Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (85/817) > >>
wasilisk78:
Эх. Наконец вышло что-то стоящее на Wii (Cursed Mountain), а игра дальше начальных заставок не идёт. Ни с каким видеоплагином. Может у кого PAL версия запустилась? Я пробовал  NTSC-U.
Hyxl:
wasilisk78 Я пробовал Пал там таже история, после заставок счетчик фпс по нулям.
wasilisk78:
Hyxl
 :-\  Благодарю за ответ.


Включал интерпретатор. Ждал минут десять. Всё то же. После стартовых заставок тишина. И ФПС по нулям.
luigi33:
такая проблема, хочу вдвоём поиграть в мариокарт,
но не знаю как настроит управление. первый игрок
играет xbox 360 падом, а на втором надо управление на клаве настроит, но как не знаю.
возможно ето так вообще?
perfect_genius:
Да, возможно.
У меня стоял Dolphin KB/X360pad, Controller 2 - галочка на Controller attached и настроил на клаву. Первый - джой, остальные - клава.

Играли вчетвером.

А вообще - создатели интерфейсов для настройки управления - те ещё мозахисты-извращенцы. Неужели так тяжело сделать наманый дизайн.

Добавлено позже:

--- Цитата: aleXey от 21 Октябрь 2009, 20:48:15 ---Через месяц New Super MArio Bros. WII выходит
надеюсь будет емулироватся нормально! или хотябы приемлимо

--- Конец цитаты ---
Думаю, будет фуллспид :jumpy:
Походу, все ждём ^_^
luigi33:
а где ета галочка Controller attached?
 в падменю такой нету((((((((((
mc1death:
luigi33, это во вкладке GameCube в опциях должно быть
Nekr:
проверил игру Ju-on, никаких спец движений в игре не используется. только IR камера для движений фонарём, В для движения вперёд и стрелка вниз для движения назад. сенсоры вимота видимо не задействованы, хотя при управлении вимотом персонаж вертится гораздо резче. по этому "возможно" на какое-то короткое время используются боковые сенсоры, которые в эмуле есть под названием pitch. стало быть записывать нечего.
P.S. первый уровень пробежал без проблем, всё вполне безглючно и фулспидно.
alcarin:
Nekr,
спасибо! а вот как shake в Ju-on делать? Никак не получается на первом уровне, когда там рука из-за двери появляется...
ZEROx:
Прошел наконец таки Метроид2 итого все Метроиды пройдены мной на эмуляторе :) :cool: :lol:
Nekr:
ZEROx, мои поздравления.  :D
AsidRain:
Nekr,спасибо.Но shake в игре действительно требуется.Также он отвечает за более простые повороты персонажа.Прошел тот момет с рукой только с файлом для японской версии,но там все кнопки перепутаны,не очень понятно,что за что отвечает.А часть кнопок вообще воспроизводится некорректно,т.е гл.герой просто начинает кружиться волчком.Я просто боюсь представить,что будет,если в игре придется бежать :lol:
Pavlin:
Поделится кто настройками для Dead Space: Extraction...
Впринципе 20-30 FPS без особых телодвижений.. но так как запускаю эмуль 3 раз, мб чего подскажет народ  :)
corpse90:
У меня такой вопрос:
в настройках для игр, а точнее для Sonic and the Black Knight написано Revision: 3552+Turbo [JIT/JITIL].
Так вот где взять эту ревизию, на самой новой выдаёт всего 20-30fps.
Таже история и с Castlevania: Judgment написано Версия эмулятора: - Dolphin r2499, а где её взять ?
ZEROx:
Nekr, спасибо :)
corpse90, я попожже выложу Турбо вверсию
corpse90:
Заранее спасибо, буду ждать. :)
DELFINPP20:
Скажите а почему когда я кидаю опенсл плагины в папку с эмулем он их невидит?
Nekr:
DELFINPP20, а видеокарта у тебя опенСЛ поддерживает? дрова под опенСЛ стоят?
corpse90:
У меня тоже не видет эти плагины, хотя видюха gf 9600GT и драва стоят 191.07(3.2 держат) ?
DELFINPP20:
Nekr,а... так дрова специальные нужны? а с ними в виндовс игры неполучится играть? (у меня кстати 9600гт 1гб)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии