| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (85/817) > >> |
| wasilisk78:
Эх. Наконец вышло что-то стоящее на Wii (Cursed Mountain), а игра дальше начальных заставок не идёт. Ни с каким видеоплагином. Может у кого PAL версия запустилась? Я пробовал NTSC-U. |
| Hyxl:
wasilisk78 Я пробовал Пал там таже история, после заставок счетчик фпс по нулям. |
| wasilisk78:
Hyxl :-\ Благодарю за ответ. Включал интерпретатор. Ждал минут десять. Всё то же. После стартовых заставок тишина. И ФПС по нулям. |
| luigi33:
такая проблема, хочу вдвоём поиграть в мариокарт, но не знаю как настроит управление. первый игрок играет xbox 360 падом, а на втором надо управление на клаве настроит, но как не знаю. возможно ето так вообще? |
| perfect_genius:
Да, возможно. У меня стоял Dolphin KB/X360pad, Controller 2 - галочка на Controller attached и настроил на клаву. Первый - джой, остальные - клава. Играли вчетвером. А вообще - создатели интерфейсов для настройки управления - те ещё мозахисты-извращенцы. Неужели так тяжело сделать наманый дизайн. Добавлено позже: --- Цитата: aleXey от 21 Октябрь 2009, 20:48:15 ---Через месяц New Super MArio Bros. WII выходит надеюсь будет емулироватся нормально! или хотябы приемлимо --- Конец цитаты --- Думаю, будет фуллспид :jumpy: Походу, все ждём ^_^ |
| luigi33:
а где ета галочка Controller attached? в падменю такой нету(((((((((( |
| mc1death:
luigi33, это во вкладке GameCube в опциях должно быть |
| Nekr:
проверил игру Ju-on, никаких спец движений в игре не используется. только IR камера для движений фонарём, В для движения вперёд и стрелка вниз для движения назад. сенсоры вимота видимо не задействованы, хотя при управлении вимотом персонаж вертится гораздо резче. по этому "возможно" на какое-то короткое время используются боковые сенсоры, которые в эмуле есть под названием pitch. стало быть записывать нечего. P.S. первый уровень пробежал без проблем, всё вполне безглючно и фулспидно. |
| alcarin:
Nekr, спасибо! а вот как shake в Ju-on делать? Никак не получается на первом уровне, когда там рука из-за двери появляется... |
| ZEROx:
Прошел наконец таки Метроид2 итого все Метроиды пройдены мной на эмуляторе :) :cool: :lol: |
| Nekr:
ZEROx, мои поздравления. :D |
| AsidRain:
Nekr,спасибо.Но shake в игре действительно требуется.Также он отвечает за более простые повороты персонажа.Прошел тот момет с рукой только с файлом для японской версии,но там все кнопки перепутаны,не очень понятно,что за что отвечает.А часть кнопок вообще воспроизводится некорректно,т.е гл.герой просто начинает кружиться волчком.Я просто боюсь представить,что будет,если в игре придется бежать :lol: |
| Pavlin:
Поделится кто настройками для Dead Space: Extraction... Впринципе 20-30 FPS без особых телодвижений.. но так как запускаю эмуль 3 раз, мб чего подскажет народ :) |
| corpse90:
У меня такой вопрос: в настройках для игр, а точнее для Sonic and the Black Knight написано Revision: 3552+Turbo [JIT/JITIL]. Так вот где взять эту ревизию, на самой новой выдаёт всего 20-30fps. Таже история и с Castlevania: Judgment написано Версия эмулятора: - Dolphin r2499, а где её взять ? |
| ZEROx:
Nekr, спасибо :) corpse90, я попожже выложу Турбо вверсию |
| corpse90:
Заранее спасибо, буду ждать. :) |
| DELFINPP20:
Скажите а почему когда я кидаю опенсл плагины в папку с эмулем он их невидит? |
| Nekr:
DELFINPP20, а видеокарта у тебя опенСЛ поддерживает? дрова под опенСЛ стоят? |
| corpse90:
У меня тоже не видет эти плагины, хотя видюха gf 9600GT и драва стоят 191.07(3.2 держат) ? |
| DELFINPP20:
Nekr,а... так дрова специальные нужны? а с ними в виндовс игры неполучится играть? (у меня кстати 9600гт 1гб) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |