| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) |
| << < (530/1167) > >> |
| lob:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: 1. Основная информация: * Официальный сайт и версии эмулятора - здесь * Биосы можно скачать - здесь * Официальный список совместимости - здесь * Свежие ревизии эмулятора с плагинами - здесь и тут * Pack'и самых последних ревизий различных эмуляторов - здесь * Настройки для игр - здесь и тут * Об изменениях можно узнать - здесь (на английском) * Руководство по настройке эмулятора - здесь 2. Библиотеки и утилиты: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable - здесь (х86) и тут (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable - здесь * Обновление DirectX (June 2010) - здесь * Библиотеки для OpenGL-плагинов - здесь * Утилита для переноса сейвов на карту памяти - MYMC * Программа для хранения настроек эмулятора - PS2Launcher 3. Патчи и хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме: * * Постоянно обновляемый архив патчей (более 500 игр) здесь * Хекс коды для запуска игр в широкоэкранном режиме тут4. Дополнительные ссылки: * Исправляют различные баги либо ускоряют процесс эмуляции. Могут давать побочные эффекты. ...В стадии разработки... |
| Onizuka:
AkenoOo да вроде нет, просто использован тот же движок игры, что и в игре ICO :) Добавлено позже: GTScorpion Shadow of the Colossus Качество эмуляции: 1 - Удовлетворительно 2 - Хорошо 3 - Хорошо Баги: - VU Stealing Very large убивает отображение HDR (см. скриншоты) - Большие просадки FPS в зонах с HDR (Освещённые солнцем здания, комнаты и тд.) - Появление и исчезание черной полосы внизу экрана. - Вместо тени черное пятно. - Так как модифицированный плагин при VU Stealing не даёт убивать HDR, тем самым даёт низкий FPS + В зонах с HDR появляется ещё одна черная полоса с левой стороны экрана. |
| mc1death:
Onizuka, мне и в него не суждено на эмуляторе поиграть, требователен к процессору Добавлено позже: GTScorpion, скольк у тя в первой части фпс? вот у меня 25, в нтсц версии, вот это точно невозможно :( |
| ~Scorpion-:
mc1death, не поверишь, но тоже 25 фпс, иногда меньше! И ничего не помогает :furious: Чувствую придётся покупать PS2... |
| Onizuka:
GTScorpion всего лишь 150 зелёных президентов чипованая, я в январе слимку покупать буду :) а щас у меня старушка FAT, ей уже больше десяти лет, лазер уже подсел, кстати говорят, что у слимок качество вывода изображения получше, чем у толстушек и у слимок проц на один мегагерц выше :D Добавлено позже: mc1death неудивительно, ведь разрабы выжали из PlayStation2 ВСЁ что смогли, когда я её проходил, заметил, что даже на самой консоли подтормаживало во время боя с Колоссами, но на сам игровой процесс это не влияло, даже видно как в некоторых местах подгружались текстуры, настолько графу наворотили |
| AkenoOo:
--- Цитата: Onizuka от 14 Август 2010, 16:47:45 --- GTScorpion Добавлено позже: mc1death неудивительно, ведь разрабы выжали из PlayStation2 ВСЁ что смогли, когда я её проходил, заметил, что даже на самой консоли подтормаживало во время боя с Колоссами, но на сам игровой процесс это не влияло, даже видно как в некоторых местах подгружались текстуры, настолько графу наворотили --- Конец цитаты --- Если я не ошибаюсь, это только в PAL версии подзагрузки были, а в NTSC все ок, ничего не подгружается и не виснет. |
| Chris Red:
Onizuka, те настройки устарели, сейчас HDR , наоборот, слишком силён при определённом раскладе. http://emuplace.com/board/pcsx2/shadow_of_the_colossus/4-1-0-48 |
| Onizuka:
AkenoOo у меня как раз NTSC версия |
| -Iv-:
--- Цитата: Любитель Quake3 от 14 Август 2010, 10:58:41 ---Меня вот всегда интересовало почему разрабы не внедряют в своё детище поддержку x64 , это дало бы отличные приимущества эмулятору в плане производительности , лишние 5-7 Fps никому бы не помешали --- Конец цитаты --- У них была ветка х64 но ей никто не занимался, а потом они и вовсе ее выпилили, даже какое-то объяснение придумали. Chris Red Onizuka Sotc проверьте вот с этими чудо плагинами на нгему.ком прям клянутся что с ними все идеально. http://laptop.eliotcougar.operaunite.com/file_sharing/content/?session-redirect=noCookie |
| Onizuka:
Chris Red почему не обновили? :? Добавлено позже: AkenoOo Графическое оформление Shadow of the Colossus напоминает Ico. Движок игры использует различные технологии для реалистичного изображения света и освещённых объектов — «bloom lighting» и «motion blur» позволяют сделать визуальный ряд более кинематографичным, лишённым характерных для PlayStation 2 «лесенок». Благодаря использованию «стриминга» (англ. streaming) перемещение по игровому миру не прерывается загрузками новых локаций, а детализация объектов возрастает по мере приближения к ним. Мех колоссов и трава в некоторых местах созданы при помощи большого количества двухмерных слоёв, расположенных друг под другом — при дальнем рассмотрении они неотличимы от трёхмерных аналогов, но значительно экономят ресурсы системы. Общая палитра игры выдержана в пастельных, приглушённых тонах.вот почему видно как текстуры подгружаются :) |
| Chris Red:
-Iv- - доводилось мне поболтать с eliotcougar-ом, так он вообще вырезал часть освещения из игры, чтобы не слепило глаза, так что скорее всего это и есть тот самый "фикс". Onizuka, не знаю, я свои обновляю :). |
| -Iv-:
Да у него было несколько версий плагина, он химичил химичил что-то, в итоге по его словам добился того, что ничего не вырезано при этом будто бы правильно работает. |
| Chris Red:
Попробую. |
| Vivi the Black Mage:
Fullmetal Alchemist как эмулируется, не подскажете? |
| Kein:
--- Цитата: GTScorpion от 14 Август 2010, 12:36:28 ---Любитель Quake3, Предложи им в гуглкоде (future request) можт кто-нть откликнется ;) --- Конец цитаты --- Feature request. |
| ~Scorpion-:
Kein, спасибо, щас исправлю :blush: Добавлено позже: ... исправил |
| Chris Red:
minimog - http://emuplace.com/board/pcsx2/fullmetal_alchemist_3_kami_wo_tsugu_shoujo/4-1-0-129 |
| mc1death:
--- Цитата: Chris Red ---http://emuplace.com/board/pcsx2/fullmetal_alchemist_3_kami_wo_tsugu_shoujo/4-1-0-129 --- Конец цитаты --- ntsc-j? |
| Chris Red:
Это ты у SanyaProg-а спроси, он выкладывал. |
| mc1death:
Chris Red, да он сегодня целый день молчит, пьет поди опять <_< |
| Ars777:
Можно ли как нибудь улучшить изображение в VCS, а то оно какое-то немного нечеткое и смазанное(после получаса игры глаза болеть даже стали :()? И еще есть ли возможность убрать квадраты вокруг некоторых надписей и миникарты. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |