Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (498/817) > >>
mc1death:
ParagonUnits, без лоад натив мипмапс у меня дофига текстур просто не отображаются, я хз почему так. А пиксель лайтинг - пиксельное свечение, очень жалкое подобие блума
KT1:
прошу помочь, лучше в личку, а можно и в теме. как мне нужно нстроить ЭМУЛИРУЕМЫЙ виимот в "Metroid Prime 3 Corruption?" я включил режим нунчак, но курсор выше середины экрана не опднимается. я пробовала и свернуть в окно, не помогает. как мне настрить эмулируемый виимот?
пожалуёста помогите
Radar:
Давно я тут не был, года 4 наверно. Кто мне скажет отличается ли графика на DX11 от DX9 Плагина, а то видеокарту покупать нет желания, играюсь на PS3.
Кстати кому интересно потестить экзотические вещи то у меня в подписи лежат
Biohazard 0 Trial Edition (J) Language: JAP
Biohazard (J) Language: JAP
Biohazard Trial Edition (J) Language: JAP
Biohazard 3 (J) Language: JAP
Biohazard 4 (J) Language: JAP
Resident Evil 4 Trial Edition (U) Language: ENG
Resident Evil 4 Trial Edition (Debug enabled) Language: ENG
Biohazard 4 Trial Edition (J) Language: JAP
Biohazard 4 Trial Edition (Debug enabled) Language: JAP
Resident Evil 4 German Bonus Disc (E) Language: ENG
Interactive Multi-game Demo Disc Version 20 (Debug Enabled) Language: ENG
Interactive Multi-game Demo Disc Version 24 Language: ENG

.................................................................
Goingl:
Cудя по тому, что мне о данки конге ответ не дали, видно это только у меня проблема с первым роликом. Наверно образ битый какой то
ParagonUnits:
Как я понял Native mipmaps для максимального качества надо выключать, при включенном pixel lighting, я блума не заметил! А за что отвечает pixel depth? В dx11 плагие на 2x EFB качество лучше чем на 3x, в OGL плагине наоборот!
romrip:

--- Цитата: mc1death от 22 Декабрь 2010, 12:06:03 ---BSV, точно, совсем забыл, я их путаю вечно, спасибо за поправку :)

Добавлено позже:
вот на примере РЕ ремейк сделал сравнительные скриншоты, дх11 и ОГЛ плагин, смотрим что получилось
настройки приведу здесь, а сами скриншоты через вложения в оригинальном PNG формате


Добавлено позже:
upd

--- Конец цитаты ---
различия видно на тени, на первом скрине тень персонажа сглажена.
ParagonUnits:
mc1death, у тебя половина текстур не отображается скорее всего потому, что ты safe texture cache на fast поставил, а не на safe!
mc1death:
ParagonUnits, ставим на сейф и ловим слоудауны, не знал чтоли? да и натив мипмапс не понижает качество, это что то вроде лодов, без него у меня на стартовом экране с виимоутом нихрена нету, просто белый экран. И как может быть ЕФБ на 2 лучше трех? сам подумай, ты натив умножаешь этой опцией. Да и "блума" ты не заметишь от пиксель лайтинг, так как это только его жалкое подобие, открываешь соул калибур в тренировке на солнечной арене, включаешь и внимательно смотришь, кое где появится глянцевый блеск, плохо заметен, но он есть.
ParagonUnits:

--- Цитата ---И как может быть ЕФБ на 2 лучше трех?
--- Конец цитаты ---

mc1death, вот так и может быть, скорее всего 3x на dx11 просто не работает! У меня со стартовым экраном всегда всё в порядке, при отключенном нативе! Я так понял, что у каждого по разному эти настройки работают! А за что pixel depth отвечает?
wasilisk78:

--- Цитата: mc1death ---без лоад натив мипмапс у меня дофига текстур просто не отображаются
--- Конец цитаты ---
Так же. Отключаешь и часть текстур пропадает.

--- Цитата: mc1death ---пиксель лайтинг - пиксельное свечение
--- Конец цитаты ---
И это заметно. Включал, как раз, в SC и действительно текстуры подсвечиваются.

Всё это уже с неделю назад (а то и более) проверил и опробовал.  ^_^
ParagonUnits:

--- Цитата ---И это заметно. Включал, как раз, в SC и действительно текстуры подсвечиваются.
--- Конец цитаты ---

wasilisk78, а, ну да, что-то есть, но заметно, если только знать, что искать!
EdHell:
В теме Дельфина о Наоми уж точно ничего не узнаешь, он такое не эмулирует. Тебе в темы эмуляторов Дримкаста.
Nemesis:
дико извиняюсь, ошибся темой, не стоило в три часа ночи заходить на форум :D перенёс пост в соответствующую тему)
Recovery:
GoldenEye 007-хорошо работает 25-30 фпс.r6654-директх 11.
kennyyss:
скачал реву лектрода для монстер хантер три, обошёл меню... при новой игре возникает чёрный экран... от этого есть решение?
mc1death:
kennyyss, я перерыл около 20 ревизий с разных временных потоков, но проблему так и не решил
kennyyss:
mc1death,ясно, будем ждать(
миша-сан:
mc1death, kennyyss,- "Disable (enable CRU access) in the grathics plugin for playable speed (r6461)" - это написано когда заходишь в свойства образа в эмуляторе :) к тому же пишут , что играбельна :)

Добавлено позже:
mc1death - не поверишь работает

Добавлено позже:
короче на реве 6515 - это так для сведения Monster Hunter 3 работает! в настройках видеоплагина снимаем галочку с Enable Cru Access :) И буде-т вам счастье :) на других тоже думаю работает, проверяйте сами :)
mc1death:
миша-сан, вот спасибо то, я так детально не ковырялся, просто изуродовал плагины все и системные настройки, а тут все так гениально))
sonygod:
господа что такое хз.разогнал проц а соник и секрет ринг на уровне sand oasis тормозит очень сильно.а на тренеровочном уровне шол прекрасно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии