| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (498/817) > >> |
| mc1death:
ParagonUnits, без лоад натив мипмапс у меня дофига текстур просто не отображаются, я хз почему так. А пиксель лайтинг - пиксельное свечение, очень жалкое подобие блума |
| KT1:
прошу помочь, лучше в личку, а можно и в теме. как мне нужно нстроить ЭМУЛИРУЕМЫЙ виимот в "Metroid Prime 3 Corruption?" я включил режим нунчак, но курсор выше середины экрана не опднимается. я пробовала и свернуть в окно, не помогает. как мне настрить эмулируемый виимот? пожалуёста помогите |
| Radar:
Давно я тут не был, года 4 наверно. Кто мне скажет отличается ли графика на DX11 от DX9 Плагина, а то видеокарту покупать нет желания, играюсь на PS3. Кстати кому интересно потестить экзотические вещи то у меня в подписи лежат Biohazard 0 Trial Edition (J) Language: JAP Biohazard (J) Language: JAP Biohazard Trial Edition (J) Language: JAP Biohazard 3 (J) Language: JAP Biohazard 4 (J) Language: JAP Resident Evil 4 Trial Edition (U) Language: ENG Resident Evil 4 Trial Edition (Debug enabled) Language: ENG Biohazard 4 Trial Edition (J) Language: JAP Biohazard 4 Trial Edition (Debug enabled) Language: JAP Resident Evil 4 German Bonus Disc (E) Language: ENG Interactive Multi-game Demo Disc Version 20 (Debug Enabled) Language: ENG Interactive Multi-game Demo Disc Version 24 Language: ENG ................................................................. |
| Goingl:
Cудя по тому, что мне о данки конге ответ не дали, видно это только у меня проблема с первым роликом. Наверно образ битый какой то |
| ParagonUnits:
Как я понял Native mipmaps для максимального качества надо выключать, при включенном pixel lighting, я блума не заметил! А за что отвечает pixel depth? В dx11 плагие на 2x EFB качество лучше чем на 3x, в OGL плагине наоборот! |
| romrip:
--- Цитата: mc1death от 22 Декабрь 2010, 12:06:03 ---BSV, точно, совсем забыл, я их путаю вечно, спасибо за поправку :) Добавлено позже: вот на примере РЕ ремейк сделал сравнительные скриншоты, дх11 и ОГЛ плагин, смотрим что получилось настройки приведу здесь, а сами скриншоты через вложения в оригинальном PNG формате Добавлено позже: upd --- Конец цитаты --- различия видно на тени, на первом скрине тень персонажа сглажена. |
| ParagonUnits:
mc1death, у тебя половина текстур не отображается скорее всего потому, что ты safe texture cache на fast поставил, а не на safe! |
| mc1death:
ParagonUnits, ставим на сейф и ловим слоудауны, не знал чтоли? да и натив мипмапс не понижает качество, это что то вроде лодов, без него у меня на стартовом экране с виимоутом нихрена нету, просто белый экран. И как может быть ЕФБ на 2 лучше трех? сам подумай, ты натив умножаешь этой опцией. Да и "блума" ты не заметишь от пиксель лайтинг, так как это только его жалкое подобие, открываешь соул калибур в тренировке на солнечной арене, включаешь и внимательно смотришь, кое где появится глянцевый блеск, плохо заметен, но он есть. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---И как может быть ЕФБ на 2 лучше трех? --- Конец цитаты --- mc1death, вот так и может быть, скорее всего 3x на dx11 просто не работает! У меня со стартовым экраном всегда всё в порядке, при отключенном нативе! Я так понял, что у каждого по разному эти настройки работают! А за что pixel depth отвечает? |
| wasilisk78:
--- Цитата: mc1death ---без лоад натив мипмапс у меня дофига текстур просто не отображаются --- Конец цитаты --- Так же. Отключаешь и часть текстур пропадает. --- Цитата: mc1death ---пиксель лайтинг - пиксельное свечение --- Конец цитаты --- И это заметно. Включал, как раз, в SC и действительно текстуры подсвечиваются. Всё это уже с неделю назад (а то и более) проверил и опробовал. ^_^ |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---И это заметно. Включал, как раз, в SC и действительно текстуры подсвечиваются. --- Конец цитаты --- wasilisk78, а, ну да, что-то есть, но заметно, если только знать, что искать! |
| EdHell:
В теме Дельфина о Наоми уж точно ничего не узнаешь, он такое не эмулирует. Тебе в темы эмуляторов Дримкаста. |
| Nemesis:
дико извиняюсь, ошибся темой, не стоило в три часа ночи заходить на форум :D перенёс пост в соответствующую тему) |
| Recovery:
GoldenEye 007-хорошо работает 25-30 фпс.r6654-директх 11. |
| kennyyss:
скачал реву лектрода для монстер хантер три, обошёл меню... при новой игре возникает чёрный экран... от этого есть решение? |
| mc1death:
kennyyss, я перерыл около 20 ревизий с разных временных потоков, но проблему так и не решил |
| kennyyss:
mc1death,ясно, будем ждать( |
| миша-сан:
mc1death, kennyyss,- "Disable (enable CRU access) in the grathics plugin for playable speed (r6461)" - это написано когда заходишь в свойства образа в эмуляторе :) к тому же пишут , что играбельна :) Добавлено позже: mc1death - не поверишь работает Добавлено позже: короче на реве 6515 - это так для сведения Monster Hunter 3 работает! в настройках видеоплагина снимаем галочку с Enable Cru Access :) И буде-т вам счастье :) на других тоже думаю работает, проверяйте сами :) |
| mc1death:
миша-сан, вот спасибо то, я так детально не ковырялся, просто изуродовал плагины все и системные настройки, а тут все так гениально)) |
| sonygod:
господа что такое хз.разогнал проц а соник и секрет ринг на уровне sand oasis тормозит очень сильно.а на тренеровочном уровне шол прекрасно. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |