Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (339/817) > >>
VAlenOK45:

--- Цитата: mariman от 19 Май 2010, 13:19:26 ---BlackDaemon, слушай коль ты первопроходец вроде как на эму-дэнде данной игрухи не поделишься есть в ней какие различия с PC-ной (XBOX, PS3) версией (вроде как грозились xbox-live`овский эксклюзивчик-ремейк оригинального POP прикрутить) ??? Или ждать PC версии и не "сикотить ногами" ???

--- Конец цитаты ---
Так и к Вии прикрутили римейк, если верить обложки что на коробке диска , да он уже поди играет, я первый уровень прошёл, если получится проскочить с той проблемой буду позже дальше гамать и попробую патч к последней ревизи прекрутить, может ещё быстрей работать будет
BlackDaemon:
VAlenOK45, это от многих вещей зависит, я без поднятия напряжения спокойно выставил 333 MHz по шине, память одновременного разгона с процом выдержала, возможно у тебя память разгона и не переносит. У меня к примеру в моей MB (Gigabyte GA-P35C-S3) для таких случаев есть "System Memory Multiplier (SPD)" - эта функция позволяет выставлять частоту на память отдельно.

Проблему с скрином выше решил - это проблемы поддержки Wii'ных геймпадов. Делаем сэйвстэйт, ставим настройки Wiimote обратно на клавиатуру+мышь, перезагружаем эмуль, загружаем сэйвстэйв и спокойно проходим данный момент. (мышью перемещать камеру, за кнопку "C" отвечает клавиша ". Del")


mariman, на данный момент я успел сыграть только в PSP и Wii версию PoP: TFS, а PS3/XBOX/PC версия будет другая.
mariman:
насчёт ремейка (см.выше) память меня подвела, выдержка из wiki:

--- Цитата ---Позже появилась информация о версии игры для Nintendo Wii. Глава студии Ubisoft Quebec Николас Рю в своем интервью MusiquePlus сообщил, что она не будет портированной версией с какой-либо другой платформы. Он также отметил, что в игре можно будет использовать Wiimote, чтобы размахивать мечом, и Nunchuk, чтобы бить[7]. Версия игры для данной платформы будет совершенно самостоятельной и повествовать совсем другую историю, нежели более «старшие» версии. В игре будет кооператив, где второй игрок сможет помогать первому, управляя способностями и контролируя ловушки. Кроме того, в версию для Wii будет включена классическая Prince of Persia 1992-го года для платформы SNES.
--- Конец цитаты ---

а я уж блин губень раскатал.   :'(
WounTW:
Клево, играю игруха супер, ну что графа не совсем но это не главное.
VAlenOK45:
А я щас просто запустил и у меня вообще как и не бывало глюка, просто я даже ни знаю как сказать что делал , дошёл, косяк, вышел, дошёл и всё вуаля  

Только я так и не понял как драться  :(
WounTW:
Настрой управление...
BlackDaemon:
VAlenOK45, ну, для этого мне нужно размахивать Remote'ом, за его эмуляцию отвечает мышь.
VAlenOK45:

--- Цитата: BlackDaemon от 19 Май 2010, 17:26:32 ---VAlenOK45, ну, для этого мне нужно размахивать Remote'ом, за его эмуляцию отвечает мышь.

--- Конец цитаты ---

Ого, спасибо, не догадался сразу, а то только нашёл удар рукой и то бил раз в десять секунд и что-то где сейвится мест не густо , как в первом что ли
sanyaprog:
Кто может подсказать пару настроек в видеоплагине? В особенности интересует для чего галки Use Native mips и Enable FXB)
Behemothk:
Вопрос к экспериментаторам!

То что можно легко подключить реальный моут с нунчаком я уже понял (вчера наконец пришла посылка - буду пробовать). А можно ли через эмуль подключить Wii Mat (коврик для танцевальных игр)? Вопрос очень важный (жена уже весь моск съела)  :wow:
BlackDaemon:
Behemothk, здесь тебе вряд-ли по этому вопросу ответят, спроси разрабов на ихнем форуме. (уже добавили русскоязычный форум :D )

Тем временем я скачал Red Steel 2 и проверил его на r5457 - дальше меню пройти не удается, ругается "Please remove the unused extension controller", понятия не имею какой из геймпадов ему там лишний, в настройках Wii Remote Plugin выставил Emulated Wiimote, "Wii Motion Plus Connected" и ну Nunchuk. Надеюсь, первая часть будет более податливая, правда выкачаю я ее не скоро.
EdHell:
Вот нунчак и выруби, тебя же просят выключить дополнительные девайсы.
BlackDaemon:
EdHell, нунчак как раз и нужен.
ZEROx:
У меня тоже самое если включить нунчак то просят что-то вырубить, если же отключить нунчак то он уже получается нужен

--- Цитата: BlackDaemon ---Надеюсь, первая часть будет более податливая, правда выкачаю я ее не скоро.
--- Конец цитаты ---
не факт первую часть еще никто так и не запустил
Sharki:
Тут вроде какие то товарищи писали ,что в новых ревизиях огромный прогресс с MadWorld-ом ))) .Типо почти Фулспид)) .На какой ревизии вы запускали ,можно поинтересоваться? .Я ща скачал последнюю 5460 - 7-8ФПС ..гипер Фулспид)))
LucKy4:
Плз скиньте движения для POP!
BlackDaemon:
Начал я разбираться в чем была причина с отсутствием курсора в принце персии и железными Remote+Nunchuk - оказалось, что за это отвечает Wiimote pointer и работает он через инфракрасный, т.е. для его работы нужен USB Wii sensor bar. (ну или можно самому собрать, у кого руки в этом деле прямые :) )
mackman:
наткнулся на форуме на сборку специально для zelda twilight princess-вопрос- это окончательная версия, или еще доработанная выйдет?
ZEROx:
mackman, пока что окончательная
mackman:
ZEROx, еще вопрос, а в wind waker она тоже прирост фпс даёт?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии