| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (124/817) > >> |
| миша-сан:
--- Цитата: Nekr от 27 Ноябрь 2009, 15:31:10 ---миша-сан, ну море вопросов не отпадёт. живой пример эмуль пс-2. один фиг постоянно спрашивают. согласись, гораздо проще поныть на форуме чем что то искать. P.S. Ходят слухи что Kein - он. --- Конец цитаты --- Что правда, то правда... ныли, ноют и будут ныть, но все-таки можно попробовать эту тему вставить в шапку... Глядишь почаше будут заглядывать, а в идеале и дополнять... |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: Nekr от 27 Ноябрь 2009, 15:31:10 ---миша-сан, ну море вопросов не отпадёт. живой пример эмуль пс-2. один фиг постоянно спрашивают. согласись, гораздо проще поныть на форуме чем что то искать. --- Конец цитаты --- Ну да, в принципе. Постоянно просят ревизии под конкретные игры, все почему то им обязаны. PS У всех на 4613 в Резиденте ДЦ периодически пропадает звук выстрелов на HLE? |
| миша-сан:
gandalfthewhite - касательно резидента - и у меня таже ботва.... А относительно ревизий, то можно сделать следующее если игра проходится без глюков типа (HLE и LLE и т.п.), норм фпс, то можно эту сборку и выложить прямо в шапке (ее по-любому все смотрят, а вот форум леняться).... ...правда для резидентов это пока рано... работать еще и работать над багами.... :cool: Добавлено позже: gandalfthewhite да и сборку назвать 3ххх - RE:DC и т.п. |
| Denit:
миша-сан, багов в RE:DC не так уж и много... по сравнению с другими играми для Wii !!! <_< |
| миша-сан:
--- Цитата: Denit от 27 Ноябрь 2009, 16:10:33 ---миша-сан, багов в RE:DC не так уж и много... по сравнению с другими играми для Wii !!! <_< --- Конец цитаты --- Denit - это правда, но многих пугает слосоч. типа: "смени плагин туда-обратно и сделай квиксэйв в homemenu... баги то мелкие, но все-таки портят прохождение от игры... ...мысли вслух (а вообще эта игруха на несколько порядков и красивее и интереснее простых хроник) особеноо понравилось за краузера играть.... похоже не по теме soorry |
| Alim_26:
--- Цитата: миша-сан ---как Kein сделала --- Конец цитаты --- Вообще-то не "сделала" а "сделал" :lol: |
| Nekr:
миша-сан, дык если такие простые вещи пугают - пусть купят консольку. а тут вроде как суровый форум по эмуляции. тут надо либо долго разбираться, либо уметь грамотно ныть. |
| Denit:
--- Цитата: Nekr от 27 Ноябрь 2009, 16:35:29 ---миша-сан, дык если такие простые вещи пугают - пусть купят консольку. а тут вроде как суровый форум по эмуляции. тут надо либо долго разбираться, либо уметь грамотно ныть. --- Конец цитаты --- Nekr, cогласен с тобой... !!! :) И ещё... будешь дорабатывать движения Dead Space Extraction ,или после того что написал rraa в этом уже нет смысла ??? :? |
| Nekr:
Denit, смысл есть. в данном случае товарищь посоветовал его замедлить, что дало возможность точнее зацепить момент поворота виимоута. и опять же прокатывает нормально только если ещё и замедлить игру, а если переписать движение и сделать его короче само по себе, будет гораздо удобней. У меня на момент записи небыло под рукой IR передатчика, записывал с помощью свечки, по этому так криво получилось. |
| Denit:
--- Цитата: Nekr от 27 Ноябрь 2009, 16:49:32 ---Denit, смысл есть. в данном случае товарищь посоветовал его замедлить, что дало возможность точнее зацепить момент поворота виимоута. и опять же прокатывает нормально только если ещё и замедлить игру, а если переписать движение и сделать его короче само по себе, будет гораздо удобней. У меня на момент записи небыло под рукой IR передатчика, записывал с помощью свечки, по этому так криво получилось. --- Конец цитаты --- Значит все таки будешь дорабатывать ??? :? |
| rraa:
Denit, не парься , проходится всё и с этими движениями ,просто снижай в сложных моментах фпс и всё. После установки значения в Pl.s. на 500 ,прицел двигается уже через 2.5 сикунды после активации альт. режима огня , а этого в полне достаточно для прохождения некоторых моментов и без снижения фпс. ;) А когда Nekr, доработает движения, будет нам великое счастье :) |
| Kein:
--- Цитата ---[18:07:50] <CIA-3> dolphin-emu: ayuanx * r4616 /trunk/Source/ (6 files in 3 dirs): [18:07:52] <CIA-3> dolphin-emu: Very small but very COOL fix. [18:07:52] <CIA-3> dolphin-emu: This commit fixed the Hang-up in many games, like "New Super Mario Bros. Wii", "Resident Evil: The Darkside Chronicles", "Fatal Frame 4: Tsukihami no Kamen", "Muramasa: The Demon Blade", and etc. You name it. OH YEAH! [18:07:52] <CIA-3> dolphin-emu: This little issue really cost me some *serious* debugging time, phew... --- Конец цитаты --- ВОРУЙ УБИВАЙ ГУСЕЙ Е... Эээ... I mean: радуйтесь RE-lover'ы :Р Добавлено позже: --- Цитата: миша-сан от 27 Ноябрь 2009, 15:15:16 ---Добрый день! Обращаюсь ко всем... Есть предложение создать лист совместимости Dolphin - Wii --- Конец цитаты --- Эммм... смысл, если он УЖЕ ЕСТЬ? --- Цитата ---так как на оф.сайте - это помоему давно забросили. Указаны несколько игр и все.... ;) --- Конец цитаты --- У меня есть доступ, я могу его править, но туда принимаются только "чистые результаты", без всяких workaround'ов на тему решения проблем. --- Цитата ---(как Kein сделала) --- Конец цитаты --- wtf, мы знакомы? :Р |
| Nekr:
Движение для Дед Пейс. так всем нужная альтернативная стрельба - теперь с банановым вкусом! налетай. |
| AsidRain:
Kein,отличная новость! :wow: New Super Mario Bros. Wii,а вот это очень радует. :D На новые хроники не обращаю внимания,не очень после амбреллы) К слову.Запустил Goosebumps Horrorland.(Сборник "страшных" мини игр). Эмуляция идеальна,как по звуку,так и по видео.В игре - фуллспид без просадок. Единственное - нужно запускать с отключенным Optimize Quantizers.Но в данном случае можно использовать IL экзешник.Он убирает баг с искаженными текстурами... Скриншоты |
| Figli:
Да нет, отличная новость по Дарк Хроники, остальное всё фигня (шутка). Прошёл первого зомби, игра не зависает, герои трындят синхронно с титрами и кстати фуллспид. |
| Nekr:
Видимо фикса какая то избирательная. NFS:U на которой последнее время я проверяю висяки по звуку - перестала запускаться, глохнет на заставочном мультике. |
| hirurg77rus:
Figli скинь пожалуйста настройки к 4616 и сам эмуль если можно, спасибо заранее :D |
| AsidRain:
Figli,ну я не совсем это имел ввиду :lol: Кстати,присоединяюсь к просьбе насчет эмулятора) |
| gandalfthewhite:
--- Цитата: Figli от 27 Ноябрь 2009, 19:17:09 ---Да нет, отличная новость по Дарк Хроники, остальное всё фигня (шутка). Прошёл первого зомби, игра не зависает, герои трындят синхронно с титрами и кстати фуллспид. --- Конец цитаты --- На HLE? Круто(кто тут заказывал сборку под РЕ? Получите распишитесь). Ревизия 4616? Расскажи что еще пофиксили в РЕ ДЦ(кстати, Хроники Амбреллы тоже получается пофиксены?). Вот могут ведь, когда хотят. Еще бы WWE DoR 1 и 2 пофиксят и все(а также МГС ТС). Мне от Куба больше ничего не надо. А для Вии-Вимоута нет. Блин опять устраивать свистопляску с сейвами. |
| Figli:
Настройки почти стандарт, я выше в теме писал. В моей компиляции нет Ватчдога и кэш анлимит. Люди добрые дайте патч :0) В исходниках ( http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/list )эти фишки не вынесены в генеральные настройки. Ждите когда на медиафар выложал очередную. Пока там лежит 4615. А звук по ходу игры временами начинает хрипеть и в этот момент фпс падает. Или можно в ревизию 4615 кинуть плагин и ехе от 4616. - http://slil.ru/28262921 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |