Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (106/817) > >>
ZEROx:
WiiBrawlPlayer, врядли, скорее LLE до ума доведут, он уже абсолютно во всех играх что-нить да шумит
Linkin-Simpson:
как там дела с эмуляцией хроник амбреллы?
Kein:

--- Цитата: ZEROx от 13 Ноябрь 2009, 21:17:31 ---WiiBrawlPlayer, врядли, скорее LLE до ума доведут, он уже абсолютно во всех играх что-нить да шумит

--- Конец цитаты ---
Маловероятно :Р Nakee почти не занимается им, ибо семья, работа... А LordMark и того меньше nakee знает, так что... "возвращайтесь в следующем году" :Р
ZEROx:
Kein, а ты не мог бы попросить чтоб эту функцию которая пользуется многими играми в LLE для старта/продолжения скрипта как-нить реализовали в HLE ну хотя бы в виде хака
Your killer:
блин, я ф-зеро запустил на SVN 4556, а мгс никак((((
Maxxx_03:
А почему у меня ни одного Wiimote плагина не находит r4562 x64 ?

Добавлено позже:
а на r4562 всё норм
Nekr:
ZEROx, ты вроде как обмолвился что у тебя есть метроид трилоджи для Вии? как она на эмуле себя ведёт? имеет смысл качнуть?
AsidRain:
Практически прошел Madworld.На последней стадии возникло затруднение..Нет необходимого движения,чтобы пройти один момент с боссом.Точнее движения вправо и влево.Раньше обходился без них,но сейчас прохождение дальше невозможно..Также не хватает движений нунчака.Пробовал файл из соответствующих настроек...Nekr,если есть возможность,сможешь доработать их? :blush:И сорри,если файл еще где-то выкладывался,поиск не дал результатов. :-\
ZEROx:
Nekr,неа нет смысла выкачивать 8Гб все равно виснет прям при загрузке игры, и ЛЛЕ не поможет в этом случае

Добавлено позже:
В MadWorld походу пофиксили систему частиц, тепреь отображаются новые спецэфекты которых я раньше не видел, +нанесение крови на экран + Depths of Field
короче шикарно выглядит теперь
Nekr:
AsidRain, скрин запости с картинкой как надо делать движение, на сколько я помню в мэдворлде всё наглядно показывается анимашкой. попробую сделать, ибо сам дальше 1го уровня игру не проходил.
gandalfthewhite:

--- Цитата: ZEROx от 14 Ноябрь 2009, 17:54:01 ---В MadWorld походу пофиксили систему частиц, тепреь отображаются новые спецэфекты которых я раньше не видел, +нанесение крови на экран + Depths of Field
короче шикарно выглядит теперь

--- Конец цитаты ---
Скрин запости, плиз.
ZEROx:
D3d походу так же рендерит постпроцессинг оками, но все силшком темно, разглядеть можно не везде


Добавлено позже:
Nekr, у меня вопрос по поводу Deada Space у тебя он провисал хоть раз? потому как у меня виснет на 2 уровне когда играешь за копа и нажимаешь open на первой же двери
Nekr:
ZEROx, у меня висяк был на 4м уровне (причём стабильный) когда в вентилляции ползёшь, если монстров расстреливать из далека - циклится. подпускаешь ближе, всё ок. после 4го всё ровно шло, никаких повисаний или вылетов небыло вообще.
если что - глянь на скринах версию на которой я проходил. и рубись на ней.
ZEROx:
Nekr, понятно, спасибо, значит всему виной мои собственные модификации которые лечат висяки Метроида 2
AsidRain:
Nekr,сделал скрины с разных уровней.



С нунчаком движение похожее,только сдвигается он вправо,
пока не смог найти подходящий скриншот..
Nekr:
AsidRain, за скрин в стиле warhammer тебе отдельное спасибо, но вроде как я делал записи таких прстых движений... вобщем я посмотрю в архиве у себя, либо сделаю новое.
AsidRain:
Nekr,я знаю,что они простые,но они неактивны.П.с добавил еще пару скринов.
 :lol:Там под конец вообще звездные воины начинаются-пришельцы,роботы и т.д. :ohmy:
Nekr:
AsidRain, если не лень закинь сейв. только родной а не сейвсейт, заделаю тебе движение :)
AsidRain:
Nekr,хорошо,сейчас залью.. :)

http://depositfiles.com/files/3qbsl7lf0
Родные сейвы на полное прохождение.

Протестировал некоторые игры на r4563)Заметное улучшение картинки,в Кастелвании начал появляться звук в 1 ролике,картинка стала более детализированная)Огромный скачок в графическом плане. :)
Nekr:
AsidRain, ок. посмотрю.
ЗЫ пора уже 4571ю реву тестить :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии