog:
--- Цитата: Anonymous от 16 Август 2010, 12:50:07 ---Хм.... ревизию эмуля и gsdx в студию :) Совершенно не представляю как выжать фуллспид на этом(неизвестные китайцы оснастили карту ддр2(!) памятью...), не юзая стилинг, фреймскип, и "ненатив" типа 256х256 :). Выставление к примеру 1000х1000 гарантирует не более 35 фпс. --- Конец цитаты --- У него хр и использует дх9, вот и весь секрет. Все ложится на процессор, почти софтвар. |
| morhol:
Anonymous,ревизия 3368 GSdx тот что шол с ней . К сведению у меня марка Сапфаир с ДДр3 , показатели 700Мгц- ядра , частота памяти номинально/'эфективная 805/1606 ревизия видухи последняя. Добавлено позже: sanyaprog,если бы это был софтвар или почти то нагрузка была бы мизерной , около 5%, а так 40-50 иногда и 75% |
| EdHell:
--- Цитата: Anonymous ---Полностью стабилен на 3905 мгц, на r3081 этого хватает впритык на Tekken 5 и Soul calibur 3 в хардваре(без vu stealing, запаса фпс почти нет, возможны просадки ~3fps). --- Конец цитаты --- Что-то маловато, все-таки и у вторых феномов видимо удельная ниже, чем у Интелов, мне для этого и 3600 достаточно (тоже без стилинга, разумеется). |
| MYST:
Ребят, кто-нибудь Terminator Dawn of Fate эмулировал? У меня 3113 рева, звук проседает, фпс 15-17 максимум! :-\ Подскажите настройки погамать хочется. |
| Anonymous:
--- Цитата: morhol от 16 Август 2010, 13:49:23 ---Anonymous,ревизия 3368 GSdx тот что шол с ней . К сведению у меня марка Сапфаир с ДДр3 , показатели 700Мгц- ядра , частота памяти номинально/'эфективная 805/1606 ревизия видухи последняя. Добавлено позже: sanyaprog,если бы это был софтвар или почти то нагрузка была бы мизерной , около 5%, а так 40-50 иногда и 75% --- Конец цитаты --- В моём случае - 600\500, ядро\память соответственно. Такого насилия над памятью вполне хватило, чтобы убить скорость прокачки текстур. Память выше 530 гнаться принципиально не хочет. Впрчоем разгон до 660\530 таки выдал стабильный фулспид в нативе (в пале, ntsc упирается в скорость EE) --- Цитата: EdHell от 16 Август 2010, 19:00:54 ---Что-то маловато, все-таки и у вторых феномов видимо удельная ниже, чем у Интелов, мне для этого и 3600 достаточно (тоже без стилинга, разумеется). --- Конец цитаты --- Ага, ожидал большей скорости... правда ещё возможно дело в памяти(мало того что не гониться, так ещё и в одноканальном режиме работает), гнал в основном множителем. Впрочем система на базе i7 920 по прикидкам выходила в 2 раза дороже :) |
| ZZZZZZzz:
Anonymous,Наврядли память эмулятор к ней не очень требователен у меня медленней память и все нормально |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |