Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (54/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
mathafaker:

--- Цитата ---люди помогите
у меня какойто глюк
сёдня обновил со старой версии до последней эмуль  сидэл раньше играл в WWE 2009 (всё было чипу пуки +мелкие лаги)
щас игруля даёт стабильные 50+ фпс
но какойто глюк игроки не могут друг друга ударить бьют насквозь и проходят насквозь тоже!
что за нах ?               

Добавлено позже:
и урон тожэ не наноситься (абыл добавить)
--- Конец цитаты ---

Что то исправляют в новых ревизиях а что то нет! играй в свою бойню на старых!

Добавлено позже:
Ну тоисть на каких играл.
wasilisk78:
Потестил RE Outbreak File 2 начиная c r1328 и заканчивая r1678. Вылетает на надписи New Loading т.е. в самом начале.
С Outbreak File 1 то же самое. Сломали наверное раньше.
Я просто потыкал на тех exe какие в папке валялись.

Например на PG-версии PCSX2 rev698 [VTLB] они пускаются на ура.
pete44:

--- Цитата: wasilisk78 ---Потестил RE Outbreak File 2 начиная c r1328 и заканчивая r1678. Вылетает на надписи New Loading т.е. в самом начале.С Outbreak File 1 то же самое. Сломали наверное раньше. Я просто потыкал на тех exe какие в папке валялись.Например на PG-версии PCSX2 rev698 [VTLB] они пускаются на ура
--- Конец цитаты ---
Я RE Outbreak File 2 ещё на 14хх или на 15хх какой-то запускал, нормально шла, но потом удалил так как игра никакая........
wasilisk78:
Короче, дело не в ревизиях PCSX2, а в новом GSdx-SSSE3-r1650. С ним вылеты. Поставил GSdx-ssse3-r1388 и всё стало хорошо для RE Outbreak -ов. = ))


ЗЫ
GSdx-r1611, GSdx-r1600 так же вылеты в Outbreak -ах.
GSdx-r1476 уже нормально.
krask13:
pr89,я только что полностью прошёл RE Dead Aim                          мой видео плагин                       Gsdx 1600 (MSVC 15.00,SSE2)0.1.15

wasilisk78, ты не знаешь, почему у меня в мортале всё оч оч медленно??оО

У нас не ругаются. Vegas.
Mutronics:
PS2Launcher Build 883 + GSdx 1650m (SSE2,SSSE3,SSE41) for PS2Launcher
Скачать можно с шапки или здесь, а так же обновиться из самой программы, если ваша постройка не меньше 873-ей.
Восстановлена работа онлайн базы, пополняйте пожалуста.
Модифицированные плагины для PS2Launcher - в этих плагинах я реализовал чтение значения Skip из ini файла т.е. теперь не нужно хранить кучу мод плагинов, а просто занть какую цифру применить. Такие плагины имеют надпись "PS2L" и изменить значение можно в настройках записи.
0 - оригинальный плагин.
2,4 - исправляет косяки ГоВ1-2 (лично сам проходил на 4, на 2 с пегасом солце было квадаратным.)
Есть еще значения которые положительно влияют на игры, но я этого увы не знаю.
wasilisk78:

--- Цитата: krask13 ---ты не знаешь, почему у меня в мортале всё оч оч медленно??оО
--- Конец цитаты ---
Включи спидхаки. Поставь в Advanced - Clamp Mode на None. У меня напимер в Armageddon -е фуллспид.
ZEROx:

--- Цитата: krask13 ---ты не знаешь, почему у меня в мортале всё оч оч медленно??оО
--- Конец цитаты ---
у тебя копм какой?
Ensight:
сори за оффтоп, но что дает skip в GSDx ?
Blackhunter:

--- Цитата: BrotherFox ---По моим данным - проблемы начинаются с 972 т.е, теоретический разброс в пределах: 735-972. Тестировал на ревизиях тех что в шапке, соответственно практический разброс может быть существенно меньше, вплоть до нескольких версий.
--- Конец цитаты ---
на 961-ой ревизии с роликами в RE: CVX все впорядке...  ;)
pr89:

--- Цитата: krask13 от 25 Август 2009, 20:13:21 ---pr89,я только что полностью прошёл RE Dead Aim                          мой видео плагин                       Gsdx 1600 (MSVC 15.00,SSE2)0.1.15

--- Конец цитаты ---

и что выставлял значение рендера "не NATIVE"  0_0
у меня на всех плагинах как только снимаешь галочку с NATIVE то на экране вертикальные полосы появляются
krask13:
ZEROx, пентиум D видюха 512 (Gforce 7600 GS) и 2 Гб ОЗУ
pr89, стоит галка натив у мну и вроде бы не глючит хотя камп не сильный =\
Ensight:
Mutronics,небольшое замечание по программе...
когда ставишь галку напротив Не закрывать программу, прятать в трей строка закрывать программу после запуска PCSX 2 все равно остается активной - а это как бы неразумно))

и еще строка Не закрывать программу, прятать в трей как бы УЖЕ подразумевает сворачивание в трей, а в самой проге есть еще отдельно строчка сворачивать в трей после запуска PCSX 2

прост глазу приятней буит))
Zak9694:
у кого то нормально работает WWE 200+9 ?
EdHell:
Ensight, ты ведь можешь сам подправить языковой файл.


--- Цитата: krask13 ---ZEROx, пентиум D видюха 512 (Gforce 7600 GS) и 2 Гб ОЗУ
--- Конец цитаты ---
Нечего удивляться тормозам, имея пентиум D.


--- Цитата: Mutronics ---Есть еще значения которые положительно влияют на игры, но я этого увы не знаю.
--- Конец цитаты ---
Фактически значения, от которых есть польза, располагаются в диапазоне от 0 до 4, остальные не нужны. 0 - дефолт, то же что skip off, 1 - старый дефолт, нужен в некоторых играх для снятия анормальных слоудаунов (Star Ocean 3, FFXII, SC3), визуально фактически ни на что не влияет. Все остальные значения сочетают в себе свойства skip=1 и различное воздействие на постпроцессинг, все плагины в шапке имеют модифицированное значение, либо как самостоятельный фикс, либо в сочетании с какими-либо фиксами, сотворенными авторами плагина.
Dust187:
Здорово парни,засада. Ёпт, God of War никак не могу запустить. Вопрос-ревизия запускается сама по себе или ее надо куда-нибудь вставлять ,а потом в настройках выбирать как плагины? А то запускаю отдельно пишет ,что бета. Вылетает постоянно. Помогите,пожалуйста.
ZEROx:

--- Цитата: EdHell ---Нечего удивляться тормозам, имея пентиум D.
--- Конец цитаты ---
вот именно
Kein:

--- Цитата: EdHell от 25 Август 2009, 23:15:51 ---Фактически значения, от которых есть польза, располагаются в диапазоне от 0 до 4, остальные не нужны. 0 - дефолт, то же что skip off
--- Конец цитаты ---
Вообще-то - нет. Skip в 0 не то же самое что и skip off, я как-то беседовал с рамой посему поводу (о возможной имплементации подобной опции в GSdx). Впрочем, все зависит от того, как Mutronics организовал скип у себя.
EdHell:
Kein, в чем же там разница в таком случае?
ZEROx:

--- Цитата: Kein ---о возможной имплементации подобной опции в GSdx
--- Конец цитаты ---
да нафига она в офф GSdx skip это всего лишь способ убрать постпроцессинг подвинув экран *что то наподобии хаков проекций в Dolphin* только в pcsx2 нет проблем с проекциями просто куча проблем с постпроцессингом, может лучше поговорить с рамой или Габестом насчет имплментации в Хардмоде это решит кучу проблем как с тормозами так и возможно с апскейлом и все эти skip'ы  будут нафиг не нужны также будут не нужны CRC -фиксы которые по сути не более чем ugly hacks и основаны тоже на скипах
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии