Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (450/817) > >>
Enerigeyl:
Кто нибудь пробывал новую Kirby's Epic Yarn ^_^
aleXey:
да работает на ура
Емуляция отличная
только на главаре у меня игра подвисает но ето возможно изза кривого патча который англофицирует игру
Нада дождатся родной англ версии ждать темолее 1 день осталось
ну ещё у меня игра подтармаживает в уровнях где много соперников
kalash49:
Здравствуйте господа. Обращаюсь к вам с вопросом и негодованием. Скажите пожалуйста, зачем в Dolphin с ревизии этак 62XX введена новая раздражающая "фича", а именно дёрганный, "нервный" ограничитель кадров?! Та картинка, что на прежних SVN шла плавным и ровным потоком, словно спокойный ручей, теперь идёт нервными рывками, подёргиваясь на треть секунды, затем секунды 4-5 она снова плавная, далее всё повторяется. Fps при этом не проседает - напротив он стабилен, даже с небольшим "запасом". Описанная ситуация возникает во всех запускаемых мною играх обеих платформ, при чём на разных операционках результат тот же. Допускаю конечно, что возможно эта проблема есть не у всех. Это могло быть вызвано неким неблагоприятным сочетанием компонентов моего ПК относительно последних ревизий, но думаю, что это мало вероятно). Моя конфа: Core 2 Duo 2.6 ггц., видяха GTX8800Ultra 768 мб., оперативы 2 гига. Кто-нибудь ещё сталкивался с подобным.
P.S.: настройки ограничителя крутил и так и этак - бестолку. 
EdHell:

--- Цитата: aleXey ---Нада дождатся родной англ версии ждать темолее 1 день осталось
--- Конец цитаты ---
Еще вчера на трекерах появилась.
aleXey:
у меня вопрос!
Вот в новых ревизиях уже убрали старый плагин моута вобще
Но а записи движений теперь как записывать или применять?
EdHell:
Никак не записывать и не применять. Что есть движения? Различные взмахи, повороты и т.п. Ну так в новом плагине для этого есть все возможности, полная настройка управления для выполнения любых движений и их комбинаций:
Rog:
kalash49 да у меня та же ерунда, тоже из за новых ревизий,будем ждать исправлений.
mc1death:
EdHell, ух ты, движение мышью в пространстве менять можно? Оо
EdHell:
Что-то типа того, только мне неизвестно, где такое движение нужно.
mc1death:
EdHell, рельсовики? графа IR я думаю отвечает за это
EdHell:
Где ты видел такое, чтоб прицел вперед назад по глубине двигать? Штыком колоть? :lol: Я не встречал пока.
mc1death:
EdHell, погодь, чет я не догнал, UP Down - вертикаль вверх вниз, Left Rigft - горизонталь лево право, а вот как мне казалось Forward это ткнуть, а Backward дернуть на себя (противоположность форварду)...

Добавлено позже:
прав я оказался, правда система до жути неудобная, отжимаешь стик влево - прицел двигается, отпускаешь - на исходную в центр((
EdHell:
Не знаю, как там со стиками, в рейлшутеры на паде не играю.
mc1death:
EdHell, я ради интереса попробовал, охото иногда и лежа на диване играть :lol:
romann:
помогите у мя есть игра там всё работает ток ходить никак не хочет чо делать?
mc1death:
romann, указать название игры для информативности, настроить управление, сменить мозг
romann:
игра one piece ultimited adventure
я настроивал
у мя сним всё в порядке
iddqd:
romann, скрин настроек клавиатуры в студию.
romann:
де он?
iddqd:
romann, Alt+PrintScreen. Далее в фотошопе или Paint.Net сохрани в png или jpeg.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии