Автор Тема: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)  (Прочитано 3656452 раз)

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2021
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9120 : 29 Октября 2010, 12:15:52 »
Behemothk, главное помнить что нужны именно инфракрасные, с простыми система летит к черту

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9121 : 29 Октября 2010, 14:27:13 »
morhol,

тестил звездные войны
phemon 2 x3 720 3.8ghz
2gb
9600 geforce

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2021
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9122 : 29 Октября 2010, 14:35:47 »
aleXey, процессор я смотрю серьезно разогнан. Везде фуллспид говоришь? а для примера какая скорость в других играх? (интересуюсь в тех целях, что делаю до декабря апгрейд и думаю вот, если мощность позволит можно и моут купить с чаком)

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9123 : 29 Октября 2010, 17:49:10 »
не везде фул спид
Я немного ошибся
падает порой до 80 процентов от фулспида когда обзор большой и кучи соперников
Но ето почти незаметно! а так да фулспид восновном! я много не играл в неё, прошел только первый уровень так как есть ПК версия!
Там юмор в том что 30 фпс ограничение в игре
Вот за счет етого и достигается нормальная скорость
проц разогнан немного всего с 2800 до 3000 мегагерц
скорость в играх относительно терпимая но хотелосьбы лучшего
например кирби новый тормозит, дед спейс тоже, марио гелекси более менее нормально только тогда когда включить фрейм скип на 2,
А вот всякие Марио Саншайны, NSMB, Зельды, Метроиды, резиденты все идут фул спид но просадки бывают почти на всех играх но в целом все терпимо
Есле брать то лучше феном 2 Х4 965 там где штатная частота 3.4 мегагерца при условии есле взять хороший кулер можно разогнать до 3.8 или вобще до 4000 мегагерц и будет радость :) я так думаю :)
« Последнее редактирование: 29 Октября 2010, 17:56:29 от aleXey »

Оффлайн ParagonUnits

  • Пользователь
  • Сообщений: 10743
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9124 : 29 Октября 2010, 17:58:34 »
Bloody roar ещё не починили?

Оффлайн NRJ59

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
  • Пол: Мужской
  • Любитель аниме
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9125 : 30 Октября 2010, 02:07:12 »
Люди, а не придумали ли какой то плагин, чтоб поиграть в Dj Hero??? А то поиграть охота  :'(

Оффлайн GaidarX

  • Пользователь
  • Сообщений: 93
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9126 : 30 Октября 2010, 08:23:35 »
Люди, а не придумали ли какой то плагин, чтоб поиграть в Dj Hero??? А то поиграть охота  :'(
по крайней мере в дополнительных устройстах значится turntable ;)

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2021
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9127 : 30 Октября 2010, 08:29:20 »
aleXey, если работа сложится, то возьму феном 2 Х6 со штатной 2.8 и буду гнать до 3.5

Оффлайн миша-сан

  • Пользователь
  • Сообщений: 925
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9128 : 30 Октября 2010, 10:18:04 »
mc1death - можешь смело гнать до 3,8 - лично пробовал :)

Оффлайн weadon

  • Пользователь
  • Сообщений: 90
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9129 : 30 Октября 2010, 10:49:43 »
Как настроить эмулятор, он игры не запускает, требует классический джойстик или еще чего. В старых версиях в Wiimote можно было classic contorler поставить, а в новых не пойму, что делать
« Последнее редактирование: 30 Октября 2010, 11:26:33 от weadon »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9130 : 30 Октября 2010, 11:38:02 »
weadon, см. скрины, классик там же. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg629789.html#msg629789

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9131 : 30 Октября 2010, 17:52:36 »
mc1death,

Да шести ядерник ето вообще супер
кстате возможно на PCSX2 в софтварном режиме будут лучше идти игры :) так как в софт режиме подключаются вроде все ядра к работе а  в харде только 2
и он ненамного дороже Х4 965

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2021
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9132 : 30 Октября 2010, 18:20:28 »
aleXey, это то я знаю, по большей части и хочу 6 ядер из за софтвара, так как количества потоков должно быть более чем достаточно

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9133 : 30 Октября 2010, 19:23:34 »
Да не будет ничего  :lol: Софтвер давно уже ограничили двумя потоками, мать их, так что три ядра впритык, а квад в самый девки раз (два на рендер + третий основной поток).

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2021
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9134 : 30 Октября 2010, 21:52:40 »
EdHell, там же вроде бы был выбор? Rendering Theard опция вроде бы, тут относительно месяца 3 назад кто то тестил скорость с количеством потоков от 1 до 5
« Последнее редактирование: 31 Октября 2010, 19:56:45 от mc1death »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9135 : 30 Октября 2010, 23:25:25 »
mc1death, ты сам с собой разговариваешь? :lol: Опция есть, но когда-то она реально работала, а теперь любое значение больше, чем 2, не дает никакого эффекта (причем не три месяца, а с полгода точно). Раньше стоило поставить кол-во потоков равным кол-ву ядер и все, стоп - рендер уже ничего не оставлял эмулятору, а теперь хоть 2, хоть все 16 - нагрузка 75-80% максимум, т.е. три потока в целом, как я и писал выше.

Оффлайн JadeTitan

  • Пользователь
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9136 : 31 Октября 2010, 00:31:02 »
Люди, помогите с Sengoku Basara 3. Когда игра доходит до главного меню, то пишет вот что:
Connect Nunchuk or Classic Controller to the P1 Wii Remote.
Мне бы хотелось узнать, что это за сообщение.

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12197
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9137 : 31 Октября 2010, 00:35:42 »
Эээ... вот никогда бы не подумал, что это требует перевода. Игра хочет, чтобы ты подключил к вимоуту нунчак или классик пад.

Оффлайн JadeTitan

  • Пользователь
  • Сообщений: 12
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9138 : 31 Октября 2010, 00:47:12 »
Так у меня всё подключено, Да только эфекта никакого.

Оффлайн Noal

  • Пользователь
  • Сообщений: 559
  • Пол: Мужской
  • Старый диду
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9139 : 31 Октября 2010, 00:51:01 »
А ты попробуй другую ревизию, такое бывает с некоторыми играми, правда редко :)

Оффлайн alexbi

  • Пользователь
  • Сообщений: 45
  • Пол: Мужской
  • Oldskool Gamer
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9140 : 31 Октября 2010, 16:24:08 »
Подскажите, как в игре Disaster: Day Of Crisis заэмулировать поднятие вии ремоута и нунчака одновременно, там в игре есть задания, где нужно поднимать камни. Так-же не могу понять как делать перевязку. Настройки плагина сделал пока по этой схеме - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg629789.html#msg629789

Оффлайн Nekr

  • Пользователь
  • Сообщений: 1614
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9141 : 31 Октября 2010, 18:54:55 »
alexbi, поищи в этой теме. когда то я выкладывал движения для Дизастера (если память не изменяет вимот+нунчак вверх надо чтоб плиту с дядьки откинуть).

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2021
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9142 : 31 Октября 2010, 19:57:25 »
EdHell, хех, вот что бывает от тотального изнеможения((

Оффлайн Noal

  • Пользователь
  • Сообщений: 559
  • Пол: Мужской
  • Старый диду
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9143 : 31 Октября 2010, 20:40:41 »
Подскажите, как в игре Disaster: Day Of Crisis заэмулировать поднятие вии ремоута и нунчака одновременно, там в игре есть задания, где нужно поднимать камни. Так-же не могу понять как делать перевязку. Настройки плагина сделал пока по этой схеме - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30551.msg629789.html#msg629789

Очень хорошо может помочь эта инструкция по настройке Dolphin Wiimote New (в качестве примера как раз берется эта игра). Там тогда не понадобятся вообще никакие движения. Хотя и на стандартном плагине винмоута все работает. В новом не работает только подтягивание людей, которые свалились и их надо вытащить.
Перевязка делается нажатием клавиш 8 6 5 4 по часовой стрелке на правой цифровой части клавиатуры. Поднятие камней, точно не помню, по умолчанию надо было нажимать клавишу < и толи 8, толи 2 все на той же цифровой части :)
Вообщем на старом плагине полностью проходится игра без всяких записей теперь :)
Ах да, при вождении может не получатся поворачивать вправо-влево, для этого надо прямо во время игры в настройках винмоута убрать галку Pitch Up/Down. Когда уже пройдешь ездовой уровень, следует вернуть галочку обратно, иначе не будут работать некоторые функции, типа поднятия камней  :)
« Последнее редактирование: 31 Октября 2010, 20:43:15 от Noal »

Оффлайн kennyyss

  • Пользователь
  • Сообщений: 151
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
« Ответ #9144 : 31 Октября 2010, 22:09:02 »
эм люди игра Monster hunter tri играбельна? просто где-то слышал что после интро чёрный экран...
и кстати я скачал сейв татсуноко вс капком, но он файлом бин и не распознаётся wii save import... есть другие способы переводить сейвы в dolphin формат?
« Последнее редактирование: 31 Октября 2010, 22:18:34 от kennyyss »

Оффлайн aNDROID999

  • Пользователь
  • Сообщений: 214
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
и кстати я скачал сейв татсуноко вс капком, но он файлом бин и не распознаётся wii save import...
Тип файлов: All files (*.*) выбери и все распознается


Оффлайн kennyyss

  • Пользователь
  • Сообщений: 151
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
пишет, Cannot open т.е. не тот формат...

Оффлайн NRJ59

  • Пользователь
  • Сообщений: 30
  • Пол: Мужской
  • Любитель аниме
    • Просмотр профиля
по крайней мере в дополнительных устройстах значится turntable ;)
То есть, пока нельзя???  :'(

Оффлайн aNDROID999

  • Пользователь
  • Сообщений: 214
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
пишет, Cannot open т.е. не тот формат...
Не знаю, я скачивал сейвов пять в .bin с gamefaqs для Super Mario Galaxy 1 & 2 и Zelda: Twilight Princess - все без проблем импортировались в эмулятор. Проверял на r6264 и 2.0
Может в ОС дело, у меня XP SP2

Оффлайн sergey271986

  • Пользователь
  • Сообщений: 59
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Каво интересует протестил Bakugan Battle Brawlers Defenders Of The Core идет неплохо багов пока незаметил. Игрушка для фанатов аниме.
Вопрос на нових ревизиях Dead Rising исправили от черного екрана после заставки.