| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (54/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| mathafaker:
--- Цитата ---люди помогите у меня какойто глюк сёдня обновил со старой версии до последней эмуль сидэл раньше играл в WWE 2009 (всё было чипу пуки +мелкие лаги) щас игруля даёт стабильные 50+ фпс но какойто глюк игроки не могут друг друга ударить бьют насквозь и проходят насквозь тоже! что за нах ? Добавлено позже: и урон тожэ не наноситься (абыл добавить) --- Конец цитаты --- Что то исправляют в новых ревизиях а что то нет! играй в свою бойню на старых! Добавлено позже: Ну тоисть на каких играл. |
| wasilisk78:
Потестил RE Outbreak File 2 начиная c r1328 и заканчивая r1678. Вылетает на надписи New Loading т.е. в самом начале. С Outbreak File 1 то же самое. Сломали наверное раньше. Я просто потыкал на тех exe какие в папке валялись. Например на PG-версии PCSX2 rev698 [VTLB] они пускаются на ура. |
| pete44:
--- Цитата: wasilisk78 ---Потестил RE Outbreak File 2 начиная c r1328 и заканчивая r1678. Вылетает на надписи New Loading т.е. в самом начале.С Outbreak File 1 то же самое. Сломали наверное раньше. Я просто потыкал на тех exe какие в папке валялись.Например на PG-версии PCSX2 rev698 [VTLB] они пускаются на ура --- Конец цитаты --- Я RE Outbreak File 2 ещё на 14хх или на 15хх какой-то запускал, нормально шла, но потом удалил так как игра никакая........ |
| wasilisk78:
Короче, дело не в ревизиях PCSX2, а в новом GSdx-SSSE3-r1650. С ним вылеты. Поставил GSdx-ssse3-r1388 и всё стало хорошо для RE Outbreak -ов. = )) ЗЫ GSdx-r1611, GSdx-r1600 так же вылеты в Outbreak -ах. GSdx-r1476 уже нормально. |
| krask13:
pr89,я только что полностью прошёл RE Dead Aim мой видео плагин Gsdx 1600 (MSVC 15.00,SSE2)0.1.15 wasilisk78, ты не знаешь, почему у меня в мортале всё оч оч медленно??оО У нас не ругаются. Vegas. |
| Mutronics:
PS2Launcher Build 883 + GSdx 1650m (SSE2,SSSE3,SSE41) for PS2Launcher Скачать можно с шапки или здесь, а так же обновиться из самой программы, если ваша постройка не меньше 873-ей. Восстановлена работа онлайн базы, пополняйте пожалуста. Модифицированные плагины для PS2Launcher - в этих плагинах я реализовал чтение значения Skip из ini файла т.е. теперь не нужно хранить кучу мод плагинов, а просто занть какую цифру применить. Такие плагины имеют надпись "PS2L" и изменить значение можно в настройках записи. 0 - оригинальный плагин. 2,4 - исправляет косяки ГоВ1-2 (лично сам проходил на 4, на 2 с пегасом солце было квадаратным.) Есть еще значения которые положительно влияют на игры, но я этого увы не знаю. |
| wasilisk78:
--- Цитата: krask13 ---ты не знаешь, почему у меня в мортале всё оч оч медленно??оО --- Конец цитаты --- Включи спидхаки. Поставь в Advanced - Clamp Mode на None. У меня напимер в Armageddon -е фуллспид. |
| ZEROx:
--- Цитата: krask13 ---ты не знаешь, почему у меня в мортале всё оч оч медленно??оО --- Конец цитаты --- у тебя копм какой? |
| Ensight:
сори за оффтоп, но что дает skip в GSDx ? |
| Blackhunter:
--- Цитата: BrotherFox ---По моим данным - проблемы начинаются с 972 т.е, теоретический разброс в пределах: 735-972. Тестировал на ревизиях тех что в шапке, соответственно практический разброс может быть существенно меньше, вплоть до нескольких версий. --- Конец цитаты --- на 961-ой ревизии с роликами в RE: CVX все впорядке... ;) |
| pr89:
--- Цитата: krask13 от 25 Август 2009, 20:13:21 ---pr89,я только что полностью прошёл RE Dead Aim мой видео плагин Gsdx 1600 (MSVC 15.00,SSE2)0.1.15 --- Конец цитаты --- и что выставлял значение рендера "не NATIVE" 0_0 у меня на всех плагинах как только снимаешь галочку с NATIVE то на экране вертикальные полосы появляются |
| krask13:
ZEROx, пентиум D видюха 512 (Gforce 7600 GS) и 2 Гб ОЗУ pr89, стоит галка натив у мну и вроде бы не глючит хотя камп не сильный =\ |
| Ensight:
Mutronics,небольшое замечание по программе... когда ставишь галку напротив Не закрывать программу, прятать в трей строка закрывать программу после запуска PCSX 2 все равно остается активной - а это как бы неразумно)) и еще строка Не закрывать программу, прятать в трей как бы УЖЕ подразумевает сворачивание в трей, а в самой проге есть еще отдельно строчка сворачивать в трей после запуска PCSX 2 прост глазу приятней буит)) |
| Zak9694:
у кого то нормально работает WWE 200+9 ? |
| EdHell:
Ensight, ты ведь можешь сам подправить языковой файл. --- Цитата: krask13 ---ZEROx, пентиум D видюха 512 (Gforce 7600 GS) и 2 Гб ОЗУ --- Конец цитаты --- Нечего удивляться тормозам, имея пентиум D. --- Цитата: Mutronics ---Есть еще значения которые положительно влияют на игры, но я этого увы не знаю. --- Конец цитаты --- Фактически значения, от которых есть польза, располагаются в диапазоне от 0 до 4, остальные не нужны. 0 - дефолт, то же что skip off, 1 - старый дефолт, нужен в некоторых играх для снятия анормальных слоудаунов (Star Ocean 3, FFXII, SC3), визуально фактически ни на что не влияет. Все остальные значения сочетают в себе свойства skip=1 и различное воздействие на постпроцессинг, все плагины в шапке имеют модифицированное значение, либо как самостоятельный фикс, либо в сочетании с какими-либо фиксами, сотворенными авторами плагина. |
| Dust187:
Здорово парни,засада. Ёпт, God of War никак не могу запустить. Вопрос-ревизия запускается сама по себе или ее надо куда-нибудь вставлять ,а потом в настройках выбирать как плагины? А то запускаю отдельно пишет ,что бета. Вылетает постоянно. Помогите,пожалуйста. |
| ZEROx:
--- Цитата: EdHell ---Нечего удивляться тормозам, имея пентиум D. --- Конец цитаты --- вот именно |
| Kein:
--- Цитата: EdHell от 25 Август 2009, 23:15:51 ---Фактически значения, от которых есть польза, располагаются в диапазоне от 0 до 4, остальные не нужны. 0 - дефолт, то же что skip off --- Конец цитаты --- Вообще-то - нет. Skip в 0 не то же самое что и skip off, я как-то беседовал с рамой посему поводу (о возможной имплементации подобной опции в GSdx). Впрочем, все зависит от того, как Mutronics организовал скип у себя. |
| EdHell:
Kein, в чем же там разница в таком случае? |
| ZEROx:
--- Цитата: Kein ---о возможной имплементации подобной опции в GSdx --- Конец цитаты --- да нафига она в офф GSdx skip это всего лишь способ убрать постпроцессинг подвинув экран *что то наподобии хаков проекций в Dolphin* только в pcsx2 нет проблем с проекциями просто куча проблем с постпроцессингом, может лучше поговорить с рамой или Габестом насчет имплментации в Хардмоде это решит кучу проблем как с тормозами так и возможно с апскейлом и все эти skip'ы будут нафиг не нужны также будут не нужны CRC -фиксы которые по сути не более чем ugly hacks и основаны тоже на скипах |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |