Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение)
<< < (530/1167) > >>
lob:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация:

* Официальный сайт и версии эмулятора - здесь
* Биосы можно скачать - здесь
* Официальный список совместимости - здесь
* Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут
* Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь
* Настройки для игр - здесь и тут
* Об изменениях можно узнать - здесь (на английском)
* Руководство по настройке эмулятора - здесь
2. Библиотеки и утилиты:

* Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64)
* Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь
* Обновление DirectX (June 2010) - здесь
* Библиотеки для OpenGL-плагинов  - здесь
* Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC
* Программа для хранения настроек эмулятора  - PS2Launcher
3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме:

*
* Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь
* Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки:

* Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты.
...В стадии разработки...
Onizuka:
AkenoOo
да вроде нет, просто использован тот же движок игры, что и в игре ICO :)

Добавлено позже:
GTScorpion
Shadow of the Colossus
Качество эмуляции:
1 - Удовлетворительно
2 - Хорошо
3 - Хорошо
Баги:
- VU Stealing Very large убивает отображение HDR (см. скриншоты)
- Большие просадки FPS в зонах с HDR (Освещённые солнцем здания, комнаты и тд.)
- Появление и исчезание черной полосы внизу экрана.
- Вместо тени черное пятно.
- Так как модифицированный плагин при VU Stealing не даёт убивать HDR, тем самым даёт низкий FPS + В зонах с HDR появляется ещё одна черная полоса с левой стороны экрана.
mc1death:
Onizuka, мне и в него не суждено на эмуляторе поиграть, требователен к процессору

Добавлено позже:
GTScorpion, скольк у тя в первой части фпс? вот у меня 25, в нтсц версии, вот это точно невозможно :(
~Scorpion-:
mc1death, не поверишь, но тоже 25 фпс, иногда меньше! И ничего не помогает :furious:

Чувствую придётся покупать PS2...
Onizuka:
GTScorpion
всего лишь 150 зелёных президентов чипованая, я в январе слимку покупать буду :)
а щас у меня старушка FAT, ей уже больше десяти лет, лазер уже подсел, кстати говорят, что у слимок качество вывода изображения получше, чем у толстушек и у слимок проц на один мегагерц выше :D

Добавлено позже:
mc1death
неудивительно, ведь разрабы выжали из PlayStation2 ВСЁ что смогли, когда я её проходил, заметил, что даже на самой консоли подтормаживало во время боя с Колоссами, но на сам игровой процесс это не влияло, даже видно как в некоторых местах подгружались текстуры, настолько графу наворотили
AkenoOo:

--- Цитата: Onizuka от 14 Август 2010, 16:47:45 ---
GTScorpion

Добавлено позже:
mc1death
неудивительно, ведь разрабы выжали из PlayStation2 ВСЁ что смогли, когда я её проходил, заметил, что даже на самой консоли подтормаживало во время боя с Колоссами, но на сам игровой процесс это не влияло, даже видно как в некоторых местах подгружались текстуры, настолько графу наворотили

--- Конец цитаты ---

Если я не ошибаюсь, это только в PAL версии подзагрузки были, а в NTSC все ок, ничего не подгружается и не виснет.
Chris Red:
Onizuka, те настройки устарели, сейчас HDR , наоборот, слишком силён при определённом раскладе. http://emuplace.com/board/pcsx2/shadow_of_the_colossus/4-1-0-48
Onizuka:
AkenoOo
у меня как раз NTSC версия
-Iv-:

--- Цитата: Любитель Quake3 от 14 Август 2010, 10:58:41 ---Меня вот всегда интересовало почему разрабы не внедряют в своё детище поддержку x64 , это дало бы отличные приимущества эмулятору в плане производительности , лишние 5-7 Fps никому бы не помешали

--- Конец цитаты ---

У них была ветка х64 но ей никто не занимался, а потом они и вовсе ее выпилили, даже какое-то объяснение придумали.

Chris Red
Onizuka
Sotc проверьте вот с этими чудо плагинами на нгему.ком прям клянутся что с ними все идеально.
http://laptop.eliotcougar.operaunite.com/file_sharing/content/?session-redirect=noCookie
Onizuka:
Chris Red
почему не обновили? :?

Добавлено позже:
AkenoOo
Графическое оформление Shadow of the Colossus напоминает Ico. Движок игры использует различные технологии для реалистичного изображения света и освещённых объектов — «bloom lighting» и «motion blur» позволяют сделать визуальный ряд более кинематографичным, лишённым характерных для PlayStation 2 «лесенок». Благодаря использованию «стриминга» (англ. streaming) перемещение по игровому миру не прерывается загрузками новых локаций, а детализация объектов возрастает по мере приближения к ним. Мех колоссов и трава в некоторых местах созданы при помощи большого количества двухмерных слоёв, расположенных друг под другом — при дальнем рассмотрении они неотличимы от трёхмерных аналогов, но значительно экономят ресурсы системы. Общая палитра игры выдержана в пастельных, приглушённых тонах.вот почему видно как текстуры подгружаются :)
Chris Red:
-Iv- - доводилось мне поболтать с eliotcougar-ом, так он вообще вырезал часть освещения из игры, чтобы не слепило глаза, так что скорее всего это и есть тот самый "фикс".

Onizuka, не знаю, я свои обновляю :).
-Iv-:
Да у него было несколько версий плагина, он химичил химичил что-то, в итоге по его словам добился того, что ничего не вырезано при этом будто бы правильно работает.
Chris Red:
Попробую.
Vivi the Black Mage:
Fullmetal Alchemist как эмулируется, не подскажете?
Kein:

--- Цитата: GTScorpion от 14 Август 2010, 12:36:28 ---Любитель Quake3, Предложи им в гуглкоде (future request)  можт кто-нть откликнется ;)

--- Конец цитаты ---
Feature request.
~Scorpion-:
Kein, спасибо, щас исправлю :blush:

Добавлено позже:
... исправил
Chris Red:
minimog - http://emuplace.com/board/pcsx2/fullmetal_alchemist_3_kami_wo_tsugu_shoujo/4-1-0-129
mc1death:

--- Цитата: Chris Red ---http://emuplace.com/board/pcsx2/fullmetal_alchemist_3_kami_wo_tsugu_shoujo/4-1-0-129
--- Конец цитаты ---
ntsc-j?
Chris Red:
Это ты у SanyaProg-а спроси, он выкладывал.
mc1death:
Chris Red, да он сегодня целый день молчит, пьет поди опять  <_<
Ars777:
Можно ли как нибудь улучшить изображение в VCS, а то оно какое-то немного нечеткое и смазанное(после получаса игры глаза болеть даже стали :()? И еще есть ли возможность убрать квадраты вокруг некоторых надписей и миникарты.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии