| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) |
| << < (705/817) > >> |
| MetalliC:
сборки никогда не лучше официальных компилов, или ты фан всяких репуков и фанатских сборок "всё включено" ? если тормозит - пользуй версии типа 3.0 - 3.5, увы и ах сейчас требования у эмулятора прилично подросли |
| qefsxcdgsd:
не знаю у меня как раз на сборке -без всяких настроек летал Resident evil 4, а на официальной он жутко тормозил(тоже без настроек) Добавлено позже: --- Цитата: MetalliC от 12 Ноябрь 2013, 00:01:04 ---сборки никогда не лучше официальных компилов, --- Конец цитаты --- А нафиг тогда сборки всякие вообще нужны? (я то думал что в них прикручено для удобства всякие настройки и тп) Добавлено позже: имаю ввиду сборку git svn |
| MetalliC:
--- Цитата: qefsxcdgsd ---А нафиг тогда сборки всякие вообще нужны? --- Конец цитаты --- потому, что сайту EmuCR (в кругах эмуляторщиков именуемому Emu Crap т.е. эмуляционный мусор) надо за счёт чего-то существовать ;) это вообще, а в Долфине git компилы делаются и выкладываются для быстрого отлова багов. |
| qefsxcdgsd:
--- Цитата: MetalliC от 12 Ноябрь 2013, 00:14:42 --- потому, что сайту EmuCR (в кругах эмуляторщиков именуемому Emu Crap т.е. эмуляционный мусор) надо за счёт чего-то существовать ;) это вообще, а в Долфине git компилы делаются и выкладываются для быстрого отлова багов. --- Конец цитаты --- так если они обычному юзеру совершенно не нужны зачем тут для ps2 сборки выкладывать? |
| ShadowFlash:
Учитесь компилировать. XP cкоро все перестанут поддерживать. Да это и не удивительно. Я бы посмотрел на выражение лица разработчика, если бы его попросили поддерживать в 2013ом году, например, Slackware 4 или Mac OS X 10.1, а XP тех времен. И не надо про терминалы - в промышленности DOS жив и будет жить, а на десктопе его разве что у ретрогеймера встретишь, да и то не у каждого - большинству удобнее DOSBox гонять, который то же самое, и теплый ламповый NC 5.0 поставить можно, только вот работает всё внутри современной многозадачной системы, переключился и гайд почитал, например, а можно и сохранить состояние системы. Так и с Dolphin. Старая ось - старая версия, в 3.5 большинство игр нормально работает (более того - многое не поломали еще :lol:). Да и некоторые нововведения странные - мне, например новый синхронный HLE вообще непонятен. Нафиг он нужен, если кушает почти как LLE (в некоторых случаях больше и при этом менее совместимый). Да и геймкуб железный что-то не икает при уменьшении частоты процессора и как следствие падения FPS на 20%, а в долфине увы - на каких-то 5-6 кадров в секунду меньше нормы и ик-пук-труляля, можно было хотя бы возможность увеличения размера буфера делать, было бы хоть как-то применимо - задержка лучше заиканий. И всякие сборки из svn/git использовать слепо тоже плохой вариант. Помню с одним эмулятором был прикол, когда поломали сохранения и при сохранении он их портил. |
| MetalliC:
--- Цитата: ShadowFlash ---И не надо про терминалы - в промышленности DOS жив и будет жить, а на десктопе его разве что у ретрогеймера встретишь, да и то не у каждого - --- Конец цитаты --- хех, даже не DOS, я пытался лет 10 назад на свеже купленный системник Win98 поставить (тот который в профиле за №1) - болт на 32, биос материнки отказался эту систему грузить :) Добавлено позже: --- Цитата: qefsxcdgsd ---так если они обычному юзеру совершенно не нужны зачем тут для ps2 сборки выкладывать? --- Конец цитаты --- это сложный вопрос, одним проектам, которые достаточно стабильны типа МАМЕ или Dolphin, это полезно - можно сразу же отловить баги от новых изменений, другим наоборот лишний геморой с кучкой никому не нужных багрепортов от пользователей. что печально, ребята с EmuCR с разработчиками эмуляторов не общаются, а только лишь интересуются раскруткой собственного сайта, имхо. |
| ShadowFlash:
Ну DOS как раз заведется везде, где нет неотключаемого secure boot, cразу, ну а, например с подписанного grub-efi и secure boot пофиг. Другое дело, что железо-то уже не заработает (разве что USB мышки-клавы в legacy режиме, да и драйвер CD-ROM есть забавный, 1993 года, а SATA (в режиме эмуляции IDE) BD писалку подцепил легко и непринужденно). Win98 стала умирать еще во времена AthlonXP, а на A64 потребовалось немало танцев с бубном, гораздо больших, чем установка хакинтоша, просто чтобы оно взлетело, увидев 768Мб из 6 гигов оперативки. Ребята с EmuCR доставляют радости уже сборками ревизий, в которых шрифт в about поменяли :lol: |
| aleXey:
--- Цитата: MetalliC от 11 Ноябрь 2013, 23:38:09 ---Добавлено позже: aleXey, нынешняя эмуляция звука жрёт много ресурсов, но и не дает таких глюков как раньше deal with that --- Конец цитаты --- Круто жрёт ресурсы! Ну может ето к лучшему Например в Марио Гелекси небудет пропадать звук и там где хрипел звук, будет все ок :D Правда теперь вопрос, потянет на полной скорости емуль например кор и7 :) |
| Слэйер Мун:
Даже Core i5 второго-четвёртого поколений хватает и это с многочисленными улучшателями графики (правда последнее это уже к видяхе). |
| ZEROx:
например i5 2500K 5.0 ГГц как раз мне хватает, даже в самых тяжких местах в игре вместе c LLE примерно 61-62 фпс в данном случае эмуляция упирается в камень на моей видюхе одинаково быстро в нативе и на высоких все остальное тока от видюхи |
| dimochik85:
если протестировать самые хитовые игрушки (резиденты, метроиды, зелды, марио, барнауты), то выясняется, что прогресс и ныне там, немногочисленные улучшения компенсируются поломанной эмуляцией других игр. По традиции проверял на резидентах. Если RE2 теперь отлично эмулируется, звук поправили то сё, то в REarhives zero, к-рый фуллспидом без багов шел на 3.0 и 3.5, в 4.0.1 - 20 кадров и звук испорчен (у меня, по крайней мере). Опять этот долбаный звук и тормоза с ним! Зачем так, почему... |
| CaH4e3:
А это, друзья мои, то, к чему надо привыкать при эмуляции приставок более сложных, чем денди лол... сложные системы, сложные процы, заэмулировать все особенности которых просто невозможно, даже если не обращать внимание на скорость. куча допущений, упрощений и предположений, которые отлично работают на одних играх и ломают другие. и наоборот. мы это до сих пор наблюдаем на такой казалось бы уже вдоль и поперек переэмулированной системе как PS1. Любой шаг к универсализации (потактовая точность, правильные частоты и тайминги, время исполнения команд с учетом конвейеризации и суперскалярности) ведет к резкому падению производительности. так что приходится выбирать - иметь эмулятор каждой игры поотдельности со всевозможными хаками или эмулятор всего, для которого нужная мощная машина. другого не дано, по крайней мере не на современных системах. |
| dimochik85:
понятно, что утопия ближайших 5-10 лет, но если помечтать, то хотелось хотя-бы ревизии по сериям игр разложить. Вот под все зелды ревизия, метроиды, резиденты... и по папочкам типа metroid collection! :) |
| qefsxcdgsd:
Metallic говорил что сборки не нужны - а как же их на офсайте эмуля ps 2 выкладывают - c описанием - тут патч добавлен,тут баг исправлен в игре и тп? pcsx2.net/download/development/svn.html |
| CaH4e3:
На столбе мочало, начинай сначала лол Дубина, это процесс разработки! Это то, как люди пишут вместе программы с использованием контроля версий. Все изменения каждого билда уже сидят в самом последнем. Если какое-то изменение что-то испортило, проверяются билды от последнего и назад до тех пор, пока ошибка не пропадет, сверяется, что было изменено в следующей ревизии, и исправляется то, что было неправильно. Появляется новый билд и бот его автоматом компилирует, все проверяют, пропал ли баг предыдущей. И так по кругу. Старые версии ни для чего больше никому не нужны. Кроме идиотов, которые ничего не понимают... |
| qefsxcdgsd:
--- Цитата: CaH4e3 от 15 Ноябрь 2013, 02:05:08 ---На столбе мочало, начинай сначала лол Дубина, это процесс разработки! Это то, как люди пишут вместе программы с использованием контроля версий. Все изменения каждого билда уже сидят в самом последнем. Если какое-то изменение что-то испортило, проверяются билды от последнего и назад до тех пор, пока ошибка не пропадет, сверяется, что было изменено в следующей ревизии, и исправляется то, что было неправильно. Появляется новый билд и бот его автоматом компилирует, все проверяют, пропал ли баг предыдущей. И так по кругу. Старые версии ни для чего больше никому не нужны. Кроме идиотов, которые ничего не понимают... --- Конец цитаты --- тебя не об этом спрашивают, тупо-глупый склеротик демуля. http://emuplace.com/board/settings/playstation_2/crash_bandicoot_the_wrath_of_cortex/4-1-0-307 Pcsx2 R5755: изменений нет. Pcsx2 R5487: небольшой прирост скорости. то есть ревизия дала прирост в скорости по сравнению с обычной версией эмуля? Значит в crash_bandicoot на ревизии R5487 идет быстрее? (так понятно или еще раз повторить?) |
| CaH4e3:
ты кажется полный идиот. я все объяснил в предыдущем посте, пока не поймешь, больше ничего не пиши, а то засмеют. |
| qefsxcdgsd:
а может опять че то забыл,как тогда со свои демулем и супермодел 3? :) |
| MetalliC:
qefsxcdgsd, каким боком этот тролинг вообще касается Dolphin ? |
| qefsxcdgsd:
Таким боком- https://forums.dolphin-emu.org/Thread-the-svn-revision-inferior-to-the-offical-released-version Тут написано что svn делвют графику лучше исправляют баги и тд Because latest svn has fixed lot of things. Like missing texture and shadow. Make the graphic more accuracy. Also, you can see from your screenshot, the texture is more high quality than 2.0. С какого хера мне качать тогда просто официальную версию как ты говоришь а не последюю сборку SVN? или это опять шутка склеротичных разработчиков эмулей?)?? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |