Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение)
<< < (707/817) > >>
GAYDEN:
Ктонить знает идет ли игра Dungeons & Dragons Heroes на емуляторе, ищу образ и не как найти не могу для Gamecube, может мои труди будут напрасни в поиске образа когда игра откажет емулироваться
Photon9:
Хм, ну чтож без особой надежды на успех попробую запустить Skies of Arkadia
dimochik85:

--- Цитата: GAYDEN от 03 Декабрь 2013, 03:35:29 ---Ктонить знает идет ли игра Dungeons & Dragons Heroes на емуляторе, ищу образ и не как найти не могу для Gamecube, может мои труди будут напрасни в поиске образа когда игра откажет емулироваться

--- Конец цитаты ---
нет такой игры на wii и gc
Inspector_Popabol:

--- Цитата: GAYDEN от 03 Декабрь 2013, 03:35:29 ---Ктонить знает идет ли игра Dungeons & Dragons Heroes на емуляторе, ищу образ и не как найти не могу для Gamecube, может мои труди будут напрасни в поиске образа когда игра откажет емулироваться

--- Конец цитаты ---
The game was originally planned for both Xbox, PlayStation 2 and Nintendo GameCube, but the latter version was scrapped early in development
bro:


--- Цитата: Photon9 от 03 Декабрь 2013, 03:54:31 ---Хм, ну чтож без особой надежды на успех попробую запустить Skies of Arkadia

--- Конец цитаты ---

 Что так? Без надежды. https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Skies_of_Arcadia_Legends
Abelus:

--- Цитата ---исправлены замедления эмулятора.
--- Конец цитаты ---
Что-то не заметно.
Photon9:

--- Цитата: bro --- Что так? Без надежды. https://wiki.dolphin-emu.org/index.php?title=Skies_of_Arcadia_Legends
--- Конец цитаты ---


Уж незнаю как у кого но мне максимум почти удавалось дойти до битвы с первым боссом ибо игра виснет
Sylph1992:
На последних ревизиях звук поломали ппц как. Трещит постоянно. На 96 ревизии нормально.
dimochik85:
как я понимаю, почти у всех эмуляторов есть своеобразный пик развития, после которого надеяться на радикальные изменения не приходится. Dolphin такой пик прошел где-то на 3.5 версии. В половине игр как был некомфортный фпс, так и останется. Обидно - играешь, проходишь стабильно пол игры, потом бац - тормоза откуда невесть. Причем, эти тормоза тянутся от ревизии к ревизии без изменений.
MetalliC:

--- Цитата: dimochik85 ---как я понимаю, почти у всех эмуляторов есть своеобразный пик развития, после которого надеяться на радикальные изменения не приходится. Dolphin такой пик прошел где-то на 3.5 версии.
--- Конец цитаты ---

вообще-то радикальные изменения после 3.5 и пошли, до того у авторов был курс "городим говно-хаки штабелями, лишь бы оно хоть как-то и быстро работало", после его радикально сменили на "делаем труъ эмуляцию того как работает железо куба, на верещащих про тормоза юзеров ложим большой и толстый"
dimochik85:

--- Цитата: MetalliC от 04 Декабрь 2013, 17:36:42 ---
вообще-то радикальные изменения после 3.5 и пошли, до того у авторов был курс "городим говно-хаки штабелями, лишь бы оно хоть как-то и быстро работало", после его радикально сменили на "делаем труъ эмуляцию того как работает железо куба, на верещащих про тормоза юзеров ложим большой и толстый"

--- Конец цитаты ---
сужу сугубо с не профессиональной, а практической точки зрения. По самым распространенным ~20 играм. Трудно привести конкретные примеры, где что улучшили по сравнению с 3.5. Пару игр могу назвать. Ну и может звук пофиксили кое-где + тормоза появились в связи с этим. Кое-где поломали. Что не работало, так и не работает, а на плюсы найдутся минусы
Skay:
когда начинали выпиливать костыли сразу радикальных изменений и не заметишь. а тормоза - требования выросли
Abelus:
Тру эмуляция в ущерб скорости - неправильный подход, имхо.
Где там Shadowflash, запилил ли он сборку которую хотел ?
Ogr:

--- Цитата: Abelus ---Тру эмуляция в ущерб скорости - неправильный подход, имхо.
--- Конец цитаты ---

в таком случае эмуляция в принципе "неправильный подход", ибо она всегда в ущерб скорости... ;) вопрос только в том, хватает ли твоей скорости для этого неправильного подхода. :lol:
MetalliC:

--- Цитата: Abelus ---Тру эмуляция в ущерб скорости - неправильный подход, имхо.
--- Конец цитаты ---

во первых почему ? пройдет три-пять лет и тру эмуляция на железе того времени станет с нормальной скоростью, а глючные хако-строи такими останутся навсегда.

во вторых, как-то сложилось, что общался с разработчиками самых разных эмуляторов, и ты знаешь у них противоположное мнение на этот счет, и собсно оно и имеет значение ;) а не пользователей.

ну и в третьих, меня (как и множество других эму.девелоперов) вымораживают на корню люди, считающие что девелоперы обязаны делать эмулятор/программу так, чтоб она работала нормально на ихней конфигурации компа.

ps: открою большую тайну - все пишут сугубо под свой комп, и если допустим были вещи, которые не удавалось (нормально) реализовать на старом железе, а после апгрейда на новом это стало возможно но с ощутимо большими требованиями - это делается, и в рот их на лыжи юзверей, верещащих что у них видители стало тормозить и заикаться звук :)
SQR218:

--- Цитата: Abelus от 04 Декабрь 2013, 19:57:03 ---Тру эмуляция в ущерб скорости - неправильный подход, имхо.

--- Конец цитаты ---

Это самый правильный подход. Не сказать что единственно правильный (надо же людям как-то через костыли играть, пока железо не тянет), но по крайней мере самый нужный в долгосрочной перспективе. В идеале, лучше всего делать полную точную эмуляцию, выдающую на нынешнем железе слайдшоу, а уже потом обвешивать костылями и подпорками, повышающими скорость здесь и сейчас — главное, чтобы эти костыли потом выпилить легко было.
dimochik85:
практически все что авторы Dolphin могли, они уже сделали. По мелочи, интересной лишь спецам, будут допиливать и все. Кардинально совместимость улучшаться не будет. И так ВСЕГДА было со ВСЕМИ эмуляторами. Бурное начало, развитие и застой. Можно конечно надеяться, что когда-нибудь удастся полюбоваться чистой эмуляцией какого-нибудь Need for Speed Hot Pursuit 2 c ps2, но это будут уже не PCSX2
Sylph1992:
Нашёл средство от треска звука. Vbeam ускорение в свойствах игры. Сработало на LLE в Mario Galaxy (+Idle Skipping), и HLE (это важно) в Skies of Arcadia.

Кто-нибудь знает, как избавиться от тормозов в ролике в начале SMG?
seebox:
лет 6ть не запускал этот эмуль ибо кубиков скопилось с 10к, так вчера дай думаю на своём новячем ноуте годичной давности  проверю - так оно что регрессирует?, какого такие тормоза треск звука? изображение хоть и выше разрешение а все равно цвета
какие-то тусклые - это что вообще такое?
Chibiko:

--- Цитата: seebox от 06 Декабрь 2013, 09:20:51 ---лет 6ть не запускал этот эмуль ибо кубиков скопилось с 10к, так вчера дай думаю на своём новячем ноуте годичной давности  проверю - так оно что регрессирует?, какого такие тормоза треск звука? изображение хоть и выше разрешение а все равно цвета
какие-то тусклые - это что вообще такое?

--- Конец цитаты ---
Ой, и не говорите. У меня тоже какие-то с ним проблемы.
Версия эмулятора 3.5 весьма стабильно работает (60 FPS минимум) и под x86, и под amd64, а вот в 4-ой намудрили так, что или всё лагает (фпс просядает до 7-15), или даже не запускается (segmentation fault).

Я и сам компилить пробовал, и бинарники готовые ставил..
В общем пока на данный момент жду пока 4.* допилят. Использую 3.5
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии